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So Blonde



So schön ist's auf den Bermudas: Heute veröffentlicht dtp Entertainment AG erste Eindrücke aus dem neuen, abgedrehten Adventure So Blonde:

Einen ersten Vorgeschmack auf die grafische Güte des Spiels geben die ersten Bilder. Sie zeigen erste Locations aus dem Spiel. Dargestellt werden derzeit, noch ganz und gar unbelebt, nur die Hintergründe der Szenarien, es fehlen noch die Charaktere. So, wie auf den Bildern gezeigt, werden die Locations aber später im Spiel aussehen.

  
   Wohin die Reise im wahrsten Sinne des Wortes geht, lässt sich allerdings schon jetzt ganz gut erkennen: Wunderschön gezeichnete Backgrounds lassen schnell Insel- und Piratenfeeling aufkommen. Tropische Sandstrände, einfache, strohgedeckte Eingeborenen-Hütten, aber auch mystische, düstere Voodoo-Tempelanlagen, in denen ganz offensichtlich keinem friedvollen Gott gehuldigt wird, erstrecken sich über die Insel, die vorerst das neue Zuhause von So Blonde-Hauptfigur Sunny Blonde darstellt.

Hier gilt es dann, aberwitzige Abenteuer zu bestehen – und so etwa Sunnys MP3-Player aus den Tiefen der gruselig-dunklen Voodo-Tempel-Anlagen zurückzuerobern, der von den Inselbewohnern für eine heilige Gabe der Götter gehalten wird…

Sunny ist nicht gerade freiwillig auf den Bermudas gelandet: Eigentlich befand sich die hübsche 17-Jährige auf einer luxuriösen Kreuzfahrt, um mit ihren Eltern deren Silberhochzeit zu feiern. Ein schweres Unwetter brachte das Schiff jedoch in Seenot, Sunny ging über Bord und kam erst wieder am Strand zu sich.

Viel schwerer als ihr unfreiwilliger Aufenthalt auf einer ihr völlig unbekannten Insel, von der sie nicht weiß, wie sie diese je wieder verlassen soll, wiegt für Sunny jedoch die Tatsache, dass sie plötzlich auf alle Luxusgüter der Welt verzichten muss: Ihr Handy hat keinen Empfang, ihr Make Up sitzt nicht richtig, und die nächste Shopping Mall scheint zumindest einen strammen Fußmarsch entfernt zu liegen. Damit nicht genug: Durch unglückliche Umstände wird Sunny noch um einige Jahrhunderte in der Zeit zurück geworfen und landet mitten im Zeitalter der Piraten und Seeräuber.

Sunny Blonde hat also ein wirkliches Problem – und die PC-Spielergemeinde ist aufgerufen, es in So Blonde zu lösen. Für die ungewöhnliche Story des Spiels zeichnet niemand geringerer als der bekannte Adventure-Autor Steve Ince ("Baphomet's Fluch") verantwortlich.

So Blonde, entwickelt vom französischen Team WIZARBOX, wartet mit einer abgedrehten Story, einer bildhübschen (Anti-)Heldin, tiefschwarzem Humor jenseits aller Blondinenwitz-Klischees, wunderschöner Zeichentrickgrafik und einigen spielerischen Überraschungen auf.

Anmerkung: dtp Entertainment AG wird So Blonde im November unter dem Label Anaconda weltweit veröffentlichen.

  
  verfasst von Nikki  am 16. Mai 2007 423 Aufrufe  
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