Beschreibung der Saves zu Pilgrim 2 - Die Legende des Propheten und des Mörders
Editorial von - Dienstag, 13. Mai 2008
Jebus
1_ArSa1 = Anfang
1_ArSa2 = Tor zur Stadt offen
1_ArSa3 = Ölkanne im Inventar
1_ArSa4 = auf der Leiter bei der Luke zum Gerüst
1_ArSa5 = auf der 2. Gerüstetage
1_ArSa6 = Eimer und Bretter überwunden
1_ArSa7 = vor der Höhle von Theodore
1_ArSa8 = Schatulle im Inventar
Jerusalem
1_ArSa9 = Ankunft
1_ArSa10 = beim Gewürzhändler
1_ArSa11 = vor Tee mit Teetrinker
1_ArSa12 = in Straße der 4 Perlen
1_ArSa13 = Schmied vor Golembau
1_ArSa14 = Golem gebaut
1_ArSa15 = zurück auf dem Marktplatz
1_ArSa16 = Betäubungsmittel hergestellt
1_ArSa17 = Wachen überlistet
1_ArSa18 = wieder beim Schmied
1_ArSa19 = Tierzeichen in Bibliothek eingesetzt
1_ArSa20 = Ankunft im Palast
1_ArSa21 = 1. Prüfung bestanden
1_ArSa22 = 2. Prüfung bestanden
1_ArSa23 = Uvak Khan besiegt
1_ArSa24 = Karawanserei Ankunft
1_ArSa25 = Schachspiel gewonnen
1_ArSa26 = Ziel auf Karte gefunden
1_ArSa27 = schwarzen Schwefelstein erhalten
1_ArSa28 = roten Schwefelstein erhalten
Wüste
1_ArSa29 = Ankunft
1_ArSa30 = Fackel angezündet
1_ArSa31 = weißer Schwefelstein im Inventar
1_ArSa32 = wieder im Lager, vor Traum