Thema: Darkness Within 1 - Auf der Jagd nach Loath Nolder
Tarantel
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verfasst:
23.Nov 2007 - 20:39

Hallöchen!
Habe heute mit dem Spiel angefangen und hänge schon. Bin im Haus und habe alle Räume durchsucht. Finde den Brunnen nicht, denn ohne den geht es nicht weiter. Weiß jemand wo sich der befindet?
LG Tarantel



editiert von: Madam, 01.06.2009, 01:28 Uhr
avsn-Nikki
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verfasst:
27.Nov 2007 - 16:55

Hallo Tarantel,

spielst Du die deutsche Version oder die englische?

Gruß
Nikki

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Tarantel
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verfasst:
28.Nov 2007 - 19:31

Hallo Nikki!
Besten Dank für Deine Antwort. Habe jetzt ein paar Tage nicht spielen können. Ich habe den Brunnen schon gefunden. Ich spiele die deutsche Version. Ich kann nur sagen, daß es ein super Grusel-Adventure ist. :evil: Ganz auf meiner Linie.
LG Tarantel
avsn-Nikki
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verfasst:
12.Dez 2007 - 19:37

Hallo Tarantel,

nun kann ich mich auch endlich auf die Jagd nach Loath Nolder begeben. Du wirst wahrscheinlich schon mit dem Spiel durch sein.

Die deutsche Demo wird übrigens in ca. 30 Minuten online sein. Ein Trailer liegt schon bereit.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
15.Dez 2007 - 11:23

BUG:

Ich habe den ersten Bug gefunden:
Am 1. Tag kann man im Arbeitszimmer von Clark die Notizen bezüglich der Kassetten lesen und unterstreichen. Dadurch erhält man den Hinweis "Wichtiges Ereignis". Sobald man nun am 2. Tag den Totenschein bearbeitet und den Hinweis "Clarks Geburtsdatum" erhält, ist der Hinweis "Wichtiges Ereignis" spurlos verschwunden. Man kann die beiden nicht mehr miteinander kombinieren. Ok, die Rechenaufgabe ist nicht schwer, aber am Ende des Spiels fehlt einem dann in der Auflistung ein Hinweis, den man durch diesen Bug nicht mehr erhalten kann.

Vielleicht ist der Bug nicht vorhanden, wenn man die Notizen im Arbeitszimmer am 1. Tag nicht liest, dann am 2. Tag zuerst den Totenschein bearbeitet und anschließend die Notizen im Arbeitszimmer. Hat jemand diese Reihenfolge gewählt und kann darüber etwas sagen?

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
17.Dez 2007 - 12:30

Weitere Fehler sind mir augefallen:

1. Wenn man mit dem Schlüssel aus dem Mantel im Keller alle Türen in Clarks Haus geöffnet hat, verschwindet er aus dem Inventar. Geht man dann noch einmal in Ivars Keller, kann man den Schlüssel erneut aus dem Mantel nehmen. (Dieser Fehler ist nicht spielentscheidend, aber verwirrend, denn man kann mit dem Schlüssel nichts mehr anfangen)

2. Nimmt man am Tag 4 das Insekt und das Blatt aus der Holzskulptur, sind beide Gegenstände am Tag 5 aus dem Inventar verschwunden. Ich habe bisher nicht herausgefunden, was man mit ihnen an Tag 4 anstellen kann. (Vielleicht ist dies beabsichtigt, aber eine Information darüber erhält man nicht)

3. Liest man den Brief an Ivar, in dem von Edward Braunbell die Rede ist, kann man I.B. zwar unterstreichen, doch wird dieser Hinweis nicht als versteckter Hinweis gezählt. Man muss "alten Spinner" zweimal unterstreichen und jedes Mal auf das Zahnrad klicken, damit beide versteckte Hinweise gezählt werden.

4. Im Buch Kinder des Dis, stimmen die letzten Seiten nicht. Am Ende der vorletzten Seite, wird noch einmal der gleiche Text wiederholt, der zu Beginn der vorletzten Seite steht. (Auch dies ist nicht spielentscheidend)

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
17.Dez 2007 - 21:54

So ich bin nun durch mit Darkness within, habe aber nicht alles gefunden:

Dokumente 37 / 37
Hinweise 27 / 31
versteckte Hinweis 12 / 40
Geheimnisse der Geschichte 1 / 5
Easter Eggs 2 / 5

Hat jemand mehr Hinweise und Geheimnisse gefunden?

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
19.Dez 2007 - 10:29

Die Zahl der gefundenen Easter-Eggs hat sich nun auf 3 erhöht und auch die Geheimnisse der Geschichte sind auf 2 erhöht worden.

Gruß
Nikki

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lazarus
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Dauerzocker
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verfasst:
19.Dez 2007 - 22:22

Ich habe mal durch die Demo ins das Spiel hineingeschaut und muss sagen, dass ich Lust auf mehr bekommen habe. Und laut Nikki auch recht schwer, wenn noch einige Hinweise und Geheimnisse fehlen! :-D
Es ist schön mystisch und gruselig.
Schade nur, das es keine Sprachausgabe gibt oder ist das in der Vollversion anders?

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

avsn-Nikki
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verfasst:
19.Dez 2007 - 22:31

Hallo lazarus,

es gibt eine Sprachausgabe, aber viele Gedanken von der Hauptperson Howard Loreid sind nur als Untertitel vorhanden. Dialoge gibt es kaum welche, da auch kaum Charaktere vorhanden sind.

Man muss nicht alle Hinweise und Geheimnisse finden, um das Spiel zu Ende zu spielen. Aber mich reizt es immer alles auszukosten. Leider habe ich auch nach dem zweiten Durchlauf immer noch nicht alles entdeckt. Problematisch ist auch, dass man im Laufe des Spiels nicht angezeigt bekommt, wenn man einen versteckten Hinweis oder ein Easter-Egg gefunden hat. Nur Geheimnisse und Hinweise werden deutlich angezeigt. Am Ende des Spiels erfährt man erst wie viel man von jedem gefunden hat.

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
19.Dez 2007 - 22:57

Hört sich alles sehr interessant an...ich bin mal gespannt drauf! :-D

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

avsn-Nikki
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verfasst:
10.Jan 2008 - 12:04

Hallo zusammen,

die Entwickler wollen uns keine Liste aller Hinweise, Easter-Eggs, etc. überlassen, weil dann das Spiel zu leicht gelöst werden kann.

Wenn ihr also noch etwas finden solltest, das mir entgangen ist, würde ich es gerne noch mit in die Löung aufnehmen. Mal sehen, ob wir in Zusammenarbeit alles finden.

Gruß
Nikki

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sieglinde1
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verfasst:
10.Jan 2008 - 19:01

Tag 2.8.11.20011
2 Alptraum bin im Arbeitszimmer, hab den Koffer geöffnet und kann die Kasette Nr 1
nicht entnehmen um sie abzuspielen war schon im Keller hab alles erledigt,
aber komm nicht aus dem Haus, bitte um einen Tipp

Danke im voraus
Gruß
Sieglinde
lazarus
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verfasst:
11.Jan 2008 - 08:49

Hallo Sieglinde,

hast du vielleicht vergessen, den Hinweis auf die Kassette 1 im Buch in der Ablage zu unterstreichen?
Ansonsten probiere es nochmal - normalerweise müsstest du sie nehmen können.

Gruß
lazarus

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lazarus
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verfasst:
11.Jan 2008 - 10:50

Ich habe das Spiel nun auch beendet und es ist ein tolles Adventure mit einer spannenden Story, wobei ich gestehen muss, dass ich den Schluss nicht so ganz verstanden habe. Geht die Story noch weiter?

Auch ich habe nicht alles gefunden:

- Dokumente: 36/37...weis nicht, welches ich vergessen habe...
- Hinweise: 27/31
- versteckte Hinweise: 13/40...leider weis ich nicht, wo dieser 13. Hinweis versteckt war...(habe es mit der Lösung abgeglichen)
- Geheimnisse: 2/5
- Easter Eggs: 3/5

Mich würde mal interessieren, wo die ganzen versteckten Hinweise sind! :-? Vielleicht muss man mehr mit dem "Gehirn" arbeiten.

Also, alles was ihr zusätzlich finden solltet, bitte angeben! ;-)

Schade, dass uns die Entwickler keine Auflistung geben! :-(


Gruß
lazarus

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sieglinde1
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verfasst:
11.Jan 2008 - 20:34

Danke für die schnelle Antwort,ich konnte dann trotzdem weiterkommen,
obwohl ich die Kasette nicht entnehmen konnte, :-)
anscheinend ist es nicht wichtig alle Geheimnisse zu lösen.
Es ist wirklich ein spannendes Spiel

Gruß
Sieglinde
avsn-Nikki
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verfasst:
11.Jan 2008 - 22:09

Hallo sieglinde,

ich habe leider auch nicht alles gefunden und bin wie gesagt für jeden Tip dankbar, damit wir die Lösung vervollständigen können.

Es müssen nicht zwangsläufig alle Geheimnisse gefunden werden, aber es ist immer schön, wenn man ein Spiel komplett beenden kann.

Gruß
Nikki

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darkpet666

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verfasst:
12.Jan 2008 - 20:02

Hi!

Ich habe gestern damit angefangen dieses Spiel zu spielen und habe mich auch an dem ersten Bug geärgert. Danach habe ich etwas im Internet geschaut und gleich den ersten Patch gefunden auf der ofiziellen Homepage von Lighthouse Interactive.
Den habe ich jetzt installiert und es ist tausendmal schlimmer geworden! Wenn ich am ersten Tag die Fotos aus dem Büro nehme, direkt anschaue (mit Vergrößerung) und dann zur Tür hin will, stürzt das Spiel ab. Andererseits kann ich diesem entgehen in dem erst einen Schritt weiter gehe und sie dann anschaue. Allersings wenn ich in Nolders Arbeitszimmer das Foto mit dem Bild an der Wand vergleiche und daraufhin zum Bild gehen will stürzt das Spiel wieder ab. Ich dachte eigentlich der Patch sollte beim Spielen helfen und es nicht unmöglich machen.

Hat irgendwer dort draussen auch das Problem mit dem Patch?
lazarus
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verfasst:
12.Jan 2008 - 20:13

Spielst du das Spiel in deutsch oder auf englisch?
Es kann sein, dass der Patch nur für die englische Ausgabe gilt!

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

darkpet666

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verfasst:
12.Jan 2008 - 20:15

Ich spiel die englische version. Also kann es daran nicht liegen.
Dann muss ich wohl das Spiel neu installieren und den Bug umgehen.
sieglinde1
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alter Hase
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verfasst:
15.Jan 2008 - 20:08

Brauche wiedermal Hilfe
4.Alptraum,hab die Symbole mit dem Kitt überzogen,aber leider den Pinsel
gereinigt hab keine Tinte mehr um die Symbole auf das leere Blatt Paier zu übertragen, wo finde ich eine Tinte hab schon alles durchsucht?
weiß wer Rat? :-?
Danke im voraus

Gruß
Sieglinde
darkpet666

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verfasst:
15.Jan 2008 - 23:17

Hi

Tinte? Hmm... Wo findet man denn Tinte? Generell da wo man auch etwas schreibt, richtig? Und wo setzt du dich hin, wenn du etwas schreibst?

Hoffe das hilft ;)
sieglinde1
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alter Hase
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Beiträge: 494

verfasst:
16.Jan 2008 - 11:22

DANKE für den Tipp, aber auf wessen Schreibtisch ist die Tinte, bin gerade
in der alten Hütte, jedenfalls werde ich gleich suchen.

Gruß
Sieglinde

Ps: ein wirklich spannendes Spiel
sieglinde1
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alter Hase
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Beiträge: 494

verfasst:
17.Jan 2008 - 19:42

Benötige wieder Hilfe:
5. Alptraum,kleiner Holzschrank,3 Ringe, es heißt oberer Ring 9x li, ist das der große?
unterer 6x li und mittlerer überhaupt nicht, das dürfte der kleine in der mitte sein?
es haut einfach nicht hin,die Ringe von 12 Uhr ganz durchdrehen und wieder auf 12?
und das 9x, und eimal 6x?

DANKE im voraus
Gruß
Sieglinde

(hoffentlich versteht wer was ich meine) :-?
sieglinde1
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alter Hase
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verfasst:
17.Jan 2008 - 19:55

Danke, hab die Tinte gefunden,hänge leider im 5.Alptraum,die drei Ringe ,
komm nicht weiter, 9x rundherumdrehen?

kann wer helfen?
jedenfalls danke.
Gruß
Sieglinde
darkpet666

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verfasst:
17.Jan 2008 - 22:09

Wie oft man die herumdrehen muss weiß ich nicht. Ich habe etwas herumprobiert und es dann auch ziemlich schnell geschafft. Versteif dich nicht, ganz locker aus dem Handgelenk und so wirds auch ;)
In der Komplettlösung steht sicher wie oft welchen, aber es geht auch ohne.
Viel Spaß.
lazarus
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verfasst:
18.Jan 2008 - 07:40

@ Sieglinde,

klicke den äußeren ring 9 mal auf der linken Seite an und so auch den inneren 6 mal, damit alle drei Stäbe auf 12 Uhr zeigen!

Gruß
lazarus

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sieglinde1
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verfasst:
19.Jan 2008 - 20:35

DANKE für die HILFE!!! ;-)

Habe das Spiel beendet., und Agon the Mysterious Codex begonnen.

sara1
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verfasst:
9.Mär 2008 - 19:54

wow bin grade mit dem spiel fertig geworden. man das hat mich einige nerven gekostet ;-) war echt super spannend. tja leider habe ich auch keine weiteren geheimnisse oder sonstiges entdeckt. hab meinen spielverlauf mal mit der lösung abgeglichen. komisch ist nur ich habe einige sachen nicht gemacht die in der lösung angeben waren, und ahbe trotzdem das gleiche ergebniss wie nikki es auf seite 1 angegeben hat. z.B. habe ich in der hütte im wald oben im sekretär die verstecken hinwiese nicht und auch habe ich den raben vor edward braunbells haus nicht angeglickt.
hm... wenn ich zeit habe werde ich das nochmal genauer untersuchen vielleicht habe ich irgnedwas noch übersehen und wir kommen der komplett lösung näher...
oder gibt es schon irgendwelche neuigkeiten??
locke72
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verfasst:
26.Mär 2008 - 23:17

nabend gemeinde.
bei mir schmiert der rechner jedes mal in nolders büro ab, kurz nachdem ich es betrete. habs schon mit ner neueinstallation und dem patch probiert.
klicke ich den kalender an, schwupps. vergleiche ich die fotos mit dem schreibtisch, schwupps.....
gibts da nicht was von ratiopharm????

ansonsten gefällt es mir bis jetzt echt gut - voll meine adventure richtung
locke72
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verfasst:
26.Mär 2008 - 23:18

nabend gemeinde.
bei mir schmiert der rechner jedes mal in nolders büro ab, kurz nachdem ich es betrete. habs schon mit ner neueinstallation und dem patch probiert.
klicke ich den kalender an, schwupps. vergleiche ich die fotos mit dem schreibtisch, schwupps.....
gibts da nicht was von ratiopharm????

ansonsten gefällt es mir bis jetzt echt gut - voll meine adventure richtung
locke72
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verfasst:
28.Mär 2008 - 01:05

hello again :-)

hab darkness within mit meiner freundin zusammen geknackt. nach nem marathon vorm rechenr ist es uns dann doch gelungen.
die probs mit spielabstürzen habe ich in den griff bekommen --> neu installiert und ohne patch. danach lief es einwandfrei.

hier mein ergebnis.....
dokumente 36 von 37
hinweise 27 von 31
verst. hinweise 12 von 40
geheimnisse 2 von 5
easter eggs 3 von 5

das game war mal voll mein geschmack. schön gruselig mit suchtfaktor. vielleicht kann mir nur mal einer das ende erklären, das haben wir beide nicht so ganz geschnallt :-?
Tarantel
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verfasst:
29.Mär 2008 - 06:50

Hallo Nikki!
Bitte, wo ist die komplette Liste??? Kann diesen Link nicht anklinken und wenn ich ihn in Google eingebe komme ich auf eine andere Seite.
Möchte das Spiel auf jeden Fall nochmals spielen und alles aufdecken.
Danke im voraus
LG Tarantel
lazarus
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Beiträge: 1683

verfasst:
29.Mär 2008 - 07:17

Hallo Tarantel,

welchen Link meinst du denn?
Gehe mal auf die offizielle Homepage zum Spiel. Im Forum wird glaube ich erwähnt, wo du alle Hinweise finden kannst. Leider ist mein englisch nicht so besonders. :eh:

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

Tarantel
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Beiträge: 359

verfasst:
29.Mär 2008 - 07:25

Hallo Lazarus!
Der Bericht steht hier im Forum unter NEWS auf der Startseite. Komme aber nicht an die Liste.
LG Tarantel
lazarus
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Beiträge: 1683

verfasst:
29.Mär 2008 - 07:40

Habe ich nun gesehen. Hatte dir gleich von meiner Mail aus geantwortet ohne auf die Startseite zu schauen. :-(
Wenn du in den News zu Darkness Within bist, klicke unten auf die Homepage, dann kannst du auf das Forum klicken.

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

sieglinde1
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verfasst:
2.Feb 2009 - 19:16

Bitte um einen Tipp

Bin bei den Kästchen mit den 3 Ringen,ich kann sie drehen wie ich will,jedesmal
schaffe ich alle 3 Ringe in die einkerbung zu bringen,trotzdem geht es nich auf
um den Traumfänger zu erhalten

Danke im voraus
Gruß
sieglinde :-?
lazarus
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verfasst:
3.Feb 2009 - 06:11

Hallo Sieglinde,

wenn du alle drei Einkerbungen auf 12 Uhr gebracht hast, musst du die Nahansicht verlassen und dann das Schränkchen öffnen.

Gruß
lazarus

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sieglinde1
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verfasst:
3.Feb 2009 - 10:30

Danke, hab alles gemacht,genau die 3 Einkerbungen auf 12,die Nahansicht
verlassen,und das Schränkchen bleibt leider trotzdem verschlossen,
allerdings hab ich nit 9x gedreht sondern wie es geht und hab immer alle 3
auf 12, gebracht ,wo liegt der Hacken?
bittte noch nen Tipp
DANKE
Gruß
sieglinde :-(
lazarus
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verfasst:
3.Feb 2009 - 19:28

Hallo Sieglinde,

drehe den äußeren Ring 9mal nach links und den inneren 6mal. Der mittlere bleibt so wie er ist.

Gruß
lazarus

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KumaNoMura
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Beiträge: 28

verfasst:
4.Feb 2009 - 01:36

Hi!

Also, das Spiel fand ich echt super. So gegruselt habe ich mich bisher höchstens bei Scratches (am gruseligsten fand ich die ersten Alpträume in der Wohnung, und wenn es dann zu klopfen anfing...).
Die Dokumente, Geheimnisse, Easter Eggs usw. hab ich aber leider auch nicht alle gefunden. Wäre mal schön, wenn man irgendwo erfahren könnte, welche es alles gibt.
lazarus
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verfasst:
4.Feb 2009 - 05:00

Ich war auch begeistert vom Spiel und hoffe, das bald der 2. Teil erscheint. Der englische Release soll im Herbst diesen Jahres sein. Leider gibt es auf der Homepage noch keine Informationen, aber einen ersten Trailer kannst du dir bei uns anschauen. ;-)

Gruß
lazarus

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lazarus
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verfasst:
4.Feb 2009 - 05:07

Nun hätte ich es fast vergessen...Im Forum zum Spiel bei Lighthouse Interactive gibt es eine Auflistung. Leider ist diese nur in englisch.

http://www.ligh...?f=16&t=1080

Gruß
lazarus

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sieglinde1
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Beiträge: 494

verfasst:
4.Feb 2009 - 11:04

Danke Lzarus,es hat geklappt,ich habe einfach gedreht und gedreht
dann hat es einfach geklappt,
ich finde das Spiel wirklich gruselig und spannend,

Gruß :-D
sieglinde
KumaNoMura
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Beiträge: 28

verfasst:
4.Feb 2009 - 17:52

Uah, der Trailer ist ja herzanfallversprechend. Also muß ich das Spiel unbedingt haben! :-D

Ah ja, danke für die Auflistung, lazarus. Schade nur, daß ich bei meinem Spiel gar nicht alles hinkriegen könnte. Da war so ein Bug, der dafür sorgte, daß ein Gedanke irgendwann einfach nicht mehr da war.
lazarus
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Dauerzocker
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Beiträge: 1683

verfasst:
5.Feb 2009 - 08:41

Es gibt zwei Patch zum Spiel. Vielleicht wurde damit auch dieser Bug behoben.

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

KumaNoMura
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Beiträge: 28

verfasst:
10.Feb 2009 - 03:12

Danke, lazarus. Wenn ich es noch einmal spielen sollte, werde ich es patchen.
Miriam-x
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Grünschnabel
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Beiträge: 3

verfasst:
8.Jun 2009 - 11:14

Hallo!!!

Ich habe das Spiel das zweite Mal gespielt und komme zwar bei den versteckten Hinweisen voran aber ich entdecke nie mehr als 2 Geheimnisse.
Leider läßt sich die Seite die im Forum angegeben war nicht öffnen. Hat mittlerweile jemand mehr herausgefunden??

Grüße
serenda
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Grünschnabel
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Beiträge: 1

verfasst:
1.Aug 2009 - 12:49

Spiele gerade Darkness Within (gefällt mir echt gut), aber komme einfach im Moment nicht weiter..Bin in der Höhle und muß nun das "Musikinstrument" spielen.Die Tafel aus den gefundenen Teilen habe ich zusammen gesetzt und weiß nun welche Töne ich in welcher Reihenfolge spielen muß..Das Problem: Immer wenn ich 2x hintereinander den ersten Ton spielen muß, läßt der sich nur 1x betätigen..Also das ist echt blöd, sitze nun schon eine ganze Weile dran und es klappt einfach nicht..Kann mir da jemand einen Tipp geben (gibt es da einen Trick) ?????
avsn-schubi54
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Moderation
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Beiträge: 2182

verfasst:
1.Aug 2009 - 14:06

Hallo serenda,
ich weiß nicht, ob ein Zufallsgenerator die Steinplatte mit den Punkten erzeugt (Reihenfolge der Töne), in meiner Version mußte ich nicht 2x Ton 1 hintereinander spielen. Manche Punkte waren nicht sehr gut zu erkennen.

Gruß schubi54
Orange

Grünschnabel
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Beiträge: 1

verfasst:
9.Aug 2009 - 12:32

Hi!
Habe ne ganz blöde Frage. Bin im Nolders Büro und kann das blöde Bild nicht um drehen. gibs da ein Trick?
Habe alles vorher mit den Fotos verglichen.

Grüsse Orange
lazarus
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Dauerzocker
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Beiträge: 1683

verfasst:
10.Aug 2009 - 09:36

Hallo Orange,

wenn du dir das Gemälde anschaust, welches sich neben der Jalousie befindet, müsstest du in eine Nahansicht kommen und das Gemälde umdrehen können.

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

susielucy

Grünschnabel
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Beiträge: 2

verfasst:
26.Okt 2009 - 18:56

hi hi.

spiele gerade das spiel darkness within und habe ein problem. und zwar kann ich das gemälde im büro nolde nicht mit der nahansicht umdrehen.

bitte um hilfe
avsn-Nikki
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Beiträge: 6557

verfasst:
27.Okt 2009 - 08:30

Hallo susielucy,

du musst das 2. Foto aus dem Inventar holen und es mit dem jetzigen Zustand des Büros vergleichen.

Gruß
Nikki

Smile :-) and the world smiles with you :-) :-) :-)
susielucy

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verfasst:
27.Okt 2009 - 13:42

da tut sich nix. sry
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alter Hase
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verfasst:
19.Feb 2010 - 19:28

Hallo Nikki
Bitte um einen Rat,spiele wiedermal das Spiel da ich bei den Affen Rückkehr zur Geheimnisvollen
Insel hänge,
Also ich bin im Keller im Kartenraum, habe 2 Orte gefunden,die beiden anderen obwohl ich
genau die Nummern eingebe und die stimmen mit der Lösung, sagt er immer ,ich muß sicher
sein das es stimmt, geht nichts weiter,was kann ich vergessen haben, hab den Kittabdruck
am Papier,hab den Käfer ohne Augen und das Blatt und alles andere erledigt,ich hänge schon
Tage,
Danke im voraus
Gruß
sieglinde :-? :-(
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verfasst:
21.Feb 2010 - 19:02

Hat sich erledigt

Gruß
sieglinde
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verfasst:
21.Feb 2010 - 19:17

Bin in eine Art Tempel, hab die 3 Siegelstücke,1 Metallobjekt, bin bei der Metalltüre, hab die 3
Bruchstücke des Siegels eingesetzt den Metallteil und 3x links gedreht,soweit alles OKY,
aber sobald ich die Türe öffnen will gehen alle Teile wieder weg, und ich muß von vorn wieder beginnen,
hat wer nen Rat?

Gruß sieglinde
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verfasst:
26.Feb 2010 - 16:43

Danke, hat sich erledigt

Gruß
sieglinde
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verfasst:
29.Sep 2010 - 19:53

Hinweis zur Lösung mit Bildern ,auf Seite 46 wird ein Schreibtisch erwähnt in dem ein Tintenfaß steht,dort muss man den Pinsel eintauchen um später den Kittabdruck einstreichen zu können,der Hinweis fehlt in der Lösung.
Da die Lösung 22000 angeklickt wurde wundert mich,das dies keiner bemerkt hat.

Wir müssen die Änderungen sein,die wir in der Welt sehen wollen.

Mahatma Gandhi.
Sven_Q45

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verfasst:
12.Feb 2011 - 20:40

Hi,
ich habe die Savegames von Darkness Within runtergeladen und im Ordner gespeichert.
Nur wenn ich es starte sehe ich nur meinen eigenen Save. Was muss man da machen? Dieses Problem hatte ich schon öfters mit Savegames.
avsn-schubi54
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verfasst:
12.Feb 2011 - 22:10

Hallo Sven_Q45,

meinst du Darkness within 1 oder 2?
Ich verschiebe dich dann in das entsprechende Thema.

lg
schubi54
Sven_Q45

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verfasst:
14.Feb 2011 - 21:03

DW 1. Aber ich habe schon ne Lösung gefunden und bin schon am 4. Tag in DW 2. ;-) :-D

Danke. :-)



editiert von: Sven_Q45, 14.02.2011, 21:04 Uhr
cthulhulhu
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verfasst:
30.Jul 2011 - 14:52

Hab mir auch mal DW 1 geholt, auch wenns schon älter ist. Ich hab ein Problem mit dem Koffer in Clarks Haus, der sich ja mit dem Code öffnen soll, den man aus der Kombination von Geburtstag und wichtigem Ereignis erhält. Wenn ich beides kombinieren will, funktioniert das aber aus irgend einem Grund nicht. Muss man noch irgendwelche anderen Vorraussetzungen erfüllen? In der Lösung hab ich nichts weiter entdeckt.

Was ich schon ausprobiert hab:

- Geburtstag am ersten Tag holen
- Geburtstag am zweiten Tag holen
- wichtiges Ereignis am ersten Tag holen
- wichtiges Ereignis am zweiten Tag holen
- erst Organizer-Passwort eingeben
- erst den Koffer versuchen

Was mit auch noch aufgefallen ist:
- im Gegensatz zum Foto in der Lösung ist die Gestalt am Ende des ersten Tages nicht zentral im Gang sondern rechtsbündig direkt am Bildschirm
- der Koffer hat keine Zahlenräder, stattdessen sind dort schlitzförmige Vertiefungen in der selben Farbe wie der Koffer
- der Koffer hat keinen Knopf neben den Zahlenrädern

Irgendwas scheint ja mit meinem Spiel nicht zu stimmen...
Hoffe, mir kann da einer helfen...



editiert von: cthulhulhu, 30.07.2011, 14:58 Uhr
GrimFandango
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verfasst:
30.Jul 2011 - 15:24

Hallo cthulhulhu,

um von unten anzufangen, schalte in den Spieloptionen Anti-Aliasing aus. Das Einschalten verursacht Probleme bei Ansichten mit beweglichen Grafikelementen (die Zahnräder am Koffer, das Ziffernblatt auf Howards Zimmeruhr...).

Was die Gestalt angeht, soweit ich mich erinnere kam die Gestalt immer näher und wechselt dabei die Position, vielleicht hast du die zentrale Lage irgendwie verpasst?!

Das Kombinationsproblem hatte ich auch, ich glaube es liegt an einem Bug. Hast du vorher die Gedanken kombiniert: "Geburtstag" und "Aktenkoffer?
In der Textbeschreibung steht dann so etwas wie "Seinen Geburtstag, nein das glaube ich nicht". Danach war es mir auch unmöglich Geburtstag + wichtiges Ereignis zu kombinieren und das am Koffer anzuwenden.
cthulhulhu
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verfasst:
30.Jul 2011 - 16:12

Danke für die Hilfe :-)
Der Tipp mit dem AA hat zumindest alle optischen Probleme gelöst.
Zum Koffer:
Bei mir kann man die Gedanken "Geburtstag" und "verschlossener Koffer" überhaupt nicht kombinieren. Ich habe eben nochmal zu der Stelle gespielt und festgestellt, dass in der Beschreibung automatisch " Geburtstag? Glaub ich nicht"
steht, wenn man den Hinweis durch betrachten des Knopfes erhält. Eine Vermutung von mir wäre aber, dass das daran liegt, dass ich den Geburtstagshinweis schon vor Betrachtung des Koffers erhielt. Ich sollte nochmal zum Koffer spielen und dann den Geburtstagshinweis holen.
EDIT:
Verdacht hat sich als falsch erwiesen, auch ohne Geburtstagshinweis steht der genannte Satz in der Beschreibung.
Edit:
Hab jetzt einfach das Passwort eingegeben und auf den Hinweis verzichtet... Kann mir einer sagen, wozu dieser rote Knopf am Recorder dient? Irgendwie hab ich das Gefühl, dass ich damit etwas machen soll, weiß aber nicht, was.



editiert von: cthulhulhu, 30.07.2011, 17:43 Uhr
avsn-schubi54
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verfasst:
30.Jul 2011 - 22:19

Hallo cthulhulhu,

der rote Knopf ist der Aufnahmeknopf, kommt aber im Spiel nicht zum Einsatz.

lg
schubi54
cthulhulhu
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verfasst:
3.Aug 2011 - 14:27

Ich häng schon wieder... Dieses Mal bei der Telefonnummer.
Laut Lösung soll man den Code einfach so eingeben, dass die Buchstaben mit den Zahlen ersetzt werden, auf deren Taste sich der entsprefchende Buchstabe befindet. Also Z.B. K = 5 oder D = 3.

Da Howard bei mir nicht anrufen wollte, habe ich auf meinem anderen Speicherstand einfach weiter gespielt, bis ich schon in dem Kapitel war, in dem Arthur zurückrufen soll. Da ich noch einen Save von der Fluch aus dem Keller von Ivans Hütte habe, konnte ich da neu ansetzten. Aber in dem Kapitel funktioniert das auch nicht. Jedes Mal, wenn ich die Nummer wähle, steht da unten:
" Es gibt keinen Grund diese Nummer anzurufen".
Kann mir vieleicht jemand weiterhelfen?

lg Cthulhulhu
GrimFandango
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verfasst:
3.Aug 2011 - 16:15

Hast Du vorher im Brief den Code unterstrichen?!
Oder vielleicht aus Versehen eine falsche Nummer getippt?!
cthulhulhu
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verfasst:
3.Aug 2011 - 16:43

Natürlich habe ich den Code unterstrichen. Die Nummer hab ich mit der Lösung abgeglichen und mehrmals versucht. Das muss irgendeinen anderen Grund haben. Langsam hab ich das Gefühl, mein Spiel ist irgendwie kaputt...



editiert von: cthulhulhu, 03.08.2011, 16:53 Uhr
avsn-schubi54
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verfasst:
3.Aug 2011 - 18:28

Hallo cthulhulhu,

hast du auch nach dem Unterstreichen den Hinweis "Code" erhalten? (Zahnräder anklicken)
Danach kannst du sofort anrufen. Es nimmt aber keiner ab.
Falls nichts geht, dann spiele mit unserem Save 17 (Ivars Hütte, Tag 4) weiter.
Damit sollte es gehen, habe ich selbst gerade ausprobiert.

lg
schubi54



editiert von: avsn-schubi54, 03.08.2011, 18:28 Uhr
cthulhulhu
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verfasst:
3.Aug 2011 - 22:00

Vielen Dank für die Hilfe! :-)
Aber ich hab tatsächlich ein Brett vor dem Kopf gehabt :wallbash:
Ich weiß nicht wieso, aber irgendwie war ich fest davon überzeugt, dass sich 'G'
auf der Taste 6 befindet... Was mir nicht mal mit Blick in die Lösung aufgefallen ist :wall: War also alles meine Schuld ;-)

lg cthulhulhu
anotheroneon

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verfasst:
23.Mär 2013 - 12:01

Hallo!
Bin schon ziemlich weit, muss aber zugeben, dass ich immer mal wieder in die Lösung schauen musste. ;-) So auch jetzt in Edward Braunbells Haus und da soll es vom Dachboden aus nach der Tür am Boden eine Falltür geben. Aber ich kann da absolut nichts öffnen am Boden. Die Maus zeigt nichts an, wo ich was tun könnte. Habt Ihr einen Tipp?
Und noch was - was sind die Easter Eggs?
avsn-schubi54
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verfasst:
23.Mär 2013 - 14:08

Hallo anotheroneon,

in der zweiten Etage ist rechts unter der Kommode die Falltür.
Vorher musst du aber festgestellt haben, dass es dort hohl klingt.
Dann schiebst du die Kommode beiseite und findest darunter die Falltür.

Als Easter-Eggs in Spielen werden kleine Gags der Programmierer bezeichnet,
die versteckt sind und man nur in bestimmten Konstellationen im Spiel finden kann.
Manchmal sind es lustige Sachen oder auch Informationen oder Bilder.
Für den Spielverlauf hat es meist keine Bedeutung.

LGH
Schubi