Thema: Mystery Murders 1 - Jack the Ripper 2
tear
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Grünschnabel
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verfasst:
13.Nov 2011 - 15:40

Hallo.

Hab da ein Problem.
Komme im 4.Kapitel nicht weiter.
War bereits am Tatort und nun quascht Abberline,dass er die beiden
Fälle vergleichen will.
Klappt aber nicht.
Wenn ich die Akten anklicke,sehe ich zwar die Nahaufnahme,
aber sonst tut sich da jar nischt.

Kann mir wer helfen??

tear
avsn-schubi54
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verfasst:
18.Nov 2011 - 18:35

Hallo tear,

hast du beide Akten gefunden und auf den Schreibtisch gelegt?
In der Nahansicht musst du noch einmal klicken und es folgt das Mini-Spiel zum Zuordnen der Bilder zu den Fällen.
Falls keine Lupe angezeigt wird, verlasse die Nahansicht und versuche es noch einmal.

lg
schubi54


tear
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Grünschnabel
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verfasst:
20.Nov 2011 - 20:53

Hallo,schubi54!

Das hab ich schon mehrmals versucht,aber es erscheint nie eine Lupe.
Hat das Spiel einen Fehler und wenn ja,was kann ich tun??

lg,
tear

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editiert von: tear, 20.11.2011, 20:54 Uhr
avsn-schubi54
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verfasst:
20.Nov 2011 - 20:59

Hallo tear,

versuche mal, wenn du vor dem Schreibtisch stehst, die rechte Akte anzuklicken, um in die Nahansicht zu kommen. Danach nochmal die rechte Akte.
Diese Stelle war bei mir auch etwas eigenartig. Irgendwie hat es aber dann doch geklappt.

lg
schubi54
lazarus
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verfasst:
11.Dez 2011 - 08:47

Hallo ihr beiden,

ich bin nun auch bis zum 4. Kapitel vorgedrungen und kann das genannte Problem nicht feststellen.

Kann es sein, dass dieses Problem nur bei der Download-Version vorkommt? Ich spiele nämlich die DVD-Version...

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

marusch

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verfasst:
15.Dez 2011 - 22:58

Hallo Retter
in Kapitel 9 bin ich bis zum Operationsaal gekommen:nun soll ich ein Messerkästchen öffnen.
Ich habe ein Freimaurerlogo gefunden.aber damit lässt es sich nicht öffnen,auch mit allen andern Inventargegenständen nicht.Ich bin gefrustet und hoffe auf Hilfe.
Gruss
Marusch
lazarus
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verfasst:
16.Dez 2011 - 05:08

Guten Morgen, marusch.

Du brauchst einen Schlüssel, um das Kästchen mit den Messern zu öffnen. Den Schlüssel findest du wiederum in der Schublade des Schreibtischs.

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

marusch

Gelegenheitsspieler
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verfasst:
16.Dez 2011 - 12:13

Hallo Lazarus
vielen Dank für denTip.Ich habe den Schlüssel auch vorher schon probiert,aber offensichtlich am falschen Ort!Na,jedenfalls bin ich jetzt weitergekommen,deshalb Danke.
G russ
Marusch
binges

Grünschnabel
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verfasst:
24.Feb 2013 - 10:15

Hallo Gemeinde,

wir haben das Game von der Computerbild 6_2013 und sind davon begeistert. Leider währte die Freude nur bis zum BarberShop von Chapman. Hier kommen wir nicht weiter, weil wir mit dem Inventar (Fotoapparat, Haken, Nägel, Brecheisen, Tarotkarte, Ticket, leerer Krug) nicht an die Tür, die Schnur, die Kiste oder die Schlüssel im Gulli rankommen. Auch gibt es keinen Weg zurück... ! Hat jemand einen Tip, wie man denKnoten der Schnur am Stuhl lösen kann, um dann mit dem Haken die Schlüssel aus dem Gulli zu fischen um damit wieder durch die Tür zu kommen?

Gruß

binges
avsn-schubi54
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verfasst:
24.Feb 2013 - 10:57

Hallo binges,

mit dem Brecheisen muss die Kiste aufgebrochen werden, undzwar auf der linken Seite funktioniert das.
Hier findest du dann etwas, womit du den Knoten öffnen kannst.

LG
Schubi


binges

Grünschnabel
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verfasst:
24.Feb 2013 - 11:02

Danke, danke, danke Schubi!

Hat sofort funktioniert, waren schon fast am Verzweifeln!

LG

binges
schusselinchen

Grünschnabel
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verfasst:
25.Feb 2013 - 18:16

hänge hier im level 6 am hafen fest. soll die nägel reinhauen aber hab nix und finde auch nix. bin restlos am verzweifeln. wo finde ich was???
avsn-schubi54
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verfasst:
25.Feb 2013 - 18:39

Hallo schusselinchen,

im Torbogen findest du einen Türknauf, den du hinten an der Schuppentür einsetzt.
Aus Haken und Eisenstange bastelst du eine Hakenstange.
Mit der Hakenstange holst du den Schlüssel für den Schuppen vom Bootssteg.
Im Schuppen findest du dann den Hammer für die Nägel.

LG
Schubi
schusselinchen

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verfasst:
25.Feb 2013 - 18:54

supi danke. :-D
rushdi

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verfasst:
30.Mär 2013 - 13:10

Hallo,
ich bin durch Zufall auf das Wimmelbildspiel gestoßen und bin ihm gleich verfallen. Leider komme ich bei dem Reporter nicht weiter. Ich habe das Blatt Papier vom Board genommen, aber was muss ich nun weiter tun, um den Brief schreiben zu können.
Bitte helft mir.

Danke im Voraus für Eure Hilfe

rushdi
avsn-schubi54
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verfasst:
30.Mär 2013 - 13:52

Hallo rushdi,

um den Brief zu schreiben, kombinierst du im Inventar das Schreibpapier mit dem Federkiel, den du vorher nach einem Wimmelbild erhalten hast.

LG
Schubi
rushdi

Grünschnabel
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verfasst:
31.Mär 2013 - 11:01

Hallo avns-schubi54

danke für die schnelle Hilfe. Leider habe ich das Papier bereits auf den Schreibtisch gelegt. Nun kann ich die Feder nicht mehr mit dem Papier kombinieren.
Da werde ich wohl noch einmal von vorn anfangen müssen oder gibt es da einen Trick?
Wenn nicht, dann habe ich eben Pech gehabt.
LG
rushdi
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verfasst:
31.Mär 2013 - 13:25

Hallo rushdi,

meinst du diese Szene, Ende des 12. Kapitels, anschließend folgt das Finale.

http://www.abload.de/img/jacke0j93.jpg

Ich habs mir gerade mal im Spiel angesehen. Ich kann hier nur den geschriebenen Brief ablegen, versuche ich, die leere Seite abzulegen, kommt die Info, dass der Brief erst noch geschrieben werden muss.

Das sieht bei dir also nach einem Bug aus. Ist natürlich besonders ärgerlich, so kurz vor dem Ende.
Hast du an dieser Stelle auch dieselben Gegenstände im Inventar?

LG
Schubi
Marli
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alter Hase
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verfasst:
3.Feb 2014 - 13:32

Hallo
Wie üblich hinke ich mal wieder hinterher. Da im Moment etwas Flaute mit Adventure-Games ist habe ich mehr Wimmelbild-Spiele gekauft und bin sehr begeistert. Zahlenmäßig haben sie die Adventure-Spiele bei mir schon überholt. Nun habe ich ein großes Problem mit Jack the Ripper 2. Komme einfach nicht weiter.
Habe Nelken und Zimt zermahlen und als Pulver im Inventar. Die Öllampe brennt unter dem Ständer und der Krug mit dem Sherry soll auf die Flamme(Ständer). Aber ich bekomme einfach diesen Krug nicht auf die Flamme.
Ich brauch mal wieder Hiiiiiiiiiiiiilfe
LG Marli
avsn-schubi54
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verfasst:
3.Feb 2014 - 17:28

Hallo Marli,

fülle den Inhalt des Krugs im Inventar in den Becher und stelle dann den Becher auf den Brenner.

LG
Schubi
Marli
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alter Hase
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verfasst:
4.Feb 2014 - 12:29

Hallo Schubi
Danke für deine Hilfe. Da hätte ich ja noch lange mit dem Krug hantieren können. Auf die Idee mit dem Becher bin ich gar nicht gekommen.
GLG Marli