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Samstag, 06. September 2008  
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The longest Journey 2 - Dreamfall Review

The longest Journey 2 - Dreamfall Review Lösung Saves Forum Screenshots News Demo



Dieser zweite Teil von The longest Journey ist ein "Muss" für jeden Adventurefan, ganz besonders, wenn der erste Teil zu seinen Lieblingsadventuren gehörte. Dreamfall ist zwar nicht genauso wie der erste Teil und doch sind beide Teile gleich im Aufbau der Story.

Dieser zweite Teil wird z.B. nicht mehr rein mit der Maus gesteuert. Die Charaktere werden mit der Tastatur bewegt. Gegenstände können aber mit der Maus angesehen oder genommen werden. Das Inventar wird mit der TAB-Taste aufgerufen. Hier kann man dann auch schnell und einfach Gegenstände mit den Pfeiltasten kombinieren oder verwenden. Da die Technologie in der Realität voran schreitet, gibt es auch im Spiel ein Handy. Dieses wird mit der Taste M aufgerufen. Darin befindet sich ein Tagebuch und die Aufzeichnung aller geführten Gespräche. Zudem kommen, wie im wirklichen Leben, Nachrichten in Form von SMS an, die dann abgerufen werden können. Klickt man mit der rechten Maustaste, erscheint ein hell blauer senkrechter Balken im Spiel, der sogenannte Fokubalken. Bewegt man die Maus nun, wandert auch der Balken, so dass man das Sichtfeld der Charaktere auf ein anderes Objekt lenken kann. Wichtige Objekte werden im Spiel mit einem kleinen grünen Rahmen versehen. Liegen zwei zu betrachtende Dinge direkt neben einander, kann man sie mit Hilfe des Fokusbalken anvisieren und mit den Tasten Q und E zwischen ihnen wechseln. Es besteht jedoch auch die Möglichkeit das komplette Spiel mit einem Gamecontroller zu spielen.

Ein weiterer Unterschied zum ersten Teil besteht in den Actioneinlagen. Diese Ankündigung hat viele Adventurespieler abgeschreckt, doch lassen sich die meisten Kämpfe durch geschicktes Bewegen der Charaktere oder sorgfältig durchdachte Gesprächsführung leicht umgehen. So kann man sich z.B. an vielen Gegnern einfach vorbeischleichen. Es gibt nur wenige Szenen, in denen man wirklich kämpfen muss. Zwei davon sind Trainingseinheiten in einer Kampfsportart und mit dem Schwert. Mit diesen beiden Trainingseinheiten sind es insgesamt nur 7 Actioneinlagen, die wirklich bestritten werden müssen. Und selbst diese Kämpfe dürften auch für ungeübte Actionspieler kein Problem darstellen. Somit kann man Dreamfall nicht wirklich als Action-Adventure beschreiben, sondern getrost bei der Bezeichnung Adventure bleiben. Wer natürlich mehr Wert auf Action legt, kann sich zu jeder Zeit in die Kämpfe stürzen, anstatt den Gegnern aus dem Weg zu gehen.

Im Gegensatz zum ersten Teil wird nicht nur eine Charaktere durch das Spiel geführt. In Dreamfall wird zum größten Teil die Geschichte von Zoe Castillo erzählt. Doch auch April Ryan muss ihre Aufgabe wieder erfüllen. Hinzu kommt ein Krieger aus Arcadia, der ebenfalls eine kleine Rolle in diesem Adventure spielt. Es sind also 3 Charaktere durch das Spiel zu führen, deren Wege sich am Ende kreuzen. Während der Geschichte wechselt der Spieler immer wieder zwischen den Zoe, April und Kian, um zu erfahren wie es den anderen beiden Charakteren ergeht, während die dritte auf ihrem Weg im Abenteuer voranschreitet. Auch werdet ihr alten Bekannten aus dem ersten Teil begegnen. Benrime, die Wirtin des Journeyman Inn, Brian Westhouse, Krähe, Roper Klacks und andere bekannte Gesichter spielen in Dreamfall wieder mit.

Ein paar Schauplätze des ersten Teils müssen wieder besucht werden, doch haben sie sich nur durch eine bessere Grafik verändert, so dass alle, die den ersten Teil gespielt haben die Umgebung wieder erkennen werden. So reist ihr auch im zweiten Teil z.B. nach Marcuria. Allerdings sind die Ereignisse der Zeit an dieser Stadt nicht vorüber gegangen, so dass ihr sie neu erforschen müsst. Viele Schauplätze sind hinzugekommen und alle bringen durch die wunderschöne 3D-Grafik eine spannende und gefühlsbetonte Atmosphäre herüber. War die Grafik des ersten Teils zum damaligen Stand schon sehr gut, so werden die Spieler überrascht sein, wie grandios die Schauplätze in Dreamfall herüber gebracht werden.

Im ersten Teil musste viel gelesen werden. Dies fällt in Dreamfall weg. Doch immer noch besteht ein großer Teil des Spiels aus Gesprächen, die aber zumeist von selber ablaufen. Nur, wenn man durch bestimmte Antworten bestimmen kann, ob es zu einem Kampf kommt oder nicht, kann man in den Gesprächsablauf eingreifen. Wie schon im ersten Teil sollte man alle Gesprächsthemen durchgehen, um so viele Informationen wie möglich zu erhalten.

Auch Dreamfall hat wie sein Vorgänger einen linearen Spielverlauf. So erhält man manche Gegenstände erst zu einem bestimmten Zeitpunkt oder kann sich auch mit den Personen erst unterhalten, wenn man die nötigen Informationen hat. Die Rätsel sind wie im ersten Teil nicht schwer zu bewältigen, doch gibt es im zweiten Teil bei manchen ein Zeitlimit. Dies ist allerdings kein Grund ständig zu speichern, da man das Rätsel sooft wiederholen kann, wie man möchte. Speichern kann man zu jeder Zeit. Auch ein Autosave wird von Zeit zu Zeit angelegt und meist dann, wenn man an eine Stelle kommt, bei der man sterben kann. Dies ist ein weiterer Unterschied zum ersten Teil. Schafft man die Actioneinlange nicht, stirbt man und muss ein Save laden.

Das Spiel verfügt über einen hervorragenden Soundtrack, welcher die grafische Atmosphäre noch untermalt. Soundeffekte sind gut auf die jeweiligen Situationen abgestimmt und so spielt z.B. das Knarren einer Tür bereits eine Rolle bei der Erfüllung von Aufgaben.

weiter geht's auf Seite 2.....


Hinzugefügt:  Sonntag, 04. Juni 2006
von:  Nikki

Wertungen:

weitere Infos zum Spiel siehe:  Adventureliste


Hits: 1990
Sprache: deu
Seite: 1/2
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Enddatum : 05.12.2008, 00:53 Uhr

Stimmen : 11

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