Thema: Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI
Nikki
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8.Nov 2007 - 17:01

Das spannende Krimi-Adventure erscheint am 26.11. 2007

Gruß
Nikki

Man sieht nur mit dem Herzen gut, das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar!!!

Nikki
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20.Nov 2007 - 17:13

Wegen eines technischen Defekts im Presswerk muss der Release auf den 18.01.2008 verschoben werden.

Gruß
Nikki

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Nikki
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29.Nov 2007 - 09:52

Die angekündigte deutsch Demo zum Spiel wird ebenfalls erst im neuen Jahr erscheinen, weil sich auch der Release verschoben hat.

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Nikki

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Nikki
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verfasst:
9.Jan 2008 - 23:43

Das Spiel erscheint nun doch bereits am Freitag und auch eine Demo wird es zu diesem Termin geben.

Als Anmerkung: Alle die von der ständigen Beschreibung der Gegenstände durch die Computerstimme genervt sind, wenn man mit der Maus über sie fährt, sollten in den Spieleinstellungen die Registerkarte "Zugänglichkeit" auswählen und dort den Haken bei "Objektbeschreibungen lesen" entfernen.

Gruß
Nikki

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Nikki
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11.Jan 2008 - 14:41

Die Demo ist nun online.

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Nikki

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Madam
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11.Jan 2008 - 16:22

Hi Nikki. winken

Da steht ja einem spannenden Wochenende nix mehr im Weg. Hab das Spiel hier und bin bereits eifrig dabei. Bin gerade im Museum und muß mir die Statue schnappen.

Bis jetzt ein sehr gutes Game. Es ist nicht langweilig, man kann Kommentare wegdrücken und was sehr hilfreich ist, wenn man die Lupe anklickt, bekommt man Infos zu wichtigen Gegenständen.

Hab mir hier schon mal die Lösung runtergeladen, hab sie allerdings noch nicht gebraucht. Die Rätsel sind -bis jetzt- recht einfach. Da ist man von Spielen wie Agatha oder Sherlock schon komplizierteres gewöhnt.

Wie weit bist du denn schon? Doch nicht etwa schon fertig, oder? zwinkern

Viele Grüße,
die Madam

Gruß,
Madam

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susidusty

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11.Jan 2008 - 17:47

Ich komme im Museum nicht weiter.Wo genau ist denn das Schlauchboot kann es nicht finden.Das nervt vielleicht.Bitte bitte helft mir!
Tarantel
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verfasst:
11.Jan 2008 - 18:15

Hallo susidusty!
Auch ich finde das Schlauchboot nicht!!!Habe Pixel für Pixel abgesucht.
LG Tarantel
Madam
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verfasst:
11.Jan 2008 - 18:21

Hallo zusammen.

Also, bei mir lang das Schlauchboot im Keller auf der linken Seite in der Mitte. Also, zwischen dem Regal mit dem Koffer und dem linken hinteren Teil des Kellers. Dazu im Sicherungskasten die Einstellungen so verändern, das der Bereich auch beleuchtet ist. Sonst geht Nicole dort nicht hin.

Viel Glück!

Gruß,
die Madam

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Madam

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Nikki
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verfasst:
11.Jan 2008 - 18:26

Hallo zusammen,

da ich das Spiel etwas früher bekommen habe, konnte ich Vorarbeit leisten und bin tatsächlich schon durch. Wer Fragen hat... immer her damit.

Man kann im Keller die Lichter so einstellen, dass alle Lichter brennen. Dann braucht man nicht immer wieder an den Schaltkasten. Links brennen 3 Lampen rechts 2. Auf der linken Seite bei der ersten Lampe liegt der Koffer. Bei der zweiten Lampe das Schlauchboot und bei der letzten die Truhe. Das heißt immer im Lichtschein.

Wenn ihr das Schlauchboot nicht findet, gebt nochmal Bescheid oder klickt mal die Lupe unten in der Leiste an.




Gruß
Nikki

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Tarantel
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verfasst:
11.Jan 2008 - 18:53

Hallo Nikki!
Danke für den Tipp. Habe Knöpfchen gedrückt und siehe da, ich habe das Schlauchboot. Nun kann ich weiter im Spiel. baehfreundlich
LG Tarantel
Madam
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verfasst:
11.Jan 2008 - 21:57

Hi Nikki.

Puh... Da bin ich aber froh, das du die Lösung schon fertig hast. Ich würde ansonsten nächste Woche noch an den Stuhl gefesselt durch den Raum rutschen... augenrollen

Und wieder einmal "DANKE" für die Lösung. super

Da wäre noch eine Kleinigkeit... Wenn ich mir Nicole Bonnet im Game mal genauer anschaue, stelle ich eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Avatar von Nikki fest... Und der Name "Nikki" läßt sich ja auch gut von "Nicole" ableiten!

Sei ehrlich, du führst ein Doppelleben und bist neben Webmaster auch noch FBI-Agent. lachen

'tschuldige... Mußte das nur mal loswerden. rotwerden

Gruß,
die Madam

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Madam

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verfasst:
11.Jan 2008 - 22:02

Hallo Madam,

nicht ganz grinsen
Der Avatar stammt von Baphomets Fluch 3. Zur Hälfte ist dies auch mein Nickname. Hinzu kommt noch, dass wir uns bei den Namen für ein Mädchen sofort einig waren. Es sind aber beides Mal Jungs geworden. Daher stand der Name im Raum und weil mir etwas Fantasie fehlte, wurde es mein Nick. zwinkern

Du musst aber nicht in die Lösung schauen. Ich helfe gerne im Forum weiter.

Gruß
Nikki

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Madam
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verfasst:
11.Jan 2008 - 22:19

Stimmt... wand Dachte doch gleich, das ich den Avatar kenne.

Wie sich sicher jeder denken kann, hat mein Nickname mit der Realität auch nicht das geringste gemeinsam. Böse Zungen behaupten ich benehme mich manchmal wie eine "Madam". zwinkern Und von dem orientalisch angehauchten Avatar bin ich genau das Gegenteil. augenrollen Aber genug davon.

Könnte tatsächlich Hilfe gebrauchen. Bin im Museum um das Plakat im Keller nochmal genauer unter die Lupe zu nehmen. Der Pförtner will mich jetzt aber nicht mehr hinunter lassen. Denke mal, ich muß ihn irgendwie ablenken. Hab im Archiv noch Alufolie gefunden. Komme jetzt irgendwie nicht weiter...

Hast du einen Tip?

Gruß,
die Madam



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Madam

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verfasst:
12.Jan 2008 - 00:20

Hallo Madam,

Du musst im Archiv noch die Laborlupe mitnehmen und dann im Ausstellungssaal hinten in der Ecke bei der Mumie den Teller rechts von der Wand.

Dann musst Du in die Orangerie. Dort hängt oben links über dem Sack mit Erde eine Temperaturanzeige. Die gilt es zu erhitzen. An dieser Stelle habe ich lange gesucht, denn die Figur rechts bei den Vasen wird überall nur als Figur ausgewiesen. Du musst die gesammelten Gegenstände aber am Fuß der Figur abstellen.

Gruß
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Joergsmausi

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verfasst:
12.Jan 2008 - 15:07

hallo

ich komme beim museum nicht weiter,in der Lösung sollte man die mittlere vase nehmen und 2 mal mit erde auffüllen und dann in die vitrine stellen,aber bei mir wird das licht ned grün das die alarm anlage wieder aktiv ist. solange des ned passiert komme ich nicht weiter.
ich bitte um hilfe
Nikki
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verfasst:
12.Jan 2008 - 15:13

Hallo Joergsmausi,

möglicherweise ist hier ein Zufallsgenerator am Werk. Versuch es mal mit den anderen Vase und variiere auch die Menge der Erde.

Gruß
Nikki

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Joergsmausi

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verfasst:
12.Jan 2008 - 15:24

hallo
ja das kann gut möglich sein weil bei mir die knöpfe vom sicherungskasten auch ned stimmten wie in der Lösung beschrieben musste es selber austüffteln wie ich alle lichter anbekomme. ich versuchs nochmal danke
Nikki
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verfasst:
12.Jan 2008 - 16:03

Es wäre nett, wenn ihr die Stellen hier im Forum vermerken könntet, an denen ihre andere Lösungswege habt und somit ein Zufallsgenerator am Werk ist. Dann kann ich das entsprechend in die Lösung mit aufnehmen.

Gruß
Nikki

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susidusty

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verfasst:
12.Jan 2008 - 16:21

Bei mir war es die linke Vase mit zweimal Erde.Und ich habe das Schlauchboot.Bin jetzt am Stuhl und hüpfe durch die Gegend.
Nikki
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verfasst:
12.Jan 2008 - 16:27

Hallo susidusty,

danke, werde ich mit aufnehmen.

Kommst Du klar mit dem Stuhl? Du darfst nicht in die Löcher und die Dielen dürfen auch nur zweimal knarren.

Gruß
Nikki

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susidusty

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verfasst:
12.Jan 2008 - 16:34

Ja ich hoffe habe mir ja die Lösung schon angeschaut.Hoffentlich ist da nicht auch das Zufallsprinzip am Werk.
Nikki
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verfasst:
12.Jan 2008 - 16:37

Ich habe mir die Quadrate auf ein Blatt Papier gezeichnet und dann immer ein Kreuz hinein gemacht, wenn es knarrte. Beim nächsten Versuch bin ich diese Stellen dann umgangen.

Falls der Zufallsgenerator am Werk ist, kommst Du so irgendwann zum Ziel. Ich hab auch etwas länger dafür gebraucht. zwinkern

Gruß
Nikki

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Tarantel
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verfasst:
12.Jan 2008 - 20:11

Nikki
Es wäre nett, wenn





Dann kann ich das entsprechend in die Lösung mit aufnehmen.


Hallo Nikki!
Bei mir war es die 1. Vase und eine Handvoll Erde. Bin glaube ich 10 x hin und hergerannt. Im Zimmer wo sie gefesselt war, mußte ich sage und schreibe eine Stunde hüpfen. Auch bei den Schlüsseln stimmt es nicht und auch bei der Tasche ist eine andere Telefonnummer. Mußte nachgucken, da ich fest steckte.
LG Tarantel
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verfasst:
12.Jan 2008 - 21:20

Hi Tarantel, hi Nikki.

Bei mir war es die Vase ganz rechts. Die mit dem Affenkopf. 1xErde. In dem Raum mit dem Stuhl-Gehüpfe hätte ich beinahe meinen Kopf gegen den Schreibtisch geschlagen, so verzweifelt war ich. Aber dank der Lösung von Nikki ging's dann irgendwie. Der Schlüssel war bei mir der zweite von rechts. Und die Telefonnr. paßte auch nicht mit der in der Lösung zusammen... Komisch, das die Ergebnisse so unterschiedlich sind.

Bin mittlerweile in Cusco. Mache gerade eine "künstlerische" Nikotinpause und stürze mich gleich wieder rein.

Viel Spaß noch allen, die Geheimakte zocken.

Viele Grüße,
die Madam

Gruß,
Madam

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verfasst:
12.Jan 2008 - 23:55

Hallo zusammen,

Hattet ihr denn die gleiche Nummer als Passwort für James Handy? 8673?

Wie ist es denn mit den Schlüsseln für die Hintertür und für den Rolladenkasten. Habt ihr da auch einen bei gehabt, der kleiner und heller war? (4. von links) Und der 2. von rechts passte in den Rolladenkasten.

Welche Nummer musstet ihr in der Bibliothek unter den Mikrofilmen finden?

In Cusco schätze ich mal ist ein Zufallsgenerator bei den Amphoren in Alvarados Haus am Werk und wahrscheinlich auch beim Tor zur Schatzkammer. Wie es dann später noch beim Tresor und Lift ist, weiß ich nicht. Das sind dann aber auch alle Rätsel und Möglichkeiten, wo der Zufall eine Rolle spielen könnte.

Gruß
Nikki

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Madam
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verfasst:
13.Jan 2008 - 02:27

Hi Nikki. (Guten Morgen)

Bin jetzt im Dschungel angekommen. Hab gerade die Vogelspinne gesehen u. das Spiel für heute kommentarlos beendet. (Spinnen sind nicht so mein Gebiet... iiihhhh)

Wichtige Punkte im Spiel notiere ich mir oft extra. Daher kann ich z.B. die Handy Pin 8673 bestätigen. Ebenso den Rolladenkasten. Ich hatte einen kleineren Schlüssel dabei. Ob er heller war, kann ich nicht mehr nachvollziehen. Gepaßt hat hier aber auch der zweite von rechts.

Bei den Mikrofilmen mußte ich die Nr. 0010441986 finden. Die war allerdings unauffindbar. Bin dann der Reihe nach von links nach rechts u. von oben nach unten die Fächer durchgegangen und hatte in der linken Reihe, 4. Fach von oben Glück. Die Nr. paßte nicht, aber der Film war drin. mischuge (Ohne Worte)

Mit den Amphoren bin ich fast wahnsinnig geworden!!! boese Hab mir dann deine Lösung vorgenommen und dann paßte alles.

Beim Tor zur Schatzkammer mußte ich im Tür-Mechanismus das Sechseck einsetzen.

Ein langer Adventuretag geht zu Ende... Gehe dann mal jetzt ein Schläfchen machen.

gutenacht

Viele müde Grüße,
die Madam

Gruß,
Madam

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verfasst:
13.Jan 2008 - 16:01

Hi Nikki.

Da bin ich aber erstaunt... Hab das Spiel durch. Schade, das war wirklich ein kurzes Vergnügen. Da hätte ich mehr erwartet.

Die Rätsel waren teilweise sehr einfach, teils hatten sie es aber auch richtig in sich. Sehr spannend fand ich, das sie so ein Geheimnis um Nick gemacht haben. Ich hatte ständig das Gefühl, er schleicht gleich um die Ecke. Und selbst am Ende kann man ihn ja auch nur erahnen. Das ewige Phantom!

Geheimakte Tunguska hat mir allerdings doch besser gefallen. Man mußte dort selber mehr kombinieren. Das hat mir hier etwas gefehlt. Dafür war aber die Story gut. Man hätte nur noch mehr draus machen können. War einfach zu kurz. meinemeinung

Gruß,
die Madam

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verfasst:
13.Jan 2008 - 16:08

Hallo Madam,

vielen Dank für die Rätselangaben. So kurz fand ich das Spiel gar nicht. Es gibt wesentlich kürzere. Und wer weiß... vielleicht gibt es ja eine Fortsetzung, in der Nick dann in Erscheinung tritt grinsen

Geheimakte Tunguska und Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI haben ja auch nichts miteinander zu tun. Der Nachfolger von Tunguska heißt "Geheimakte 2". Nina und Max spielen dort wieder mit. Eine frühe Preview gibt es auch schon dazu mit Bildern. Geheimakte 2 erscheint erst im August.



Gruß
Nikki

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Madam
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verfasst:
13.Jan 2008 - 16:20

Hi Nikki.

Vielleicht kam mir das Spiel auch einfach nur so kurz vor weil man es relativ flüssig spielen konnte und die Wege nicht so lang waren.

Dachte, die beiden Geheimakte-Spiele gehören zusammen... Weil die Hinweis-Lupe in beiden Spiele die gleiche war.

Wie auch immer... Da schaue ich mir den Geheimakte 2-Preview doch gleich mal an. Wie es aussieht, werden wir in diesem Jahr ordentlich mit Adventures versorgt. smile

Werde evtl. mal mit Culpa Innata beginnen. Laut Forum gehen die Meinungen da ja auch sehr auseinander. Werde mich am besten mal selbst überzeugen. Und dann ist es ja auch bald schon Zeit für Sunrise-The Game. swingen

Wünsche allen Anwesenden noch einen netten Sonntag.

Gruß,
die Madam

Gruß,
Madam

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lazarus
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16.Jan 2008 - 18:35

Ich finde den Code für das Handy von James nicht. Habe es mit seiner Nummer vom Dienstausweis und seinem Geburtsdatum probiert.

Jetzt habe ich gelesen, dass es doch seine Dienstnummer ist. Also werde ich es nochmal austesten.



Gruß
lazarus

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Nikki
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verfasst:
16.Jan 2008 - 18:40

Hallo lazarus,

Du musst den Ausweis säubern und findest darauf Buchstaben und 4 Zahlen. Nicole liest sie in einem Rutsch vor. Die Zahlen musst Du verwenden.

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lazarus
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verfasst:
16.Jan 2008 - 18:53

Der Ausweis war schon gesäubert, aber anscheinend hatte ich einen Zahlendreher drin. Nun hat es geklappt! smile

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lazarus

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lazarus
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verfasst:
16.Jan 2008 - 20:06

Beim Billardtisch scheint auch ein Zufallsgenerator am Werk zu sein. Bei mir war es das Eckloch auf der linken Seite. zwinkern

Gruß
lazarus

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lazarus
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17.Jan 2008 - 12:48

Ich habe den Fall "Die Kunst des Mordens" nun auch gelöst. Mein Verdacht, den ich mitten im Spiel hatte, hat sich dann am Ende auch bestätigt!

Den Schluss hätte man auch etwas dramatischer gestalten können, aber ansonsten war es ein tolles und spannendes Abenteuer.
Zu kurz fand ich die Geschichte nicht. Ich hatte ca. 11 Std. dazu benötigt, was dann im Rahmen der anderen Adventure ist.

Mich würde brennend interessieren, wie Nick aussieht. Entweder ist es ein eckliges Narbengesicht - weil er sich nie zeigen wollte, oder es sieht verdammt gut aus! Wobei mir natürlich das letztere lieber wäre! baehfreundlich

Gruß
lazarus

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Hooker

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28.Jan 2008 - 16:27

Nikki
Hallo Madam,

vielen Dank für die Rätselangaben. So kurz fand ich das Spiel gar nicht. Es gibt wesentlich kürzere. Und wer weiß... vielleicht gibt es ja eine Fortsetzung, in der Nick dann in Erscheinung tritt grinsen

Geheimakte Tunguska und Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI haben ja auch nichts miteinander zu tun. Der Nachfolger von Tunguska heißt "Geheimakte 2". Nina und Max spielen dort wieder mit. Eine frühe Preview gibt es auch schon dazu mit Bildern. Geheimakte 2 erscheint erst im August.



Ahhh.. ich such nu schon seit Ewigkeiten irgendwie dummblöd rum, wo denn jezz zum Deibel die Verbindung zwischen Tunguska und FBI sein soll.. nachträglich danke für die Info *g*

*Narf*
Nikki
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verfasst:
28.Jan 2008 - 17:12

Hallo Hooker,

das wird wahrscheinlich darain liegt, dass die meisten nur "Geheimakte FBI" zu dem Spiel sagen, obwohl der erste Titel "Die Kunst des Mordens" lautet und der Rest nur ein Zusatz ist. zwinkern



Gruß
Nikki

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affe34
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verfasst:
29.Jan 2008 - 00:52

die zwei spiele gehören doch acuh gar nicht zusammen oder?

habe das spiel jetzt durchgespielt aber mir kommt da etwas komisch vor.
erst ganz zum schluss wird warrren umgebracht. warum nicht schon eher? er war doch die ganze zeit da und war nicht untergetaucht. dann finde ich noch komisch warum Allan Branford nicht auch ermordet wurde. und ich frage mich wenn einer geschichte studiert (sorry vielleicht liege ich da auch falsch) wie kommt man dann zum FBI und wird auch noch chief dort. das komische ist das raches auch gar nicht erkannt wurde. von niemandem. erst durch seine handschrift. wie seht ihr das?
Nikki
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verfasst:
29.Jan 2008 - 09:41

Hallo affe34,

nein Geheimakte Tunguska und Die Kunst des Mordens haben nichts miteinander zu tun. Der zweite Teil zu Tunguska kommt im August raus und nennt sich zur Zeit noch Geheimakte 2. Der endgültige Titel steht noch nicht fest.

Diskussion zum Ende

Was den Verlauf und das Ende betrifft, gibt es sicherlich viel Raum für Diskussionen. Viele Menschen haben zwei Berufe gelernt und so könnte auch Raches sein Studium abgebrochen und einen anderen Beruf gewählt haben. Möglicherweise hat er sich Warren nie gezeigt und so wußte Warren nicht, wer sich hinter dem FBI-Chef versteckt, mit dem er ja nur telefoniert hat. Vielleicht sollte er auch das nächste Opfer sein. Da Nicole aber ziemlich schnell die richtige Spur gefunden hat, musste Raches handeln und selber rüberfliegen, um den Archäologen zu töten. Nur jemand von der damaligen Expedition kannte Raches unter seinem richtigen Namen und konnte sein Gesicht mit dem Namen in Verbindung bringen. Vermutlich hat ihn niemand von denen gesehen. Brandford war damals sein Freund und wollte eigentlich bei dem Professor, seiner Tochter und Raches bleiben, ließ sich aber von Warren überreden. Vermutlich gab das den Ausschlag dafür, dass Raches ihn gar nicht umbringen wollte oder als Letzten.


Gruß
Nikki

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Hooker

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verfasst:
29.Jan 2008 - 12:36

Nikki
Hallo affe34,

nein Geheimakte Tunguska und Die Kunst des Mordens haben nichts miteinander zu tun. Der zweite Teil zu Tunguska kommt im August raus und nennt sich zur Zeit noch Geheimakte 2. Der endgültige Titel steht noch nicht fest.


Super, dank euch nochmal für die Klärung. Ist ja echt ein bissl verwirrend mit den "Geheimakten" :)

*Narf*
uetsch

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verfasst:
8.Feb 2008 - 17:41

Hallo Nikki,

ich bin neu hier im Forum und weiß nicht, ob ich jetzt hier in diesem Strang richtig bin oder einen neuen anfangen sollte ?

Also ich stelle dann einfach mal hier meine Frage:
Im Gangsterunterschlupf (nachdem ich die Feuerleiter hochgestiegen bin) habe ich die Tasche mit der Telefonnummer fotografiert, aber egal in welcher Reihenfolge ich diese Nummer anrufe - ob von oben nach unten, von vorn nach hinten oder von rechts nach links - ich bekomme stets nur ein Besetztzeichen in meinem Handy. Auch deinen Hinweis in der Lösung, die Nummer auf dem Kopf stehend in mein Handy zu tippen, will irgendwie nicht klappen. Auch egal, wo ich telefoniere - ob im Zimmer oder auf der Feuerleiter, ich hab alles schon ausprobiert.
Was mache ich da falsch ?????

Kannst du mir helfen?

Verzweifelte Grüße, uetsch

Nikki
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verfasst:
8.Feb 2008 - 17:46

Hallo uetsch,

erst einmal "Herzlich Willkommen". Es macht nichts, wenn Du mal falsch postest. Unsere netten Moderatoren richten das schon wieder. zwinkern Davon abgesehen, bist Du hier vollkommen richtig.

Du musst die Zahlen nicht vertauschen. Der Zettel steht auf dem Kopf. Eine 6 ist z.B. eine 9.

Gruß
Nikki

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uetsch

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verfasst:
11.Feb 2008 - 12:42

Hallo nikki,

danke für den Hinweis, aber alles hatte ich schon ausprobiert

außer die schon eingegebenen Zahlen im Display zu löschen baehfreundlich

So ist das einfachste manchmal das schwerste zwinkern

Liebe Grüße
uetsch
Nikki
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verfasst:
11.Feb 2008 - 12:48

Hallo uetsch

stimmt. Manchemal sieht man vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr lachen

Gruß
Nikki

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Dr.Watson

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14.Feb 2008 - 16:51

Uff!
Bis eben habe ich auch gedacht "Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI" ist ein Nachfolger von "Geheimakte Tunguska". Ich wollte schon zum Händler laufen und kaufen, googelte doch noch mal kurz vorher und erfahre hier, dass die beiden Spiele rein gar nichts miteinander zu tun haben.
Cool dass es dieses Forum gibt, thx guys!

Nikki
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verfasst:
14.Feb 2008 - 17:00

Hallo Dr. Watson,

die Spiele haben zwar nichts miteinander zu tun, doch das heißt nicht, dass "Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI" kein tolles Spiel ist. Mir hat es sehr gut gefallen. Schöne Rätsel, gute Story und nette Grafik. Solltest Dir überlegen, ob Du es Dir nicht doch zulegst. zwinkern

Gruß
Nikki

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brisko

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20.Feb 2008 - 18:51

hallo bei mir klappt das im museum mit den vasen nicht egal mit welcher füllung
weiß da nicht mehr weiter und hab mir die spielstände mal runtergeladen und jetzt frag ich mich wo ich die hinkopiere damit ich das mit den vasen überspringe und find das auch nicht
kurz vorm verzweifeln bitte ich um einen tip
danke euch
lazarus
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20.Feb 2008 - 19:07

Hallo brisko,

spielst du unter XP oder Vista?
Unter XP liegen deine Saves in "Eigene Dateien/Die Kunst des Mordens Geheimakte FBI/..."

Der Save, den du benötigst liegt im ersten Ordner. Leider kann ich dir nicht mehr genau sagen, welcher Saves es genau ist. Muss du wahrscheinlich ein bisschen probieren. Du siehst es ja am Tag, welchen du brauchst.

Eventuell musst du dann die Nummer des Saves ändern, damit sie in deinem Ordner fortlaufend sind.

Ich hoffe, ich konnte dir damit helfen. zwinkern





Gruß
lazarus

Das Leben und dazu eine Katze, das gibt eine unglaubliche Summe.

Hooker

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verfasst:
27.Feb 2008 - 14:06

Dr.Watson
Uff!
Bis eben habe ich auch gedacht "Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI" ist ein Nachfolger von "Geheimakte Tunguska". Ich wollte schon zum Händler laufen und kaufen, googelte doch noch mal kurz vorher und erfahre hier, dass die beiden Spiele rein gar nichts miteinander zu tun haben.
Cool dass es dieses Forum gibt, thx guys!


Hehe, so langsam können wir einen eigenen Thread aufmachen ;) Bringen die arme, supergeduldige Nikki hier noch vollkommen durcheinander :) Ich denke aber mal, die Verwirrung um die Namensgebung dürfte sich ja so langsam legen. Mittlerweile ist "die Kunst des Mords" ja schon ein Weilchen auf dem Markt und ich glaube, die ersten News zu "Geheimakte 2" kommen doch auch so langsam oder? Hat wer von euch sich dKdM eigentlich gekauft? Ich hab mir die beiden Demos mittlerweile mal in Ruhe angesehen und fand es eigentlich garnicht so übel. Wie verhält sich der Rest des Spiels im Vergleich zu den Demos? Wie lange spielt mans ingesamt ca.?

*Narf*
Nikki
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verfasst:
28.Feb 2008 - 21:36

Hallo Hooker,

Ich würde sagen, dass man mit ca. 15 Stunden durch das Abenteuer kommt. Eher mehr als weniger. Aber ich bin mir nicht mehr sicher, wie lange ich wirklich gebraucht habe. zwinkern Es lohnt sich auf jeden Fall. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen.

PS:
Zu Geheimakte 2 haben wir bereits ein frühes Preview verfasst, Screenshots und News sind auch vorhanden.

Gruß
Nikki

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Hooker

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verfasst:
13.Mär 2008 - 15:54

Nikki
Hallo Hooker,

Ich würde sagen, dass man mit ca. 15 Stunden durch das Abenteuer kommt. Eher mehr als weniger. Aber ich bin mir nicht mehr sicher, wie lange ich wirklich gebraucht habe. zwinkern Es lohnt sich auf jeden Fall. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen.

PS:
Zu Geheimakte 2 haben wir bereits ein frühes Preview verfasst, Screenshots und News sind auch vorhanden.


Hehe, ich habs mittlerweile geschenkt bekommen. Meine Freundin hats mir Anfang des Monats zum B-Day geschenkt, weil sie irgendwie mitgekriegt hat, dass ich mit nem Kumpel über diesen Namenswirrwarr mit "Geheimakte" diskutiert hab und sie noch wusste, wie gern ich GH1 gezockt hab. Hab mittlerweile so ca. 10h dKdM gespielt, macht eigentlich echt fun. Bin ma gespannt, ob mir 15h zum durchzocken langen =)

*Narf*
Nikki
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verfasst:
13.Mär 2008 - 18:12

Hallo Hooker,

dann erst einmal herzlichen Glückwunsch zum Geburstag nachträglich.

Die Spieldauer ist immer relativ. Der eine hat schon soviele Adventure gespielt, dass er jedes Rätsel ganz schnell lösen kann, der andere hat erst ein paar Adventure gespielt. Ich rechne meist die Zeit, die ich benötige, wobei ich nebenher ja immer die Lösung schreibe, was ein bisschen Zeit beansprucht. Ich glaube das ist dann ein gutes Mittelmaß zwinkern

Gruß
Nikki

Man sieht nur mit dem Herzen gut, das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar!!!

locke72
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Grünschnabel
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verfasst:
14.Mär 2008 - 01:38

hallo zusammen.
habe heut abend die kunst des mordens angefangen. ich muss sagen, das ist mal wieder ein klasse game. super da ich nun nach stunden den ersten tag meiner agenten laufbahn geschafft habe, sind auch die mittlerweile eckigen augen nicht mehr so schlimm. stolzbin
da ich, wie gesagt immer noch den 16:9 blick drauf habe und durch kleine schlitze gucke finde ich die savegames nicht.
vielleicht kann mir einer von euch den pfad verraten, wo die abgelegt sind.
schon mal besten dank im vorraus.
gruß mike gutenacht
Nikki
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verfasst:
14.Mär 2008 - 07:40

Hallo locke72,

am schnellsten findest Du alle Angebote zu einem Spiel, wenn Du auf der Hauptseite am linken Rand unter "Spiele" die "Adventureliste" aufmachst. Hier dann entweder den Anfangsbuchstaben, das Jahr oder die Art des Adventures auswählen. Dann erscheint eine Liste mit allen Spielen, die dieser Kategorie zugeordnet sind. Klickst Du das entsprechende Spiel kann, findest Du zunächst alle technischen Daten, dann einen Link zu allen News und darunter eine Liste mit sonstigen Angeboten, wie Review, Save, Umfrage, Lösung etc. Die Listenpunkte sind mit Links versehen. Also einfach draufklicken und fertig.

Willst Du aber das Editorial mit der Beschreibung der Saves einsehen, musst Du unter Spiele auf Saves klicken. Dann entweder oben den Spielenamen eingeben oder einen Teil davon oder unten eine Seite weiterschalten, wenn die Saves zum gesuchten Spiel nocht bereits auf der ersten Seite stehen.

Ich hoffe Du wirst fündig, ansonsten einfach noch mal nachfragen. zwinkern

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
14.Mär 2008 - 07:54

Ich denke mal locke72 meint, wo die Saves auf dem Computer zu finden sind.
Diese liegen bei XP in "Eigene Dateien\Die Kunst des Mordens Geheimakte FBI\".
Bei Vista kann ich es leider nicht sagen, da kenne ich mich überhaupt nicht aus.

Gruß
lazarus

Das Leben und dazu eine Katze, das gibt eine unglaubliche Summe.

Nikki
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verfasst:
14.Mär 2008 - 07:59

Das kann natürlich sein grinsen

Diese Information findet er grundsätzlich in der Beschreibung der Saves die wir zum Download anbieten. zwinkern

Gruß
Nikki

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locke72
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Grünschnabel
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verfasst:
17.Mär 2008 - 10:53

hallo leute.
meine profilaufbahn als fbi agent ist ins stocken geraten und officer mike braucht hilfe zwinkern
ich stecke fest bei der statue am tag 2. ich habe nun alle möglichkeiten durch, die statue mit ner vase auzutauschen. habs jeweils mit 1 mal erde bzw. 2 mal blumenerde versucht. ich schätze mal, wenn ich das rätsel gelöst habe, ist die lampe wieder grün. weis nicht was ich falsch gemacht habe, bekomme die erde auch nicht wieder aus den vasen raus und kann das museum nicht verlassen. ausserdem hab ich dussel vergessen vorher zu speichern
HIIIILLLLLFFFEEEEEE !!!!!!!!
Nikki
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verfasst:
17.Mär 2008 - 11:08

Hallo locke72,

du willst die Vitrine so bestücken, dass der Alarm nicht ausgelöst wird, ist das richtig?

Leider ist bei den Vasen und der Erde ein Zufallsgenerator am Werk. Welche Vase und wieviel Erde benutzt werden müssen, ist bei jedem Spieler unterschiedlich. Ich glaube Du kannst die Vasen auf den Erdhaufen anwenden, um sie zu leeren. Bin mir aber nicht mehr sicher.

Wenn Du gar nicht weiter kommst, müssten wir ein Save von dieser Stelle haben.

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
17.Mär 2008 - 11:09

Da hier ein Zufallsgenerator am Werk ist, kann ich dir nicht sagen, welche Vase du nehmen bzw. wieviel Erde du benötigst. Probiere mal, ob du die Erde aus den Vasen bekommst indem du sie auf die Erde anwendest. Ich bin mir da nicht mehr so sicher.
Wir haben aber dazu Saves angelegt, welche du dir runterladen kannst. Es müsste der Save06 sein. Dann bist du bei deiner Verabredung mit Nick.

PS: Nikki war wieder schneller als ich! grinsen



Gruß
lazarus

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locke72
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verfasst:
17.Mär 2008 - 11:29

HEUREKA !!!
danke euch 2 für den tipp die vase auf die erde anzuwenden um sie wieder zu leeren. nen zufallsgenerator scheint hier echt am werk zu sein. ich wunder mich grad nur, warum die rechte vase ohne erde schon schwer genug war. augenrollen
wie auch immer, ab ins auto und zum date mit nick. scheint ja romantisch zu werden, so wies hier aussieht.