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Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI



Wir durften einen Blick in die erste Preview-Version werfen. Vieles ist noch nicht fertiggestellt, doch lässt die Preview-Version bereits erkennen welches Potential das neue Adventure von CITY interactive haben wird. Nicole Bonnet hat gerade erst ihre Ausbildung zur FBI-Agentin beendet und meldet sich bei James, dem ihr zugewiesenen Partner. James hat bereits reichlich Erfahrung in diesem Job gesammelt und schickt seine neue Partnerin erst einmal zum Kaffee holen. Als Nicole mit dem gewünschten Kaffee in das verlassene alte Haus zurück kommt, indem die beiden sich getroffen hatten, hört sie einen Schuss. Sie lässt den Kaffee fallen und rennt die Treppen hinauf zu James. Doch es ist bereits zu spät: James stirbt durch den Bauchschuss. Nicole rennt weiter nach oben aufs Dach, kann den Täter jedoch weder erwischen, noch erkennen.

  
  
Nachdem dieser erste Schock verarbeitet ist, muss sie ihrem Chef natürlich Bericht erstatten. Dieser teilt sie einem neuen Partner, Nick, zu, der für seine Unpünktlichkeit und Unzuverlässigkeit bekannt ist. Nicole soll an dem Fall weiter arbeiten, mit dem James betraut war. Eine Reihe von makaberen Morden wurden in der Stadt verübt. Den Opfern wurden mit einem eigenartigen Messer die Herzen heraus geschnitten. Mit einem Foto des Messers macht sich Nicole auf den Weg in ein Prä-Kolumbianisches Museum. Dort entdeckt sie Messer, die dem Tatmesser ähnlich sind. In einer Kiste im Keller stellt sie fest, dass eine Lieferung Messer nicht mehr vollständig ist. Die Kunst des Mordens – Geheimakte FBI


Die Kunst des Mordens – Geheimakte FBIAm nächsten Tag wird sie zu einem weiteren Mord gerufen. Am Schauplatz des Verbrechens findet sie den Kopf einer goldenen Statue. Auch dieser passt wieder exakt zu einer Statue, die nun geköpft im Prä-Kolumbianisches Museum steht. Die Hinweise führen Nicole zu einem Sammler und schließlich sogar zu einer Jahre zurückliegenden Expedition in den Dschungel des Amazonas. Nicole wird immer tiefer in die lange zurück liegenden Ereignisse verstrickt. Was steckt hinter den Morden und wer hat James auf dem Gewissen?


Die Story verspricht bereits jetzt ein aufregendes Abenteuer. Zahlreiche Schauplätze wurden bis ins kleinste Detail ausgearbeitet. Die Grafik befindet sich zwar noch nicht im endgültigen Zustand, doch zeigen die Bilder schon jetzt, welche tollen Locations uns erwarten werden. Wir konnten bisher die geschäftsmäßige FBI Dienstelle, das verfallene Haus, das Museum und eine Viktorianische Villa besuchen. Jedes einzelne dieser Gebäude weißt mehrere Räumlichkeiten mit dazu passenden Details auf. Die FBI Dienstelle ist mit ihrem Archiv, dem Lagerraum und den Büroräumen geschäftsmäßig eingerichtet. Die Kunst des Mordens – Geheimakte FBI


Die Kunst des Mordens – Geheimakte FBIDas Museum besitzt eine großräumige Eingangshalle, einen mit Schaukästen ausgestatteten Ausstellungsraum, ein Lager und einen üppig gestalteten Garten. Die Villa zeugt von Reichtum und luxuriösem Leben, während dem abbruchreife Haus der Verfall deutlich anzusehen ist. Aber auch die Charaktere sind detailgetreu und lebensecht dargestellt. Die junge FBI-Agentin ist noch voller Elan, ein Obdachloser Säufer flegelt sich auf einem zerrissenen Sofa im verfallenen Haus herum und der Museumsdirektor weist einen gewissen eleganten, aber auch steifen Stil auf. Dies sind natürlich noch lange nicht alle Charaktere, denen man im Laufe des Spiel begegnen wird.


"Die Kunst des Mordens" besitzt eine einfach Point-and-Click Steuerung. Das Inventar ist jederzeit am unteren Bildschirmrand greifbar. Darin befindet sich auch eine Lupe. Klickt man darauf, werden alle Ausgänge und Gegenstände angezeigt, die in der jeweiligen Szene von Interesse sein können. Der Spieler übernimmt die Rolle von Nicole Bonnet in der 1st-Person Perspektive. Die Kunst des Mordens – Geheimakte FBI


Die Kunst des Mordens – Geheimakte FBIAuch die Rätsel waren nur ansatzweise vorhanden. Die Aufgaben, die wir jedoch in der Preview lösen mussten, waren nicht allzu schwer und durchaus stimmig. Zur Zeit sind jedoch bei weitem noch nicht alle Rätsel eingebunden und sie werden im Laufe des Spiels mit Sicherheit auch schwerer werden. Hinzu kommt, dass Nicole in Gefahrensituationen auch sterben kann. Das Spiel kann zu jeder Zeit gespeichert werden.

Sound und Sprachausgabe waren in der Preview kaum vorhanden, daher können wir hierzu noch nicht viel sagen. Die Stimme der Nicole hörte sich jedoch bereits gut an und passt auch zu ihrem jugendlichen Charakter.


Fazit: Der erste Eindruck hat uns bereits begeistert. Mit "Die Kunst des Mordens – Geheimakte FBI" erwartet uns eine umfangreiche, spannende Story mit zahlreichen detailgetreuen Schauplätzen, lebensnahen Charakteren und zunehmend schwerer werdenden Rätseln. Die Kunstwelt der Inkas ist auf jeden Fall eine Reise in den Dschungel des Amazonas wert, zumal sie den Spuren eines skrupellosen Mörders folgt. Nehmt die Herausforderung an und helft der jungen FBI Agentin Nicole Bonnet den Mörder ihres Partners zu finden. "Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI" wird Ende diesen Jahres von CITY interactive veröffentlicht.



  
  verfasst von Nikki  am 16. Okt 2007 935 Aufrufe  
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