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Zum aktuellsten Beitrag  Voodoo Whisperer - Fluch einer Legende
SchnĂ€uzelchen verfasst: 08.08.2011, 09:42
alter Hase
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Guten Morgen !

So - mit KUMMER DES ECHOS bin ich durch und beiße mich bei FLUCH EINER LEGENDE durch. Ich beĂ€uge den Billardtisch in der Bar und weiß damit nix anzufangen - genau wie mit dem Stierkopf - ich denke , ich brauche ja ein Horn, um GetrĂ€nke zu brauen oder Puppen herzustellen. Ach so - eine weiße Feder benötige ich auch noch...
INVENTAR : Saloon-FlĂ€schchen - Papiernotiz - Tinktur - starker Alkohol -Unkraut -Asche - FĂŒllfederhalter -schwarze Tinte - Zigarre - staubige Serviette - Faden - rote Feder.

Kann man mir helfen ?

Einen guten WA

SchnÀuzelchen
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avsn-schubi54 verfasst: 08.08.2011, 21:38
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avsn-schubi54

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Hallo SchnÀuzelchenchen,

mit dem starken Alkohol, der Tinktur und dem Saloon-FlĂ€schchen stellst du einen Sichtbarkeitstrank her. Den wendest du auf das Papier auf dem Tresen an. Mit einem Pinsel, den du nach einem Wimmelbild findest, machst du eine Vorlage fĂŒr die Billardkugeln sichtbar, nach der diese angeordnet werden mĂŒssen, um den Code fĂŒr den Koffer der TĂ€nzerin zu erhalten. In diesem Koffer ist die weiße Feder.
Das Horn erhĂ€ltst du mit dem Zerbrechenzauber. Diesen Zauber bekommst du, wenn du die Schatulle in der Kutsche geöffnet hast. Den SchlĂŒssel dafĂŒr erhĂ€ltst du ebenfalls nach einem Wimmelbild.

lg
schubi54





editiert von: avsn-schubi54, 08.08.2011, 21:39 Uhr
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SchnĂ€uzelchen verfasst: 09.08.2011, 11:16
alter Hase
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Hallo schubi54,

hat alles geklappt - ich danke Dir !

lg schnÀuzelchen
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SchnĂ€uzelchen verfasst: 09.08.2011, 14:19
alter Hase
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Hallo schubi54,

obwohl ich eine Pause eingelegt habe, finde ich in der " Bank " sehr wenig Anhaltspunkte ( ich versuch's aber gleich weiter ).
Inventar :
Federhalter - Perlenohrringe - Zinnbecher - Taschenfeuerzeug - BĂŒroklammer - Haarnadel - dicke Kerze - Papa Legba-Symbol.
Ich stelle fest, daß man viel dazu lernt - aber mitunter kann ich immer noch nicht so um die Ecke denken, wie es nötig wĂ€re. Wie lange ĂŒbst Du schon ??

lg schnÀuzelchen
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SchnĂ€uzelchen verfasst: 09.08.2011, 15:09
alter Hase
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Ich bin's wieder. - Habe die Kerze mit den Saymbolen bekommen; aber ich stehe in der Schalterhalle / Abdeckung und TĂŒre ...? - und im OG Tresor Code.

Gruß schnĂ€uzelchen
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SchnĂ€uzelchen verfasst: 09.08.2011, 15:09
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Ich bin's wieder. - Habe die Kerze mit den Saymbolen bekommen; aber ich stehe in der Schalterhalle / Abdeckung und TĂŒre ...? - und im OG Tresor Code.

Gruß schnĂ€uzelchen
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SchnĂ€uzelchen verfasst: 09.08.2011, 15:10
alter Hase
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Ob doppelt gemoppelt immer hilft.. ??
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avsn-schubi54 verfasst: 09.08.2011, 19:13
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avsn-schubi54

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Hallo SchnÀuzelchen,

den Tresor-Code erhÀltst du, wenn du die Papa-Legba-Puppe gebastelt hast.
Schraubenzieher fĂŒr die Abdeckung unter dem Waschbecken, Haarnadel und BĂŒroklammer zum Öffnen der TĂŒr erhĂ€ltst du nach Wimmelbildern.

Ja, man wird nicht dĂŒmmer und lernt immer was dazu. Man muss ja schließlich den grauen Zellen etwas Nahrung geben. Ich ĂŒbe schon seit 2005 intensiv, vorher habe ich gelegentlich mal ein Action-Spiel gespielt.

lg
schubi54
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SchnĂ€uzelchen verfasst: 09.08.2011, 19:22
alter Hase
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Danke - gleich schaut mein Mann Fuball ( U20 - o-Ă€. ) und da habe ich keine Lust drauf - also geht es weiter.

lg

schnÀuzelchen

Ich finde es erstaunlich, wie man immer einen Ausweg findet. Ist aber sicher viel Trainingssache - oder ?
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avsn-schubi54 verfasst: 09.08.2011, 20:57
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avsn-schubi54

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Ich muss mich korrigieren: Die BĂŒroklammer liegt im Obergeschoss auf dem Schreibtisch.

lg
schubi
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SchnĂ€uzelchen verfasst: 10.08.2011, 09:42
alter Hase
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Es paßt schon . Gleich geht's weiter ....

Dir einen schönen Tag.

lg schnÀuzelchen
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SchnĂ€uzelchen verfasst: 10.08.2011, 10:24
alter Hase
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letzter Besuch: 11.08.15
ISt mit dem Sturz in den Brunnen erst mal Schluß ?? Kam etwas ĂŒberaschend.... oder habe ich auf einen falschen Knopf gedrĂŒckt ??

lg

schnÀuzelchen
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Gast verfasst: 10.08.2011, 16:32
unregistrierter Benutzer Ich bin auch gerade bei dem Spiel, allerdings noch ziemlich am Anfang - und schon komme ich nicht weiter.

Ich bin auf dem Anwesen und habe im Inventar:
Schinken, straffes Seil, helle Laterne, Mutters Tuch und Mutters HaarstrÀhne.

Ich muss noch Zutaten finden, um die Obatala-Puppe herzustellen. Den Schinken muss ich noch wĂŒrzen. Soviel weiß ich.

Doch ich komme einfach nicht weiter. Kann mir jemand helfen?

lg pumaline
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avsn-schubi54 verfasst: 10.08.2011, 16:57
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avsn-schubi54

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Hallo SchnÀuzelchen,

ja, das Ende ist dann recht schnell gekommen. Aber Fortsetzung folgt ...

lg
schubi
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avsn-schubi54 verfasst: 10.08.2011, 17:01
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avsn-schubi54

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Hallo pumaline,

vor der TerassentĂŒr findest du nach einem Memory-Spiel das Kraut, mit dem der Schinken behandelt werden muss.
Diesen Schinken gibst du dem Krokodil, das den Statuenkopf bewacht. Es schlÀft ein und du kannst den Statuenkopf mit dem Seil aus dem Sumpf ziehen.
Den Statuenkopf setzt du im Wintergarten am Brunnen ein.

lg
schubi54
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