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     Ankh 1

   
verfasst am:    25. November 2005
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
100%
 


Ankh ist ein sehr leichtes Adventure, das auch fĂŒr AnfĂ€nger geeignet ist. Die RĂ€tsel bestehen zum grĂ¶ĂŸten Teil nur daraus, GegenstĂ€nde zu sammeln und zu kombinieren. Sterben kann man in dem Spiel nicht. Auch die GesprĂ€che können so gefĂŒhrt werden, wie man will. Am Ende des Spiels kommt es allerdings darauf an, was du antwortest. Antwortest du falsch, beginnst du kurz vor dem GesprĂ€ch automatisch noch einmal. Es ist somit nicht nötig stĂ€ndig zu speichern. Die GesprĂ€che sind lustig, daher solltest du soviel wie möglich mit den Charakteren im Spiel reden.

Die Grafik ist im Stil von Monkey Island gehalten. Da es sich um ein Comic-Adventure handelt, passt das auch sehr gut. Das Spiel hat insgesamt eine sehr freundliche AtmosphÀre. Die Musik ist immer passend zur Umgebung und nie störend.

In den Einstellungen des Spiels kann man die Helligkeit regeln. Allerdings wird diese Einstellung nicht gespeichert, so dass man bei jedem Neustart des Spiels die Helligkeit neu einstellen muss. Sollte die Maus sich wie eine Schnecke ĂŒber den Bildschirm bewegen, ist es möglich in den Einstellungen den Vollbildmodus zu deaktivieren, was die Maus schneller macht. Auch die Textur und die Schatten lassen sich herunterregeln.

Die Steuerung ist so einfach gehalten, wie es nur geht. Mit der linken Maustaste kann man sich GegenstĂ€nde und Personen ansehen und mit der rechten Maustaste GegenstĂ€nde nehmen, mit Personen reden, GegenstĂ€nde im und außerhalb des Inventars kombinieren. Wenn du wissen möchtest, welche Aufgaben du noch zu erledigen hast, betĂ€tige die Tabulator-Taste. Um das Spiel zu verlassen drĂŒckst du ESC. Hier kann es auch zu jedem Zeitpunkt gespeichert werden.

Der einzige Nachteil, den das Spiel meiner Meinung nach hat, ist, dass man nicht zwischen dem Spielen kurz in ein anderes Programm umschalten kann. Der Taskmanager funktioniert nicht, auf Grund der Tatsache, dass die Tab-Taste eine andere Verwendung im Spiel hat.


Assil hat von seinem Vater den SchlĂŒssel fĂŒr die Grabkammer des SkarabĂ€enkönigs gestohlen, um sich mit seinen Freunden dort einmal umzusehen und ein Abenteuer zu erleben. Leider war der Weg ins Herz der Grabkammer fĂŒr Assil nicht gefahrenreich genug und so setzt er sich etwas enttĂ€uscht auf einen Stein in der Grabkammer. Dabei stĂ¶ĂŸt er gegen Urnen, die herunterfallen und zerbrechen. Daraufhin erscheint die Mumie des SkarabĂ€enkönigs, der Assil wegen 7 zerbrochener Urnen mit einem Todesfluch belegt. Das Amulett, welches die Mumie ĂŒber dem linken Arm trĂ€gt rutscht hinunter und auf Assils Arm, als er ihn anfasst. Daraufhin zerfĂ€llt die Mumie zu Staub. Jetzt kann nur der Pharao Assil helfen den Todesfluch aufzuheben. Hilf Assil den Fluch loszuwerden. Was wird sein Vater zu Assils Streich sagen?

  
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