Thema: Voodoo Whisperer - Fluch einer Legende
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
8.Aug 2011 - 09:42

Guten Morgen !

So - mit KUMMER DES ECHOS bin ich durch und beiße mich bei FLUCH EINER LEGENDE durch. Ich beäuge den Billardtisch in der Bar und weiß damit nix anzufangen - genau wie mit dem Stierkopf - ich denke , ich brauche ja ein Horn, um Getränke zu brauen oder Puppen herzustellen. Ach so - eine weiße Feder benötige ich auch noch...
INVENTAR : Saloon-Fläschchen - Papiernotiz - Tinktur - starker Alkohol -Unkraut -Asche - Füllfederhalter -schwarze Tinte - Zigarre - staubige Serviette - Faden - rote Feder.

Kann man mir helfen ?

Einen guten WA

Schnäuzelchen
avsn-schubi54
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verfasst:
8.Aug 2011 - 21:38

Hallo Schnäuzelchenchen,

mit dem starken Alkohol, der Tinktur und dem Saloon-Fläschchen stellst du einen Sichtbarkeitstrank her. Den wendest du auf das Papier auf dem Tresen an. Mit einem Pinsel, den du nach einem Wimmelbild findest, machst du eine Vorlage für die Billardkugeln sichtbar, nach der diese angeordnet werden müssen, um den Code für den Koffer der Tänzerin zu erhalten. In diesem Koffer ist die weiße Feder.
Das Horn erhältst du mit dem Zerbrechenzauber. Diesen Zauber bekommst du, wenn du die Schatulle in der Kutsche geöffnet hast. Den Schlüssel dafür erhältst du ebenfalls nach einem Wimmelbild.

lg
schubi54





editiert von: avsn-schubi54, 08.08.2011, 21:39 Uhr
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
9.Aug 2011 - 11:16

Hallo schubi54,

hat alles geklappt - ich danke Dir !

lg schnäuzelchen
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
9.Aug 2011 - 14:19

Hallo schubi54,

obwohl ich eine Pause eingelegt habe, finde ich in der " Bank " sehr wenig Anhaltspunkte ( ich versuch's aber gleich weiter ).
Inventar :
Federhalter - Perlenohrringe - Zinnbecher - Taschenfeuerzeug - Büroklammer - Haarnadel - dicke Kerze - Papa Legba-Symbol.
Ich stelle fest, daß man viel dazu lernt - aber mitunter kann ich immer noch nicht so um die Ecke denken, wie es nötig wäre. Wie lange übst Du schon ??

lg schnäuzelchen
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
9.Aug 2011 - 15:09

Ich bin's wieder. - Habe die Kerze mit den Saymbolen bekommen; aber ich stehe in der Schalterhalle / Abdeckung und Türe ...? - und im OG Tresor Code.

Gruß schnäuzelchen
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
9.Aug 2011 - 15:09

Ich bin's wieder. - Habe die Kerze mit den Saymbolen bekommen; aber ich stehe in der Schalterhalle / Abdeckung und Türe ...? - und im OG Tresor Code.

Gruß schnäuzelchen
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
9.Aug 2011 - 15:10

Ob doppelt gemoppelt immer hilft.. ??
avsn-schubi54
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verfasst:
9.Aug 2011 - 19:13

Hallo Schnäuzelchen,

den Tresor-Code erhältst du, wenn du die Papa-Legba-Puppe gebastelt hast.
Schraubenzieher für die Abdeckung unter dem Waschbecken, Haarnadel und Büroklammer zum Öffnen der Tür erhältst du nach Wimmelbildern.

Ja, man wird nicht dümmer und lernt immer was dazu. Man muss ja schließlich den grauen Zellen etwas Nahrung geben. Ich übe schon seit 2005 intensiv, vorher habe ich gelegentlich mal ein Action-Spiel gespielt.

lg
schubi54
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
9.Aug 2011 - 19:22

Danke - gleich schaut mein Mann Fuball ( U20 - o-ä. ) und da habe ich keine Lust drauf - also geht es weiter.

lg

schnäuzelchen

Ich finde es erstaunlich, wie man immer einen Ausweg findet. Ist aber sicher viel Trainingssache - oder ?
avsn-schubi54
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verfasst:
9.Aug 2011 - 20:57

Ich muss mich korrigieren: Die Büroklammer liegt im Obergeschoss auf dem Schreibtisch.

lg
schubi
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
10.Aug 2011 - 09:42

Es paßt schon . Gleich geht's weiter ....

Dir einen schönen Tag.

lg schnäuzelchen
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
10.Aug 2011 - 10:24

ISt mit dem Sturz in den Brunnen erst mal Schluß ?? Kam etwas überaschend.... oder habe ich auf einen falschen Knopf gedrückt ??

lg

schnäuzelchen
Gast 
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verfasst:
10.Aug 2011 - 16:32

Ich bin auch gerade bei dem Spiel, allerdings noch ziemlich am Anfang - und schon komme ich nicht weiter.

Ich bin auf dem Anwesen und habe im Inventar:
Schinken, straffes Seil, helle Laterne, Mutters Tuch und Mutters Haarsträhne.

Ich muss noch Zutaten finden, um die Obatala-Puppe herzustellen. Den Schinken muss ich noch würzen. Soviel weiß ich.

Doch ich komme einfach nicht weiter. Kann mir jemand helfen?

lg pumaline
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verfasst:
10.Aug 2011 - 16:57

Hallo Schnäuzelchen,

ja, das Ende ist dann recht schnell gekommen. Aber Fortsetzung folgt ...

lg
schubi
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verfasst:
10.Aug 2011 - 17:01

Hallo pumaline,

vor der Terassentür findest du nach einem Memory-Spiel das Kraut, mit dem der Schinken behandelt werden muss.
Diesen Schinken gibst du dem Krokodil, das den Statuenkopf bewacht. Es schläft ein und du kannst den Statuenkopf mit dem Seil aus dem Sumpf ziehen.
Den Statuenkopf setzt du im Wintergarten am Brunnen ein.

lg
schubi54
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verfasst:
10.Aug 2011 - 17:40

Hallo schubi,

danke für die schnelle Antwort.

Das Kraut habe ich jetzt, kann es aber nicht auf den Schinken anwenden.

Irgendetwas übersehe ich da schon wieder. :roll:

lg
pumaline
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verfasst:
10.Aug 2011 - 17:42

Klicke auf den Mörser, dort kannst du den einschläfernden Schinken herstellen.
Wenn du das Rezept für die Obatala-Puppe siehst, dann blättere zurück.

lg
schubi54
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verfasst:
10.Aug 2011 - 17:59

Dass man blättern kann beim Mörser ... darauf bin ich nicht gekommen.

Danke schön!

lg
pumaline
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verfasst:
12.Aug 2011 - 22:38

Ich bin's mal wieder.

Nun bin ich in der Bank.

Ich habe: Füllfederhalter, Perlenohrringe, Taschenfeuerzeug, Dicke Kerze, Robusten Schlüssel, Papa Legba-Symbol, Gartenschere, Rote Tinte, Taschentuch des Angestellten, Etwas Schlamm und Eierschale.

Ich muss das Sanguinaria Canadensis-Kraut finden.

Ich komme einfach nicht weiter ...

Kann mir jemand helfen?

LG
pumaline
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verfasst:
13.Aug 2011 - 05:56

Hallo pumaline,

sieh mal auf den Balkon, links neben dem Fenster nach.
Dort kannst du mit der Gartenschere das Kraut abschneiden.

lg
schubi54
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verfasst:
13.Aug 2011 - 11:37

Hallo schubi,

wann stehst Du denn samstags auf? :scared:

Danke, das war wohl die einzige Stelle, an der ich mit dem Curser nicht gesucht habe. :roll:

LG
pumaline