







	       		    T I M E    T R O U B L E

	       		    Die Jagd nach der Formel

		readme.txt
		================================================
		(c) 1996 westka Kommunikation, Kln







		************************************************
		*					       *
		*    WICHTIGER HINWEIS: Sie mssen diesen      *
		*    Text nicht vollstndig lesen, um          *
		*    TIME TROUBLE spielen zu knnen !          *
		*					       *
		************************************************







	1. ber dieses Dokument
	=======================


		Diese Datei enthlt ntzliche Informationen ber die
		Installation und die Steuerung von TIME TROUBLE.



		Die meisten Features von TIME TROUBLE sollten auch ohne
		lange Erklrungen verstndlich sein. Dieser Text soll
		immer dann weiterhelfen, wenn irgendwo ein Problem
		auftaucht; er ist nicht als "Gebrauchsanweisung",
		sondern als "Nachschlagewerk" zur Problemlsung
		gedacht.

		Falls die Lsung fr ein Problem einmal nicht hier
		nachgelesen werden kann, finden sich die Lsungen
		vielleicht im Internet auf der Homepage der Chemie-
		Verbnde Baden-Wrttemberg oder knnen per E-Mail
		beantwortet werden:


		E-Mail 			  chemieverbaende@chemie.com

		Internet/World Wide Web	  http://www.chemie.com


		----------------------------------------------------


		Wir sind brigens neugierig, ob, warum und wem
		Time Trouble gefllt oder auch nicht. Allen, die
		unseren Fragebogen beantworten, schicken
		wir daher gerne Infos zu neuen Spielen von uns
		rechtzeitig und noch vor Verffentlichung zu.

		Dieser Fragebogen ist auch im Internet-Angebot zu
		Time Trouble unter der Adresse hhtp://www.chemie.com
		zu finden


	    Verraten Sie uns auch etwas ber Ihre Person ?
	    ----------------------------------------------


		Alter:				____

		Geschlecht:			____

		Computerspieler(in) seit 	____ Jahren



	    und ber Time Trouble ?
	    -----------------------

		Time Trouble durchgespielt ?	o  Ja, in ca. ____ Stunden

						o  Nein, werd' ich nicht

						o  Nein, noch nicht


		Wo auf Time Trouble aufmerksam
		geworden ? 			___________________

		wie hat TIME TROUBLE gefallen ?
		(Bewertung in Schulnoten von 1 bis 6)


		Hintergrundgrafik	       	___

		3D-Animationen			___

		Sound                           ___

		Musik                           ___

		Sprache				___

		Gameplay/Spielspa		___

		Steuerung			___

		Story				___

		Dialoge				___

		Puzzles/Rtsel			___

		Gesamtnote			___


		Rtsel eher			o  zu schwer
						o  gerade richtig
						o  zu leicht

		Umfang
		(Anzahl Puzzles, Locations)	o  zu gro
						o  gerade richtig
						o  zu klein

		Preis-Leistungsverhltnis       o  zu teuer
						o  gerade richtig
						o  sehr preiswert


	    und ber andere Spiele ?
	    ------------------------

		Welche anderen Vollpreis-
		Computerspiele in letzter Zeit
		gespielt (bitte max. 3 nennen)

		________________________________

		________________________________

		________________________________



		Welche anderen Werbespiele
		in letzter Zeit gespielt und wie
		haben sie gefallen (bitte max. 3 nennen)

		____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)

		____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)

		____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)


		Kennen Sie unser Werbespiel AGENT XXL?    o  ja
							  o  nein


		o  ich mchte keine Infos zu neuen Spielen haben.



		----------------------------------------------------
		bitte ausdrucken und ausfllen an

		westka Kommunikation
		Deutz-Mlheimer-Str. 165-169
		51063 Kln


		Hier werden jedoch keine Fragen zum Spiel beantwortet!



	2. TIME TROUBLE Systemanforderungen und Installation
	=================================================


	2.1. Bentigte Hardware

	  minimale Konfiguration

		Die minimale Systemkonfiguration, welche Sie
		bentigen, ist:
		-	ein AT 386/33
		-	eine schnelle VGA-Grafikkarte
		-	eine Soundkarte
		-	eine Maus
		-	4 MB Hauptspeicher
 		-	ca. 50 MB freier Festplattenspeicher
		-	ein Single-Speed CD-ROM Laufwerk

		Mit dieser Konfiguration knnen Sie mit Einschrnkungen
		spielen; d.h. bestimmte Features des Spiels (z.B.
		hochauflsende Super-VGA Grafik) bleiben inaktiv.



	  dringend empfohlene Konfiguration

		Die empfohlene Mindestkonfiguration ist
		-	ein AT 486
		-	eine schnelle Super-VGA-Grafikkarte
		-	eine Soundkarte
		-	eine Maus
		-	8 MB Hauptspeicher
		-	ca. 50 MB freier Festplattenspeicher
		-	ein Double-Speed CD-ROM Laufwerk

		Mit dieser Konfiguration knnen Sie ohne wesentliche
		Einschrnkungen spielen. Inwiefern bestimmte Features
		des Spiels nicht verfgbar sind, hngt von der Gesamt-
		konfiguration Ihres Computers und dem Zusammenspiel
		aller Systemkomponenten ab.



	  optimale Konfiguration

		Die optimale Rechnerkonfiguration fr TIME TROUBLE ist:
		-	ein Pentium
		-	eine schnelle Super-VGA Grafikkarte
		-	eine Soundkarte
		-	eine Maus
		-	16 MB Hauptspeicher
		-	ca. 20 MB freier Festplattenspeicher
		-	ein Quad-Speed CD-ROM Laufwerk oder hher

		Optimale Konfiguration bedeutet, da alle Features des
		Spiels ohne Einschrnkungen verfgbar sind.



	2.2. Installation

		Es gibt zwei Mglichkeiten, in den Genu von TIME
		TROUBLE zu kommen:
		- Spielen direkt von CD-ROM
		- Installation auf der Festplatte.

		Die erste Mglichkeit spart Speicherplatz auf der
		Festplatte um den Preis einer geringeren
		Ablaufgeschwindigkeit des Spiels.

		Um direkt von CD-ROM zu starten, geben Sie am DOS-Prompt ein:

			D:           <enter>
			TROUBLE      <enter>

			(Falls D: Ihr CD-ROM Laufwerk ist; andernfalls setzen
			Sie den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle
			von D: ein)

			Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Bildschirm.

		Um das Spiel auf Festplatte zu installieren, geben
		Sie am DOS-Prompt ein:

			D:           <enter>
			INSTALL      <enter>

			(Falls D: Ihr CD-ROM Laufwerk ist; andernfalls setzen
			Sie den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle
			von D: ein)

			Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Bildschirm.


	2.3. Soundkarte

		Beim ersten Starten des Spiels fragt TIME TROUBLE nach
		der Soundkarte, die verwendet werden soll.
		Mglicherweise werden auch noch weitere Parameter,
		wie I/O Adressen oder Interrupt-Nummern abgefragt.
		Die typischen, am hufigsten verwendeten
		Einstellungen fr Soundkarten sind:


		Parameter		Einstellung
		------------------------------------------------

		Typ:			Soundblaster 1.5 / 2.0 / Pro

		IRQ:			5 oder 7

		I/O Adresse:		220 oder 240

		DMA-Kanal:		1



	  Auswahl der Soundkarte

		Anders als bei vielen Spielen verwendet TIME
		TROUBLE ausschlielich "digitalisierte" Klnge
		beim Spielen von Musiken und keine "FM-Synthese",
		die - vor allem bei Spielen auf Diskette - sehr
		verbreitet ist.

		Aus diesem Grund braucht nur eine Soundkarte
		ausgewhlt werden, ber die alle Musiken,
		Soundeffekte und Sprachausgaben laufen.


	  weitere Soundeinstellungen

		Je nach dem *welche* Soundkarte ausgewhlt wurde
		und *wie* diese Soundkarte derzeit eingestellt ist,
		mssen nach der Soundkartenauswahl noch Fragen zu
		I/O Adresse, IRQ-Nummer, DMA-Kanal etc. beantwortet
		werden. Wenn Sie mit der Beantwortung dieser Fragen
		nicht vertraut oder unsicher sind, gehen Sie am besten
		wie folgt vor:

		(1)	immer wenn TIME TROUBLE eine Standardvorgabe
			vorschlgt, probieren Sie diese aus (einfach
			die Enter-Taste drcken)

		(2)	Installieren Sie - falls nicht schon erfolgt -
			die mit der Soundkarte mitgelieferten
			Treiberprogramme und starten Sie dann TIME TROUBLE
			mit dem Befehl

     				TIMESND

			erneut. Mglicherweise werden durch die
			Installation bessere Voraussetzungen
			geschaffen, damit TIME TROUBLE die
			Soundkarten-Parameter automatisch erkennen
			kann.

			Anmerkung: Jedes Mal, wenn Sie andere
			Soundkarten-Einstellungen ausprobieren wollen,
     			mu TIMESND statt TROUBLE eingegeben werden, um
			das Spiel zu starten.

		(3)	Starten Sie die mit der Soundkarte mitgelieferten
			Test- oder Diagnoseprogramme. Mit Hilfe dieser
			Programme knnen Sie die Soundkarten-Parameter
			wie z.B. IRQ-Nummer oder I/O Adresse oft
			ermitteln.

		(4)	Mglicherweise finden Sie in der Dokumentation
			zu Ihrer Soundkarte wertvolle Hinweise zu den
			Einstellungen.

		(5)	Starten Sie ein anderes Spiel, bei dem
			Sound und Musik - auch bei lngerer Spielzeit -
			sicher funktionieren. Notieren Sie sich die
			Soundkarten-Einstellungen, die dieses Spiel
			verwendet.


	  Soundblaster kompatible Soundkarten

		Viele Soundkarten bieten eine sogenannte
		"Soundblaster Emulation" oder einen "Soundblaster
		kompatiblen Modus" an. Mglichwerweise mu die
		Soundkarte mit Hilfe eines mitgelieferten
		Programmes geeignet eingestellt werden, damit sie
		sich "Soundblaster kompatibel" verhlt.

		Bei einigen Soundkarten-Modellen kann es von
		Vorteil sein, gerade *nicht* den
		Soundblaster-kompatiblen Modus zu benutzen, sondern
		die betreffende Soundkarte direkt auszuwhlen.

		Bei den folgenden, von TIME TROUBLE direkt
		untersttzten Soundkarten lohnt sich dieser
		Versuch:

		-	Pro Audio Studio 16
		-	Gravis
		-	Windows Sound System
		-	Logitech SoundMan Wave
		-	Audiotrix Pro
		-	Ensoniq Soundscape
		-	Roland Rap10
		-	Turtle Beach Monterey
		- 	SP-16
		-	ESS 688

		Wenn Ihre Soundkarte nicht in der Liste verzeichnet
		ist, versuchen Sie, Ihre Soundkarte im
		"Sound-Blaster" kompatiblen Modus zu betreiben. Ob
		und wie Sie Ihre Soundkarte in einen "Sound-Blaster"
		kompatiblen Modus versetzen knnen, entnehmen Sie
		bitte der Dokumentation der Soundkarte.


	  Wenn alle Versuche fehlschlagen...

		Wenn alle Versuche, die Musiken und Sounds zum
		Laufen zu bringen fehlschlagen, whlen Sie beim
		Start von TIMESND bzw. TROUBLE einfach die Option

			m - no music card

		aus, auch wenn tatschlich eine Soundkarte
		vorhanden ist.



	2.4. System-Konfiguration

	  Bootdisk

		Wenn Sie mit der Konfiguration Ihres Systems wenig
		vertraut sind und bei der Installation oder beim
		Spielen von TIME TROUBLE irgendwelche Schwierigkeiten
		auftauchen, ist es am Besten, ein Bootdisk-
		Utility zu verwenden, um eine Startdiskette
		herzustellen. Bootdisk Utilities finden Sie auf
		den Original-CDs von vielen Spielen oder auf
		Shareware- oder Cover-CDs.

		Um eine Bootdisk anzulegen, sind folgende
		Schritte notwendig:

		1) Formatieren der Diskette

			FORMAT A: /S


		2) berspielen der Systemdateien

			SYS A:


		3) Anlegen der Datei CONFIG.SYS auf Laufwerk A:

		Die Datei sollte in etwa wie folgt aussehen:

			Files	     = 80
			LASTDRIVE    = Z
			DEVICE       = C:\DOS\HIMEM.SYS
			FCBS         = 10,10
			SHELL        = C:\DOS\COMMAND.COM C:\DOS /E:512 /P
			STACKS       = 9,256
			DEVICE       = C:\MTM\MTMCDAI.SYS /D:MTMIDE01


		4) Anlegen der Datei AUTOEXEC.BAT auf Laufwerk A:

		Die Datei sollte in etwa wie folgt aussehen:

			PATH C:\WINDOWS;C:\DOS;
			SET BLASTER=A220 I7 D1 T4
			c:\mouse\mouse.com
			C:\DOS\KEYB GR,,C:\DOS\KEYBOARD.SYS
			C:\DOS\MSCDEX.EXE /S /D:MTMIDE01 /M:10
			C:\DOS\SMARTDRV.EXE 256 256

		Am besten ist, Sie kopieren Ihre Dateien CONFIG.SYS
		und AUTOEXEC.BAT von Laufwerk C: auf A: und nehmen
		dann nderungen entsprechend unserem Beispiel vor.

		Eine Startdiskette ermglicht den Start des
		Computers mit einer "sauberen", auf TIME TROUBLE
		optimierten Systemkonfiguration. Die
		Herstellung einer Startdiskette funktioniert so wie
		beschrieben zwar nicht mit allen Computern, es zu
		probieren kann jedoch nicht schaden.


	  freier Festplattenspeicher

		Egal, ob TIME TROUBLE installiert wird oder nicht,
		werden auf der Festplatte C:\ im Verzeichnis
		C:\TROUBLE.ACE Dateien gespeichert. Auf Laufwerk
		C: sollten daher mindestens 2 MB Speicher frei sein
		(bei Installation des Spiels). Wenn direkt von CD
		gespielt wird, sollten besser 20 MB Speicherplatz
		freigehalten werden, da TIME TROUBLE diesen
		Speicherplatz dann vorbergehend benutzt, um hufig
		bentigte Spieldaten (wie z.B. Animationen oder
		Hintergrundgrafiken) schneller verfgbar zu halten.


	  Smartdrive

		Smartdrive o.. Disk-Caching Software sollte immer
		dann gnzlich abgeschaltet werden, wenn das Spiel
		wegen Speichermangels gar nicht gespielt werden
		kann. Wenn das Spiel langsam luft, insbesondere
		der Wechsel von einem Bild in ein anderes sehr
		lange dauert, sollte ein Disk-Cache mit Smartdrive
		eingerichtet werden. Hilfen zur Einrichtung
		von Smartdrive finden Sie im MS-DOS Benutzerhandbuch
		oder wenn Sie HELP SMARTDRV eingeben.

	  EMM386, HIMEM Speichertreiber

		Speichertreiber wie HIMEM, EMM386, QUEMM etc.
		werden fr TIME TROUBLE nicht unbedingt bentigt. Auf
		langsamen Rechnern kann mglicherweise sogar ein
		Geschwindigkeitsgewinn erzielt werden, wenn ohne
		Speichertreiber gebootet wird.


	  Doublespace, Drivespace, Stacker etc.

		TIME TROUBLE verwendet eigene Kompressionsverfahren,
		um alle Dateien des Spiels mglichst kompakt zu
		halten. Ohne diese Kompressionsverfahren wre die
		TIME TROUBLE CD-ROM zu ber 500 MB belegt und eine
		Festplatteninstallation wrde ebensoviel freien
		Speicherplatz erfordern.

		Aus diesem Grund bringt die Installation von
		TIME TROUBLE auf einem mit Doublespace oder
		Stacker komprimierten Laufwerk kaum Vorteile, da
		die Dateien nur unwesentlich oder gar nicht
		weiter komprimiert werden knnen. Der Nachteil ist
		jedoch eine verringerte Ausfhrungsgeschwindigkeit,
		die sich beispielsweise beim Wechsel in ein anderes
		Bild bemerkbar machen kann.


	  Maustreiber

		TIME TROUBLE kann zwar auch mit der Tastatur gespielt
		werden (die Pfeiltasten und die Tasten ENTER, Plus
		und Minus ersetzen dann die Maus), wir empfehlen
		aber dringend die Verwendung der Maus, da die
		Tastatur den Spielspa arg mindert.

		Bei manchen Computern ist die Maus nur unter
		Windows verfgbar, und unter DOS ist kein
		Maustreiber installiert. In diesem Fall schlagen
		Sie im Handbuch Ihrer Maus nach, wie der Befehl zur
		Aktivierung der Maus unter DOS lautet (in der Regel
		MOUSE, LMOUSE, GMOUSE oder hnlich).


	  VESA-Treiber

		Sollten Sie eine Grafikkarte lteren Datums
		besitzen, sollte ein VESA Treiber installiert
		werden. VESA Treiber fr Ihre Grafikkarte sind
		entweder bei Ihrem Hndler oder dem Hersteller der
		Grafikkarte erhltlich. Auch auf Cover-CDs,
		Shareware-CDs oder Mailboxen finden Sie VESA
		Treiber fr Ihre Grafikkarte.

		Einige VESA Treiber zu gngigen Grafikkarten finden
		Sie im Verzeichnis VESA auf der Time Trouble CD.

		Besitzer neuerer Grafikkarten/Computer (ab ca. 1995)
		mssen sich um die Installation eines VESA-Treibers
		meist keine Sorge mehr machen, da ein
		entsprechender Treiber schon fest eingebaut ist und
		nicht softwareseitig installiert werden mu.


	2.4. andere Plattformen


	  Vorbemerkung

		Wir haben TIME TROUBLE in erster Linie fr DOS
		entwickelt. Nichtsdestotrotz knnen Sie TIME TROUBLE
		von einer anderen Betriebssystem Plattform aus,
		die DOS untersttzt, grundstzlich starten. Dabei
		mssen jedoch generell einige Besonderheiten
		beachtet werden:

		Multitasking-Betriebssysteme und Umgebungen wie
		OS/2 oder Windows...

		... bentigen wertvolle System-Resourcen wie z.B.
		Hauptspeicher und CPU-Kapazitt fr sich
		selbst, wodurch die Lauffhigkeit des Spiels
		(besonders auf kleinen Rechnern) stark
		beeintrchtigt werden kann.

		... erlauben mehrere Programme gleichzeitig zu
		fahren, wobei die vorhandenen System-Resourcen
		auf alle Programme verteilt werden. Daher sollte
		TIME TROUBLE immer als einziges Programm gestartet
		werden. Alle anderen Anwendungen sollten vor dem
		Start von TIME TROUBLE beendet werden.

		Am gnstigsten ist es, Windows vollstndig zu
		beenden (Achtung: Starten der DOS-BOX oder MS-DOS
		Eingabeaufforerung ist nicht gleichbedeutend mit
		dem Beenden von Windows!), indem im Programm-Manager
		unter <Datei> <Windows Beenden> gewhlt wird.


	  Windows 3.x / Windows fr Workgroups

		Starten Sie die Datei SETUP.PIF auf der CD: Whlen
		Sie

			"DATEI - AUSFHREN"

		im Programm-Manager und geben
		Sie dann ein

			D:\SETUP

		(falls D: das CD-ROM Laufwerk ist)

		TIME TROUBLE wird anschlieend istalliert und ist in
		jedem Fall aus DOS oder dem Programm-Manager ber
		"DATEI - AUSFHREN" startbar. Die Installation
		bietet zustzlich noch an, eine Gruppendatei und
		ein Icon (Programmsymbol) fr TIME TROUBLE zu
		erstellen, damit TIME TROUBLE durch einen einfachen
		Mausklick gestartet werden kann. Die neue
		Gruppe erscheint allerdings erst beim nchsten
		Neustart von Windows.

		Wenn Sie beim Installieren oder Spielen von TIME TROUBLE
		technische Probleme - welcher Art auch immer - haben,
		versuchen Sie immer zuerst, Windows vollstndig zu
		beenden und TIME TROUBLE direkt von DOS aus zu starten.

		Obwohl wir bei unseren Tests keine ernsthaften
		Probleme mit dem Spielen unter Windows hatten, knnen
		aufgrund der Vielzahl der mglichen Sound- und
		Grafiktreiber und Einstellungen unter Windows
		Probleme auftreten, die wir nicht vorhersehen konnten.

		Probleme unter Windows betreffen hufig die
		Soundkarte, da Windows die Soundkarte je nach
		Konfiguration nicht fr DOS-BOX Anwendungen freigibt.
		Wer - aus welchen Grnden auch immer - unbedingt
		unter Windows spielen will, kann versuchen die
		Treiber fr die Soundkarte unter
		"Systemsteuerung-Treiber" zu deaktivieren, bevor
		Time Trouble gestartet wird.



	  OS/2 Warp

		TIME TROUBLE arbeitete bei unseren Tests problemlos mit
		OS/2 Warp zusammen.

		Bitte whlen Sie die folgenden Parameter fr die
		DOS-Einstellungen:

		DOS_BACKGROUND_EXECUTION        OFF
		DOS_BREAK                       OFF
		DOS_FCBS                        16
		DOS_FCBS_KEEP                   8
		DOS_FILES                       20
		DOS_HIGH                        OFF
		DOS_LASTDRIVE                   Z
		DOS_RMSIZE                      640
		DOS_UMB                         OFF
		DPMI_DOS_API                    DISABLED
		DPMI_MEMORY_LIMIT               16
		EMS_FRAME_LOCATION              NONE
		EMS_HIGH_OS_MAP_REGION          0
		EMS_LOW_OS_MAP_REGION           0
		EMS_MEMORY_LIMIT                0
		HW_NOSOUND                      OFF
		HW_ROM_TO_RAM                   OFF
		HW_TIMER                        ON
		IDLE_SECONDS                    0
		IDLE_SENSITIVITY                100
		INT_DURING_IO                   ON
		KBD_ALTHOME_BYPASS              ON
		KBD_BUFFER_EXTEND               ON
		KBD_CTRL_BYPASS                 NONE
		KBD_RATE_LOCK                   OFF
		MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS          ON
		PRINT_SEPERATE_OUTPUT           ON
		PRINT_TIMEOUT                   15
		VIDEO_8514A_XGA_IOTRAP          OFF
		VIDEO_FASTPASTE                 OFF
		VIDEO_MODE_RESTRICTION          NONE
		VIDEO_ONDEMAND_MEMORY           OFF
		VIDEO_RETRACE_EMULATION         OFF
		VIDEO_ROM_EMULATION             OFF
		VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION       OFF
		VIDEO_WINDOW_REFRESH            1
		XMS_HANDLES                     0
		XMS_MEMORY_LIMIT                0
		XMS_MINIMUM_HMA                 0



	3. TIME TROUBLE Steuerung
	======================


	  3.1. Point & Click Interface

		TIME TROUBLE verwendet ein sogenanntes Point & Click
		Interface, wie bei aktuellen Adventures blich.




		Maus			Tastaur		Aktion
		-------------------------------------------------------------

		Linke Maustaste     	ENTER-Taste	Ausfhren einer
							Aktion

		Rechte Maustaste	PLUS-Taste      Mauszeiger springt in
							die linke obere Ecke
							zu den Aktions-Icons.

		-------------------------------------------------------------


		(Bei Tastatursteuerung wird der Mauspfeil mit den
		Richtungstasten (Cursor-Tasten) gelenkt)


		Immer wenn der Mauspfeil ber einen Gegenstand,
		eine Person, etc... bewegt wird, knnen aus der
		Leiste der Aktions-Icons in der linken, oberen
		Bildschirmecke die folgenden Aktionsmglich-
		keiten ausgesucht werden.

		Hinweis: In der Regel steht jeweils nur eine
		*sinnvolle* Auswahl der Aktionsmglichkeiten
		zur Verfgung.



		Symbol		 	Aktionsmglichkeit
		------------------------------------------------------------

		Auge 			etwas anschauen

		laufende Figur		gehen

		sprechender Kopf	mit jemandem sprechen

		nehmende Hand		etwas mitnehmen

		schlagender Hammer	etwas benutzen

		Mauspfeil mit		einen Gegenstand mit etwas anderem
		Symbol fr Gegenstand	zusammen benutzen

		------------------------------------------------------------



	  3.2. besondere Tasten, Options, Laden und Speichern


		Taste			Aktion
		------------------------------------------------------------

		<ALT> + <X>		Spiel verlassen
					Spielanimationen und Spiel-Ladeani-
					mationen vorzeitig abbrechen

		<ESC>			Filme vorzeitig abbrechen

		<F1>			Laden/Speichern/Optionsmen aufrufen


		Im Schlurtsel ist kein Laden / und Speichern mehr mglich!


		Das Optionsmen von TIME TROUBLE erfllt zwei wichtige
		Funktionen:

		(a)	wichtige Parameter des Spiels (wie z.B.
			Lautstrke der Musik oder Geschwindigkeit
			der Texteinblendungen)

		(b)	bestimmte Features des Spiels knnen
			abgeschaltet werden, damit TIME TROUBLE auch auf
			langsamen Computern flssig gespielt werden
			kann.


		Die Einstellungen zu (a) bleiben ganz Ihren
		persnlichen Vorlieben berlassen. Die
		Einstellungsmglichkeiten zu (b) erfordern einige
		Erklrungen:

		Musik

			Bei TIME TROUBLE wird die Musik laufend whrend
			des Spiels vom CD-ROM Laufwerk oder von der
			Festplatte (bei kompletter Installation)
			gelesen. Dabei mssen groe Datenmengen bewegt
			werden, was kleinere Rechner berfordern kann.

			Wenn das Spiel sehr unruhig abluft, kann es
			daher hilfreich sein, die Musik abzuschalten.

			Auch Speicherplatz-Probleme knnen
			mglicherweise gelst werden, wenn ohne Musik
			gespielt wird.


		Grafik-Detail

			eine Verringerung der Grafik-Detailstufe wirkt
			sich sowohl positiv auf die Ablaufgeschwindig-
			keit aus, als auch auf etwaige Probleme mit zu
			wenig verfgbarem Arbeitsspeicher.


			Dabei gilt (grob berschlagen)

					bentigter		bentigter
			Detailstufe	Rechner (CPU-Typ)	Arbeitsspeicher
			------------------------------------------------------

			sehr hoch	Pentium oder 486/100	8-16 MB

			hoch		486/50, 486/66 oder 	8 MB
					486/80

			mittel		486/25 oder 486/33	8 MB

			gering		386			4 MB



			Die Detailstufe "gering" sollte jedoch nur als
			letzte Alternative gewhlt werden, wenn
			wirklich *alle anderen* Versuche scheitern,
			TIME TROUBLE zu spielen. Sie sollte nur auf
			aktiviert werden, wenn

			-	die Leistungsdaten des Computer der
				"Minimalkonfiguration" (s.o.) ungefhr
				entsprechen und diese nicht wesentlich
				bertreffen

			oder

			-	kein VESA-kompatibler Super-VGA Treiber
				vorhanden oder verfgbar ist. (In diesem
				Fall wird TIME TROUBLE automatisch in die
				geringste Detailstufe schalten, ohne da
				das Umschalten der Detailstufe durch den
				Spieler eine nderung bewirkt.)


		Scrolling

			Kameraschwenks (sog. Scrolling) innerhalb
			einer Szene bentigt besonders viel
			Rechenleistung.

			Daher knnen Kameraschwenks auf langsamen
			Rechnern durch pltzliches Umschalten des
			Blickwinkels der Kamera ersetzt werden.

			Dies wirkt zwar etwas aprupt, hat jedoch
			den Vorteil, da das Spiel dann flssiger
			abluft.




	4. TIME TROUBLE Fragen und Antworten
	=================================


	  F:	Wo gibt's Hilfe bei der Installation ?

	  A:	In diesem Dokument (RTFM). Die Lsungen
		zu den meisten, gngigen Problemen sind
		hier aufgefhrt. Wenn dieses Dokument
		nicht weiterhilft, dann


		-	per E-Mail:
			timetrouble@chemie.com

		-	im World Wide Web (WWW)
			Homepage: http://www.chemie.com


	  F:	Wo bekomme ich Hilfe zum Spiel ?

	  A:	berall dort, wo es Hilfe bei der Installation
		gibt, auer in diesem Dokument. Mit anderen Worten:
		Im WWW oder per E-Mail.


	  F:    Ich komme nicht mal ber das erste Bild hinaus!
		Was mu ich machen ?

	  A:	Obwohl wir hier keine komplette Lsungshilfe geben
		wollen, da dies den Spielspa mindern wrde, gibt
		es hier fr die erste Szene ein paar Tips:

		Fr diese wie fr alle Locations gilt, alles mit-
		zunehmen, was sich mitnehmen lt. Manchmal mu man
		ein paar Hindernisse beseitigen, bis man einen Ge-
		genstand einstecken kann.

		************************************************
		*					       *
		*    WICHTIGER HINWEIS:                        *
		*    Im folgenden Abschnitt werden Puzzles     *
		*    der ersten Location verraten. Lesen Sie   *
		*    nicht weiter, wenn Sie ersteinmal selber  *
		*    knobeln wollen.    		       *
		*					       *
		************************************************


		Wenn Michael festgestellt hat, da die Zeit-
		maschine verschwunden ist, mu er zuerst das Radio
		anschalten. Dort erfhrt er von dem Einbruch in
		die Uni. Danach mu er da Telefon benutzen, um
		Prof. Beaker anzurufen. Aus den Schubladen des
		Schreibtisches nimmt Michael Geld und einen
		Autoschlssel.

		Nach Beakers Eintreffen unterhalten sich die beiden,
		udn Michael geht Professor Retortius suchen. Der
		Spieler hat hier die Wahl, ob er jetzt erst als
		Michael oder als Prof. Beaker weiterspielen soll.
		Als Prof. Beaker mu er mit dem Aufzug in die
		Montagehalle fahren und dort in der Kontroll-
		station ber die Computer die zweite Zeitmaschine
		montieren.

		Als Michael findet er in einer Seitenstrae
		Retortius Auto und spricht mit dem Polizisten. Er
		kann ihm zwar die Verwarnung bezahlen, doch das
		hilft ihm auch nicht weiter. Auf der Strae findet
		er eine Keycard, die er mit dem Transporter zu
		Beaker beamt, da dieser die Karte zur Aktivierung
		der fertig montierten Zeitmaschine braucht.

		Die Zeitung unter dem Kanaldeckel kann Michael
		nicht erreichen, da seine Hnde zu gro sind. Da-
		her bittet er Andrea bei seiner Rckkehr in das
		Labor, ihn zu begleiten.

		Der Spieler mu dann in der Seitenstrae auf Andrea
		umschalten und kann so die Zeitung aus dem Kanal
		fischen. Diese schaut man sich an und erfhrt so von
		einer Zirkusgratisvorstellung nahe der Uni.

		Andrea oder Michael knnen sich mit dem Dompteur un-
		terhalten und erfahren, da er wegen  seines festge-
		schweiten Lenkers immer im Kreis fhrt. Also mu
		Andrea den Bren ablenken, whrend er seine Pause
		macht, whrend Michael in der Zeit das Fahrad des
		Bren mit dem, das an der Unimauer lehnt austauscht...

		Mehr knnen wir jetzt aber wirklich nicht verraten!

		************************************************
		*			       	               *
		*    unWICHTIGER HINWEIS:                      *
		*    ab hier werden keine Puzzles mehr         *
		*    verraten...                    	       *
		*				               *
		************************************************

	  F:	Gibt's mehr preiswerte Spiele wie TIME TROUBLE ?

	  A:	Ja, zum Beispiel "Agent XXL", das von der Spiele-
		presse hochgelobte Computerspiel fr Ritter-Sport.



	  F:	Ich hre keinen Sound/Musik.

	  F:	Sound/Musik funktionieren anfangs,
  		schalten sich aber spter pltzlich ab.

		Mit groer Wahrscheinlichkeit liegt das Problem in
		an falschen Soundkarten-Einstellungen (IRQ,
		IO-Portadresse oder DMA-Kanal). Hinweise zu den
		Soundkarten-Einstellungen finden Sie in Abschnitt 2.3
		in diesem Dokument.


	  F:	Das Spiel "strzt ab" d.h. das Spiel bleibt mit
  		schwarzem Bildschirm oder mit einem Standbild stehen,
  		ohne da etwas passiert.

	  A:	Mglicherweise liegt ein Hardware-Konflikt aufgrund
		falscher Soundkarten-Einstellungen vor. Probieren Sie,
		das Spiel ohne Sound zu spielen. Wenn das Problem
		dann nicht mehr auftritt, sind hchstwahrscheinlich
		die Soundkarten-Einstellungen falsch.

		Bitte beachten Sie: Das Abschalten von Soundeffekten,
		Musik und Sprache entspricht nicht ganz dem Spielen
		ohne Sound, da die fr Soundausgabe notwendige
		Funktionalitt dann doch "bereitgehalten" wird.
		Wenn wir "ohne Sound" schreiben, meinen wir,
   		das Spiel mit TIMESND zu starten und dann bei der
		Soundkartenauswahl < m - no sound > zu whlen.


	  F:	Unmittelbar vor einem Soundeffekt stockt oder
  		ruckt der Spielflu fr einen Augenblick.

	  A:	Versuchen Sie, das Spiel teilweise bzw. vollstndig
		zu installieren. Wahrscheinlich kann Ihr Computer
		bentigte Daten nicht schnell genug von CD-ROM lesen.


	  F:	Soundeffekte, Musiken oder Sprache sind stark
  		verrauscht.

	  A:	Dies kann die folgenden Ursachen haben:

		(1) Bei einigen Soundkarten haben wir beim Testen recht
		    schlechte Ergebnisse mit 8-bit Soundblaster-Emulation
		    erzielt (Soundblaster Pro - Einstellung).

		    Prfen Sie, ob Ihre Soundkarte direkt von TIME TROUBLE
	            untersttzt wird und verwenden Sie ggfs. nicht die
		    Soundblaster-Emulation.

		(2) Falls Sie eine 8-bit Soundkarte haben oder eine
		    Soundblaster-kompatible Soundkarte im Soundblaster-
		    Modus (auer Soundblaster 16) verwenden:
		    Schauen Sie im Optionsmen (Taste: F1) nach den
		    Einstellungen fr die Lautstrke. Die Regler sollten
		    sich stets mglichst weit rechts befinden, um eine
		    rauschfreie Soundwiedergabe zu erzielen.
		    D.h. Wenn Sie  insgesamt leisere Einstellungen fr
		    Musik, Sound und Sprache wnschen, sollten nicht
		    etwa alle drei Regler nach links geschoben werden,
		    sondern die Lautstrke an den Reglern der Stereo-
		    anlage oder Boxen reduziert werden.


	  F:	ich hre alle Sounds in falscher Tonlage.
	  	Beispielsweise klingt die Sprache viel tiefer als sie
		sein sollte oder vllig verzerrt.

	  A:	Bei unseren Tests trat dieses Problem auf einem
		Computer auf, bei dem die tatschlichen Einstellungen
		der Soundkarte nicht der BLASTER-Umgebungsvariable
		entsprachen. Versuchen Sie, die Soundkarte neu zu
		installieren oder geben Sie am DOS-Prompt ein:

		SET BLASTER=		<ENTER>
		TIMESND			<ENTER>

		um die richtigen Soundkarten-Einstellungen per Hand
		einzugeben.



	  F:	Warum ist die TIME TROUBLE CD-ROM nicht voll ?

	  A:	Weil wir alle Daten auf der CD stark komprimiert
		haben,

		-	um auf kleineren Computern eine vollstndige
			Installation auf der Festplatte zu ermglichen

		-	damit sich auf greren Computern die
			Ladezeiten von CD-ROM in Grenzen halten

		Wir sind berzeugt, da Spielspa nicht in Megabytes
		gemessen wird und haben hart daran gearbeitet,
		die CD *nicht* unntig zu fllen. brigens:

		-	Ohne Datenkompression wre die CD-ROM
			zu ber 500 MB gefllt.
		-	Allein die Sprechzeit aller Dialoge betrgt
			insgesamt fast drei Stunden. Die
			Gesamtspielzeit aller Musiken und
			Soundeffekte mit ber eine halbe Stunde.
		-	Die "Ingame-Grafiken" (Vollbild-Animationen
			nicht mitgezhlt) bentigen trotz
			verlustreicher Datenkompression knapp 20
			Megabyte CD-Speicher, mehr als in manchem
			Kaufspiel fr 100 Mark.


	  F: 	Wie kann ich TIME TROUBLE vollstndig von meinem
	  	Computer lschen ?

 	  A:	-	Lschen Sie das Verzeichnis \TIME auf dem
			Laufwerk, wo TIME TROUBLE installiert wurde
			(nur *falls* das Spiel installiert wurde)

 		-	Lschen Sie das Verzeichnis C:\TROUBLE.ACE
			(dort befinden sich u.a. auch die Dateien mit
			Spielstnden)

			Hinweis: Falls die Installation unter Windows
			erfolgte, erhalten Sie beim nchsten Start
			von Windows mglicherweise eine Meldung
 			in der Form "Gruppendatei TIME konnte nicht
			geffnet werden". Whlen Sie dann "Windows
			soll knftig nicht mehr versuchen, die Datei
			zu ffnen"




	  F:	Das Spiel bricht [nach einer Zeit] mit der
	  	Fehlermeldung "out of memory allocating xxxxx
	   	bytes" (oder hnlich) ab.

	  A:	Probieren Sie der Reihe nach...

		(1)	Erstellen einer Bootdisk (Startdiskette) und
			starten des Computers mit Hilfe der Bootdisk

			oder

			Einrichten des grtmglichen
			verfgbaren Speichers durch Vernderugen an
			den Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT "von
			Hand", falls Sie mit den Einstellungen der
			Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT vertraut
			sind.

			Auf einem Computer mit 8 MB (4 MB) Hauptspeicher
			sollten auf diesem Weg ca. 7,000 k (3,000 k)
			XMS Speicher freigerumt werden. Der freie
			Speicherplatz kann durch die Eingabe des Befehls

				MEM

			ermittelt werden.

		(2) 	schalten Sie Musiken, Soundeffekte und/oder
			Sprachausgabe ab.

		(3)	Verwenden Sie eine geringere, weniger
			speicherintensive Grafikauflsung

 		(4)	Schalten Sie "virtuellen Speicher" ein,
			indem Sie den Befehl TIMEVM zum Starten von
			TIME TROUBLE verwenden.

			Hinweise:
 			-   TIMEVM funktioniert nur, wenn
			    TIME TROUBLE (teilweise oder
			    komplett) installiert wurde

			-   die Ablaufgeschwindigkeit des Spiels
			    kann sich stark verringern, wenn
			    virtueller Speicher verwendet wird.

			-   virtueller Speicher sollte NIE
			    vorsorglich aktiviert werden, da er die
			    Ablaufgeschwindigkeit IN JEDEM FALL
			    verringert, auch wenn keinerlei Vorteile
			    dadurch erzielt werden, da der
			    Speicherplatz ohnehin schon ausreicht.

		(5)	Wenn alle diese Schritte scheitern:

			-   wenn Ihr Rechner ber weniger als 4 MB
			    RAM verfgt, knnen Sie TIME TROUBLE leider
			    nicht spielen - sorry 8-(=

			-   wenn Ihr Rechner ber 4 MB RAM oder mehr
			    verfgt, liegt wahrscheinlich ein
			    tiefgreifenderes Problem vor.


	  F:	Ich kann das Spiel gar nicht mehr starten und
  		komme nicht in's Options-Men, um die
		Einstellungen zu ndern. HILFE !!!

	  A:	(1)	Versuchen Sie TIME TROUBLE mit dem Befehl

				TROUBLE VGA

			zu starten. (Dieser Befehl startet unter Umgehung
			der eingestellten Konfiguration mit der minimalen
			Grafikeinstellung und spart jede Menge Speicher-
			platz)

 		(2)	Bearbeiten Sie die Datei TROUBLE.INI im
 			Verzeichnis C:\TROUBLE.ACE mit einem Standard-
			Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).
			Erklrungen zu den Eintrgen befinden sich
			in der Datei selbst.

		(3)	Lschen Sie die Datei JVSOUND.CFG aus dem
			Verzeichnis C:\TROUBLE.ACE und whlen Sie
			beim nchsten Start von TIME TROUBLE die Option:

				m - no sound card



	  F:	Wenn ich direkt von CD spiele, kommt die
  		Fehlermeldung "error while opening
		ALLMISC.REX" oder hnlich. Was mache ich
  		falsch ?

	  A:	Das Spiel wurde zuvor schon einmal auf dem
		Computer installiert und TIME TROUBLE kommt mit
		den berbleibseln dieser Installation nicht
		zurecht:  Lschen Sie die Dateien TROUBLE.INI
		und RESOURCE.INI aus dem Verzeichnis
		C:\TROUBLE.ACE


	  F:	Ich habe die "kleine Installation" gewhlt und
	  	trotzdem braucht TIME TROUBLE soooo viel Platz auf
		meiner Festplatte. Mu das sein ?

	  A:	Nein, Sie knnen Speicherplatz freigeben, den TIME
		TROUBLE fr Grafikdaten verwendet. TIME TROUBLE verwendet
		drei Grafikdatein fr die Auflsungen

		- VGA (niedrige Detailstufe)
		- SVGA 640*240 (mittlere und hohe Detailstufe)
		- SVGA 640*480 (hchste Detailstufe)

		Sie knnen die Grafikdateien fr die nicht
		bentigten Detailstufen bedenkenlos
		entsprechend der folgenden Tabelle lschen:


		bei Spiel in		knnen die folgenden
		Detailstufe		Dateien gelscht werden:
		---------------------------------------------------

		niedrig  		ALLGFX_I.RED, ALLGFX_S.RED

		mittel oder hoch	ALLGFX_M.RED, ALLGFX_S.RED

		sehr hoch		ALLGFX_M.RED, ALLGFX_I.RED



	  F:	Das Spiel luft bei mir nur sehr langsam. Was
	   	soll ich tun ?

	  A:	Entweder Ihr Computer ist (relativ) langsam, dann
		hilft mglicherweise:

		-	fr schnellere Videos (Vollbild-Animation)
			die Option "Videos direkt von CD spielen"
			deaktivieren.

		-	niedrigeren Grafikmodus whlen

		-	Musik abschalten


		Oder Ihr Computer ist im Grunde schnell genug, die
		Softwarekonfiguration verhindert jedoch, da TIME
		TROUBLE flssig abluft. Dann hilft mglicherweise:

		-	Bootdisk verwenden

		-	Smartdrive aktivieren und einen
			kleinen Wert fr die Cache-Gre
			whlen:

			SMARTDRV 256 256 /X

		-	direkt aus DOS heraus starten und
			graphische Benutzeroberflchen wie z.B.
			Windows vollstndig beenden.



	  F:	Das Spiel ist zu hell/dunkel. Ich sehe nur
	  	schwache Kontraste / ich sehe nichts.

	  A:	(1)	Verndern Sie Monitoreinstellungen bzw.
	  		verdunkeln Sie den Raum.

		(2)	Bearbeiten Sie die Datei TROUBLE.INI im
			Verzeichnis C:\TROUBLE.ACE mit einem Standard-
			Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).

			Dort finden Sie den Eintrag

				gamma 		0

			Geben Sie eine leicht hhere (hellers Bild)
			Zahl oder niedrigere (dunkleres Bild) Zahl
			ein.

			Probieren Sie nur Werte zwischen -50 und 50
			aus.



	  F:	Whrend den Dialogen ist mir die Hintergrundmusik
		bzw. Hintergrund-Geruschkulisse zu leise/zu laut

	  A:	Bearbeiten Sie die Datei TROUBLE.INI im
	    	Verzeichnis C:\TROUBLE.ACE mit einem Standard-
	    	Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).

	    	Dort finden Sie den Eintrag

	    		dialogmusic 		40

		Geben Sie eine hhere Zahl (fr lautere Musik in
		Dialogen) oder niedrigere Zahl (fr leisere Musik
		in Dialogen) ein.

		Probieren Sie Werte zwischen 0 und 100 aus.



	  F:	Ich habe keine Maus und die Steuerung mit der
	  	Tastatur funktioniert nicht: Der Mauscursor bewegt
		sich einfach nicht.

	  A:	Wahrscheinlich ist ein Maustreiber installiert,
		obwohl keine Maus vorhanden ist. Entfernen Sie
		den Maustreiber aus der CONFIG.SYS bzw.
		AUTOEXEC.BAT Datei



	  F:	Ich habe keine Maus, und die Steuerung mit der
	  	Tastatur funktioniert nicht richtig: Der Mauscursor
		bewegt sich zwar, nach kurzer Zeit fngt mein
		Computer aber an, wie wild zu piepsen.

	  A:	Die Tastenwiederholrate (auch Typematic Rate
		Delay genannt) ist zu hoch eingestellt. Bitte
		verwenden Sie einen Wert von hchstens 20
		Zeichen/Sekunde. Die Einstellung fr die
		Tastenwiederholrate knnen Sie i.d.R. bei den
		BIOS-Einstellungen des Computers ndern.





	5. TIME TROUBLE Hintergrundinformationen
	=====================================


	5.1. Super VGA Grafik

		TIME TROUBLE untersttzt - wie andere neuere Spiele
		auch - Super-VGA Grafik. Super-VGA Grafik ist eine
		Methode den Bildschirm anzusteueren, bei der
		Grafiken viel feiner und detailreicher erscheinen,
		als bei lteren Spielen. TIME TROUBLE verwendet den
		sogenannten VESA-Standard zur Ansteuerung der
		Super-VGA Grafik


	5.2. Grafikkarten und der VESA Standard

		Fast alle neueren Grafikkarten knnen automatisch
		nach den Regeln des VESA-Standard angesprochen
		werden.

		Sollten Sie eine Grafikkarte lteren Datums
		besitzen, sollte ein VESA Treiber installiert
		werden. VESA Treiber fr Ihre Grafikkarte sind
		entweder bei Ihrem Hndler oder dem Hersteller der
		Grafikkarte erhltlich. Auch auf Cover-CDs,
		Shareware-CDs oder Mailboxen finden Sie VESA
		Treiber fr Ihre Grafikkarte.

		Einige VESA Treiber zu gngigen Grafikkarten finden
		Sie im Verzeichnis VESA auf der Time Trouble CD.


	5.3. Wenn kein VESA Treiber verfgbar ist

		Falls Ihre Grafikkarte nicht von Hause aus VESA
		untersttzt, und auch kein VESA Treiber geladen
		wurde, schaltet TIME TROUBLE automatisch zurck auf
		VGA Grafik.

	      	BITTE BEACHTEN:

		Die Gestaltung des Spiels wurde mit Hinblick auf
		Super-VGA Grafik vorgenommen. Mit VGA Grafik wird
		ein weit schlechterer Bildeindruck entstehen, als
		bei anderen Spielen, die ohnehin nur VGA
		untersttzen und dementsprechend optimiert sind.
		Wir empfehlen daher unbedingt, Ausschau nach einem
		VESA Treiber zu halten.



	5.4. 32 bit "protected mode" Spiele

		TIME TROUBLE ist ein "32 bit protected mode" Spiel.
		Dies bedeutet, da die Leistungsfhigkeit eines
		modernen Rechners weit besser ausgereizt werden
		kann, als dies bei alten Programmen, die im sog.
		"real mode" programmiert sind, mglich wre.

		Im "protected mode" spielt die Gre des
		verfgbaren DOS-Speichers unterhalb der 640k
		Grenze keine Rolle. Wichtig ist lediglich die Gre
		des verfgbaren Speichers insgesamt (XMS oder EMS
		Speicher).

		Wenn in diesem Dokument von Speicherplatz oder
		Speichermangel die Rede ist, oder wenn TIME TROUBLE
		einmal mit einer Fehlermeldung wegen Speichermangel
		abbricht, dann ist IMMER der gesamte, verfgbare
		Speicher (typischerweise 4, 8 oder 16 MB gemeint)
		NIE der sogenannte "untere Speicher" oder
		"DOS-Speicher" unterhalb der 640k Grenze.

		Bitte beachten Sie, da viele TSR-Programme (dies
		sind in den Daten CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT auf-
		gefhrte Programme) XMS oder EMS Speicher belegen,
		der dann fr TIME TROUBLE nicht verfgbar ist.



	5.5. XMS-Speicher und EMS-Speicher

		Eine bersicht ber den auf Ihrem System verfgbaren
		Speicher erhalten Sie nach Eingabe des Befehls MEM.

		Wenn Ihr System ber weniger als ca. 7.000k
		Erweiterungs- (XMS-) Speicher verfgt, sollten Sie
		Speicher freirumen.  Wahrscheinlich sind in der
		AUTOEXEC.BAT oder CONFIG.SYS Datei Programme
		aufgefhrt, die Teile des Speichers belegen.
		Schlagen Sie in Ihrem DOS-Benutzerhandbuch nach,
		wie Sie zustzlichen Speicher freirumen.



	=======================================================

	(*)	Die folgenden Markennamen sind
		eigetragene Warenzeichen der jeweiligen
		Hersteller und durch nationales bzw.
		internationales Recht geschtzt:

		Time Trouble,
		Pentium,
		Soundblaster,
		Windows, Windows fr Workgroups, Windows 95,
		Stacker,
		OS/2 Warp
		Pro Audio Studio 16
		Gravis Ultrasound
		Windows Sound System
		Logitech SoundMan Wave
		Audiotrix Pro
		Ensoniq Soundscape
		Roland Rap10
		Turtle Beach Monterey
		SP-16
		ESS 688



