1. Tag
- weiterfahren
- ins Haus gehen
- Leiche anschauen
- Schreibtisch untersuchen
- mit der Reporterin alles durchsprechen (mehrmals ansprechen)
- ihr sagen,daß sie die Ermittlungsarbeiten behindert und anschließend mit einer Verhaftung drohen (2/245)
- Schreibtisch erneut untersuchen (7/245)
- Abschiedsbrief ansehen
- Haus verlassen
- zum Marktplatz
- in den Tante Emma-Laden
- sprich mit Edith und Sandro Hendrich ausführlich
- kehre zum Marktplatz zurück
- in die Pension gehen
- ausführlich mit Rachel Goodpenny sprechen (10/245)
- Pension verlassen und in die Werkstatt gehen
- mit John Shebbert sprechen
- Lupe benutze, die allerdings fest montiert ist, also für später merken
- zurück in Tante Emma Laden
- nochmal mit Edith sprechen (15/245)
- zurück zum Haus des Toten, ins Auto steigen und zur Fabrik fahren
- weiterfahren
- ins Pförtnerhäuschen schauen
- versuchen das Fabrikgelände zu betreten
- 3-mal warten
- mit dem Pförtner sprechen
- das Fabrikgelände betreten
- mit dem Vizepräsidenten sprechen (wie hat er Äger gemacht, nach Drohbriefen fragen und ihn bitten Dir den Brief zu überlassen) (25/245)
- Fabrikgelände verlassen und zur Werkstatt auf dem Marktplatz zurück kehren
- die Lupe benutzen (30/245)
- im Tante Emma Laden mit Edith erneut sprechen (Testatment). (35/245)
- zum Hafen und dort zum Haus der Bakers
- mit Peter über den Geisterpiraten sprechen
- ins Haus gehen und mit Andrea über das Testament reden (38/345)
- zum Haus des Toten fahren und hinter dem Schreibtisch das Lexikon untersuchen. (48/245)
- den versiegelten Umschlag zu Andrea bringen, sie dazu erst ansprechen und dann den Umschlag benutzen (49/245)
- auf dem Marktplatz in der Pension mit Rachel über die Tochter sprechen, ihr versprechen niemandem etwas zu sagen. (54/245)
- in den Tante Emmaladen gehen, Sandro noch mal wegen dem Telex nach oben schicken und in der Zwischenzeit mit Edith sprechen. (59/245)
- zurück in die Pension und das
Gästebuch ansehen (61/245)
- zum Haus des Toten zurück fahren und ins Auto einsteigen
- die Zentrale anrufen und dann nach Hause fahren
nachts
- zurückfahren, aussteigen und mit Andrea ausführlich sprechen.
- zur Pension gehen (63/245)
- Zum Haus des Toten fahren, ins Auto einsteigen und die Taschenlampe aus dem Handschuhfach holen. (68/245)
- zum Haus der Bakers fahren und vor der Tür die Lokalzeitung an Dich nehmen
- alle 3 Seiten der Zeitung lesen (72/245)
- in den Wald gehen und die Taschenlampe benutzen
- hier nach Westen, Westen, Norden, Osten, Norden, Norden, Osten, Süden, Osten, Norden, Osten, Norden, Norden gehen, um Peter zu finden (82/245)
- mit Peter sprechen und dann entgültig nach Hause fahren.
2. Tag
- vor dem Haus des Toten mit Cathendra über den Raub, die
Bilder und ihr Verhältnis zum Vater sprechen (87/245)
- den Garten erneut untersuchen und die Gabel ansehen. (97/245)
- in der Werkstatt die Gabel unter die Lupe halten (102/245)
- in der Pension mit Rachel sprechen und ihr die Gabel zeigen, sich dann in der Pension umsehen.
- entschuldige Dich bei der Reporterin und zeig ihr die Zeitung.
- wieder nach oben gehen
- zum Hafen gehen und mit Robert Alders (dem Jungen) sprechen. (104/245)
- im Tante Emmaladen 2 Cookies kaufen und über die Zeitungsredaktion sprechen. (106/245)
- auf dem Marktplatz Peter ansprechen und ihm die Cookies geben. (111/245)
- im Hafen mit Tomas über die Meeresstelle sprechen und von ihm dorthin rudern lassen.
- auf dem Meer abtauchen und unten nach rechts und geradeaustauchen.
- die Schreibmaschine versuchen zu nehmen und wieder auftauchen und zurückrudern lassen. (116/245)
- Vor dem Haus des Toten ins Auto einsteigen und einen Durchsuchungsbefehl für die Pension beantragen. Als Grund die Gabel und das Verhalten von Mrs. Goodpenny gestern abend angeben. (126/245)
- zum Marktplatz gehen und den Durchsuchungsbefehl vom Polizisten erhalten. (128/245)
- in der Pension den Durchsuchungsbefehl Rachel zeigen, das Haus durchsuchen und sie anschließend verhören. (133/245)
- In den Keller des Tante Emma Ladens gehen, sich bei der Reporterin entschuldigen und ihr die Zeitung zeigen (148/245)
- vor dem Haus des Toten den Renoir und das Zeitungsfoto Cathendra zeigen und mit ihr sprechen. (150/245)
- das Zeitungsfoto Rachel aus der Pension zeigen (155/245)
- Vom Haus der Bakers aus auf die Klippen gehen und dem Trampelpfad zu einer Hütte folgen
- das Schloss der Hütte mit der Gabel öffnen und eintreten (160/245)
- die Brechstange mitnehmen und die Fässer untersuchen (167/245)
- im Hafen noch einmal zur Stelle im Meer rudern lassen, tauchen (rechts, geradeaus) und die Schreibmaschine mit der Brechstange lösen. (177/245)
- zurückrudern lassen und die Schreibmaschine von John aus der Werkstatt untersuchen lassen. (187/245)
- Auf Johns Vorschlag eingehen und sich dann hinter der Standuhr hinten rechts in der Werkstatt verstecken... (227/245)