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     Nelson Tethers Puzzle Agent 1 - The Mystery of Scoggins

   
verfasst am:    12. Januar 2011
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
80%
 


Radiergumminotstand im Weißen Haus
Nelson Tethers ist FBI-Agent und arbeitet in der Abteilung für rätselhafte Fälle. Während er mal wieder über einem Kreuzworträtsel in seinem Büro brütet, klingelt das Telefon. Das Weiße Haus benötigt dringend neue Radiergummis. Die Fabrik in Scoggins, die diese Radiergummis herstellt, wurde aus unerklärlichen Gründen geschlossen. Nelson macht sich sofort auf den Weg nach Scoggins, eine kleine verschlafene Stadt, in der seltsame Dinge vor sich gehen. Die Bewohner sind im Grunde sehr nett, doch einige sind verschlossen und eher misstrauisch. Nur zögerlich erfährt unser Agent, dass etwas in der Fabrik geschehen ist. Die einen sagen, es war ein Unfall, die anderen gehen davon aus, dass die Waschbären damit zu tun haben, und die anderen sprechen von einer Explosion. Doch alle sind sich darüber einig, dass der Vorarbeiter Isaac Davner verschwunden ist. Ob er noch lebt weiß niemand, denn die Fabriktür ist mit einem rätselhaften Schloss versehen worden. Auch Nelsen, Meister der Rätsel, kann dieses Schloss zunächst noch nicht öffnen, da ein paar Einzelteile fehlen. Daher versucht er zunächst herauszufinden, was wirklich mit dem Vorabeiter geschehen ist und, wer ein Motiv hätte, ihn aus dem Weg zu räumen. Und da wären noch die kleinen roten Zwerge, die überall immer wieder auftauchen. Was sind dies für Wesen und was führen sie im Schilde?

Rätsel pflastern den Weg von Nelson
Wie der Titel schon sagt, ist Nelson ein Spezialist für Rätsel. Bist du in der Lage zu beweisen, dass er zu Recht in diese Abteilung des FBI gehört? Kein Bewohner von Scoggins wird dir Informationen geben, wenn du ihm nicht bei einem Rätsel hilfst. Der Handwerker des Ortes muss z. b. eine Leuchtreklame anbringen und dazu die Kabel richtig verlegen, das Ofenrohr im Hotel hat sich gelöst und muss wieder gerichtet werden, ein Arbeiter sammelt Insekten und verpackt sie in Schachteln, die Bedienung im Diner will das Essen auf besondere Weise auf den Tellern anrichten, ein anderer verschickt Waren per Luftpost und muss die Traglast richtig berechnen, und vieles mehr. Manche Rätsel kommen doppelt vor, steigern sich dann jedoch im Schwierigkeitsgrad. Auch Texträtsel sind mit von der Partie. In allen Schauplätzen sind Kaugummis verteilt. Sie kleben an Hauswänden, Schneemobilen, Bäumen, etc. Nelsen kann besser denken, wenn er Kaugummis kaut, daher dienen diese Kaugummis als Tipps. Pro Rätsel kann man sich drei Hinweise geben lassen, die den Spieler der Lösung des Rätsels näher bringen. Doch Vorsicht: Nur wer ein Rätsel beim ersten Versuch und ohne Hinweise löst, gehört zu den Top-Agenten, denn jeder Fehlversuch und jeder Hinweis geht zu Lasten der Steuerzahler. Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel reicht von einfach bis mittelschwer. Meist lassen sich die mehr 30 Rätsel gut und schnell lösen, doch kommt es auch vor, dass man ohne Hinweise erst gar nicht auf die Lösung kommt. Dies ist jedoch sehr, sehr selten der Fall.

Grafik und Sound
Wie wir es nicht anders von Telltale Games kennen, erwartet uns auch mit "Nelson Tethers Puzzle Agent" ein besonderer Grafikstil. Alle Charaktere wurden vollkommen übertrieben und witzig dargestellt, sodass sie schon fast an Karikaturen grenzen. Auch die Hintergründe und Schauplätze sind in Comic-Grafik dargestellt. Hier und da fehlt es der recht einfach gehaltenden Grafik allerdings ein wenig an Feinschliff, sodass manche Sequenzen etwas unscharf übermittelt werden. Witzig sind die Szenen allemal, was man auch von den Dialogen sagen kann. Nelson muss eigentlich ein heller Kopf sein, wenn er für die Rätselabteilung des FBI arbeitet, doch stellt er sich immer wieder dumm. Die Bewohner von Scoggins hingegen sind teilweise nicht die klügsten. Sie plappern entweder fleißig darauf los oder benötigen einen Denkanstoß, um Nelsons Fragen überhaupt zu verstehen. Hinzu kommt, dass einige von ihnen ein Geheimnis hüten. Der Charakter der einzelnen Personen wurde zusätzlich noch einmal durch eine englische Sprachausgabe verstärkt. Wer der englischen Sprache nicht mächtig ist, kann sich auf den deutschen Untertitel konzentrieren, der bei Dialogen in Sprechblasen erscheint. Die Rätsel wurden alle mit einer deutschen Einführung und Erklärung versehen. Um die eisige, zugleich hoch konzentrierte und lustige Atmosphäre zu verstärken, hat man eine angenehme Hintergrundmusik gewählt.

Fazit
Nelson Tethers ist ein FBI-Agent für rätselhafte Fälle, was dem Spieler ein Rätsel nach dem anderen beschert. Die mehr als 30 Rätsel, deren Schwierigkeitsgrad zwischen einfach und mittelschwer anzusiedeln ist, wurden geschickt in eine verrückte und lustige Story eingebunden, die durch witzige Dialoge und Gedankengänge unseres Titelhelden erzählt wird. Nüchterne Bürokratie gepaart mit verdrehter Denkweise zaubert so manches Lächeln auf das Gesicht der Spieler. Selbst das Ende der Geschichte ist humorvoll und zielt noch einmal auf die sture Bürokratie ab. Die Grafik bietet einen ganz besonderen Stil, der hier und da noch ein wenig Feinschliff hätte vertragen können. Die Hintergrundmusik passt ins Geschehen und bietet eine angenehme akustische Begleitung. Wir hatten unseren Spaß mit Nelson und seinen Rätseln, auch wenn die meisten Aufgaben keine allzu große Herausforderung darstellten. Wer gerne gelegentlich knobelt, findet in "Nelson Tethers Puzzle Agent - The Mystery of Scoggins" einen netten, über mehrere Stunden dauernden Zeitvertreib für kleines Geld!
  
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