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     The Chronicles of Shakespeare 2 - Ein Sommernachtstraum

   
verfasst am:    11. November 2011
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
60%
 


Shakespeares Komödie als Casual-Abenteuer
Die Rahmenhandlung findet wie schon im ersten Wimmelbild-Spiel der Serie im Theater, bzw. der Wohnung von William statt. Wieder erzĂ€hlt er Ann, der Tochter von Fernando Stanley, den Anfang seines neuesten StĂŒcks, wĂ€hrend Shakespeare darauf wartet, dass sich die Darsteller zur Probe einfinden. Doch diese werden nicht kommen, denn abermals versucht der Bruder von Fernando das StĂŒck zu vereiteln. Gemeinsam mit dem Theaterdirektor versucht er das StĂŒck zu sabotieren. Sie beschlossen, die BĂŒhnenarbeiter - Tagelöhner - als neue Darsteller fĂŒr Williams neues StĂŒck einzusetzen. ZunĂ€chst verzweifelt, nutzt der Dichter schließlich die Freude der Arbeiter am Spiel fĂŒr seine Zwecke und stĂŒrzt sich dank des Zuspruchs von Ann in die Arbeit...

Sein neues StĂŒck soll keine Tragödie werden, auch wenn es tragisch beginnt: Oberon, der Herr des Waldes, ist mit Titania verheiratet, doch in letzter Zeit streiten sie sich hĂ€ufig. Die Menschen und Tiere in Athen leiden darunter. Nun schickt Oberon den Poltergeist Puck um die ganze Welt, um eine bestimmte Blume zu finden, mit der er Titanias Liebe erneut gewinnen möchte. Puck jedoch nutzt die Blume, um Verwirrung unter den Menschen zu stiften...

In Athen indessen haben sich Lysander und Hermia gefunden. Doch ihre Liebe steht unter keinem guten Stern. Hermias Vater Egeus will sie mit Demetrius vermĂ€hlen. Dieser ist begeistert und bringt Egeus dazu, Hermia in ein Kloster einzusperren, bis sie zur Besinnung gekommen ist. Doch Lysander schmiedet einen Plan: Er will mit Hermia in den Wald fliehen, wo kein Gesetz Athens sie erreichen kann. Hermia stimmt zu und vertraut sich ihrer Freundin Helena an. Dies verspricht zu schweigen, doch nutzt sie die Information fĂŒr ihre eigenen Zwecke. Helena war einst mit Demetrius verlobt und will ihn zurĂŒckhaben. Daher erzĂ€hlt sie ihm von dem Plan der Liebenden. Voller Wut rennt Demetrius in den Wald, dessen Herrscher Oberon ist, um Lysander zu ermorden. Helena folgt ihm auf dem Fuß...

Drei Liebesgeschichten
Wie die Story schon vernehmen lĂ€sst, gibt es nicht nur einen Hauptdarsteller. Der Spieler beginnt in der Rolle von Lysander, der seiner Hermia den Plan ĂŒbermitteln will. Ein Wechsel zeigt die Ereignisse aus der Sicht von Demetrius. Er will Hermia mit seiner Kunst fĂŒr sich gewinnen. Auch Hermia und Helena ĂŒbernehmen einen Teil der FĂŒhrung, denn alle streifen durch den Wald, auf der Suche nach dem richtigen Partner. Doch darf man nicht die Liebesgeschichte des Götterpaares vergessen, denn schließlich schickt Oberon seinen Diener Puck aus, der schließlich fĂŒr das vollkommene Chaos in den GefĂŒhlen aller sorgt. Der Spieler schlĂŒpft demnach wechselweise in die Rolle von 5 Charakteren und muss zunĂ€chst immer einen ersten Anhaltspunkt finden. Ist dies geschafft, tauchen unten in der Leiste Bilder von GegenstĂ€nden auf, die gesucht werden mĂŒssen. Bestimmte Bereiche der Szenen können in einer Nahansicht betrachtet werden, um dort meist eines der zu suchenden Dinge zu finden. Man lĂ€uft somit stets quer durch den Wald, sucht in den Szenen und muss auch die Teilabschnitte immer wieder erneut betrachten. Dies ist etwas umstĂ€ndlich. Nebenbei gilt es ein paar RĂ€tsel zu lösen, die von einfachem bis mittelschwerem Schwierigkeitsgrad sind. Bei den RĂ€tseln scheint sich ein Fehler im Gameplay eingeschlichen zu haben: WĂ€hlt man im ersten Lösungsversuch den falschen Weg, stellt sich das RĂ€tsel nicht wieder auf den Anfangspunkt zurĂŒck. Man kann es auch nicht schließen und erneut aufrufen, sodass man vollkommen festhĂ€ngt. Hier muss man entweder das Spiel komplett beenden und beginnt nach Neustart an einem etwas weiter zurĂŒckliegenden Punkt oder man klickt auf den Tipp-Button, wodurch das RĂ€tsel automatisch gelöst wird. Der Spaß am RĂ€tseln geht dadurch ziemlich verloren.

Grafik und Sound
Die Hintergrundmusik passt zwar zu Shakespeare, doch ist es die gleiche Musik, die schon im ersten Teil eingesetzt wurde. Hier hĂ€tte man etwas Abwechslung einbringen können. Grafisch sind die HauptschauplĂ€tze sehr schön gestaltet. Der Spieler hĂ€lt sich nur kurz in Athen auf, bevor er "Nachlaufen" im Wald spielt. Dies ist der Hauptschauplatz. Dort gibt es einen Teich, Lichtungen, das Ufer des Meeres, etc. Aber auch der Palast von Oberon mit Schlafgemach und Balkon spielt eine Rolle. Die Nahansichten lassen hier und da ein wenig Sorgfalt vermissen. Die Dialoge und Anweisungen erfolgen in einem deutschen Untertitel. Die sehr langen Zwischensequenzen verfĂŒgen ĂŒber eine Sprachausgabe, die wieder einmal gut gelungen ist.

Fazit
Die Story von "The Chronicles of Shakespeare 2 - Ein Sommernachtstraum" hĂ€lt sich ziemlich nah an dem OriginalstĂŒck von William Shakespeare. Allerdings muss man auch dieses Mal wieder anmerken, dass mindestens 50% des Spiels aus sehr langen Sequenzen besteht, sodass der Spielfluss stĂ€ndig vollkommen unterbrochen wird. Diese Sequenzen verfĂŒgen jedoch ĂŒber eine sehr schöne ErzĂ€hlung und gut gewĂ€hlte Synchronstimmen. Wie schon im ersten Teil der Serie muss der Spieler nach einer Sequenz erst einmal nach einem neuen Ansatzpunkt suchen. Hinzu kommt, dass die RĂ€tsel nach einem fehlerhaften Lösungsversuch nicht wieder automatisch auf null zurĂŒckgesetzt oder geschlossen werden können. Die Hintergrundgrafik und die Charaktere sind gut gelungen. Die Nahansichten hĂ€tten hingegen ein wenig mehr Sorgfalt vertragen können. Die Hintergrundmusik hat man aus dem ersten Teil komplett ĂŒbernommen. Da auch dieses Casual-Game lediglich ĂŒber ca. 2 Stunden Spieldauer inkl. Sequenzen besteht, ist das Preis-Leistungs-VerhĂ€ltnis wieder einmal nicht ganz angemessen.
  
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