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Mittwoch, 18. September 2019



Adventure-News   Prince of Persia: neues Video zeigt exclusive Spielszenen  
Zum ersten Mal überhaupt agiert der Prinz in einem nicht-linear erzähltem Abenteuer! Der Spieler bestimmt den Verlauf der Geschichte, indem er den Weg des Prinzen vorgibt. Durch Next-Gen-Speichertechnologie wird diese Innovation im Action-Adventure-Genre möglich. Das unter ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=240 vorliegende Video zeigt nun brandneue Spielszenen von Prince of Persia!
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News zum Thema: 'Prince of Persia'
News aus der Kategorie: 'Spiele News'


  verfasst von Nikki am 30.10.2008

Adventure-News   Kaptain Brawe and the Spacekrew: Mit dem furchtlosen Kapitän durch das Univerusm  
Das Comic-Adventure Kaptain Braw and the Spacekrew stammt aus der Feder des Entwicklerteams Naphtalite Productions. Der Protagonist Kaptain Brawe wird in der 3rd-Person Perspektive gesteuert. Jeder der im Maschinenbauwesen ein wenig bewandert ist, muss zugeben, dass James Watt mit seiner Dampfmaschine erheblich zur Verbesserung in diesem Bereich beigetragen hat. Aber das bevorstehende Episoden-Adventurespiel der Kaptain Brawe-Reihe bringt uns eine ganz andere Sichtweise nähern. Was, wenn die Dampfmaschine nie erfunden worden wäre? Was, wenn James Watt stattdessen eine Ionenmaschiene erfunden hätte?
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News zum Thema: 'Kaptain Brawe '
News aus der Kategorie: 'Spiele News'


  verfasst von Madam am 30.10.2008

Adventure-News   Indiana Jones and the Fountain of Youth: Ein weiteres Fan-Adventure zum Gratis-Download  
In dem 3rd-Person Point & Click Freeware-Adventure Indiana Jones and the Fountain of Youth begleiten wir Indy erneut durch eines seiner legendären Abenteuer. Das Entwicklerteam von Screen 7 betont jedoch, das es sich hierbei nicht um eine Fortsetzung von A Fate of Atlantis handelt. The Fountain of Youth ist vielmehr die Vorgeschichte, also ein Schwesterprodukt. Die Entwickler, bestehend aus Indy-Fans, halten sich jedoch weitgehend an den LucasArts-Vorgänger.
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News zum Thema: 'Indiana Jones'
News aus der Kategorie: 'Spiele News'


  verfasst von Madam am 30.10.2008

Adventure-News   Geheimakte 2 - Puritas Cordis: Esther Schweins im Interview  
Koch Media hat das aktuelle Interview mit Esther Schweins zum Adventure-Highlight dieses Jahres, Geheimakte 2 – Puritas Cordis, auf der offiziellen Webseite zum Ansehen bereit gestellt.

In dem mehrminütigen Interview redet Esther Schweins über Geheimakte 2 – Puritas Cordis, ihr Verhältnis zum Spielen an sich und wie sie innerhalb ihrer Familie damit umgeht.
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News zum Thema: 'Geheimakte'
News aus der Kategorie: 'Spiele News'


  verfasst von Nikki am 30.10.2008

Adventure-News   DWK 5 - Hinter dem Horizont: Lösung online  
Die Lösung zu "DWK 5 - Hinter dem Horizont" ist online. Wahlweise kann sie wie immer mit oder ohne Screenshots im pdf-Format aufgerufen werden.

Auch unser Review steht allen noch unentschlossenen zur Verfügung und wer gar nicht weiter kommen sollte, dem helfen vielleicht unsere Saves.
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  verfasst von Nikki am 30.10.2008

Adventure-News   Indiana Jones 4 - The Fate of Atlantis 2: Ein Klassiker erwacht zu neuem Leben  
Die Entwickler von Amberfish Arts hauchen dem legendären Indiana Jones neues Leben ein und schaffen mit Indiana Jones and the Fate of Atlantis 2 eine weitere Folge des berühmten LucasArts Abenteuerklassikers. Amberfish Arts setzt sich aus einer Gruppe Indy-Fans zusammen, die ein Freeware Retro-Spiel entwickeln wollen, das sich in erster Linie mit dem Ursprung der Adventurespiele befasst. Hierbei verzichteten die Macher bewusst auf ein hypermodernes Gameplay oder einer aufwendigen Grafik. Retro auf der ganzen Linie. Also zurück zum Ursprung.
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  verfasst von Madam am 30.10.2008

Adventure-News   In the Raven Shadow 2: Ein Mönch zwischen den Welten  
Der tschechische Entwickler CINEMAX folgt mit "In the Shadow of Raven 2" nicht nur der klassischen Point & Click Tradition, sondern schafft auch eine mehrdimensionale, nichtlineare Story und verleiht dem Protagonisten eine ganz persönliche Note. Der Spieler sammelt Erfahrungen in Sachen Menschlichkeit, Naturwissenschaften, Mathematik und Technik. Das Entwicklerteam besteht aus einer Gruppe junger, kreativer Köpfe aus der Slowakei und versucht, das künstlerische Konzept von Computerspielen auch in diesem Noir-Cyberpunk-Adventure wieder zu beleben. Gespielt wird in der 3rd-Person Perspektive.
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News aus der Kategorie: 'Spiele News'


  verfasst von Madam am 29.10.2008

Adventure-News   Deutscher Computerspielepreis wird abwechselnd in München und Berlin vergeben  
Die Branchenverbände Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU), G.A.M.E. - Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V. (G.A.M.E.) und Bundesverband Informationswirtschaft Telekommunikation und neue Medien e.V. (BITKOM) haben sich gemeinsam mit Kulturstaatsminister Bernd Neumann auf die Standorte für die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises geeinigt. Im Frühjahr 2009 wird der Preis für die besten deutschen Computer- und Videospiele im jährlichen Wechsel in München und Berlin verliehen. Der mit insgesamt 600.000 Euro dotierte Preis wird in insgesamt zehn Kategorien an herausragende und pädagogisch wertvolle deutsche Spieleproduktionen vergeben.
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  verfasst von George am 29.10.2008

Adventure-News   Global Conflicts 2 - Latin America: Politik trifft Adventurefreunde  
Der dänische Spielentwickler Serious Games Interactive lässt erneut das aktuelle Zeitgeschehen auf die Adventure-Fangemeinde los. Bereits im vergangenen Jahr veröffentlichten sie "Global Conflicts: Palastine". Ein 3D-Spiel rund um die Geschichte des Israel/Palästina-Konflikts. Mit "Global Conflicts 2: Latin America" macht Serious Games erneut auf ein noch immer bestehendes Problem aufmerksam: Die tägliche Gewalt in Lateinamerika.
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  verfasst von Madam am 28.10.2008

Adventure-News   Memento Mori – Die Spur des Todesengels: Video zeigt 360-Grad-Locations, 3D-Inventar und Spezialeffekte  
Die 3D-Grafik des PC-Adventures Memento Mori – Die Spur des Todesengels präsentiert sich mit zahlreichen Extras: heute wurde ein Video veröffentlicht, das zeigt, wie um 360 Grad drehbare Locations, das 3D-Inventar, sowie Bild-im-Bild-Ansichten und andere Spezialeffekte im Spiel funktionieren.

Um die Geschichte um einen mysteriösen Kunstraub und den Engel des Todes gebührend in Szene zu setzen, haben die tschechischen Entwickler eine eigene 3D-Engine programmiert. Sie sorgt dafür, dass Kerzen und Kaminfeuer effektvoll flackern. Wenn Max mit seinem Feuerzeug auf Spurensuche durch das nächtliche Museum streift, schaffen dynamische Schatten und Spiegelungen eine düstere und bedrohliche Atmosphäre.
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  verfasst von Nikki am 28.10.2008


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