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     Vampire Saga 2 - Welcome To Hell Lock

   
verfasst am:    29. September 2011
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
40%
 


Ein einfacher Motorradunfall oder steckt mehr dahinter?
Der Protagonist der Geschichte ist mit seinem Motorrad unterwegs, als er plötzlich einen Unfall hat. Er befindet sich vor den Toren einer kleinen Stadt. Als er erwacht kann er sich an so gut wie nichts mehr erinnern, noch nicht einmal an seinen eigenen Namen. MerkwĂŒrdig ist allerdings, dass er sich daran erinnern kann, dass die Einwohner dieser Stadt vor 50 Jahren fliehen mussten. Die Ursache war ein heftiges Feuer in den Minen, das zum Teil heute noch unter der Erde schwelt. Mit einem Fotoapparat bewaffnet, begibt sich unser Held auf die Suche nach Erinnerungen. Er betritt die verlassene Stadt, in der er immer wieder Schatten an sich vorbeihuschen sieht. Geister? DĂ€monen? Einbildung? Nach und nach arbeitet er sich vor, um schließlich in die Minen zu gelangen, in denen das Feuer vor so vielen Jahren ausbrach...

beinahe unverÀndertes Gameplay
GegenĂŒber dem ersten Teil "Pandora's Box" hat sich nicht viel geĂ€ndert. Der Spieler durchstreift die Stadt, auf der Suche nach der eigenen IdentitĂ€t und sammelt dabei nĂŒtzliche GegenstĂ€nde ein. Teilweise sind diese direkt in den SchauplĂ€tzen zu finden, teilweise bei nĂ€herer Betrachtung eines Bereichs und oft erhĂ€lt man sie aus Wimmelbild-Szenen. Wie schon im ersten Teil, sind auch dieses Mal die Wimmelbild-Szenen viel zu voll gepackt, sodass die Suche nach den vorgegebenen Objekten nicht wirklich Spaß macht. Jede Wimmelbild-Szene muss zudem meist mehr als 3-mal besucht werden, sodass sich auch die Suchobjekte wiederholen. Auch dieses Mal hat man nicht besonders viel Wert auf genaue Bezeichnungen der Objekte gelegt. Ein SchlĂŒsselbund wird z. B. als SchlĂŒssel bezeichnet. Schwierig wird das Auffinden dann zusĂ€tzlich durch die Tatsache, dass in der Szene nicht nur ein SchlĂŒsselbund zu finden ist, sondern auch ein einzelner SchlĂŒssel, der jedoch nicht als Sammelobjekt akzeptiert wird. Es kommt hĂ€ufig vor, dass mehrere GegenstĂ€nde in den Szenen zu finden sind, die auf die Beschreibung passen. Der Tipp-Button ist dadurch fast unerlĂ€sslich. Nach Gebrauch regeneriert er sich relativ schnell wieder. Was sich gegenĂŒber dem ersten Teil der Serie geĂ€ndert hat, sind die Laufwege. "Pandora's Box" konnte man in Kapitel unterteilen, da verschiedene SchauplĂ€tze vorhanden waren. Dieses Mal jedoch gibt es keine Kapitelabgrenzung, was bedeutet, dass der Spieler nicht nur einmal von einem Ende der Stadt zum anderen laufen muss, nur um dort eine Wimmelbild-Szene zum wiederholten Male zu lösen, aus der man dann einen nĂŒtzlichen Gegenstand erhĂ€lt. Das gesamte Spiel ist ein einziges hin und her. Da kann es leicht geschehen, dass man am Ende des Spiels ĂŒberhaupt nicht mehr daran denkt, dass man am Anfang einen Nagel in einem Schild hat stecken sehen, fĂŒr den man eine Zange benötigt. Diese Zange erhĂ€lt man nĂ€mlich erst ziemlich zum Schluss an einem ganz anderen Ende der Stadt. Eine weitere VerĂ€nderung ist der Fotoapparat, den man stĂ€ndig bei sich fĂŒhrt. Im Laufe des Spiels muss man immer wieder Fotos von bestimmten Stellen in den Locations machen und erhĂ€lt dann einen von 15 Edelsteinen, die ein Amulett vervollstĂ€ndigen. Wann es soweit ist ein Foto zu schießen, erkennt man, wenn der Fotoapparat in der unteren linken Bildschirmecke aufleuchtet. Außerdem mĂŒssen schöne und abwechslungsreiche RĂ€tsel gelöst werden, die alle nach einer kurzen Wartezeit ĂŒbersprungen werden können. Entwickele z. B. Fotos, öffne eine Registrierkasse und vieles mehr.

Schaurige AtmosphÀre
Grafisch ist auch dieses Abenteuer wieder sehr schön gelungen. Eine dĂŒstere und zugleich schaurige AtmosphĂ€re umgibt die Stadt. Überall sieht man Unrat, Insekten, Unkraut, etc. Der Strom ist abgestellt und muss erst wieder in Gang gesetzt werden, will man dunkle Ecken beleuchten oder elektrische GerĂ€te in Betrieb nehmen. Vorbeihuschende Geister und dunkle Schatten verstĂ€rken die schaurige AtmosphĂ€re. Jedes GebĂ€ude der Stadt, sei es ein Wohnhaus, ein Kino oder das BĂŒro des Sheriffs muss gesucht werden. Hinzu kommen die Straßen und AußenschauplĂ€tze wie ein Friedhof, ein Schrottplatz und die Minen. Die Hintergrundmusik ist jedoch wieder einmal vollkommen eintönig.

Fazit
"Vampire Saga 2 - Welcome to Hell Lock" könnte ein durchaus spannendes Wimmelbild-Spiel sein, wĂ€ren da nicht die sich stĂ€ndig wiederholenden, ĂŒberladenen Wimmelbild-Szenen mit zu ungenauen Bezeichnungen der zu suchenden GegenstĂ€nde. Die langen Laufwege, die den Spieler immer wieder von A nach Z und umgekehrt schicken, nur um einen einzigen weiteren Gegenstand zu finden, bremsen den Spielspaß nicht nur, sondern kehren ihn oft genug ins Gegenteil um. Was das Gameplay und die musikalische Untermalung betrifft, so hat Entwickler Go! Games aus den Kritikpunkten zum Vampire Saga 1 nicht das Geringste mitgenommen. Ein Lichtblick und Pluspunkt sind wieder einmal die Grafik und die schönen RĂ€tsel. Schade, dass man die gute und spannende Story nicht besser umgesetzt hat!
  
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Kommentare

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Autor Kommentar
thomas41 Titel: Vampirsaga 2 Willkommen in Hell Loch verfasst: 22. Okt 2011

registriert: 23. Apr 2011

Wann kommt eine Lösung raus, bin fast durch mit dem Spiel, aber habe die alten Handschellen noch, was mache ich damit?

Hilfe wÀre nett!!

Top  thomas41 PM senden


Autor Kommentar
avsn-Nikki verfasst: 23. Okt 2011
avsn-Nikki's Avatar

registriert: 03. Jan 2004

Hallo Thomas,

wie ich gesehen habe, hast du deine Frage bereits im Forum gestellt und eine Antwort erhalten. Wenn trotzdem noch eine Lösung erforderlich ist, schreibe ich sie natĂŒrlich gerne. Da du jedoch am Ende des Spiels angekommen bist, stellt sich die Frage, ob es sich ĂŒberhaupt lohnt.

---

Gruß Nikki


Smile :-) and the world smiles with you :-) :-) :-)

Top  avsn-Nikki PM senden


 

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