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     Robinson Crusoe and the Cursed Pirates

   
verfasst am:    20. Oktober 2010
verfasst von:    avsn-lazarus

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Gesamtwertung
90%
 


Robinson Crusoe sticht erneut in See
Nachdem Robinson Crusoe und seine Mannschaft die einsame Insel endlich verlassen konnten, sticht er nach 28 Jahren erneut in See. Sein Weg fĂŒhrt ihn nach Brasilien. Nach vier Wochen hatte die Crew endlich Land in Sicht, doch dieses Eiland in der Karibik war auf keiner Karte verzeichnet. Als sie die Insel betraten, verschwand zuerst Robinsons Hund auf mysteriöse Weise. Bald darauf erkrankten sein Freund Freitag und Robinson. Plötzlich erschien ein merkwĂŒrdiger Fleck auf Robinsons Hand. Er vermutet, dass ein Voodoo-Zauber hinter all dem steckt.

Robinson trifft auf der Insel auf einen Piraten, der ihm erzĂ€hlt, dass der ehemalige PiratenanfĂŒhrer KapitĂ€n Flint hinter der ganzen Sache steckt. Dieser wurde einst von seiner Mannschaft auf einer Insel ausgesetzt. Daraufhin erkundete er die Insel und traf auf eine Voodoo-Zauberin. Sie erzĂ€hlte ihm von einer geheimnisvollen Kraft, die auf einer Geisterinsel zu finden sei und ihn unbesiegbar werden lies. KapitĂ€n Flint konnte die Insel verlassen und heuerte zusammen mit seinem verfluchten Papagei eine neue Mannschaft an, die ihm zu dieser Geisterinsel bringen sollte. Die SchĂ€tze und somit großer Reichtum machten die Sache einfach. Die MĂ€nner folgten ihm, doch Flint war nur an der geheimnisvollen Macht interessiert. Er verfluchte seine Mannschaft. Jeder von ihnen wurde mit einem schwarzen Fleck gekennzeichnet.

Nun ist es an Robinson Crusoe die untoten Piraten mit den verfluchten GegenstĂ€nden, die auch die "Schwarzen Flecken" genannt werden, zu finden. Aus diesen "Schwarzen Flecken" muss Robinson einen Trank brauen, den KapitĂ€n Flint trinken muss, um den Fluch zu brechen. Ein Affe, der auf der Insel haust, war einst KapitĂ€n Flints Papagei. An ihm musst du den Trank testen. Sobald sich der Affe in seine ursprĂŒngliche Gestalt zurĂŒckverwandelt, ist der Trank fertig.

Abwechslungsreiches Gameplay
Du kannst dich zwischen dem "entspannten Modus", mit vielen Hinweisen und ohne Zeitlimit oder dem "Überlebensmodus" mit Zeitlimit und wenig Hinweisen entscheiden. Am linken Bildschirmrand findest du Aufgaben, die du erfĂŒllen musst. DarĂŒber befindet sich das Inventar, wo gegebenenfalls GegenstĂ€nde abgelegt werden. GrĂŒne Bereiche kennzeichnen Stellen, mit denen du interagieren musst. An diesen Bereichen verwandelt sich der Cursor in ein Auge. Dort musst du dann einen Inventargegenstand einsetzen oder aber eines der abwechslungsreichen und nicht immer einfachen Mini-Spiele lösen. In 11 Kapiteln, die in mehrere SchauplĂ€tze unterteilt sind, gilt es, die Piraten zu finden und von ihnen die "Schwarzen Flecken" zu erhalten. ZunĂ€chst musst du mehrere GegenstĂ€nde einer Art in einer Wimmelbild-Szene finden. Es folgt dieselbe Wimmelbild-Szene noch einmal, doch musst du nun anhand einer Liste GegenstĂ€nde finden. Sind die GegenstĂ€nde blau unterlegt, musst du eine zusĂ€tzliche Aktion durchfĂŒhren. Das heißt, entweder einen Gegenstand aus dem Inventar einsetzen oder ein Mini-Spiel bzw. RĂ€tsel lösen. InventargegenstĂ€nde werden nicht in der Liste aufgefĂŒhrt. Sie werden mit einem Handcursor gekennzeichnet sobald du ĂŒber den Gegenstand fĂ€hrst und mit blauer Schrift benannt. Ein Hinweis-Button kann eingesetzt werden, wenn du einen Gegenstand nicht finden solltest. Dazu klickst du zunĂ€chst auf den Button und dann auf das entsprechende Wort in der Liste.

Eine Vielzahl an ideenreichen Mini-Spielen und RĂ€tsel bietet eine gelungene Abwechslung zu den Suchbildern. Einige sind recht einfach zu lösen. Bei manchen ist schon mehr Köpfchen gefragt. Ein Fragezeichen dient als Hinweis, wie ein RĂ€tsel zu lösen ist. Solltest du es dennoch nicht meistern können, kannst du es nach einer Wartezeit ĂŒberspringen. Über eine Karte gelangst du an die verschiedenen Orte der Insel.

Die eingesammelten GegenstĂ€nde - "Schwarzen Flecken" - kannst du entweder sofort oder zu einem spĂ€teren Zeitpunkt am Affen testen. Dazu klickst du den Gegenstand an und wirfst ihn in ein Fass. FĂŒlle anschließend die Flasche mit dem Trank, und verabreiche ihm den Affen. Dieser verwandelt sich in die kuriosesten Gestalten, bis er am Ende schließlich seine natĂŒrliche Gestalt als Papagei wieder annimmt. Sobald das geschehen ist, musst du von den Piraten Teile einer Karte "erspielen", die den Weg durch ein Labyrinth weist, der zu KapitĂ€n Flint fĂŒhrt.

Wimmelbild-Abenteuer mit Humor
Das kurze Intro zu Beginn ist schon sehenswert. Du richtest deinen Blick auf die Insel. Das Meer schwappt halbhoch ĂŒber den Bildschirm. Einige Wassertropfen rinnen an deinem Bildschirm herunter. Die Grafik ist klar und jeder Gegenstand deutlich als solcher zu erkennen. Ein schöner Soundeffekt erklingt beim Anklicken eines Gegenstandes. Damit ist es aber lange nicht getan. Die Szenen wurden auf teilweise humoristische Art animiert und vertont. Es liegen zum Beispiel zwei Schweine in einem Stall, die hörbar schnarchen, und man sieht ihre Atembewegungen. Ein anderes Beispiel fĂŒr den Humor ist KapitĂ€n Guywood, der dir als Frau verkleidet, begegnet. Die SchauplĂ€tze wirken dadurch sehr lebhaft. Die spannende Suche wird durch die schöne Hintergrundmusik untermalt, wenn sie auch nicht immer passend erscheint. Die Geschichte von KapitĂ€n Flint wird in Bildausschnitten mit deutschem Bildschirmtext in Zwischensequenzen erzĂ€hlt.

Fazit
"Robinson Crusoe and the Cursed Pirates" ist ein spannendes und zugleich humorvolles Wimmelbild-Abenteuer, das fast keine WĂŒnsche offen lĂ€sst. Auf der Suche nach den "Schwarzen Flecken" trifft Robinson auf eine Piratenmeute, wie sie kurioser nicht hĂ€tten sein können. Das Gameplay ist sehr abwechslungsreich. Neben Wimmelbild-Szenen ist eine ideenreiche Sammlung aus Mini-Spielen und RĂ€tseln zu lösen. Jedes davon ist einzigartig und so manches braucht einen hellen Verstand. Die AtmosphĂ€re wurde durch die schöne, animierte Grafik mit ihren HintergrundgerĂ€uschen und Soundeffekten gut in Szene gesetzt. Die Hintergrundmusik passt an manchen Stellen nicht unbedingt zum Spielgeschehen. Wer Abenteuer liebt und dabei nicht auf den Humor verzichten will, sollte sich fĂŒr das Spiel einige Stunden Zeit nehmen. Das Entwicklerstudio MagicIndie Softworks hat im Abspann bereits das nĂ€chste Abenteuer von Robinson Crusoe angekĂŒndigt – ich freue mich schon jetzt darauf, denn auch der erste Teil von Robinson Crusoe hat mir sehr gut gefallen.
  
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