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     Abra Academy 1

   
verfasst am:    28. Juni 2009
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
60%
 


Wanda hat es geschafft in der Schule für Zauberer und Hexen, der "Abra Academy", aufgenommen zu werden. Du sollst sie als ihre Gehilfin begleiten und zusammen mit ihr die Schulzeit absolvieren. Du wirst gleich vom Direktor, dem Magier Constantin, begrüßt. Doch er wird nicht dein einziger Lehrer sein. Du hast Unterrichtsstunden im Kräutergarten, den Labors, im Büro des Direktors, etc. Vier Schuljahre müssen absolviert werden, die je mit 6 Leveln ausgestattet sind.

In jedem Level müssen 2 bis 4 Räume nach Gegenständen abgesucht werden, die in einer Liste am rechten oberen Bildschirmrand aufgeführt sind. Kleine Feen helfen dir bei der Suche, doch ihre Anzahl ist begrenzt. Du hast auch nicht ewig Zeit, um alle Gegenstände zu finden, kannst das Zeitlimit jedoch erhöhen, wenn du winzig kleine Streichhölzer in den Schauplätzen findest. In jedem Schauplatz gibt es 4 Streichhölzer. Nach dem 3. und dem 6. Level muss ein Minigame absolviert werden. Die Minigames sind immer gleich und daher keine große Abwechslung. Im ersten Minigame müssen Objekte in einer bestimmten Reihenfolge in den Zauberkessel geworfen werden, im zweiten Minigame müssen Buchstaben gesammelt, auf einer Tafel angebracht und auf diese Weise bestimmte Worte gebildet werden.

Die Suche nach den aufgelisteten Objekten ist nicht ganz einfach. Die Räume sind zwar nicht überfüllt, doch dafür sind die Gegenstände entweder ziemlich klein oder farblich so in den Hintergrund integriert, dass sie nur bei genauem Hinsehen erkannt werden können. Oft hilft es auch einen anderen Blickwinkel zu wählen. Ein Zauberkessel ist allgegenwärtig, wie es sich für eine magische Akademie gehört. Gesammelte Objekte werden automatisch in ihn hineinbefördert. Doch das ist auch fast schon alles, was dieses Wimmelbild von Casual-Games mit anderen Themen unterscheidet. Es wäre schön gewesen, wenn man nach Gegenständen aus der magischen Welt hätte suchen müssen, anstatt nach ganz gewöhnlichen Dingen. Das Entwicklerstudio Bruto Memo hat zwar versucht ein wenig "Harry Potter" Flair einfließen zu lassen, was jedoch nicht sonderlich gut gelungen ist, da diese Atmosphäre nicht konsequent genug vorhanden ist.

Die Hintergrundmusik ist lustig und ansprechend. Anweisungen erfolgen per Dialog zwischen den Schülern und Lehrern. Diese Gespräche können per Untertitel verfolgt werden. Sie beziehen sich auf die Ängste der Schüler, den Leistungsstand und die nächsten Aufgaben.

Fazit: Dieses Wimmelbild-Spiel bietet, mit den beiden immer wiederkehrenden Minigames, nicht viel Abwechslung. Das Thema Zaubereischule hätte fester ins Spiel integriert werden können. Dafür ist die Suche nach den Objekten nicht ganz so leicht. Außerdem wird die Atmosphäre durch eine freundliche und passende Hintergrundmusik aufgelockert. Lustig ist auch der Zauberkessel, das einzige magische Werkzeug, dass in den Räumen zu finden ist. Wer gerne nach versteckten Objekten sucht und dabei nicht viel Abwechslung benötigt, der kann sich mit "Abra Academy" auf ca. 3 bis 4 Stunden Spielvergnügen freuen.
  
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