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Sonntag, 20. Juli 2008  
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Newsartikel auf Adventurespiele.net

Thema: Goin' Downtown

In diesem Thema sind folgende Beiträge:

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   Goin' Downtown   
Die Lokalisierung bedeutet für ein Adventure einen wichtigen Entwicklungspunkt, denn mit der Qualität der Stimmen steht und fällt die Qualität. Daher engagierte TGC - The Games Company GmbH professionelle Sprecher und einen erfahrenen Dialogregisseur. Im heutigen Entwicklertagebucheintrag von TGCs Studio Silver Style Entertainment berichtet Gamedesigner und Projektmanager Stefan Hoffmann von der Anspannung, die Entwickler bei den Sprachaufnahmen packt, wie schwierig es ist, den rechten Ton vor dem Mikrofon zu treffen und natürlich von der Zusammenarbeit mit der Prominenz.
  


  
  verfasst von Nikki  am 29. Apr 2008 201 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
Am 22. Mai veröffentlicht TGC - The Games Company GmbH das Point & Click-Adventure im Cartoon-Look "Goin' Downtown". Im düsteren New York der Zukunft versucht Polizist Jake den mysteriösen Tod der schönen Rose aufzuklären und verfängt sich dabei in den Fallstricken der Unterwelt Manhattans.
  


  
  verfasst von Nikki  am 24. Apr 2008 195 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
Fortschrittliche Grafik-Technologien wie Toon Shading oder Normal Mapping und eine hollywoodreife Synchronisation unterstreichen den cineastischen Charakter des Sci-Fi-Thrillers. Aufwändige Hintergrundanimationen sorgen dafür, dass der Spieler den Eindruck gewinnt, tatsächlich in einer lebendigen, im Comic-Stil gehaltenen Spielwelt und nicht in einer sterilen Postkartenkulisse zu ermitteln. Autos zischen durchs Bild, Werbetafeln machen mit blinkender Leuchtschrift auf sich aufmerksam, heißer Dampf steigt aus den Gullis, Wasser tropft aus rostigen Rohren oder Flugzeuge heben im Hintergrund gen Himmel ab. Außerdem bevölkern grau texturierte Passanten die Locations. Da diese fürs Lösen der Rätsel keine Rolle spielen, bleiben sie für den Spieler auch nicht ansprechbar. Unnötige Verwirrungen sind somit von vornherein ausgeschlossen.
  


  
  verfasst von Nikki  am 19. Apr 2008 208 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
Am 15. Mai erscheint das Point & Click-Adventure im stylischen Cartoon-Look Goin‘ Downtown: Im technologisch hochentwickelten, futuristischen New York des Jahres 2072 klären Gamer in Person des Polizisten Jake den Tod eines schönen Call-Girls auf.

Bei der Vertonung setzt TGC - The Games Company GmbH im Genre Maßstäbe und engagierte stimmgewaltige, hollywooderprobte Synchronsprecher. Unter Anleitung eines erfahrenen Dialog-Regisseurs hauchen die deutschen Stimmen von Will Smith, Nicole Kidman, Antonio Banderas, Jennifer Lopez und George Clooney gerade im Berliner Tonstudio den charismatischen Figuren Leben ein.
  


  
  verfasst von Nikki  am 16. Apr 2008 197 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
Im New York der Zukunft klären Gamer in Person des charismatischen Polizisten Jake den Tod eines Call-Girls auf. Ein betörendes Abenteuer für alle Sinne, denn zum einen hebt TGCs internes Entwicklerstudio Silver Style die Grafik-Messlatte auf ein neues Level, zum anderen setzt der Titel bei der Vertonung Maßstäbe im Genre. Die deutschen Stimmen von Will Smith, Nicole Kidman, Antonio Banderas, Jennifer Lopez und George Clooney verleihen den Figuren akustische Prägnanz und dem Film-Noir-Feeling letzten Schliff.
  

Anmerkung: Am 15. Mai erscheint das Point & Click-Adventure im stylischen Cartoon-Look Goin‘ Downtown

  
  verfasst von Nikki  am 12. Apr 2008 203 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
TGC - The Games Company GmbH veröffentlicht am 15. Mai seinen Sci-Fi-Thriller "Goin' Downtown" für PC. Damit sich niemand im detailliert nachgebildeten Großstadtdschungel Manhattans verirrt oder die virtuellen Ermittlungen ins Stocken geraten, sorgen optionale Hilfsfunktionen wie ein Tagebuch mit dreistufiger Lösungsfunktion und eine Hotspot-Anzeige für klaren Durchblick. Ein Mausklick und schon hat jeder Nachwuchs-Cop wieder den vollen Durchblick und kommt garantiert auf des Rätsels logische Lösung. Die angehängten Screenshots demonstrieren die hohe Benutzerfreundlichkeit des Spiels.
  


  
  verfasst von Nikki  am 08. Apr 2008 213 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
Vom 16. bis zum 20. April findet in der Dortmunder Westfalenhalle die Hobbytronic statt, eine bundesweite Publikumsausstellung mit den Schwerpunktthemen Computer, Hobby-Elektronik, Software und Zubehör. Auf 8.000qm finden Besucher die klingende Welt der Unterhaltungselektronik und Kommunikation. In der Public Gaming Area zocken Interessierte neue PC- und Konsolenspiele an.

Auch Goin' Downtown liegt bereit und freut sich über regen Besuch! Auch von Grafik, Rätseldesign und Atmosphäre gewinnen alle Vorzocker bereits einen Monat vor Release einen Eindruck.
  

Anmerkung: Am 15. Mai erscheint der Sci-Fi-Thriller Goin' Downtown.

  
  verfasst von Nikki  am 04. Apr 2008 244 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
Nix gegen Games - aber Reisen ist und bleibt das größte Abenteuer, das es gibt. Das größte Abenteuer, dass TGC - The Games Company GmbH dieses Jahr veröffentlicht, ist der am 15. Mai erscheinende, in New York angesiedelte Sci-Fi-Thriller Goin‘ Downtown. In puncto Technologie und Rätseldesign rangiert das im Comic-Look gehaltene Adventure ganz vorne. Und nicht nur das: Auch was das Drumherum anbelangt, lautet das Motto bei Goin‘ Downtown „klotzen statt kleckern“. Denn neben einem ausführlichen Handbuch findet sich in jeder 50sten Verpackung ein richtig fettes Schmankerl:
  


  
  verfasst von Nikki  am 01. Apr 2008 188 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
Heute gibt TGC - The Games Company GmbH den Release-Termin von Goin' Downtown bekannt. Am 15. Mai beginnt der virtuelle Trip ins futuristische New York des Jahres 2072. Das von Silver Style Entertainment entwickelte Point & Click-Adventure setzt Maßstäbe beim Rätseldesign und ist in puncto Technik das derzeit fortschrittlichste Adventure am Markt.
  


  
  verfasst von Nikki  am 28. Mar 2008 222 Aufrufe  


  


   Goin' Downtown   
Ende April erscheint mit Goin‘ Downtown das derzeit technisch fortschrittlichste Point & Click-Adventure. Mit Normal Mapping und Toon-Shading-Technologie setzt der von TGC - The Games Company GmbH veröffentlichte Titel grafische Genre-Maßstäbe. Auch bei den Rätseln zeigt Entwickler Silver Style, was er drauf hat. Denn wenn das Game filmreif aussieht, dürfen die Rätsel kein Vorabendserienniveau haben!.
  


  
  verfasst von Nikki  am 20. Mar 2008 209 Aufrufe  

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