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     Luna - The Shadow Dust

   
verfasst am:    20. März 2020
verfasst von:    avsn-Nikki

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Grafik 93%
Sound 75%
Atmosphäre 90%
Gameplay/Aufgaben/Raetsel 95%
Relation: Preis/Spieldauer

100%

Gesamtwertung
91%
 
Story
Ein kleiner Junge namens Üri fĂ€llt vom Himmel herunter. Er scheint zu schlafen oder ist er bewusstlos? Was ist geschehen? Mit Bangen sieht man ihm hilflos zu, wie er dem Boden immer nĂ€her kommt. Doch dann taucht plötzlich eine Luftblase auf, hĂŒllt ihn ein und lĂ€sst ihn langsam sowie sicher hinunter schweben. Erst nach einer sicheren Landung erwacht Üri. Die Luftblase zerplatzt und verwandelt sich in eine kleine blaue Flamme. Sie bringt Licht in die Dunkelheit, was Üri auf seinem nun folgenden Weg gut gebrauchen kann. Ohne Erinnerung geht er durch die einzige verfĂŒgbare TĂŒr in einer sonst menschenleeren Landschaft. Hier beginnen seine Reise und sein beschwerlicher Aufstieg an die Spitze eines Turms. Wird er dort seine fehlenden Erinnerungen finden? Wird ihm gefallen, was er dort oben findet? Finde es heraus und hilf Üri, eine HĂŒrde nach der anderen zu meistern.

Gameplay
Auf seinem Weg, steuert man Üri und ein wenig spĂ€ter auch seinen kleinen Begleiter Layh mit einer klassischen Point-and-Click-Steuerung durch den Turm. Allerdings ist es hin und wieder ratsam, zwischen Layh und Üri per Leertaste zu wechseln, um schneller handeln zu können. Dies ist aber nur sehr selten der Fall. Ansonsten handelt es sich um ein Adventure ohne Zeitdruck und mit viel Spielraum zum Knobeln. Und zum Knobeln gibt es reichlich. Da es keine Sprachausgabe und auch keine Zeichensprache gibt, besteht in jedem Raum des Turms die erste Aufgabe darin, herauszufinden, mit welchen Dingen man agieren kann und in welche Richtung die Lösung des RĂ€tsels geht. Muss man mit Licht und Schatten spielen? Weisen einem Dinge im Raum den Weg? Kann nur Layh diese Aufgabe lösen oder vielleicht nur Üri? Es gibt musikalische RĂ€tsel, physikalische, kĂŒnstlerische, etc. und sie alle regen die grauen Zellen an.

Im Laufe des Spiels kann man zwar nicht eigenstĂ€ndig speichern, aber das Spiel speichert den Fortschritt zu Beginn bzw. am Ende eines jeden Levels. Über das MenĂŒ kann man zudem einmal absolvierte Level immer wieder aufrufen und erneut spielen. Dies erleichtert es, die zahlreichen Errungenschaften auch nachtrĂ€glich noch einzuholen. Lediglich zwei Errungenschaften können nur eingeholt werden, wenn man in einem der letzten Levels den richtigen Weg findet und von da an bis zum Ende weiterspielt.

Grafik und Sound
Grafisch hat dieses Spiel wunderschöne handanimierte RĂ€umlichkeiten zu bieten. Manche sind hell erleuchtet und ĂŒppig ausgestattet, in anderen wiederum steht nicht viel herum, doch dafĂŒr haben sie andere Effekte zu bieten. Kein Raum gleicht dem anderen. Vom Heizungskeller ĂŒber die KĂŒche, bis zu einem Musikzimmer, einem Garten und vielem mehr ist alles vorhanden. Daher hat das Spiel auch optisch einiges zu bieten.

Was die Hintergrundmusik betrifft, so ist sie grundsĂ€tzlich sehr schön anzuhören, doch ist sie auch ziemlich prĂ€sent, wodurch es schnell dazu kommen kann, dass sie beim Knobeln stört. Außerdem ist mir aufgefallen, dass man die LautstĂ€rke der Musik zwar herunterregeln kann, sie bei Neustart des Spiels aber wieder in voller LautstĂ€rke vorhanden ist. Eine Sprachausgabe ist nicht vorhanden. Das Spiel kommt vollstĂ€ndig ohne Kommunikation zwischen den Protagonisten und dem Spieler aus.

Fazit
"Luna - The Shadow Dust" ist nicht nur ein Adventure, das sehr viel mit Licht und Schatten in seinen RĂ€tseln spielt, sondern auch ein Lichtblick am zurzeit ansonsten so dĂŒsteren Adventurehimmel. Jeder, der sich nach ein paar schönen, abwechslungsreichen RĂ€tseln, eingebettet in eine tiefgrĂŒndige Story und mit einer friedlichen AtmosphĂ€re umhĂŒllt sehnt, sollte zugreifen. Das Spiel strahlt nicht nur Ruhe aus, sondern lĂ€dt zudem ein, seine grauen Zellen ganz gemĂŒtlich zum Arbeiten zu bringen. Nicht nur die Story kann ganz ohne Zeitdruck genossen werden, auch die Erfolge können ganz in Ruhe gesucht und eingeholt werden, da die Levels alle recht kurz sind und jedes einzeln noch einmal aufgerufen werden kann. Die handanimierte Grafik kommt die meiste Zeit mit wenigen und dezenten Farben aus und trĂ€gt so dazu bei gerne zu verweilen. Die Hintergrundmusik ist zwar ebenfalls ansprechend, doch ist sie zu prĂ€sent, sodass man ihre LautstĂ€rke schnell ziemlich weit herunterdreht. Das soll aber nicht weiter stören, denn "Luna - The Shadow Dust" ist ein "Muss" fĂŒr jeden Knobelfan!
  
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