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     Witch's Pranks - Frog's Fortune

   
verfasst am:    11. August 2015
verfasst von:    avsn-Nikki

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Grafik 95%
Sound 80%
Atmosphäre 97%
Gameplay/Aufgaben/Raetsel 93%
Relation: Preis/Spieldauer

90%

Gesamtwertung
91%
 
Story
Eine Hexe hat nur einen sehnlichen Wunsch: Sie möchte - wie die Prinzessinnen des Landes - ebenfalls einen Prinzen heiraten. Doch leider verfĂŒgt sie weder ĂŒber einen solchen Titel, noch ĂŒber ein angenehmes Äußeres. Kein Prinz will sie heiraten. Daraufhin greift sie angelehnt an das MĂ€rchen "Der Froschkönig" zu einer List: Sie verwandelt alle Prinzen des Landes in Frösche und nimmt sie gefangen. Bevor sie sich jedoch von den Fröschen kĂŒssen lĂ€sst, unterzieht sie sich einer Schönheitskur. Dies ist deine Chance, denn auch du bist im Kerker ihres Turms eingeschlossen. Entkomme deiner Zelle und befreie die Prinzen und ihre Prinzessinnen, damit sie durch den Kuss ihrer Liebsten ihre menschliche Gestalt zurĂŒckerhalten.

Drei Frösche - drei Prinzessinnen
Dieses Casual-Adventure bezieht sich nicht nur auf das MĂ€rchen "Der Froschkönig". Es vereint gleich mehrere ErzĂ€hlungen der GebrĂŒder Grimm. Bei den Prinzessinnen handelt es sich nĂ€mlich unter anderem um Dornröschen, deren gesamtes Schloss von der Hexe in einen tiefen Schlaf versetzt wurde. Du musst dich zusammen mit Prinz Alex, der noch ein Frosch ist, durch Dornenranken arbeiten, verschlossene Tore ĂŒberwinden, TrĂ€nke brauen, ein Gebiss wieder passend aufeinandersetzen und vieles mehr, um zu seiner Angebeteten zu gelangen. Die Aufgaben und RĂ€tsel sind zum grĂ¶ĂŸten Teil sogar auf das jeweilige MĂ€rchen abgestimmt. Bei Dornröschen und Alex muss du z. B. einen Stoff weben und weitere Handarbeiten durchfĂŒhren.

Prinz William, ebenfalls noch ein Frosch, hat sich in Schneewittchen verliebt. Diese Prinzessin ist in einen todesÀhnlichen Schlaf gefallen und wurde von den Zwergen hinunter in deren Bergwerk gebracht. Dorthin musst du den Frosch begleiten und Schneewittchen befreien. Löse Puzzle, schleiche dich an Störchen vorbei, öffne versunkene Schatzkisten, repariere die uralte Mechanik der Zwerge und lasse das Bergwerk wieder zum Leben erwachen.

Im Bonuskapitel muss schließlich der letzte Frosch von seiner Rapunzel gekĂŒsst werden. Dieses Mal wird es etwas komplizierter, denn die Prinzessin sitzt nicht nur im höchsten Turm, sondern sie schlĂ€ft zudem auch nicht wie die anderen Damen. Sie ekelt sich daher natĂŒrlich davor, einen Frosch zu kĂŒssen. Nutze die Natur, um auch diese HĂŒrden zu ĂŒberwinden, und ĂŒbe dich in der Backkunst.

Bevor du dich jedoch ĂŒberhaupt auf eine Befreiungsmission begeben kannst, musst du im Turm der Hexe erst einmal herausfinden, wo sich die Prinzessinnen befinden. Befreie dazu zunĂ€chst den entsprechenden Prinzen, der dir von da an hilfreich zur Seite steht. Alle Aufgaben und RĂ€tsel sind sehr gut durchdacht. Manche sind recht einfach und schnell gelöst. FĂŒr andere braucht man ein wenig mehr Geduld. Jedoch sind sie alle ohne Hilfe lösbar. Wimmelbildszenen sind eigentlich keine vorhanden. Es gibt drei Szenen, die Ă€hnlich sind, jedoch kann man sie nicht als klassische WBS bezeichnen. Im Laufe des Spiels musst du ĂŒberall nach nĂŒtzlichen GegenstĂ€nden suchen, die dann am oberen Bildschirmrand im Inventar abgelegt werden. Diese Leiste kann mit einem Vorhangschloss arretiert werden, falls gewĂŒnscht. Vor Spielstart ist der Schwierigkeitsgrad wĂ€hlbar. Aber selbst im Expertenmodus kann jederzeit auf die in der Sammleredition enthaltene integrierte Lösung zurĂŒckgegriffen werden. Das Spiel ist in 11 kurze Kapitel + Bonuskapitel unterteilt.

Grafik und Sound
Die Story prĂ€sentiert sich in einer sehr schönen Comic-Grafik, die den Spieler an die unterschiedlichsten SchauplĂ€tze versetzt. Überall wurden liebevolle dezente Animationen eingebaut, die das Geschehen lebendig, aber nicht unruhig wirken lassen. Im Kerker der Hexe laufen KĂ€fer und anderes Ungeziefer ĂŒber den alten Steinboden. Motten fliegen durch die Luft und werden von den Lampen, in deren Licht die Staubpartikel tanzen, angezogen. In den Kaminen brennt ein lustiges kleines Feuer und die Fische im Wasser lassen Luftblasen aufsteigen. Wolken ziehen am nĂ€chtlichen Himmel entlang. Auch die Nebencharaktere sind animiert. Im Schlaf hebt sich bei Dornröschens Wachen die Brust im Rhythmus ihres Atems. Fliegen schwirren um das schlafende Schwein herum. Blumen und Äste wiegen sich sanft im Wind. Die anderen SchauplĂ€tze bieten zudem Abwechslung, da es sich um das Bergwerk der Zwerge mit einem unterirdischen See handelt, um eisige Höhen, Waldlandschaften und vieles mehr.

In diesem Abenteuer wird nicht viel gesprochen, bzw. gar nicht, denn die einzigen lebendigen und wachen Wesen sind die Frösche. Sie geben niedliche Laute von sich. Durch diese Laute kannst erkennen, ob sie Angst haben, sich freuen oder etwas benötigen, um weiter zu kommen. Ansonsten musst du mit einem deutschen Untertitel Vorlieb nehmen, in dem auch jedes RĂ€tsel erklĂ€rt wird. Die Musik wechselt zwar nicht sehr oft, bietet dafĂŒr jedoch sanfte KlĂ€nge, die zu einem MĂ€rchen passen. Sie stört nie, denn sie ist angenehm anzuhören.

Fazit
Shaman Games ist es hervorragend gelungen, gleich vier MĂ€rchen der GebrĂŒder Grimm fließend in einem Abenteuer zu vereinen. Die Story um die Hexe, die einen Prinzen heiraten möchte und deshalb zu FlĂŒchen greift ist sehr gut erzĂ€hlt. Zudem hat man es verstanden die RĂ€tsel und Aufgaben so zu integrieren, dass sie nicht nur zum jeweiligen MĂ€rchen passen, sondern auch den Spielfluss fördern. Nicht ein einziges Mal gerĂ€t das Geschehen ins Stocken. Im Gegenteil, am Ende wĂŒrde man nur zu gerne einem weiteren kleinen Frosch zu seinem GlĂŒck verhelfen. Auch die Grafik ist ansprechend und mit vielen liebevollen Details ausgestattet. Soundeffekte wurden gut platziert. Die Hintergrundmusik ist sehr schön und angenehm, hĂ€tte allerdings ein wenig Abwechslung vertragen können. Die GerĂ€usche der Frösche sind niedlich und passend zu einem MĂ€rchen. Leider ist das Abenteuer inklusive Bonuskapitel und Expertenmodus bereits nach ca. 3 Stunden zu Ende.
  
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