Thema: Sherlock Holmes 3 - Die Spur der Erwachten
avsn-Nikki
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verfasst:
29.Mär 2006 - 12:36

Über den neuen Fall des berühmten Londoner Detektiv ist noch nicht viel bekannt. Trotzdem haben wir das Spiel bereits in die Releaseliste aufgenommen und einige Bilder unserer Bildergalerie hinzugefügt.

Wir werden Euch weiterhin auf dem Laufenden halten.



editiert von: Madam, 01.06.2009, 03:49 Uhr

Gruß
Nikki

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verfasst:
20.Apr 2006 - 20:04

Der dritte Teil der Sherlock Holmes Serie soll Ende des Jahres herauskommen. In diesem Teil reisen Watson und Holmes um die ganze Welt. Außerdem werden beide Personen spielbar sein, wie schon im 2. Teil. Technische Details könnt ihr der Releaseliste entnehmen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
31.Jul 2006 - 15:09

Erste Infos zur Story könnt ihr nun in unseren News nachlesen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Aug 2006 - 21:35

Die ersten Infos zur Story des Spiels sind eingetroffen. Welchen Fall Sherlock Holmes dieses Mal übernehmen muss könnt ihr in unseren News nachlesen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
18.Aug 2006 - 17:12

Nun steht der deutsche Titel endgültig fest. Mehr über das neue Abenteuer von Sherlock Holmes "Die Spur der Erwachten" erfahrt ihr in unseren News. Auch neue Bilder sind in der Galerie hinzugekommen

Gruß
Nikki

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verfasst:
13.Sep 2006 - 18:41

Und wieder sind 2 neue Bilder und Einzelheiten zum spiel eingetroffen. Viel Spaß beim Stöbern.

Gruß
Nikki

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verfasst:
15.Sep 2006 - 10:22

Der Releasetermin ist auf den 21.11.2006 festegesetzt worden.

Gruß
Nikki

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verfasst:
26.Sep 2006 - 18:52

Die nächsten beiden Bilder sind eingetroffen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
4.Okt 2006 - 11:56

Inzwischen gibt es eine Homepage zum Spiel. Den Link findet ihr in unserer Releaseliste.

Gruß
Nikki

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verfasst:
8.Okt 2006 - 14:50

Wir sind der Einladung von Frogster Interactive Pictures AG Interactive Pictures AG gefolgt und waren für Euch gestern in Berlin.

Dort bekamen wir nicht nur einen Einblick in "Die Spur der Erwachten", sondern durften das Spiel auch antesten.

Welchen Eindruck wir dabei gewonnen haben könnt ihr in unseren News nachlesen.


Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Okt 2006 - 14:05

Wie in unseren News bereits versprochen haben wir weitere Screenshots für Euch bereit gestellt.

Gruß
Nikki

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verfasst:
11.Okt 2006 - 12:10

Und weiter gehts mit schönen Bildern aus dem Spiel. Die nächsten 3 Screenshots sind eingetroffen. Dieses Mal zeigen sie Holmes und Watson auf ihrer Station in den USA.

Gruß
Nikki

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Dynamite

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verfasst:
15.Okt 2006 - 14:15

kann es sein, dass sh3 in der 1st person ansicht ist? und wenn ja, wie fällt die steuerung aus?
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verfasst:
15.Okt 2006 - 15:00

Hallo Dynamite,

schau mal bitte in unsere News. Wir durften das Spiel bei Frogster Interactive Pictures AG Interactive Pictures bereits testen und haben einen ausführlichen Bericht darüber für Euch hinterlassen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Nov 2006 - 14:13

Die Demo steht Euch nun zum Downlaod zur Verfügung. Sie startet mit dem Spielbeginn der Vollversion.

Viel Spaß beim Probespielen.



editiert von: Madam, 01.06.2009, 03:50 Uhr

Gruß
Nikki

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verfasst:
14.Nov 2006 - 21:04

Mir hat die Demo sehr gut gefallen. Die Steuerung findet ich nicht schlecht, zumal Holmes damit auch rennen kann wie der Blitz und man sich über die Karte noch von Ort zu Ort bewegen kann.

Die 1st.-Person Perspektive ist mal was anderes und einfach zu handhaben.

Die Demo hat Lust auf mehr gemacht. Freue mich schon auf das komplette Spiel.

Gruß
Nikki

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verfasst:
18.Nov 2006 - 18:22

Probleme bei Sherlock Holmes 3 - Die Spur der Erwachten und wie sie behoben werden können:

1. Beim Start schaltet sich der Monitor auf Stand by
-->Start
Ausführen
"dxdiag" eintragen
ok
Registerkarte "weitere Hilfen"
DirectDraw Aktualisierungsrate "Außer Kraft setzen"
"Wert für die Außerkraftsetzung" anmarkieren und z.B. 100 in das
Kästchen eintragen, je nachdem welchen Hz-Wert man verwenden
möchte

2. Das Spiel ruckelt sehr stark, bzw. die Maus ruckelt und der Ton ist nicht sauber zu hören
--> Falls ein Joystick installiert wurde, sollte dieser entfernt werden. Es hilft vielleicht schon einfach nur den Stecker des Joysticks heraus zu ziehen.

3. Die Charaktere und sonstige Grafik ist stark verzerrt
--> hier sollte der Grafikkartentreiber aktualisiert werden.


Gruß
Nikki

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Pany
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verfasst:
20.Nov 2006 - 08:29

Hallo Nikki,

ich habe die Demo von Sherlock Holmes Die Spur der Erwachten durchgespielt und bin begeistert!!!VG Pany



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verfasst:
21.Nov 2006 - 15:12

Hallo Pany,

ich war auch begeistert und kann es kaum erwarten mit der Vollversion loszulegen.

Ich durfte ja noch ein Kapitel weiter spielen und mir die Umgebung zu einem dritten ansehen. Demos sind ja manchmal gut, um keinen Fehlkauf zu leisten, aber bei diesem Spiel ist es Zankerei, denn man bekommt wirklich Lust auf mehr. Naja, sind ja nur noch 3 Tage zwinkern

Gruß
Nikki

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verfasst:
24.Nov 2006 - 08:00

Hallo zusammen,

hat sich schon jemand in das Abenteuer von Holmes und Watson gestürzt? Inzwischen bin ich in New Orleans angekommen und bin begeistert.

Tipp: Wenn ihr etwas falsch gemacht habt und auf dem Menübildschirm landet, braucht ihr kein Save zu laden, sondern klickt einfach auf Fortsetzen und landet wieder bei der Stelle, wo ihr den Fehler begangen habt. Manchmal steht ihr auch an einer anderen Stelle, aber alles was ihr bis dahin im Spiel gemacht habt, ist noch vorhanden. Wenn ihr an einer anderen Stelle landet, wisst ihr auch gleich, dass diese Passage zuerst erledigt werden muss.

Gruß
Nikki

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Pany
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verfasst:
24.Nov 2006 - 15:08

ich habe das spiel immer noch nicht bekommen!!! traurig gestern und heute noch nicht bei MM im Regal ...

lg pany
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verfasst:
24.Nov 2006 - 15:12

Hallo Pany,

in welcher Stadt wohnst Du? Und meinst Du mit MM Media Markt?

Wenn Du mir die Angaben noch gibst, frage ich mal nach.



Gruß
Nikki

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Pany
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verfasst:
24.Nov 2006 - 20:53

Hallo Nikki,
danke für das Angebot.
Gestern in Potsdam, Berlin und Fürstenwalde nbachgefragt und heute habe ich es in Frankfurt/ Oder bekommen.

Nun habe ich ein weiteres Problem. Habe das Spiel installiert und alles nach Vorschrift befolgt....aber das Spiel startet nicht.

Grafikkarte,Arbeitsspeicher und Festplatte ist alles top/neu und gross genug.

Kannst du mir oder vielleicht jemand anderer helfen?


Beste Grüße
Pany
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verfasst:
24.Nov 2006 - 21:02

Hallo Pany,

das Problem hatte ich Frogster Interactive Pictures AG Forum auch jemand. Frogwares hat darauf geanwortet, derjenige solle ihm seine Mailaddy hinterlassen, dann würde er einen Patch zugesandt bekommen.

Vielleicht meldest Du dich auch mal dort im Forum an. Es gibt es bereits einen Beitrag Spiel startet nicht. Kannst dem User von Frogwares ja eine Private Nachricht mit Deiner Addy hinterlassen.

Ansonsten kann ich nur versuchen morgen mal jemanden von Frogster Interactive Pictures AG zu erreichen. Gib mir Bescheid was Dir lieber ist. Und wenn ich es übernehmen soll, dann schick mir doch bitte gleich Deine DXDiag mal per Mail zu. Die wird mit Sicherheit angefordert werden.

Gruß
Nikki

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Pany
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verfasst:
24.Nov 2006 - 21:18

Hallo Nikki,

idanke für die schnelle Antwort....ch bin in der Pc Welt noch nicht ganz so fit.
Was ist...Mailaddy? Patch? Private Nachricht mit Addy? konfus

oje und dann noch DXDiag ? was ist das und wo finde ich das?
Wenn ich es dann habe, würde ich es dir dann gern schicken.

Sorry für die dummen Fragen, aber "learning by doing"...

Gruß Pany
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verfasst:
24.Nov 2006 - 21:22

Hallo Pany,

ok zwinkern

Mailaddy = Mailadresse
Patch = Datei zur Fehlerbehebung
Private Nachricht = PrivatNachricht
DXIDIAG = Start/Ausführen/dxdiag eintippen/ok/Informationen speichern/ergibt eine Textdatei/diese als Anlage in die Mail einfügen.

Gruß
Nikki

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Frettchen1973

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verfasst:
25.Nov 2006 - 18:29

Hallo Nikki

Bist du schon beim Saferätsel?????
Versuche es schon seit Stunden kriege es nicht hin und in anderen Foren ist es das selbe.
Derjenige der es löst bekommt bestimmt einen Heiligenschein zwinkern
avsn-Nikki
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verfasst:
25.Nov 2006 - 19:04

Hallo Frettchen1973,

ja ich stecke da seit getern nachmittag fest. Ich komme einfach nicht dahinter. Habs mir Rechenoperationen versucht, mit Primzahlen, ungeraden, geraden Zahlen etc.

Dann ist mir aufgefallen, dass die Uhr auf 8 min nach steht. Also immer 8 Schritte weiter:

1 - 9 - 5 = 3
2 - 10 - 6 = 4
3 - 11 - 7 = 2

Aber was ist mit den Zahlen 4, 8 und 12?
Wenn man sie stehen lässt und für die 12 eine 0 einsetzt, weil ja 12 Uhr auch 0 Uhr sein kann wären es die Reihen

3424
3428
3420

Funktioniert aber nicht. Egal in welcher Reihenfolge man die Felder betratet. Auch wenn man eine einzige Zahl für diese 3 Zahlen einsetzt geht das blöde Ding nicht auf.

Bin absolut ratlos.




Gruß
Nikki

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Frettchen1973

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verfasst:
25.Nov 2006 - 19:32

Ich habe es nochmal versucht nichts. In lauter Verzweiflung habe ich es sogar auf englisch sprachigen seiten versucht aber so wie sich das anhört kommt das spiel in England erst noch raus.

LG Frettchen
kurka

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verfasst:
25.Nov 2006 - 20:48

hallo Niki!
versuche dich zu erreichen wegen S.H. 3- die Spur der Erwachten, da Du schon so weit bist...
Bitte Dich - welche ist die Reihenfolge von Symbolen bei der komischen Tür im Lagerhaus 12, Hafen, london?
konfus
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verfasst:
25.Nov 2006 - 20:53

Hallo,

hast Du Dir die Symbole auf dem Tisch im Pub angesehen? An der Wand im Keller sind die gleichen Symbole, aber nicht vollständig. Wenn Du die Lampe auf die Säule stellst, hast Du ein Stückchen des ersten Symbols als Mauscusor. Wenn du es an die Symbole an der Wand hältst, stellst Du fest, dass es eines davon vervollstänidigt zu einem Symbol vom Tisch. Die anderen musst Du selber herausfinden.

Falls Du die komplette Lösung brauchst, gib Bescheid.

Gruß
Nikki

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kurka

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verfasst:
25.Nov 2006 - 21:23

liebe niki!
ja, ich gebe auf, habe probiert aber... gebe mich auf ganzen linie geschlagen. bitte hilf mir mit der loesung!!! ich bin am ende

lg
kurka
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verfasst:
25.Nov 2006 - 21:28

Du hast eine Private Nachricht mit der Lösung zwinkern

Gruß
Nikki

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kurka

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verfasst:
25.Nov 2006 - 21:52

Niki, vielen, vielen Dank!!!!
lg
kurka grinsen
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verfasst:
25.Nov 2006 - 22:04

Keine Ursachen,

wenn ich nicht an dem Safe hängen würde, hätten wir die Lösung vielleicht schon online. Das Ding ist wirklich eine harte Nuss.

Gruß
Nikki

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kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 10:30

Pany!

Spielst Du bereits Sherlock Holmes 3 ?

LG
Kurka
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verfasst:
26.Nov 2006 - 12:07

Leute!

stecke wieder fest - diesmal in der Schweiz - habe einen typen seine kristale gegeben und jetzt heisst es - in den garten?, aber wie?
Hilfeee! boese
Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 13:55

Du musst oben die Treppe rauf und einen Kittel aus dem Schrank nehmen dann durch die Tür links ist der sogenannte Garten.
LG Frettchen
obsession

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verfasst:
26.Nov 2006 - 13:56

Hallo!
Wir spielen gerade die Demo von SH3 und hängen fest. Nun wissen wir nicht, ob's daran liegt, dass es sich um die Demo handelt oder ob wir etwas übersehen haben.

Wir haben gefunden bzw. bereits gemacht:

- Fischschuppe
- Kugel mit Opium
- Fußabdrücke abgemessen (und bemerkt, dass ein Nagel fehlt)
- Stofffetzen/Faser von der Mauer (Nach Benutzen der Leiter)
- Maori-Zeichnungen
- Zeitung gekauft
- Bücher in Buchhandlung gekauft

Nun wollen wir in Holmes' Büro Opiumkugel und Fischschuppe untersuchen, aber wenn wir das Haus betreten wollen, wird uns immer gesagt, dass wir noch Informationen bräuchten.

Was uns stutzig macht ist, dass wir nicht durch die "Holztür" am Ende der Fußspuren kommen. Da heißt es immer (sinngemäß): "Dorthin muss ich jetzt nicht gehen", obwohl die Fußspuren ja direkt dort hinführen...

Was tun? Oder endet die Demo so abrupt ohne "echtes" Ende?

Eine Frage noch: Wie spricht man mit anderen Personen? Normalerweise kann man sie doch zu bestimmten Erkenntnissen befragen (z.B. den Maori-Zeichnungen?) - Wie läuft das bei SH3? Das bekommen wir irgendwie nicht hin... :(

Vielen Dank für Eure Hilfe!
Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:00

Hallo ich kann mich nicht mehr genau daran erinnern. Bist du nochmal zu den beiden Männern gegangen oder zur Buchhandlung? Oder hast mit Watson geprochen.Ich glaube es war echt nur ein kleines detaill und alles funktioniert.
Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:03

Warte habe nachgesehen. es gibt 2x Fußspuren im Garten beide untersuchen. und wenn man alles hat nochmal mit watson reden. der geht glaube ich dann zur Buchhandlung und sherlock untersucht dann die gegestände.
obsession

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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:05

Also, Watson steht mittlerweile nicht mehr bei den beiden Männern.
Wenn ich den Polizisten anklicke, sagt er nur: "Wie Sie wünschen...", der Captain fragt: "Haben Sie was gefunden?" und Watson "Was halten Sie davon, Holmes?", der Buchhändler: "Was wünschen Sie?".

Muss ich dem Captain irgendwas zeigen? Ich habe alle Gegenstände im Inventar auf ihn geklickt, aber das fragt er trotzdem immer das Gleiche... Mich wundert wie gesagt die Sache mit der Holztür - da erscheint eine Hand und die Fußspuren führen dorthin, aber Holmes will nicht durch gehen.
Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:10

Hast du nur mal die Fußspuren auf dem Boden untersucht?
obsession

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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:13

Ja, auf der Seite des Hauses mit der Hütte - dabei mit der Lupe die Fischschuppe gefunden, sowie dass ein Nagel fehlt. Danach mit dem Maßband die Schuhe vermessen und Größe 40 festgestellt. Auf der anderen Seite der Mauer kann ich die Fußspuren gar nicht untersuchen... Da habe ich dann die Leiter genommen und an die Mauer gestellt, um die Stofffaser zu bekommen.
avsn-Nikki
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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:23

Hallo,

du hast die Faser am Türrahmen zum Schuppen vergessen.

Gruß
Nikki

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obsession

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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:27

Das war's !!!
Vielen Dank für die nette und schnelle Hilfe!
kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:51

Liebe Niki!
Bin ganz tapfer weiter gekommen - tolles spiel, keine frage. jetzt stecke wieder fest - wie heisst der komische erleuchtete. hab dokumnete gelesen doch das einzige logische wäre "meister", das ist es aber nicht...
avsn-Nikki
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verfasst:
26.Nov 2006 - 14:53

Hallo kurka,

der Text aus dem Tempel ist übersetzt worden und befindet sich in Deinen Dokumenten. Schau mal dort nach. Die Lösung springt dich nahezu an zwinkern

Gruß
Nikki

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Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 15:08

Code geknackt:

1223
2424
3426
avsn-Nikki
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verfasst:
26.Nov 2006 - 15:12

also war meine Überlegung mit den Primzahlen doch richtig, denn

die 2, 3, 5, 7 und 11 sind nur durch 1 und sich selber teilbar, also durch 2 Zahlen. Sie erhalten demnach die 2.

Die 1 ist nur durch 1 teilbar =>1
die 12 ist durch 1, 2, 3, 4, 6 und 12 teilbar => 6
etc.


Gruß
Nikki

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kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 16:01

Danke NIKI!
Und Dir Frettchen gratuliere!!!

LG
Kurka
Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 17:06

Habe den Code aber nicht geknackt es war Jemand anders von eienr andern Forenseite

LG Frettchen
avsn-Nikki
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verfasst:
26.Nov 2006 - 17:08

Ich könnte mich nur ärgern, dass ich den Ansatz mit den Primzahlen nicht weiter verfolgt habe. grrrr.

Naja, egal jetzt geht es auf in den Sumpf.

Gruß
Nikki

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kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 17:20

a propos Sumpf... Stecke fest im Großen Haus von..., wie er schon hieß...Armen avy habe ich gefundn, ein rotes Juwel gefunden und wahrscheinlich den versteckten indischen Diener hinter der Tür. Frage - was kann ich noch im Schlafzimmer finden, wo ? Wie komme ich durch die Bienen oder Wespen? Habe ich schon so ein Gefühl, da gibt es wo einen Safe? Habe hinter Bildern "nachgeschaut, aber nix.
Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 17:25

Hast du schon den champanger gefunden, Alle Fußspuren drinne und draussen untersuchen, Blumenstrauß zusammenstellen und dann musste watson den safe finden
kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 17:42

Frettchen1973Hast du schon den champanger gefunden, Alle Fußspuren drinne und draussen untersuchen, Blumenstrauß zusammenstellen und dann musste watson den safe finden


all das habe gemacht - obwohl ich mir überhaupt nicht vorstellen kann, wozu dieser Blumenstrauß gut sein soll- soll ich ihn wohin geben?
Zitronen kann ich gegegn die Mücken auch nicht ernten...
Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 17:47

den strauß braucht man später, die zitronen kann man auch erst später nehmen, hast du alle fußspuren untersucht
kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 17:55

bin Deinem rat gefolgt, genauer geschaut ... ungd gefunden!!! Danke
kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 18:34

wie komme ich zu dem Mädschen am Schiff. die leiter anvisiert - leider geht nicht - die planken habe schon...
Frettchen1973

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26.Nov 2006 - 18:36

hast du schon den siegelring?
kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 18:46

Frettchen1973hast du schon den siegelring?


nein, aber kann in deas haus im franz. viertel nicht zurück - woher der ring?
avsn-Nikki
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verfasst:
26.Nov 2006 - 18:48

Gib der Bordellchefin mal den Blumenstrauß.



Gruß
Nikki

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Frettchen1973

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verfasst:
26.Nov 2006 - 18:51

es tut mir leid ich weiß nicht wo du bist mir kam das alles nicht so komplieziert vor.

Hast du schon den Blumenstrauß? den übergibt man dem Mädchen auf dem schiff (vorher mit der altem lady reden)
avsn-Nikki
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26.Nov 2006 - 19:04

Bin aus dem ungastlichen Sumpf heraus. Wie weit seit ihr?

Gruß
Nikki

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Frettchen1973

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26.Nov 2006 - 19:22

Hängen bei davys rätsel fest
Coony

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26.Nov 2006 - 19:30

kann mir jemand sagen,wie ich in der schweiz durch die schleuse mit den 2 hebeln in den keller komme?habe den tisch schon plaziert und den strick.aber irgendwas fehlt noch....bloß was?bitte um hilfe
Frettchen1973

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26.Nov 2006 - 19:34

Du brauchst noch eine makrame blumenhalter und den amboss
kurka

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26.Nov 2006 - 19:58

Frettchen1973Hängen bei davys rätsel fest


davys raetsel- habt ihr schon was?
kurka

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26.Nov 2006 - 20:05

die zahlen können keine buchstaben sein, dafür sind sie zu viele...vielleicht zwei , drei zahlen bedeuten eine buchstabe....
avsn-Nikki
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26.Nov 2006 - 20:43

Hallo kurka und Frettchen,

ich hab den Code raus.

Als erstes folgen 9 Ziffern. Es sind alles unterschiedliche Ziffern. Danach kommt ein /. Also muss da das Ende einer Reihe sein.
687954312/

Siehst Du Dir die nächsten Ziffern an, musst Du sie immer dort unterteilen, wo eine Zahl zum zweiten Mal vorkommt.

21467983/
93421758/
etc.

Dir fällt auf, dass es nur 8 Ziffern sind und keine 9. Finde heraus, welche Ziffer jeweils in jedem Block fehlt und Du hast den Code.



Gruß
Nikki

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kurka

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26.Nov 2006 - 21:06

NikkiHallo kurka und Frettchen,

ich hab den Code raus.

Als erstes folgen 9 Ziffern. Es sind alles unterschiedliche Ziffern. Danach kommt ein /. Also muss da das Ende einer Reihe sein.
687954312/

e sind aber nicht immer 8 zahlen, manchmal 9 - heisst es dann: 0 ?
die ersten überhaupt mit "/" - zählen die auch?


Siehst Du Dir die nächsten Ziffern an, musst Du sie immer dort unterteilen, wo eine Zahl zum zweiten Mal vorkommt.

21467983/
93421758/
etc.

Dir fällt auf, dass es nur 8 Ziffern sind und keine 9. Finde heraus, welche Ziffer jeweils in jedem Block fehlt und Du hast den Code.

kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 21:15

Niki!

manchmal sin es aber keine 8 sondern 9 zahlen! d.h. von 1 bis 9 vollständig! heisst es dann: 0 ?
und erster "musterblock"- wird auch berücksichtigt? Holmes ist immer noch ncht mit meiner zahlenreihe zufrieden, aber ich bin letztlich nur der dumme watson...
avsn-Nikki
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verfasst:
26.Nov 2006 - 21:17

Der erste Musterblock wird nicht berücksichtig. Wenn es 9 sind machst Du Dir gedanklich einen Strich, den Du aber nicht mit in den Code übernimmst. Setze die nächste Zahl einfach dahinter. Du bekommst 5 Zahlen aus der ersten Zahlenreihe, dann eine Leerstelle und 4 Zahlen aus der zweiten Reihe.

Gruß
Nikki

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kurka

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verfasst:
26.Nov 2006 - 21:22

Niki - bist die größte!
lg
Kurka
avsn-Nikki
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verfasst:
27.Nov 2006 - 10:59

Bin nun komplett durch und helfe gerne weiter.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
27.Nov 2006 - 13:26

Hallo Pany,

hier ein paar Hinweise aus dem Frogster-Froum woran es liegen könnte, dass das Spiel nicht startet:

1. Deinstalliert zu erst die DEMO und den Ageia Treiber dieser. Danach müsst ihr Neustarten, dass diese Einstellungen aktiv werden. Jetzt könnt ihr die Vollversion installieren und müsst wieder den aktuellen Ageia Treiber installieren. Danach müsst ihr wieder neustarten. Schon könnt ihr loslegen .

2. Trotz der Anweisung funktioniert das Spiel nicht? Es gibt einige Laufwerke mit denen Tages (Kopierschutz) Probleme hat. Die Entwickler sind dabei diese Probleme schnellst möglich zu fixen...

3. Schwarzer Bildschirm
Das Spiel schaltet den Monitor auf eine nicht unterstützte Wiederholfrequenz, so das dieser ausschaltet. Eigentlich ein sehr gefährlicher Bug, da im extremfall der Monitor Beschädigt werden kann.
Um das zu verhindern empfehle ich das Automatische Verändern der Wiederholrate zu Unterdrücken. Dies geht am besten in dxdiag unter Karteireiter "Weitere Hilfe" dann folgt ein klick auf "Ausser Kraft setzen".
Hier den Wert für Ausserkraftsetzung auf den Empfohlenen wert für euren Monitor eintragen. Bei TFT Monitoren ist das meistens 60.

4. Spiel stürzt bei Klick auf Spiel Starten im Hauptmenü ab
Es ist vielleicht lediglich erforderlich, dass die aktuellen Ageia Treiber seperat installiert werden müssen, nachdem das Spiel installiert ist.
1) Spiel Installieren
2) Ageia setup datei im Spielordner resource/ageia finden und mit Doppelklick die Deinstallation auslösen.
3) PC Neu Starten
4) Zurück zum Ageia setup und mit doppelklick die Installation Auslösen.
5) PC Neu Starten

Hoffe das hilft.



Gruß
Nikki

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Charmed
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verfasst:
7.Dez 2006 - 10:13

Hallo

ich stecke bei der Karte in der Wirtschaft fest. den ort habe ich gefunden aber irgendwie will es dort nicht weiter. vielleicht kann mir ja einer helfen.

vielen dank
avsn-Nikki
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verfasst:
7.Dez 2006 - 10:42

Hallo Charmed,

der Ort steht zweimal in der Karte. Einmal fett gedruckt an der Küste und dann ein kleine Stückchen weiter links in Normalschrift. Diese in Normalschrift musst Du anklicken. Dann geht es auch weiter.

Gruß
Nikki

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Charmed
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verfasst:
8.Dez 2006 - 09:41

Hallo Nikki


vielen Dank für Deine Hilfe. Nun habe ich das Spiel gestern Abend noch zu ende gespielt. Würde richitg spät, aber es hat sich gelohnt. Ist wirklich ein tolles Spiel

Gruß
Charmed

Das Glück der Erde, liegt auf dem Rücken der Pferde
avsn-Nikki
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verfasst:
9.Dez 2006 - 11:55

Hallo,

für alle, die technische Probleme mit dem Spiel haben gibt es nun einen Patch.

Aber VORSICHT!!!

die alten Saves funktionieren nicht mit der neuen Version. Außerdem werden sie beim Update gelöscht !!!

Gruß
Nikki

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eli
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verfasst:
18.Dez 2006 - 17:58

Hallo,

trotz Lösung stecke ich im Spiel fest:
Sherlock ist in der Höhle beim Leuchtturm. Ich bin über den Geröllhaufen geklettert und soll links einen kleinen Gang finden. Aber ich find nix. Bin schon voll verzweifelt. Wenn ich über den Geröllhaufen steige, komme ich zu den Bretterübergang. Wenn ich da drüber gehe, stürzt Holmes und meine Lampe ist kaputt. Ohne Lampe seh ich dann fast nix mehr. Bin da richtig Orientierungslos. Die steinernen Gerippe find ich auch nicht, damit ich mir eine Fackel basteln kann.

Ich bitte ganz lieb um Hilfe.

BITTE!

Danke schon im Voraus!

eli
Maggie
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verfasst:
18.Dez 2006 - 21:59

Hallo eli

Wo steckst Du genau fest? Holmes lässt seine Lampe z.B. an dem Haken zurück, an dem das Skelett in der Höhle hing. Hast Du die Fackel zusammstellen können?

Gruss
Maggie
eli
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verfasst:
19.Dez 2006 - 19:29

Hallo Maggie,

ich hatte mir die Lampe wieder vom Haken mitgenommen.
Aber ich hab den Gang schon gefunden und das Spiel auch noch zu Ende gespielt.

Trotzdem vielen Dank! :)

Liebe Grüße!
eli
Calimera

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verfasst:
23.Dez 2006 - 19:30

konfus Haollo1 Ich hab mir das Spiel gekauft und nun hänge ich schon an der ersten Quizfrage! Aus welchem teil Londons der Entführer kommt!???? Ich hab alles gelesen und denke, dass er aus dem Hafenviertel kommt. Stimmt das und wenn ja, was muss ich genau eingeben???
avsn-Nikki
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verfasst:
23.Dez 2006 - 19:41

Hallo Calimera,

versuchs doch einfach mal mit Hafen. smile

Gruß
Nikki

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Maggie
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verfasst:
23.Dez 2006 - 19:42

Hallo Calimera

Hast genau recht: die erste Antwort lautet Hafen , man kann aber auch andere Ausdrücke wie Docks oder Fluss oder Schiffe benutzen.

Gruss
Maggie
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verfasst:
23.Dez 2006 - 19:44

lachen

Nikki ist immer ne Spur schneller lachen
fynn_81

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verfasst:
27.Dez 2006 - 23:12

Also, mir ist irgendwie was dummes passiert. Ich hab nach vielen anfänglichen Problemen, das Spiel zum Laufen gebracht (danke übrigens auch hier für die hilfreichen Tips ;) ) und es hat auch alles schön geklappt.
Jetzt steck ich im Irrenhaus fest.
Sherlock muss sich nen Arztkittel aus nem Schrank besorgen (zumindest laut Komplettlösung, aber der einzige Schrank, den ich finde, kann ich nicht öffnen. Er sagt mir nur immer wieder "Fest verschlossen".
Der Schlüsselbund öffnet den Schrank auch nicht.
Da frag ich mich, ist mein Spiel irgendwie am A**** oder gibt es noch nen anderen Schrank, den ich bislang nicht gefunden hab?
Calimera

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verfasst:
28.Dez 2006 - 10:56

hallo! jetzt bin ich`s schon wieder! das spiel treibt mich noch zum Wahnsinn. ich scheiter an den einfachsten dingen. jetzt steh ich vor dem lagerhaus 12 und komm nicht rein. wie komm ich an eine lampe, um das fenster zu untersuchen? bin schon überall rumgelaufen und hab im pub steht eine auf dem tisch. und ich komm nicht dran!!!

Hilfe!!! boese
Maggie
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verfasst:
28.Dez 2006 - 11:08

Hallo fynn 81

Du musst den Löffel auf den Schrank anwenden um die Tür zu öffnen.

Gruss
Maggie
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alter Hase
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verfasst:
28.Dez 2006 - 11:11

Hallo Calimera

Ich glaube eine Lampe brauchst Du nicht, eines der Fenster lässt sich von Hand säubern und man kann ins Lagerhaus reinsehen.

Gruss
Maggie
avsn-Nikki
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verfasst:
28.Dez 2006 - 11:14

Hallo Calimera,

ich darf zu Maggies Hinweis noch etwas hinzufügen. Du musst das Seil (vor dem Haus des Hafenmeisters) mit der Hakenhand (Betrunkener im Pub) kombinieren und oben auf das kaputte Fenster über dem Tor anwenden. Dann bleibt Sherlock mit dem Seil in der Hand vor dem Tor stehen und Du wechselst zu Watson.

Mit Watson musst Du dann rechts am Lagerhaus in die Gasse und dort links ein Fenster säubern.

Gruß
Nikki

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broeckelchen
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31.Dez 2006 - 11:52

Hallo zusammen,

für alle, die trotz Patch das Spiel immer noch nicht starten können, hier ein Tip:

Treiber für DVD-LW aktualisieren!

Bei mir hat es danach prima funktioniert.

LG
Iris
AJ1973

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4.Jan 2007 - 12:16

Hallo,

kann mir jemand helfen? konfus

Ich habe ein Problem mit der Landkarte in der Wirtschaft, anscheint wird die Karte bei mir nicht ganz dargestellt.....auf jeden Fall komm ich nicht weit genug nach süden runter wie es die Koordinaten verlangen und somit finde ich den Ort nicht, deshalb geht es nicht weiter.

Wäre sehr dankbar für eine Hilfe !

Gruss
AJ
Maggie
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verfasst:
4.Jan 2007 - 12:53

Hallo AJ

Wenn Du die linke Maustaste gedrückt hältst, kanns Du den sichtabaren Kartenausschnit verändern.

Gruss
Maggie
AJ1973

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verfasst:
4.Jan 2007 - 14:27

Hallo Maggie,

danke für die schnelle Antwort, aber das ist nicht das problem, liegt wahrscheinlich an meiner schlechten Beschreibung.......ich kann den Kartenausschnitt verändern komme aber nicht zur richtigen Stelle, beim mir hört die karte Senkrecht bei 57 Grad auf und laut Koordinaten muss ich bis 56 Grad runterkommen! Vielleicht ein Grafikproblem ?

Gruss
AJ
Maggie
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verfasst:
4.Jan 2007 - 16:48

Hallo AJ

Du siehst die 56 Grad 00'0" nicht aber wenn Du von 57 Grad runtergehst kannst Du die 43'6" sehen.

Gruss
Maggie
socke

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verfasst:
13.Jan 2007 - 14:04

ich hänge in der Schweiz fest. Wie kann ich die Pfleger los werden?
Maggie
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verfasst:
13.Jan 2007 - 14:21

Hallo Socke

Je nachdem wo Du steckst; hast Du den Schlüssel um den Vogelkäfig zu öffnen ? Das bringt Dir einige Zeit zum umsehen.

Gruss
Maggie
andy-pc

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verfasst:
13.Jan 2007 - 17:47

Hallo ich stecke im Anstaltsgarten(Schweiz) fest, ich finde die Schüssel nicht die ich brauche um die rosa Kristalle aufzulösen.Vielen Dank schonmal!
socke

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verfasst:
13.Jan 2007 - 17:55

Hallo Maggi
danke für deine schnelle Antwort. Ich hoffe das ich weiter komme.
wünsche ein schönes Wochenende.

Gruß Socke
Maggie
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verfasst:
13.Jan 2007 - 18:03

Hallo andy-pc

Glaube die Schüssel liegt in der Zelle in der Du aufgewacht bist.

Gruss
Maggie

@Socke

Viel Glück.
andy-pc

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verfasst:
13.Jan 2007 - 18:16

Hallo Maggie,

vielen Dank für deine schnelle Antwort.Wollte es gerade ausprobieren und nun stürzt das Spiel ab,aber werde es schon noch in den Griff kriegen.Nochmals vielen lieben Dank.
Gruß
Andy
andy-pc

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verfasst:
13.Jan 2007 - 19:07

Hallo Maggie,

ja es stimmte,die Schüssel lag in der Zelle.Du glaubst gar nicht wie Du mir geholfen hast.War am Verzweifeln.Schönen Dank!!!!!

Gruß
Andy
avsn-Nikki
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verfasst:
14.Jan 2007 - 11:29

Hallo andy-pc und sieglinde1

habt ihr mal den Patch zum Spiel installiert? Beachtet aber bitte, dass die alten Saves nicht mehr brauchbar sind. Wir haben zur Zeit nur ein paar Saves zu den Kapitelanfängen. Weiter werden aber von Maggie noch geliefert, weil sie für solche Fälle das Spiel extra mit Patch gespielt hat.

Gruß
Nikki

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"Lilli"

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25.Jan 2007 - 16:30

hallo wie komme ich zur die mücken habe zitrone und blumenstrauß schon.safe ist auch auf.wie komme ich weiter??
Maggie
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verfasst:
25.Jan 2007 - 16:45

Hallo "Lilli"

Gib Watson die Zitrone, er reibt sich dann damit ein und die Mücken verschwinden.

Gruss
Maggie
"Lilli"

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25.Jan 2007 - 16:51

gut vielen dank das spiel kann einen wahnsinnig machen!
"Lilli"

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verfasst:
25.Jan 2007 - 22:09

hallo frage- wo muss man den verdorbenen schinken hinlegen um den waschbär anzulocken?
Maggie
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verfasst:
25.Jan 2007 - 22:30

Hast Du die Waschbärenspuren beim grossen Baum gefunden - genau dort den Schinken anwenden.

Maggie
"Lilli"

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verfasst:
25.Jan 2007 - 22:32

wo genau ist der baum?
Maggie
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verfasst:
25.Jan 2007 - 22:46

Hattest Du den Waschbären nicht schon mal gesichtet? Der Baum liegt etwas links vor der Veranda beim Eingang, man kann die Spuren am Boden sehen.

Maggie
"Lilli"

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26.Jan 2007 - 12:34

Hallo Rätselfreunde was muss man im Pub im Hinterzimmer mit der Karte machen?Das foto daneben habe ich auch schon eingesammelt.
GigiBo
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verfasst:
27.Jan 2007 - 19:08

Ich habe mir die Demoversion heruntergeladen und habe nun Schwierigkeiten das Spiel zu speichern. Ist ein Speichern bei SH3 Demo unmöglich?

Ich klick den Button an aber es tut sich nichts und wenn ich auf Laden gehe, erscheint keine Auswahl.

HILFE!!
"Lilli"

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27.Jan 2007 - 22:27

Hey kann mir jemand bitte jemand helfen
??
"Lilli"

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27.Jan 2007 - 22:35

konfus konfus konfus konfus
avsn-Nikki
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verfasst:
27.Jan 2007 - 22:49

Hallo Lilli,

du musst die richtigen Koordinaten finden.

Hallo GigiBo,

die Demo hab ich leider nie gespielt. Aber es gibt Demos bei denen man nicht speichern kann. Es dürfte aber kein Problem sein, solch eine Demo an einem Abend durchzuspielen.

Gruß
Nikki

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"Lilli"

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verfasst:
28.Jan 2007 - 15:29

Ja aber wie findet man die richtigen Koordinaten?

"Lilli"
Maggie
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Beiträge: 357

verfasst:
28.Jan 2007 - 15:44

Hallo "Lilli"

Schau doch im Forum einige Beiträge zurück; dort hatten wir dasselbe Problem schon mal besprochen.

Gruss
Maggie
avsn-Nikki
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verfasst:
28.Jan 2007 - 15:47

Stimmt, zwinkern

Außerem hat Watson die Zahlen für dich doch bereits ermittelt.

Gruß
Nikki

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GigiBo
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verfasst:
28.Jan 2007 - 16:32

Danke Niki



"Lilli"

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verfasst:
28.Jan 2007 - 20:45

Habe mir die Beiträge angeguckt,doch weiß ich immer noch nicht welcher Ort gesucht ist! Watson hat auch keine Zahlen ermittelt.

mfg "Lilli"
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verfasst:
28.Jan 2007 - 20:49

Dann hast Du wohl das Rätsel um die Zahlen des Jungen noch nicht gelöst. Löse dieses Rätsel und Du hast die Koordinaten.

Gruß
Nikki

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"Lilli"

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verfasst:
28.Jan 2007 - 23:04

Danke Nikki!
bin beim leuchtturm ich weiß nicht was ich mit den 3 geisiehren machen muss

mfg "Lilli"




editiert von: "Lilli", 28.01.2007, 23:20 Uhr
avsn-Nikki
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verfasst:
29.Jan 2007 - 08:22

Hallo Lilli,

Du sollstes schon Deine Dokumente im Inventar lesen. Dazu werden sie dort abgelegt. Das Piratenbuch hilft Dir in diesem Fall weiter.

Gruß
Nikki

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babababo

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verfasst:
31.Jan 2007 - 09:22

Ich hänge jetzt schon mehrere Tage in der Schweiz daran fest die Pfleger abzulenken, so dass ich mit den Patienten im Keller sprechen kann. Ich werde jedesmal erwischt und Game over.

What shall I do?

Danke und Gruß grinsen
babababo

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verfasst:
31.Jan 2007 - 09:34

Hallo alle miteinander,

Wer kann mir Tölpel helfen?

Ich hänge jetzt schon mehrere Tage in der Schweiz daran fest die Pfleger abzulenken, so dass ich mit den Patienten im Keller sprechen kann. Ich werde jedesmal erwischt und Game over.

What shall I do? oh

Danke und Gruß

Babababo
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verfasst:
31.Jan 2007 - 11:47

Hallo babababo,

Du hast es aber eilig. Es ist nicht immer rund um die Uhr jemand greifbar, der nur darauf wartet Fragen im Forum beantworten zu können. eine Antwort bekommst Du immer, aber das kann auch mal einen Tag dauern. zwinkern

Tölpel gibt es unter den Adventurefans übrigens auch keine. Manche bleiben an der einen Stelle hängen, andere wieder an einer anderen. Jeder hat hin und wieder seine Schwierigkeiten. Dazu ist ein Forum da.

So und nun zum Pfleger:

Du benötigst 3 Spritzen, (bzw. nur eine bestimmte davon), das Betäubungsmittel und eines der drei Rohre aus dem Raum des Mechanikers. => Blasrohr.

Gruß
Nikki

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"Lilli"

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verfasst:
2.Feb 2007 - 20:59

Hollo noch mal! Bin noch immer bei dem Lechtturm und stecke fest. Ich weiß das ich meine dokumente lesen muss doch hilft mir dies nicht weiter. Ich habe ein altes Seil und sonst kann ich nichts mehr finden. Bitte um weitere Hilfe.

"Lilli"
babababo

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verfasst:
2.Feb 2007 - 21:21

Hallo

und danke für die schnelle Antwort an Nikki.

Die Spritzen hatte ich aber schon hinter mir. Bin aber nie den richtigen Weg gelaufen.

Gruß

Babababo
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verfasst:
2.Feb 2007 - 22:08

Hallo Lilli,

da ist doch ein Stein, den Du wegschubsen kannst.

Hallo babababo,

bist Du denn jetzt weiter und hast den Sani betäubt?

Gruß
Nikki

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babababo

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Beiträge: 4

verfasst:
2.Feb 2007 - 22:13

Danke ja,

mittlerweile treibe ich mich in New Orleans herum.

War wirklich ganz einfach. Ich bin nie den richtigen Gang entlang gelaufen.

Danke nochmals

babababo
"Lilli"

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verfasst:
2.Feb 2007 - 23:47

Hallo kann keinen Stein finden den ich wegschubsen kann, es ist keine Aktion angezeigt. konfus
Maggie
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Beiträge: 357

verfasst:
3.Feb 2007 - 17:50

Hallo Lilli

Im Piratenbuch findest Du den Hinweis auf einen Felsen der wie ein Widder aussieht und auf den Du 30 Schritte zugehen sollst. Dort liegt ein kleinerer Felsen den Du mit der Stange wegschubst und Dein Seil dort befestigst.

Gruss
Maggie
"Lilli"

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verfasst:
3.Feb 2007 - 21:36

Danke Maggie

haben nun endlich meine Reise beendet und bin durch. Danke für die tolle nette Hilfe.

Mfg "Lilli"
belino

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verfasst:
11.Feb 2007 - 14:43

Leider komme ich nicht mehr weiter habe am anfang schon kein glück. habe sachen gesamelt,angesehen,gefragt und jetzt sollte ich wieder zurück sollte mit Kapitän Stenwick und Watson reden.Nachher solte ich n die Baker Street Zurück gehen.Bei der Haustüre Sagt er dan er habe zu wenige Informationen wieder zurück gehen.?
Angela
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verfasst:
11.Feb 2007 - 15:11

Hallo,

wenn du alles erledigt hast und dann noch einmal Watson ansprichst, läuft eine Sequenz ab, bei der Du von selber wieder in die Baker Street zurück kehrst. Ist dies nicht der Fall, hast Du irgendetwas auf dem Grundstück von Stanwick übersehen und solltest noch einmal dorthin zurück kehren.



Gruß
Nikki

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lilimarlen
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verfasst:
22.Feb 2007 - 18:45

hallo freunde,
ich haenge an einem raetsel fest. ich spiele die englische version von sherlock-spur des erwachten.
frage: wer hat den ring? antwort "waschbaer". uebersetzung ist "raccoon". geht aber nicht. habe auch "the raccoon" eingetippt. nimmt er auch nicht an.
kann mir jemand hier weiterhelfen und mir sagen was genau ich entippen muss? waere doch schade, denn dies ist ein sehr schoenes spiel.
lg
lilimarlen
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verfasst:
22.Feb 2007 - 18:52

Hallo lilimarlen,

hast Du es mal einfach nur mit coon versucht?

Gruß
Nikki

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lilimarlen
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verfasst:
22.Feb 2007 - 19:02

danke liebe nikki, aber das ist es auch nicht. habe aber gerade mal mit anderer schreibweise versucht und siehe da: "racoon" geht. also nur mit einem "c". ist natuerlich nicht das richtige englisch, aber funktioniert immerhin.
bis bald einmal
lg
lilimarlen
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verfasst:
22.Feb 2007 - 19:07

sorry das hatte ich in Deinem Beitrag übersehen. Natürlich wird das niedliche Tierchen nur mit einem "c" geschrieben. zwinkern

Gruß
Nikki

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sieglinde1
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verfasst:
25.Feb 2007 - 19:15

Hab ein Problem und zwar alles ist so dunkel, ich kann nicht spielen, weil ich nichts sehe, bin noch am Anfang , am Hafen sonst keine Probleme, man kann die helligkein niergends einstellen.

Es ist immer nur Nacht, das gibts doch nicht, in den Räumen ist es normal
hell, kann wer helfen?

Danke
gruß
Sieglinde traurig
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verfasst:
25.Feb 2007 - 19:20

Hallo Sieglinde,

wenn man im Spiel die Helligkeit nicht regeln kann, dann musst Du es über die Grafikkarte machen.

Sieh mal bitte in unsere FAQs

Gruß
Nikki

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Jessika
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verfasst:
27.Feb 2007 - 17:58

sieglinde1Hab ein Problem und zwar alles ist so dunkel, ich kann nicht spielen, weil ich nichts sehe, bin noch am Anfang , am Hafen sonst keine Probleme, man kann die helligkein niergends einstellen.

Es ist immer nur Nacht, das gibts doch nicht, in den Räumen ist es normal
hell, kann wer helfen?

Danke
gruß
Sieglinde traurig


Ich hatte das gleiche Problem, unter Options solltest Du einen Gamma-Regler haben. Habe diesen nach rechts gezogen und gespeichert, danach war es viel heller.

--------

Ich selbst habe ein anderes Problem, habe dazu auch schon in der Loesung geschaut aber hilft mir nicht weiter. Bin in den Hoehlen am Ende und habe soweit alles gemacht, auch das Raetsel geloest, nur hatte ich nicht zu Watson mit dem Trichter gesprochen, daher habe ich keine Streichhoelzer.
Ich kann nun die Fackeln nicht anzuenden, komme aber anscheinend auch nicht zurueck um zu Watson zu sprechen, denn die Laterne ist ja zerbrochen als ich ueber die Bretter lief. Will ich nun zurueck gehen, sagt Holmes: Es ist zu dunkel, ich solle einen Weg finden Licht zu machen. Hat jemand Rat?
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verfasst:
27.Feb 2007 - 18:07

Hallo Jessika,

die Stelle ist bekannt. Da hilft Dir nur ein älterer Spielstand. Deshalb gibt es ja auch bereits 2 Patches.

Gruß
Nikki

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sieglinde1
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alter Hase
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verfasst:
27.Feb 2007 - 20:12

Hallo Jessika! lachen



Vielen dank für Deinen Tipp mit derGamma -Einstellung endlich sehe ich auch was ich spiele.

Gruß
Sieglinde
Jessika
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verfasst:
28.Feb 2007 - 00:49

Ich habe beide Patches installiert :o
Muss ich wohl ne Menge wiederholen, ist naemlich schon ein Weilchen her seit dem letzten Save.
Thx anyways

Keine Ursache Sieglinde :)
avsn-Nikki
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verfasst:
28.Feb 2007 - 07:52

Hallo Jessika,

eine andere Möglichkeit wäre, unsere Saves zu nehmen. Wir haben extra Saves mit und ohne Patch angelegt. Weil die Saves von der ursprünglichen Version nicht mit der Patch Version laufen. Außerdem gibt es Saves direkt von Frogster Interactive Pictures AG (auch bei uns erhältlich) zu den Kapitelanfängen.

Gruß
Nikki

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Jassy86

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verfasst:
28.Feb 2007 - 19:01

Ich brauche Hilfe...
Ich bin jetzt im Haus von Arneson habe auch alles abgesucht und alle Spuren gesichert und komme oben in den Raum nicht rein...
Wäre echt super wenn mir jemand helfen kann...
Jassy
avsn-Nikki
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verfasst:
28.Feb 2007 - 19:06

Hast Du den Tresor schon geöffnet?

Gruß
Nikki

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Jassy86

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verfasst:
28.Feb 2007 - 19:23

nein habe ich nicht ich habe aber auch keine ahnung wie das geht??
Ich habe den auch noch gar nicht gefunden...
Wäre nett wenn du mir da weiter hilfst
Jassy86

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verfasst:
28.Feb 2007 - 19:45

ich war jetzt schon in jedem raum und ich habe oben die beiden bücher mitgenommen und das uhrenrätsel vom tisch aber es geht einfach nicht weiter ich sitze jetzt schon seit zwei abenden daran...
avsn-Nikki
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verfasst:
28.Feb 2007 - 19:51

Hallo,

im Schlafzimmer, wo Du die Zeitung genommen hast, dort ist rechts vom Tisch der Tresor in die Wand eingelassen. Hast Du alle Spuren gefunden und ist Holmes von selber nach draußen gelaufen? Du musst jede Blutspur ansehen.

Gruß
Nikki

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Jassy86

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verfasst:
28.Feb 2007 - 20:24

Holmes ist nicht nach draussengelaufen.
Ich habe in der Computerzeitschrift gelesen dass wenn man die reihenfolge nicht einhält das es dann sein kann das man dann nicht weiter kommt.
Wäre das möglich...
avsn-Nikki
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verfasst:
1.Mär 2007 - 07:56

dann schau Dir noch einmal jedem Blutfleck den Du findest an. Du musst jede Spur finden, damit Holmes das ganze rekonstruieren kann.

Gruß
Nikki

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Schoki00w

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verfasst:
1.Mär 2007 - 20:47

Hey,
brauche ganz dringend Hilfe in der Schweiz. Bin in meiner Zelle und will raus. Hab den Löffel im Schloß und nun???
Kann nur 6 der 10 Zahlen bewegen. Dachte da wäre irgendein umschichtungs system hinter, klappt aber alles nicht. Die Lösung kann ich leider auch nicht öffnen, deswegen meine Frage: Kann mir jemand helfen?
LG
Maggie
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verfasst:
1.Mär 2007 - 20:57

Hallo

Die Zahlen müssen für die Lösung aufsteigend auf dem Riegel platziert werden. Also musst Du die Scheiben absteigend in die Fächer platzieren; wobei im obersten und untersten Fach bloss eine Scheibe Platz findet und somit immer wieder umsortiert werden muss.

Hoffe das hilft Dir.
Maggie
Schoki00w

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verfasst:
2.Mär 2007 - 14:20

Vielen Dank für die schnelle Antwort.
Hänge wiedermal fest, diesmal an der Kittel Geschichte. Hab schon gelesen, dass ich mir den einfach aus dem Schrank nehmen bracuh, kann das bloß leider nciht! Hab dem Typen die Kristalle gezeigt und soll in den Garten, das Problem gabs schon, bloß sagt Sherlock immer "Fest verschloßen"!

Hatte aber, bevor mich der Sanitäter gesehen hat und das Spiel beendet war, sprich, NACH dem letzten speichern schon den Kittel. Da konnte ich die Tür einfach öffnen, beim nächsten Mal aber nicht mehr. Obwohl ich wieder alles machen musste, Schlüssel vom Boden und Beruhigungsmittel vom Tisch nehmen. Was muss denn alles erledigt sein, damit ich an den Kittel rankomme? Hab es sogar schon mit der Perücke versucht, Holmes sagt aber ich bracuh ne Verkleidung.
Ist das am Ende vielleicht doch mal ein Fehler im Spiel, oder hab ich irgendwo etwas vergessen?

Vielen Dank schon mal im Vorraus
avsn-Nikki
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verfasst:
2.Mär 2007 - 18:25

Hallo,

also ich habe nur die Sache im Labor erledigt bevor ich mir den Kittel geschnappt habe.

Hast du es mal mit dem Patch 2 versucht? Musst aber dann das Kapitel neu spielen und ein anderes Save verwenden. Wir haben Saves mit und ohne Patch und zum anderen die von Frogster Interactive Pictures AG zur Verfügung gestellten Kapitelanfänge mit Patch.

Gruß
Nikki

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verfasst:
4.Mär 2007 - 18:59

War im Büro und OP von Dr. Gygax hab alles erledigt , soll jetzt ins Klassenzimmer

aber das 2 Gittertor ist geschlossen, wie komm ich raus


kann bitte wer helfen , bin auf Seite 30 der Lösung

Gruß
Sieglinde
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verfasst:
5.Mär 2007 - 09:27

beim zweiten gitter ist doch auch ein schalter abgebracht.

Gruß
Nikki

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Schoki00w

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verfasst:
5.Mär 2007 - 12:05

Brauch noch einmal Hilfe:
Bin jetzt in Louisiana, war auch schon bei Champange, der will Champanger haben, aber wo bekomm ich den her? Ich kann über haupt nichts machen, der Sherriff mag mich nicht und die Bordelldame lässt mich nicht rein. Alle Türen sind inaktiv und ich kann mit keinem Matrosen reden. Hab eigentlich alles genau Untersucht, hab ich was übersehen?
Vielen Dank im Vorraus
sieglinde1
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verfasst:
5.Mär 2007 - 17:16

Hab schon 2x um eine Lösung gebeten, aber meine Anfragen scheinen niergends auf, z, B. v. Sherlock Holmes 3, Seite 30 sollte ins Klassenzimmer abe das 2 Tor ist gechlossen wie komm ich raus


Gruß
Sieglinde
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verfasst:
5.Mär 2007 - 17:37

@ sieglinde,

die antwort habe ich dir 2 beiträge weiter oben bereits gegeben.

@schoki,

die flasche champagner findest du im haus von arneson im wohnzimmer.

Gruß
Nikki

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verfasst:
5.Mär 2007 - 17:40

der bordellchefin solltest du die blumen mal unter die nase halten.

Gruß
Nikki

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verfasst:
5.Mär 2007 - 17:53

Hallo Nikki

beim 2 Gitter ist ein Schalter aber es heißt immer, ist gut abgeschlossen, das Seil liegt am Boden, ich kann es nicht aufheben,

Seite 30 der Lösung, ich versuch es weiter
Danke
Gruß
Sieglinde
Schoki00w

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verfasst:
5.Mär 2007 - 18:26

Das Problem ist, dass ich absolut keine Tür offnen kann. Bin schon alle Hauswände 3 mal abgeschlichen, doch nirgends tauchte eine Hand auf. Keiner redet mit mir, und welches ist denn das Haus und wie komm ich rein? Muss mir rirgendjemand erst einen Hinweis geben, damit ich da rein kann oder wie? Mit den Blumen, das stand ja schon früher hier im Forum, kenn es mitlereile auswendig *g* Naja, wär klasse, wenn ich noch einmal eine erklärung für blöde bekomme lachen
Danke trotzdem für den Versuch.
LG
avsn-Nikki
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verfasst:
6.Mär 2007 - 09:05

hast du die verfolgungsjagd durch die stadt denn schon hinter dir? geh mal von champagne zu fuß zurück zum kai.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Mär 2007 - 10:30

Danke Nikki, hab den Schalter gefunden, ist beim offenen Gittertor, hab
beim geschlossenen Tor gesucht.

Gruß
Sieglinde smile
Schoki00w

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verfasst:
6.Mär 2007 - 11:25

Ne, Verfolgungsjagt hatte ich noch keine. Bin die ganze Zeit durch die Stadt geirrt. Was soll denn dann passieren? Bin schon mehrfach den Weg abgegangen, hab alles untersucht, aber nichts gefunden. Muss ich noch mal mit dem sprechen? Irgendwie geht das alles nicht...
Aber trotzdem danke, versuch es einfach nochmal.
Schoki00w

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verfasst:
6.Mär 2007 - 11:37

So, bin jetzt nochmal zu Fuß zu ihm hingelaufen und zurück. Passiert ist aber nichts. Hab wirklich noch praktisch gar nichts gemacht in Louisiana. Nur mit dem Wächter gesprochen, ihm Geld gegeben, den Weg zu Champange gesucht, ihn gefunden, mit ihm geredet und erfahren, dass er für Champanger reden würde. So und da steh ich nun und kann nichts mehr machen. Kann auch die Lösung nicht öffnen, sonst würd ich euch hier gar nicht mit so blöden Fragen belästigen.
Falls ihr noch eine Idee habt, woran es liegen könnte, wäre ich für eine Antort dankbar. Ich fang jetzt nochmal bei einem älteren Save an, vielleicht komm ich dann weiter.
Lg
Schoki00w

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verfasst:
6.Mär 2007 - 12:26

Hey, meine letzte Frage hat sich erledigt. Hab den Fehler gefunden. Als ich nochmal den Teil gespielt habe hat er mein Geld angenommen und ein bisschen mehr erzählt, das ging vorher nicht. Nun bin ich in der Verfolgungsjagt und scheitere wieder. Bin in diesem China viertel und da gleich am Anfang rauf aufs Dach, dann wieder runter und dann sieht man ja, wie der andere wieder raufklettert bei dem anderen Tor. Tja, leider komm ich da nirgends hoch. Müsste doch mit der Waage da lösbar sein, mit mehr gewichten oder so , kann aber leider nichts anklicken. Wo ist da der Trick?
LG
avsn-Nikki
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verfasst:
6.Mär 2007 - 17:19

Hallo,

du musst die Fässer verschieben.

Gruß
Nikki

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RedK

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verfasst:
6.Mär 2007 - 22:56

Hallo,
hab`da ein Problem. Ich habe Barnes das Buch zur Übersetzung gegeben, um die Seekarte von Schottland zu bekommen zum Hafen gefahren. Dann habe ich mit dem Wirt gesprochen, der mir dann einen Schlüssel gab,womit ich den Hinteren Raum durchsuchen konnte. Ich bekam ein Bild von einem Robertson(oder so ähnlich) und einen einblick in die Seekarte. Jetzt hänge ich leider schon wieder.
Kann mir vielleicht jemand helfen. Ich danke schon mal im voraus.
RedK
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verfasst:
7.Mär 2007 - 09:32

Auf Seite 7 und folgende dieses Threads haben wir das Landkartenrätsel schon einmal erklärt. Würdest Du bitte dort nachlesen, dann brauche ich nicht alles zu wiederholen grinsen

Gruß
Nikki

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RedK

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verfasst:
7.Mär 2007 - 09:37

Danke Nikki, hab ich gefunden. War wohl ein bißchen blind.
RedK
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verfasst:
7.Mär 2007 - 10:37

Ich habe noch eine Frage - jetzt habe ich aber erst die ganzen Seiten durchgeschaut- Ich bin jetzt am Leuchtturm, habe den Stein gefunden den ich umdrehen muß. Leider finde ich aber keine Stange. Nur eine Holzplanke, die ich nicht nehmen kann, weil sie so schwer ist wie 2 Elefanten. Wo bitte finde ich eine Stange? Das Seil habe ich schon.
Danke
RedK
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verfasst:
7.Mär 2007 - 10:42

Vor der rechten Statue vor dem Haupteingang zum Leuchtturm.

Gruß
Nikki

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RedK

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verfasst:
7.Mär 2007 - 10:47

Herzlichen Dank.
RedK
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verfasst:
8.Mär 2007 - 11:37

Langsam wird es mir peinlich,
ich bin im Leuchtturm und komm nicht weiter, weil ich dieses "nette" Bild nicht hinbekomme. Ich habe das Brett und ich habe das Blut, aber dieses Bild bringt mir zum Verzweifeln. Muß ich da eine bestimmte Reihenfolge eingeben. Es hat was mit einem Petagramm zutun, nehme ich an.
Danke im voraus
RedK
sieglinde1
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verfasst:
8.Mär 2007 - 20:16

Hallo
Ich hänge ganu an dieser Stelle, es muß an der Reihenfolge liegen

komm trotzdem nicht weiter, ich hoffe auch es kann wer helfen,

Gruß
Sieglinde

Danke
avsn-Nikki
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verfasst:
8.Mär 2007 - 21:05

Ihr habt im Inventar ein Schriftstück auf dem das komplette Symbol aufgezeichnet ist. Ihr müsst mit den Bruchstücken nur das gesamte Symbol nachbilden. Es kommt nicht auf die Reihenfolge an. Nur darauf, dass das Symbol korrekt ist.

Falls ihr Probleme habt, gibt es in unserer bebilderten Lösung einen Screenshot dazu.

Gruß
Nikki

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sieglinde1
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verfasst:
9.Mär 2007 - 10:45

Das Bild funktioniert genau mit der Nummerangabe, dank Nikkis Lösung,

man muß wirklich genau die Nr. anklicken und es funktioniert,

war wirklich bis zum Schluß ein spannendes Spiel.

Danke Nikki für die Hilfe

Gruß
Sieglinde smile
Mephtina

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verfasst:
21.Mär 2007 - 23:59

Huhu Rästselfreunde,
Ich hänge in der Schweiz fest und zwar soll ich mir etwas zusammen bauen um den zweiten Hebel zu bewegen. Ich hab schon den Rollwagen darunter gestellt und den Amboss geholt. Aber ich wusste danach nicht weiter also hab ich in ner Lösung nach geschaut und die erzählte mir was von ner Rauchbome die ich im Labor zusammen basteln soll. Die Flasche ist mit Wasser gefüllt und gewogen aber er will das chlor und die pottasche nicht aufnehmen. kann mir wer nen tipp geben wie ich weiter komme?

gruß mephtina konfus
avsn-Nikki
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verfasst:
22.Mär 2007 - 08:15

Hallo Mephtina,

warst Du schon in Fräulein Müllers Zimmer? Dort musst Du zuerst hinein. Wenn das geschafft ist, kannst Du die Rauchbombe herstellen. Vorher funktioniert es nicht.

Danach geht es in die Küche. Erst dann kannst Du durch die Zellentüren in den Keller, weil Du aus Fräulein Müllers Zimmer noch etwas benötigst.

Gruß
Nikki

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Silly75

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verfasst:
13.Mai 2007 - 15:29

konfus

Hallo,

könnt ihr mir vielleicht noch helfen?
Ich bekomme die Tür im Lagerhaus Nr. 12 nicht auf !!

Habe schon alles möglich probiert - weiß ja auch eigentlich, wie die Symbole aussehen - aber da kann ich drücken und machen was ich will - die verflixte Tür traurig

Hat da noch dringend wer eine Lösung?? BITTE...

LG
Silke



editiert von: Silly75, 13.05.2007, 15:37 Uhr
avsn-Nikki
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verfasst:
13.Mai 2007 - 15:40

Hallo Silly,

Du musst mit Holmes erst nach oben schauen. Dort ist ein Fenster kaputt. Hakenhand und Seil verbinden und durch das Loch ins Lagerhaus werfen.

Dann ist Watson an der Reihe. Mit ihm gehst Du rechts am Lagerhaus vorbei in die Seitegasse und säuberst das Fenster. Dann hineinschauen.

Jetzt gibt Watson Holmes praktisch Anweisungen, die du aber nicht hörst. Du musst mit der Hakenhand versuchen den Riegel von innen zu öffnen.

Gruß
Nikki

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Silly75

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verfasst:
13.Mai 2007 - 15:41

Da war ich schon - ich stehe unten im "dunklen Loch" mit meiner Sturmlaterne und kann die Symbole an der Wand zwar sehen und weiß welchens wohin sollte, aber dann öffnet sich die Tür nicht.

Silly75

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verfasst:
13.Mai 2007 - 15:46

Habe mich da wohl etwas blöd ausgedrückt - sorry.

Wire komme ich denn bitte unten in dem Lagerhaus weiter, wo man 4 von den 6 Symbolen drücken soll?

Da kriege ich nichts hin. traurig

LG
Silke
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verfasst:
13.Mai 2007 - 16:35

Hast Du die Symbole an der Wand schon zusammengesetzt? Die Hälfte eines Symbols ist an der Wand zu finden, die andere Hälfte im Pub auf dem Tisch.

Wenn Du die Symbole zusammen gesetzt hast, musst Du nur die richtigen 4 rechts und links von der Tür betätigen.



Gruß
Nikki

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Silly75

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verfasst:
13.Mai 2007 - 16:47

Ja, habe ich alles... *heul*

Habe mir die Symbole vom Tisch im Pub aufgemalt.

Habe mit der Lampe an die Wand geleuchtet und dieses umgedrehte "C" in jedes Symbol auf der Wand gehalten. Ich kann dort nur erkennen, dass ich die Symbole vom Tisch wiederfinde. Hatte erst gedacht, da an der Wand passiert was.

Bin zur Tür und habe die Symbole gedrückt - in der Reihenfolge, wie auf dem Tisch - nichts passiert. Andere Reihenfolgen ausprobiert, auch nichts.
Alle möglichen Lösungen, die ich bisher gefunden habe, schreiben das selbe - 4 Symbole drücken und auf ist die Tür....

Wo ist den da der Haken? konfus traurig

LG Silke
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verfasst:
13.Mai 2007 - 18:05

Du kannst nicht nur mit einem Mauszeigerfragment arbeiten. Du brauchst alle 4, um die richtigen 4 Fragmente an der Wand zu vervollständigen, denn jedes Fragment an der Wand benötigt ein andere Mauszeigerfragment.

Und Du musst die Schalter in der richtigen Reihenfolge betätigen.

Gruß
Nikki

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HerrJ

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Beiträge: 3

verfasst:
19.Mai 2007 - 00:08

Hi,

ich bin leider DUMM und komme bereits am Ende von Kapitel 1 nicht weiter.
Nach der Watson Sequenz vor dem Haus schaltete das Spiel wieder zu Holmes und ich hab absolut keine AHnung, was ich tun muss. In der Lösung steht ich solle mich zu "der Tür, an der Watson stand" begeben. Aber welche Tür ist das? Vor das Haus komme ich als Holmes ja nicht. Also wo muss ich hin BITTEEEEEEE?
avsn-Nikki
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verfasst:
19.Mai 2007 - 11:53

Hallo HerrJ,

ich gehe mal davon aus, dass Du Sherlock Holmes 3 - Die Spur der Erwachten spielst und habe Deinen Beitrag deshalb hierher verschoben.

DUMM ist niemand. Der eine spielt halt schon länger Adventure, der andere noch nicht so lange. Manchmal bleibt auch ein erfahrener Spieler bei den einfachsten Dingen hängen. Also bezeichne Dich bitte nicht als "DUMM".

Nun zu Deinem Problem. Du bist mit Holmes im Bücherladen gewesen und hast dann Watson getroffen richtig? Wenn ja, dann muss Holmes nun den Tatort untersuchen und herausfinden, wie der Diener verschwunden ist. Dazu musst Du links um das Haus herum in den Garten und zum Schuppen gehen. Dort findest Du einiges an Spure. Im und um den Schuppen herum. Hast Du alle Spuren gefunden, gehst Du wieder zur Vorderfront des Hauses und somit zur Eingangstür und sprichst erneut mit Watson. Wenn Du wirklich alle Spuren gefunden hast, gehen die beiden automatisch in die Bakerstreet zurück. Wenn nicht, musst Du noch ein bisschen Suchen und auch mal das Grundstück verlassen und rechts in die Seitengasse gehen.



Gruß
Nikki

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CHrissü^^

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verfasst:
12.Jun 2007 - 20:02

Hi Leute ,

ich habe ein problem.
ich bin jetzt in new orleans angekommen und soll champagne aufsuchen.
nur leider liegen an der Hütte nur die 2 Hunde und nicht champagne.
Hilfe^^

Gruß Chrissi
avsn-Nikki
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verfasst:
13.Jun 2007 - 09:36

Hallo Chrissü,

der alte Mann sitzt nicht auf seiner Kiste? eh ueberlegen

Hast Du den Patch schon installiert? Wenn nicht, würde ich es damit mal versuchen. Bedenke aber, dass Deine Saves dann nicht mehr funktioniert. Du brauchst dann unsere Saves. Wir haben wahlweise welche zu den Kapitelanfängen direkt vom Publisher oder unsere eigenen mit Patch.

Gruß
Nikki

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caprifischer

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verfasst:
16.Jun 2007 - 18:33

Ich hab da `nen andres kleines Prob. Habe mir einen Save von dem Spiel runtergeladen, entpackt, sie sind auch in meinem Ordner, aber wenn ich laden will, dann ist da nur mein eigener Spielstand. Was kann ich nur falsch gemacht haben?

Gruss Capri
lazarus
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verfasst:
16.Jun 2007 - 18:49

Hallo caprifischer,

welchen Save hast du dir denn runtergeladen?-Es gibt ja verschiedende.

Hast du unter Frogster/Frogwares/Spur der Erwachten/saves nachgeschaut?

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

caprifischer

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verfasst:
17.Jun 2007 - 06:04

Hat jettz funktionuckelt ... hab mir nen Andren runtergeladen, der ging, aber jettz hab ich voll den Hänger und irr in den Katakomben von diesem Institut rum unn krieg das Teil mit den Fackeln nich hin *jamma* ..., aber ich muss mir eh jettz erstmal `ne Mütze Schlaf holen *g*
Danke aber, dass Du auf meine Anfrage reagiert hast ...

LG Capri
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Jun 2007 - 10:00

Du musst zuerst die Fackel im Büro des Doktors betätigen. Dann mit Wolff reden und ihm den Rücken zu drehen. Die rechte der beiden Fakeln vor Dir muss angezündet werden. Nun in den Gang mit den blutigen Fußspuren und dort die dritte Fackel anzünden.

Gruß
Nikki

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Lesferatu

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verfasst:
11.Jul 2007 - 17:26

Hallloooo,

da ich im Spiel jetzt leider schon verzweifle, wende ich mich mal an euch!

Und zwar bin ich gerade im Haus von Arneson! Laut Lösung bin ich hier fertig und ich sollte zum Bordellschiff reisen. Aber wenn ich mithilfe der Karte zum Hafenviertel reisen möchte lässt mich Sherlock nicht traurig

Und meines Wissens habe ich alles erledigt hier... ich hab den Safe geöffnet (man war das ne Arbeit), das geheime Zimmer entdeckt, seine Freundin betrachtet hinterm Hirsch, die 2 Dokumente am Tisch aufgehoben, Watson mit Zitronen beschmiert, das Seil angesehn....danach meinte Sherlock ich sollte in den Sumpf gehn... aber er lässt mich wie gesagt nicht weg von hier!

Was mache ich falsch ?

mfg,
Lesferatu
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verfasst:
11.Jul 2007 - 17:45

du hast vermutlich nicht die Blut- und Fußspuren alle verfolgt, denn diese führen Dich automatisch an den Rand des Sumpfes.

Gruß
Nikki

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Lesferatu

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verfasst:
11.Jul 2007 - 19:30

hm ich habe das ganze gelände nochmal abgesucht.. aber keine fußspur entdeckt die ich noch nicht angeklickt habe..

ich habe watson die zitrone gegeben, die fußspur am weg zum fluß entdeckt, das seil beim fluß entdeckt und nun gehts nicht mehr weiter

*verzweifelt*
gruß,
Les
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verfasst:
12.Jul 2007 - 14:44

Hallo Lesferatu,

warst Du schon im Geheimraum, hast Du das Mädchen im Stall herunter geholt und warst Du im Trophäenzimmer?

Gruß
Nikki

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verfasst:
23.Jul 2007 - 11:04

Hallo an Alle,

hänge gerade fest bei Spur der Erwachten, im 3.Kapitel (Schweiz). Ich hab nun den Schlüssel für's Klassenzimmer, aber in der Kelleretage ist kein solcher Raum. Aber nach oben komme ich auch nicht mehr, weil eine der beiden Gittertüren zu ist. Wie bekomme ich die wieder auf. In den Lösungen steht außerdem, dass das Klassenzimmer irgendwo oben ist und da steht"...gehe durch die beiden offenen Gittertüren ...", warum sind dann bei mir nicht beide offen? Ist das ein Bug? Hatte schon Probleme im Lagerhaus 16, als plötzlich der Bottich, der mit Wasser gefüllt werden sollte, verschwunden war.

Kann mir jemand bezüglich der Gittertüren helfen? Wäre sehr dankbar!

Liebe Grüße
avsn-Nikki
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verfasst:
23.Jul 2007 - 15:04

Es ist bekannt, dass bei manchen hin und wieder Bugs auftauchen. Aber der neuste Patch dürfte sie beheben. Bedenke dabei, dass die Saves nicht mehr laufen. Du musst Dir also entweder die Saves der Kapitelanfänge mit Patch herunter laden oder Du nimmst unsere Saves ohne Patch, um mit er ursprünglichen Version weiter spielen zu können. Außerdem haben wir aber auch noch Saves von der Version mit Patch, die nicht nur von den Kapitelanfängen sind.

Gruß
Nikki

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verfasst:
29.Jul 2007 - 14:47

Oh man, er Safe ist schon ne harte Nuss!
Musste mir im Forum erst einen Tip holen, dass es was mit dem Zeitungsartikel zu tun hat dachte ich mir schon.
Aber auf den Gedanken mit den Primzahlen wäre ich nie gekommen.
Werde ihn jetzt mal versuchen zu knacken..... zwinkern

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

avsn-Nikki
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verfasst:
29.Jul 2007 - 15:46

Hallo lazarus,

ja der Safe war heftig. Ich bin zwar auf Primzahlen gekommen, aber hab diese Möglichkeit dann nicht weiter verfolgt. Auf diese Weise hab ich fast 3 Tage oder so an dem Rätsel verbracht. grinsen

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
29.Jul 2007 - 20:58

Man kann sich eine einfache Frage auch selbst sehr schwer machen!
Habe den Zahlencode von dem stummen Jungen gekommen und bin eigentlich schnell dahinter gekommen , dass immer eine Zahl fehlt.
Habe diese auch eingegeben, aber Holmes war nicht zufrieden.
Also versuchte ich ein Wort aus den Zahlen zu bilden (Alphabet).
Konnte ja nix bei rauskommen. augenrollen
Dann habe ich mir gedacht, probiers mal mit der Handytastatur(3 Buchstaben-1 Zahl).Ging auch nicht-wäre ja auch unlogisch (1894 und Handys). lachen
Nach einigen Stunden dann der rettende Einfall-ein Leerzeichen! baehfreundlich
Man kann es sich wirklich unnötig kompliziert machen.
Jetzt hänge ich im Leuchtturm an der "Blutzeichnung", aber das wird schon...

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

avsn-Nikki
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verfasst:
29.Jul 2007 - 21:08

Hallo lazarus,

die einfachsten Dinge sind oft die schwersten. Ich hab früher schon in der Schule die Zusatzaufgaben locker lösen können, aber die einfachen vielen mir unheimlich schwer. Man denkt oft viel zu kompliziert und kommt nicht auf das Naheliegenste.

Bei der Zeichnung kommt es allerdings auf jeden Millimeter Blut an. Aber Du bist nun schon so weit gekommen, das schaffst Du auch noch.

Gruß
Nikki

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Samanta
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verfasst:
22.Aug 2007 - 02:14

Es kann doch nicht so schwierig sein einen Wassereimer im Lagerhaus 12 zu fülllen? Bin mittlerweile kurz vorm verzweifeln. Habe das ewige Eimerschubsen langsam satt.
"wenn der Bottich genau unter dem Wasserhahn hängt, kann er das Ventil öffnen"
Das klappt bei mir aber einfach nicht :o( Das Ventil lässt sich einfach nicht öffnen, egal wo und wieoft ich den Bottich rumschieb.
Das Seil habe ich schon an der Falltür befestigt, alles untersucht im Lagerhaus und auch alle Dokumente gelesen. Wer kann mir weiterhelfen oder ist da ein Bug?
Gruß Samantha
lazarus
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verfasst:
22.Aug 2007 - 09:57

Ich wüsste nicht, das da ein Bug ist. Du musst den Bottich exakt unter den Wasserhahn schieben, dann klappt das schon. zwinkern



editiert von: lazarus, 22.08.2007, 09:58 Uhr

Gruß
lazarus

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Samanta
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verfasst:
22.Aug 2007 - 11:07

Danke Lazarus,

habe jetzt meinen Fehler gefunden.
Vor dem ersten schieben hatte die Hand kurz am Ventile aufgeleuchtet, danach habe ich wie wild den vollen Eimer hin und her geschoben. oh
Menno hatte ich mich blöd angestellt.
So die Falltür habe ich jetzt auf, na dann mal ab in die Tiefe!
Samanta
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verfasst:
28.Aug 2007 - 15:51

ich hänge schon wieder im Spiel fest.
Schweiz - Zellengang
Ich war im Büro von Dr. Gygax und habe bereits die Akte ohne Namen.
Hatte vorher mit Wolff gesprochen und verlasse nun das Büro.
"sieh dir die erloschene Fackel gleich neben der Tür an. Betätige die Fackel"
Da tut sich bei mir aber nix. Das Spiel treibt mich fast an den Wahnsinn. Versuche bereits seit Stunden diese blöde Fackel anzuzünden. konfus
Gruß Samantha
lazarus
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verfasst:
28.Aug 2007 - 16:15

Hallo Samanta,
du musst drei verschiedene Fackeln anzünden.
Die eine bei Wolff, vor dem Büro des Doc`s und eine wo die Blutspur ist.

Gruß
lazarus

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gerti21b
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verfasst:
1.Sep 2007 - 21:00

Ein Hallo an alle,
ich bin neu hier im Forum, was ihr unschwer erkennen könnt, und möchte euch alle grüßen.
Ich spiele seit gestern "Die Spur der Erwachten"!!
Ich bin enorm beeindruckt, wenn ich lese, dass ihr tagelang an einer Szene ackert und erst dann Hilfe holt. Ich muß zu meiner Schande gestehen, dass ich diese Geduld nicht habe. Wenn es nach kurzer Zeit nicht weiter geht, dann schaue ich in die Lösung. Auch mit Lösung ist es noch lange nicht einfach. Aber wenn ich zu lange an einer Stelle hängenbleibe, vergeht mir der Spielspaß.
Stehe ich da mit meiner Ungeduld eigentlich alleine?
Ich denke, trotz Lösung werde ich noch oft genug Fragen an euch haben augenrollen Aber ich bin ja erst ganz am Anfang (im Hafen).

lazarus
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verfasst:
2.Sep 2007 - 09:19

Hallo Gerti,

erst einmal herzlich Willkommenbei uns!

Bei Adventures ist es eben oftmals so, das man an einer bestimmten Stelle hängen bleibt, aber das macht ja gerade den Reiz aus.
Ich bevorzuge erst einmal meine eigenen Gehirnzellen anzustrengen. Erst dann frage ich im Forum nach und wenn alles nichts mehr hilft schaue ich in die Lösung.
Es ist doch viel schöner mit eigener "Kraft" weiter zu kommen, um sagen zu können: " Ah, ich hab`s geschafft!-Ich bin stolz auf mich! zwinkern

Gruß
lazarus

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avsn-Nikki
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verfasst:
2.Sep 2007 - 12:49

Hallo Gerti,

auch von mir zunächst ein "Herzlich Willkommen". Ich hoffe Du wirst Dich bei uns wohl fühlen.

Jeder Spieler spielt nach seinen eigenen Vorstellungen. Ob man nach Lösung spielt oder erst selber tüfftelt, liegt bei jedem selber.

Du kannst gerne, bevor Du in eine Lösung schaust, hier im Forum nachfragen. Es ist egal wieviele Fragen Du stellt und "dumme" Fragen gibt es keine. Ich bleibe z.B. manchmal an den einfachsten Dingen hängen und suche stundenlang oder sogar tagelang, obwohl die Lösung des Problems gleich vor meiner Nase liegt. Also keine Angst, hier beißt keiner. Außerdem ist ein Forum für Spieler da und kann nur überleben, wenn Spieler Speilern helfen.

Ich selber probiere immer erst alles selber aus. Das liegt schon alleine daran, dass ich ziemlich früh neue Spiele spiele. Da gibt es in den Foren noch keine Hilfe. Wenn ich nach 2 Tagen allerdings immer noch nicht weiter komme, schreie ich auch um Hilfe. Ich gebe Lazarus recht: Das Erfolgserlebnis ist viel größer, wenn man es alleine schafft. Aber wie schon gesagt, das bleibt jedem selber überlassen. Und es ist niemand berechtigt den Richter zu spielen und einen anderen Spieler danach zu beurteilen, auf welche Weise er seine Adventurerätsel löst.

Richte Dich also nicht nach anderen, sondern spiele so, wie es für Dich am Besten ist und wie Du am Besten zurecht kommt. zwinkern

Gruß
Nikki

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gerti21b
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verfasst:
2.Sep 2007 - 17:45

NikkiRichte Dich also nicht nach anderen, sondern spiele so, wie es für Dich am Besten ist und wie Du am Besten zurecht kommt. zwinkern


Ja, das werde ich wohl tun.

Vielen Dank für eure Antworten.

Am nervigsten für mich ist die viele Rennerei, wenn man mal einen Gegenstand übersehen hat. Außerdem habe ich nicht immer so viel Zeit, an einem Stück zu spielen, und wenn man dann gar nicht voran kommt, verliere ich persönlich die Lust.

Auf jeden Fall freue ich mich, dieses Forum entdeckt zu haben. Und Fragen werde ich mit Sicherheit noch haben.



Dinni
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verfasst:
7.Sep 2007 - 11:56

Hallo,

ich bin ganz neu und begrüße zunächst erst einmal alle. Ich spiele SH3 und bin total begeistert. Nur leider hänge ich in New Orleans bei der Hebebühne fest. Es wurde ein paar Seiten zuvor geschrieben, ich muss Fässer verschieben. Die Kisten sind von der Bühne runter und ich bin danach zu allen Fässern die es gab gelaufen, aber ich kann kein einzige verschieben.
Vielleicht kann mir jemand weiterhelefen?

Vielen Dank,
Dinni
lazarus
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verfasst:
7.Sep 2007 - 12:15

Hallo Dinni,
ich grüße dich ebenfalls recht herzlich!
Du bist also auf der Verfolgungsjagd-du brauchst keine Fässer zu verschieben. Es reicht, wenn du die beiden Kisten herunterschmeisst, dann kannst du mit der Hebebühne nach oben fahren.

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

Dinni
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verfasst:
7.Sep 2007 - 12:39

Hallo,

vielen Dank für die schnelle Antwort.
Das dachte ich auch zuerst, aber sobald ich die Kisten runterhabe, was irgendwie ziemlich lange dauert, bis sie fallen, stelle ich mich auf die Bühne und es passiert nichts.
Woran kann das liegen? Ist das ein Computerfehler? Oder muss ich einen Knopf drücken? Ich bin ein bisschen hilflos. Ich habe auch schon das Spiel neu gestartet und es ist das gleiche.

Gruß
Dinni
avsn-Nikki
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verfasst:
7.Sep 2007 - 19:05

Hallo Dinni,

wenn Du bei der Holzlastenaufzug ankommst, musst Du einfach nur die beiden Kisten runterschubsen und Dich dann auf die Holzplatte stellen. Du wirst automatisch nach oben mitgenommen.

Falls es nicht geht, empfehle ich Dir den Patch zu installieren. dann musst Du allerdings auch die entsprechenden Saves zu den Kapitelanfängen z.B. nehmen, denn Deine Saves laufen anschließend nicht mehr.

Gruß
Nikki

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Dinni
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verfasst:
7.Sep 2007 - 23:00

Hallo Nikki,

vielen Dank für die Antwort, ich hätte mir diese mal vorher durchlesen sollen. Ich fange gerade von vorne an. Ich habe auf Frogster Interactive Pictures AG nur die Patches gefunden aber überhaupt nicht an Saves gedacht. Naja, solange es noch spass macht. Dadurch das man das ja jetzt kennt geht es immerhin etwas schneller. augenrollen

Gruß
Nadine
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verfasst:
7.Sep 2007 - 23:37

Hallo Dinni,

Maggie hat das Spiel extra mit Patch gespielt und uns ihre Saves zur Verfügung gestellt, als wir erfahren haben, dass die alten Saves nach der Installation des Patchs nicht mehr laufen. Daher führen wir nicht nur Saves ohne Patch und die Kapitelanfänge von Frogster Interactive Pictures AG, sondern auch umfangereiche Saves zu jedem Kapitel. zwinkern

Gruß
Nikki

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verfasst:
8.Sep 2007 - 01:00

Hallo Nikki,

das ist gut zu wissen, danke. In Zukunft bin ich schlauer. Ich hoffe ich schaffe es schnell zu der stelle an der ich unfreiwillig aufgehört habe. grinsen

Schönen abend noch, Gruß
Dinni
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verfasst:
3.Nov 2007 - 22:40

Hallo,
da ich bei meinem Spiel (gerade erst gekauft) nicht im Inventar 2 Gegenstände kombinieren kann, habe ich mir jetzt den Patch heruntergeladen. Danach waren zwar alle Saves noch im Save-Ordner, aber ich kann sie im Spiel nicht laden, da sieht man nur weße Fenster.
Inzwischen habe ich hier die gepatchten Saves heruntergeladen, sowohl die von Frogster Interactive Pictures AG als auch die von hier. Offensichtlich müssen die nun an eine andere Stelle kopiert werden, kann mir einer sagen, wohin?
Schönen Sonntag wünscht Ingo konfus
avsn-Nikki
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verfasst:
4.Nov 2007 - 11:21

Hallo Ingo,

die Saves liegen in \Frogster Interactive Pictures AG\Frogwares\Die Spur der Erwachten\save
Falls Du sie dort nicht findest, schau mal in Eigene Dateinen und Anwendungsdaten. Welches Betriebssystem benutzt Du?

Gruß
Nikki

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Gast 
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verfasst:
5.Nov 2007 - 13:47

Hallo Nikki,
ich habe die heruntergeladenen Saves in den von Dir erwähnten Save-Ordner verschoben, nachdem ich meine alten ungepatchten Saves in den Papierkorb verschoben hatte, aber leider erkennt sie das Spiel nicht mehr wie zuvor die ungepatchten Saves!
Vor dem Patch hatte ich ein Einzel-Save vom Lagerhaus 12 heruntergeladen und in diesen Ordner verschoben (weil ich eben nicht das Messer mit dem Paket kombinieren konnte), das klappte einwandfrei. Und jetzt konnte ich halt nicht die Kiste mit dem Messer kombinieren, deshalb holte ich mir den Patch, vielleicht soll im Spiel noch öfter kombiniert werden?!
Den Patch hatte ich in den "Spur des Erwachten"-Ordner verschoben, in dem die anderen exe-Dateien auch sind. Das kann doch auch nicht falsch sein. Von diesem Moment an konnte ich dann auf die alten Saves auch keinen Zugriff im Spiel nehmen.
Soll ich die Saves mal in den Ordner verschieben, in dem der Patch liegt?
Ingo, ratlos
avsn-Nikki
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verfasst:
5.Nov 2007 - 21:49

Die Saves müssten eigentlich im gleichen Pfad liegen, wie auch ohne Patch. Hast Du den Patch richtig installiert und Dir auch die richtien Saves heruntergeladen?

Die Saves mit Patch stammen nicht von mir. Unsere Magie hat sie eingereicht. Ich selber habe das Spiel nie mit Patch gespielt, weil es bei mir ohne Probleme auch ohne lief.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Nov 2007 - 03:02

Hallo Nikki,
die Saves sind von, Deiner Seite, aber die von Frogster Interactive Pictures AG und der Patch ist von 4 players...., da hatte ich im gamepad-Forum einen Link bekommen. Der Spieler behauptete sogar, daß bei ihm die alten Saves noch alle gingen, entgegen den anderen Infos.
Ich verstehe sowieso nicht, daß nicht andere Spieler die gleichen Erfahrungen wie ich hatten (mangelnde Kombinierbarkeit von 2 Inventarteilen). konfus
avsn-Nikki
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verfasst:
6.Nov 2007 - 09:18

Hallo ingo,

wir bieten
Saves ohne Patch
Saves mit Patch
Saves zu den Kapitelanfängen von Frogster Interactive Pictures AG
an.

Also dreierlei Versionen.

Die ohne Patch stammen von mir, die mit Patch von Maggie und die Kapitelanfängen wie gesagt von Frogster Interactive Pictures AG.

Es gibt inzwischen nicht nur einen Patch. Beim ersten Patch bin ich sicher, dass die ursprünglichen Saves nicht mehr laufen. Beim zweiten weiß ich es nicht. Welchen Patch hast Du also genommen? Wenn Du den zweiten hast, würde ich die Saves von mir mal ausprobieren. Hast Du den ersten Patch installiert, solltest Du die von Magie nehmen. Ich spreche hier immer von den Downloads von unserer Seite. Was andere Seiten anbieten weiß ich nicht.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Nov 2007 - 14:34

hallo Nikki,
es ist inzwischen schon Patch 3! Ich werde mal gucken ob auf dieser Seite auch dazu Saves existieren, sonst deinstalliere ich den Patch und lade mir Deinen herunter, ich habe ja jetzt DSL, hurra! augenrollen
Ich weiß auch überhaupt nicht, ob diese Patches mein Problem beheben werden, denn die aufgezählten Probleme habe ich nicht. Nur das Maschinenzeichen erscheint nicht bei mir. D.h. einmal war es sogar kurz da, aber einer der beiden Dinge war falsch (um das Paket des Briefträgers zu öffnen wollte das Inventar die Flasche statt des Messers haben) . Dann ist das Zeichen nie wieder erschienen. konfus
Vielen Dank für Deine Bemühungen, ich halte Dich auf dem Laufenden.
Gast 
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verfasst:
8.Nov 2007 - 00:49

Hallo Nikki,
nac hdem ich den SH3-Patch 3 heruntergeworfen habe, weil er mit keinem Save arbeiten wollte, habe ich nun den Patch 1.1 geladen. Dazu funktionieren sowohl die Frogster Interactive Pictures AG -Saves als auch Maggies Saves. Und zwar im Ordner "Saves", da staunt man, weil es bei Frogster Interactive Pictures AG anders behauptet wird.
Aber mein Problem existiert immer noch!!!!!!!!!!Alle Mühen umsonst, immer wenn ich 2 Inventarteile kombinieren soll, klappt es nicht. D.heißt, ich darf immer in diesen Situationen nach einem Save greifen. Sehr unbefriedigend. Kann sich denn keiner erinnern, wie das bei ihm war? Laut Handbuch klickt man mit einem Teil auf den anderen im Inventar. ???????????????????????????????????????? konfus
Gast 
unregistrierter Benutzer

verfasst:
11.Nov 2007 - 19:45

Für alle, die die gleichen Probleme, wie ich sie oben beschrieben habe (Kombinieren von 2 Teilen des Inventars) haben oder später haben werden:

Man muß im Inventar mit "drag and drop" arbeiten, d.h.: Klick und festhalten des ersten Teils und auf das 2. Teil ´rauziehen.
Watson2007

Grünschnabel
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verfasst:
16.Nov 2007 - 00:07

Hi Leute,

zunächst grüße ich mal alle herzlich. Bin das erste mal hier im Forum.

Habe mir SH3 vor ein paar Wochen gekauft und bin, dank Nikki's Lösungshilfe bereits in der Höhle unter dem Leutturm. Nun stecke ich trotz Lösungshilfe in der Höhle fest. Laut Lösung soll ich, nachdem die Dose mit dem Pulver und dem mit RUM getränkten Lumpen kombiniert wurde, einen losen Stein finden, und mir anschließend, nachdem ich einen losen Stein gefunden habe, eine Fackel bauen. Ich finde diesen losen Stein ums verrecken nicht traurig . Bin alle Gänge akriebisch durchgegangen. Finde auch nur einen Geröllhaufen über den ich hinweg muß, aber der führt immer nur zu dem Loch wo Watson oben steht. Habe das 4. Kapitel schon ein paar mal neu angefangen, weil vielleicht die Reihenfolge meiner Aktionen falsch gewesen sein könnte. Habe bisher drei Gänge gefunden, gibt es noch irgendwo einen anderen?

Bitte helft einen verzweifelten smile Dankeeeee....
Watson2007

Grünschnabel
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verfasst:
16.Nov 2007 - 00:19

Hi, ich bins noch einmal...

zur Info... Habe mir schon alle Patches installiert, weil ich bei der Suche einer Lösung für mein Problem mit dem losen Stein auf die Patches gestossen bin. Ich dachte das mein Spiel an der Stelle vielleicht ein Bug hat. Ist aber offensichtlich nicht so.


Gruß Watson2007
avsn-Nikki
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verfasst:
16.Nov 2007 - 08:13

Hallo Watson2007,

bist Du bei der Gittertür, die Du mit Hilfe des Apparates öffnen musst? Dort liegt ein Stein genau vor der Maschine auf der rechten Seite. Oder bist Du noch nicht so weit? Falls Du gar nicht weiter kommst, schick mir Dein Save, dann schaue ich mir die Lage an. Dann musst Du mir aber auch sagen, welchen Patch Du zur Zeit installiert hast, das die Saves nicht mit jedem Patch laufen und ich mein Spiel dann darauf anpassen muss.

Gruß
Nikki

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Watson2007

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verfasst:
16.Nov 2007 - 09:39

Hi Nikki,

ich spiele mit dem Patch 3. Im Spiel befinde ich mich in der ersten Höhle, falls es noch andere geben sollte. Also, ich bin in ein Loch gestürzt und bin an der rechten Seite entlang. Nach ein paar Schritten liegt ein fersteinertes Skelett bei dem ich ein Messer aufsammeln kann. Ich öffne die Steintür und befinde mich nach ein paar Schritten durch einen Gang in einer Höhle. In dieser befinde ich mich jetzt immer noch. Habe sonst in der Höhle alles erledigt. Bin jetzt soweit das ich die Bombe habe.
Wie mache ich jetzt weiter?

Gruß Watson2007
avsn-Nikki
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verfasst:
16.Nov 2007 - 10:03

Hast Du die Fackel schon fertig? Brennt sie schon? Wenn ja geht es wie folgt weiter:

Du musst über den Geröllhaufen steigen und dann links in den Gang. dort die Bombe auf den Felsen anwenden.

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
16.Nov 2007 - 10:06

@Watson grinsen

Den Stein brauchst du nicht für die Fackel. Du brauchst dazu einen Knochen ,den du in einem kleinen Gang findest. Mit dem Knochen, Lumpen und Rum kannst du dann die Fackel bauen. Danach frauchst du Watson`s Hilfe, um sie anzuzünden.

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

Watson2007

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verfasst:
16.Nov 2007 - 10:19

Hi smile ,

die Fackel habe ich noch nicht. Suche den Stein weil ich glaubte, dass ich erst den Stein finden muß, damit ein Knochen von einem der herumliegenden Skelette aktiv geschaltet wird um ihn aufzusammeln.
Bisher habe ich noch keinen Knochen aufsammeln können. Wo ist denn dieser kleine Gang? Bin alle Wände abgegangen, wo es nur geht, habe aber keinen weiteren Gang gefunden in dem ich ein Knochen aufsammeln könnte.

Gruß
Watson2007
lazarus
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verfasst:
16.Nov 2007 - 10:31

Soviel ich noch weis ist es der Gang neben dem Steinhaufen, inden du hineinklettern kannst. Irgendwo rechts wo du auch Watson oben steht.


Gruß
lazarus

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Watson2007

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verfasst:
16.Nov 2007 - 10:57

Hi Lazarus,

der Tipp mit dem Gang zu Watson war der Schlüssel. Ich bin den Gang zwar schon wer weis wie oft rauf und runter gegangen und habe mich auch dabei umgesehen, nur habe ich ausgerechnet diesen Gang nicht abgetastet. Weil es da drinnen ziemlich dunkel ist, habe ich den kleinen Gang natürlich auch nicht sehen können. Nun habe ich ihn gefunden, habe meine Fackel und den Stein weggesprengt. Stehe nun vor der Maschine mit einem weiteren Rätsel. Das versuche ich jetzt mal allein hinzubekommen. grinsen

Vielen Dank für eure Hilfe.

Gruß
Watson2007
gorck
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Beiträge: 16

verfasst:
6.Feb 2008 - 16:08

konfus Hilfe?????
Wer kann mir Helfen ???
Meine Festplatte ist defekt .Wo werden im Spiel die Saves installier damit ich da weitermachen kann,wo ich aufgehört habe
lazarus
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Dauerzocker
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Beiträge: 1683

verfasst:
6.Feb 2008 - 18:53

Hallo gorck,

die Saves liegen im Verzeichnis:
Frogster/Frogwares/Die Spur der Erwachten/save zwinkern

Ich hoffe, du kannst weiterspielen...



Gruß
lazarus

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sunblume

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verfasst:
29.Mär 2008 - 17:08

Hi,

ich hoffe, hier liest noch jemand...
Hänge noch in London fest.
Habe gerade beim Schnapsbrenner das Paket bekommen und bin zurück zum Pub.
Aber ich bekomme das Paket nicht auf.
Wie funktioniert das mit dem Kombinieren...

Im Handbuch steht, man soll einen Gegenstand aufnehmen und dann auf den anderen im Inventar klicken. Das hat bei mir zur Folge, dass ich den ersten Gegenstand wieder weg lege und den zweiten angeklickten in der Hand habe...
Ich hab keine Ahnung, was ich noch probieren kann...
Irgendwo hab ich gelesen, dass der Fehler auftauchen kann, dass man das Paket nicht mit dem Messer aufbekommt, sondern die Flasche nehmen muss - geht aber auch nicht...

Wie geht das?
Das mit dem Kombinieren werde ich ja vermutlich noch öfter brauchen, bin ja noch relativ am Anfang...

Wäre super, wenn mir jemand helfen könnte!

Danke!
Sunblume
avsn-Nikki
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verfasst:
29.Mär 2008 - 23:53

Hallo sunblume,

es gibt inzwischen schon einen Patch 3.0, den Du sogar bei uns herunterladen kannst. Vielleicht versuchst du es damit mal.

Gruß
Nikki

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Jehane
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Beiträge: 157

verfasst:
1.Apr 2008 - 02:59

Hallo sunblume,

du musst, wenn du Inventargegenstände kombinieren willst, sie mit der Maus "festhalten", d.h. du klickst in dem Fall auf das Messer, bleibst auf der linken Maustaste und ziehst das Messer dann auf das Paket. Nach demselben Prinzip funktionieren auch alle anderen Kombinationen, die noch auf dich warten :)
avsn-Nikki
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verfasst:
29.Aug 2008 - 12:51

Eine gute Nachricht für alle, die mit der 1st Person Perspektive nicht so gut zurecht gekommen sind: Bald gibt es Sherlock Holmes 3 und 4 auch mit 3rd-Person Perspektive. Mehr dazu in unserem Bericht zur GC 2008.

Gruß
Nikki

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Faladur

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verfasst:
21.Sep 2008 - 13:03

Hallo Community, zwinkern

ich habe neulich Sherlock Holmes 3 angefangen und durchgespielt und nun habe ich ohne zu Übertreiben so um die 1000 Fragen, weil mir doch so EINIGES nicht plausibel erscheint! oh

Ich versuche mal meine unzähligen Fragen ein wenig zusammenzubündeln! Ich hoffe ihr könnt mir helfen oder ggf. miträtseln!


Zunächst erstmal:

1. Was hatte eigentlich diese gesamte Geschichte damit zutun gehabt, dass am Anfang dieser dunkelhäutige Diener in der Nähe der Backerstreet verschwunden ist?

2. Wie hat es dieser Richardson am Ende eigentlich geschafft so einen Kult mal eben aufzubauen?

3. Was hatte dieser Professor Gygax damit zu tun? -> Wieso gab es diese Höhle am Hafen und was wurde da eigentlich gemacht?

4. Wieso hatte Davy diesen Rubin und wieso verschwindet der einfach nachdem man Arneson rettet?

5. JETZT KOMMTS: WIESO ZU HÖLLE HATTE DIESER BARKEEPER AM HAFEN EIN FOTO VON DIESEM IRREN RICHARDSON?!

So das war spontan erstmal das wichtigste! Hoffe echt ihr könnt mir helfen! konfus konfus
Brigitte08
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verfasst:
21.Sep 2008 - 19:41

Hilfeeee!
Wer kann mir weiter helfen.Sitze seit Tagen fest.Homes u. Watson finden in der Gruft des Grauens auf einem Altar einen Leichnam.Nach der Untersuchung der Leiche
und dem kopieren der Nachricht müsste aus der Leiche eine schleimige Kreatur hervorbrechen,worauf Homes u. Watson in die Bakerstreet zurück kehren.Leider möchte die Kreatur nicht erscheinen,worauf Homes u. Watson die Stätte nicht verlassen.Wer kann helfen?
lazarus
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verfasst:
22.Sep 2008 - 12:38

Hallo Brigitte!

Hast du das Kästchen mit dem Bild vom Tisch an dich genommen?
Hast du die Kleidungsstücke gefunden und daraus die Zeitung genommen?
Hast du an der Leiche am Zeigefinger der rechten Hand den Staub entdeckt, den Hals betrachtet, am linken Mittelfinger die Einstichstelle entdeckt?
Hast du die silberne Statue vom Boden?

Es ist immer wichtig alles genau zu betrachten.

Mehr fällt mit zur Zeit nicht ein. zwinkern


Gruß
lazarus

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Brigitte08
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verfasst:
22.Sep 2008 - 14:49

Hallo Iazarus!
Danke für deine Antwort.Ich habe die Auflösung mit Bilder auf dem Tisch
zu liegen.Eigentlich kann man da nichts verkehrt machen.Aber es passiert nichts.
Chrissy99
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verfasst:
22.Sep 2008 - 14:54

Hallo,

brauche eure Hilfe in der Höhle am Leuchtturm.
Ich brauche noch versteinerte Knochen für eine Fackel.Wo finde ich diese Knochen?Habe die Skelette angeklickt,aber da tut sich nix mehr.Bin über den Geröllhaufen rüber,auf die Bretter und nun ist meine Laterne kaputt.Bin nochmal zurück,finde aber diese Knochen nicht.

Mfg Chrissy
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verfasst:
22.Sep 2008 - 19:12

@ Brigitte,

da es schon eine Weile her ist, als ich das Spiel gespielt habe, weiß ich es nicht mehr genau. Hast du mal probiert, die Gruft einfach zu verlassen? Vielleicht folgt dann die Zwischensequenz. Ansonsten denke ich, dass du dir etwas nicht angesehen hast. Manchmal liegt es nur an einer Kleinigkeit.

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

lazarus
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verfasst:
22.Sep 2008 - 19:18

@ Chrissy,

wenn du über den Geröllhaufen gegangen bist und dann nach links in einen weiteren Gang gehst, müsstest du ein paar Knochen finden.

Gruß
lazarus

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Brigitte08
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verfasst:
22.Sep 2008 - 20:03

Iazarus,
Ich habe schon versucht die Gruft zu verlassen.Homes sieht keinen Grund
in die Bakerstreet zurück zukehren.
Brigitte08
Chrissy99
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verfasst:
22.Sep 2008 - 20:14

@ lazarus

danke,werd mich nochmal genauer umschauen.

Mfg Chrissy
avsn-Nikki
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verfasst:
23.Sep 2008 - 08:14

Zitat
Hallo,

brauche eure Hilfe in der Höhle am Leuchtturm.
Ich brauche noch versteinerte Knochen für eine Fackel.Wo finde ich diese Knochen?Habe die Skelette angeklickt,aber da tut sich nix mehr. Bin über den Geröllhaufen rüber,auf die Bretter und nun ist meine Laterne kaputt.Bin nochmal zurück,finde aber diese Knochen nicht.

Mfg Chrissy


Hallo Chrissy,

über den Geröllhaufen und nicht den ersten Gang links über den Abgrund, sondern den zweiten links. Dort findest du den Knochen. Den Lappen drum, Rum drauf und schon hast du eine Fackel.

Gruß
Nikki

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Faladur

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verfasst:
23.Sep 2008 - 14:21

Kann mir vielleicht jemand mit meinen Fragen oben helfen? :(
Chrissy99
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verfasst:
23.Sep 2008 - 19:11

Hallo Nikki und lazarus,nochmal Danke für eure Hilfe.Hab es nun endlich geschafft,und bin vorhin fertig geworden,mit dem Spiel.

Mfg Chrissy
avsn-Nikki
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verfasst:
7.Okt 2008 - 17:41

Wer die ursprüngliche Ausgabe in 1st-Person Perspektive besitzt, aber nun lieber die neue Ausgabe mit 3rd-Person-Perspektive spielen und besitzen möchte, erhält die neue Ausgabe mit 50% Nachlass, wenn er eine Mail an:

Sh3rem@frogwares.com

sendet.

Gruß
Nikki

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gorck
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verfasst:
14.Okt 2008 - 13:08

Hurra ich kann weiterspielen.
Danke
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Okt 2008 - 17:20



Gruß
Nikki

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betty1309

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verfasst:
27.Dez 2008 - 12:46

Hallo! Ich hoffe, es kann mir jemand helfen.

Ich hänge im Lagerhaus 12 fest, habe die Tür geöffnet, die Kisten geöffnet und das lange Seil bei der Falltür befestigt.
In der Lösung steht, ich muss den Bottich unter den Wasserhahn schieben, aber BEI MIR GIBT ES GAR KEINEN BOTTICH!!!! Das ist zum Verzweifeln. Auch hab ich keine Möglichkeit, das kurze Seil am anderen Ende anzugreifen. Hab in der Lösung gelesen, dass Sherlock sagt, dass er das nicht kann (oder so ähnlich), aber bei mir kommt auch dort gar keine Hand ???

BITTE UM HILFE!

Danke, betty
betty1309

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verfasst:
27.Dez 2008 - 12:49

Hallo! Oh! Es tut mir sehr leid, hab auf "neues Thema" gedrückt statt auf antworten aengstlich
avsn-Nikki
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verfasst:
27.Dez 2008 - 12:52

Hallo betty,

kein Problem mit dem Beitrag, das verschieben wir schon. zwinkern

Der Bottich steht nicht auf dem Boden, er hängt oben unter der Decke. Sherlock kommt da so gerade noch heran. Mit dem Eingangstor im Rücken ist die Bodenfalltür rechts und der Bottich und der Wasserhahn sind links.



Gruß
Nikki

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BillsSchwester
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verfasst:
29.Dez 2008 - 22:30

Hey hab mich nur für eine Frage in diesen Forum angemeldet:

Ich habe ein Prob. bei meinen Spiel.
Und zwar bin ich gerade in der Schweiz in den Keller der Anstalt...
Hab auch alles bisher gefunden etc.
Jetzt sollt ich eig. die Fakeln anzünden, nur die sind schon an konfus
Hab ich abe nicht gemacht.
Was nun?
Wäre schö, wenn einer helfen kann.

Aso hab die Sherlock Holmes Triologie falls das wichtig ist.
lazarus
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verfasst:
30.Dez 2008 - 05:08

Hallo und "Herzlich Willkommen"!

Du meinst bestimmt den Hinweis, den du von Wolff bekommen hast? Du brauchst die Fackeln nicht anzuzünden, sondern nur in der Reihenfolge betätigen, wie es dir Wolff beschrieben hat.

Gruß
lazarus

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ellenka31

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verfasst:
3.Jan 2009 - 13:17

Brigitte08Hilfeeee!
Wer kann mir weiter helfen.Sitze seit Tagen fest.Homes u. Watson finden in der Gruft des Grauens auf einem Altar einen Leichnam.Nach der Untersuchung der Leiche
und dem kopieren der Nachricht müsste aus der Leiche eine schleimige Kreatur hervorbrechen,worauf Homes u. Watson in die Bakerstreet zurück kehren.Leider möchte die Kreatur nicht erscheinen,worauf Homes u. Watson die Stätte nicht verlassen.Wer kann helfen?


ellenka31

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verfasst:
3.Jan 2009 - 13:22

Hallo liebe Leute!
Genau dasselbe wie Brigitte passiert bei mir auch - alles angesehen und angeklickt. Allerdings kann ich den eingestochenen Finger der Leiche immer wieder ansehen - es kommt kein Kommentar von Sherlock Holmes. Vielleicht liegt hier der Fehler im Spiel? Jedenfalls komme ich genau an dieser Stelle auch nicht weiter - kein herausbrechendes schleimiges Tier und auch keine Rückkehrmöglichkeit zur Bakerstreet.
Alle Patches hab ich installiert. Aber wie die von euch angebotenen Saves funktionieren, weiß ich nicht. Wäre das vielleicht ne Möglichkeit, im Spiel doch noch irgendwie weiterzukommen?
Bin echt ratlos und ein bissl frustriert - habs schon endlos probiert und danach alle möglichen Foren nach einer möglichen Lösung durchwühlt... NIX!
traurig
Hoffe, es kann mir jemand von euch helfen.
Liebe Grüße und ein frohes neues Jahr - Ellenka31
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verfasst:
3.Jan 2009 - 13:35

Hallo Ellenka,

auch dir ein frohes neues Jahr.

Irgendetwas musst du vergessen haben. Vielleicht oben in der Lagerhalle?!

Hast du oben die Stecknadel und die Seite des amerikanischen Passes gefunden? Hast du das Segel gesehen und die Maße der Kiste? Die Eisenstange und die Laterne hast du vermutlich gefunden. Hast du dir die Blutspur oben angesehen?

Unten solltest du Kohle eingesammelt und die Schachtel mit den Anhängern geöffnet haben. Die Karaffe mit Wasser, die Metallbox mit der Gravur, der Kasten mit Bild und die umgeworfene Karaffe sind ebenfalls von Bedeutung. Dann findest du noch dunkle Flecken und ein Symbol auf dem Boden, sowie Kleidung. Auch das Zeitungsinserat ist wichtig. An der rechten Hand des Mannes findest du am Zeigefinger Staub. (Lupe) Den Hals des Mannes musst du auch ansehen und an der linken Hand findest du einen Nadeleinstich (Lupe). Dann wäre das noch die Nachricht, die du abpausen musst und die silberne Statue auf dem Boden.

Irgendetwas fehlt bei dir, bzw. hast du nicht gemacht. Prüfe bitte noch einmal alles nach. Wenn alles nichts hilft, erkläre ich dir das mit den Saves, obwohl bei den Saves eine Beschreibung dabei ist, die eigentlich weiterhelfen sollte.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Jan 2009 - 21:45

Hallo Nicki,
danke für die nette und ausführliche Antwort. Ich glaube zwar, dass ich alles gemacht habe, aber spiele es nochmal durch und schreib, ob es geklappt hat oder nicht.
Danke nochmal, viele Grüße - Ellenka



editiert von: ellenka31, 03.01.2009, 21:47 Uhr
ellenka31

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verfasst:
4.Jan 2009 - 18:21

Hi Nikki, leider hat nix geklappt, obwohl ich mir jeden Stein, jede Zeichnung, angeguckt und ggf. Akltionen gemacht hab. Habs auch verglichen mit der Lösung. Alles gemacht. Weißt du zufällig, ob Sherlock Holmes etwas sagen muss, wenn man mit der Lupe auf den Finger mit dem Einstich klickt? Bei mir sagt er nämlich nichts. Ich fürchte, dass es daran liegt und dass ich einen Bug habe.
Viele Grüße, Ellenka



editiert von: ellenka31, 04.01.2009, 19:13 Uhr
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verfasst:
5.Jan 2009 - 08:49

Halo Ellenka,

ich bin mir nicht mehr sicher, aber Holmes oder Watson sagen ja immer etwas, wenn sie Dinge finden. Hast du auch beide Hände untersucht? Hast du die eingesammelten Gegenstände im Inventar betrachtet, wie die Passseite etc.? Irgendetwas muss fehlen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
5.Jan 2009 - 11:55

Hi Nikki, ja, hab ich alles akribisch gemacht und zum Schluss nochmal Schritt für Schritt mit der bebilderten Lösung verglichen. Nix vergessen, alles gemacht. Aber ich kriege bei der Untersuchung der angestochenen Hand kein Feedback von Holmes und kann sie auch immer wieder anklicken und ansehen. Ich könnte höchstens das Spiel nochmal neu installieren, in der Hoffnung, dass sich der Fehler damit beiseitigen lässt und nochmal von vorne anfangen. Aber ich sitz jetzt schon drei Tage an dem Problem und nun ist mir die Lust ausgegangen und ich lass es halt.

Aber trotzdem vielen lieben Dank für deine Mühe.

Viele Grüße von Ellenka
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verfasst:
5.Jan 2009 - 12:06

Hast du mal versucht das Lagerhaus oben wieder zu verlassen? Vielleicht hast du im Hafen etwas übersehen.

Wenn alles nichts hilft, haben wir ein Save kurz hinter und auch kurz vor der Stelle. Einfach die Saves herunterladen und das richtige Save in das Saveverzeichnis deines Spiels kopieren. Dann das Spiel neu starten.

Gruß
Nikki

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verfasst:
5.Jan 2009 - 12:58

Ja klar hab ich das versucht, kenne den Hafen inzwischen wie meine Westentasche, hab wie gesagt jeden Schritt auch zusätzlich nochmal mit der Lösung verglichen. Hab sogar die Nepalesin und den Schmugler nochmal belästigt - letzter machte mir klar verständlich, dass ich endlich abhauen soll zwinkern . Ich versuchs mal mit dem Save und hoffe, dass ich dann in die Bakerstreet zurückkomme. Oder ich schreib mal an die Hersteller, vielleicht ist da ja was bekannt, dass es in einer bestimmten Auflage des Spiels zu solchen Fehlern kommen kann.

Danke dir! LG Ellenka



editiert von: ellenka31, 05.01.2009, 12:59 Uhr
ellenka31

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verfasst:
5.Jan 2009 - 13:41

Mit dem Save für die nicht-remastered Version hats geklappt. smile
Danke! LG Ellenka



editiert von: ellenka31, 05.01.2009, 23:20 Uhr
avsn-Nikki
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verfasst:
5.Jan 2009 - 23:43

Halo ellenka,

spielst du unter XP oder Vista? Welche Version des Spiels hast du: die ursprüngliche oder die remastered? Bei der remastered und XP liegen die Saves in

...\Anwendungsdaten\Games\die spur der erwachten\save\...

Bei der ursprünglichen und XP liegen sie in

...\Frogster Interactive Pictures AG\Frogwares\Die Spur der Erwachten\save...



Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Jan 2009 - 13:03

Hi Nikki,
alles gut, offensichtlich hab ich die ursprüngliche Version. Hab einfach alle ausprobiert - und die Saves für die ursprüngliche Version funzten. Danke!
(Bin mittlerweile in der Schweiz... tanzen )
LG Ellenka
1LaLa1

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verfasst:
4.Feb 2009 - 18:56

hey
ich hab da mal nen problem.
ich bin grade in new orleans bei diesem mr.anerson oda so... und ich habe die leiche und so alles gefunde. nur jez soll ich dem pferd wasser geben und das geht nicht. da kann man keine aktion durchführen. habt ihr vllt. eine idee warum das so ist?? ich hab mir schon gesaht es könnte sein, dass mein pc iwie spinnt....
naja wäre sehr dankbar für eure hilfe!!
lg LaLa
lazarus
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verfasst:
5.Feb 2009 - 19:48

Hallo,

hast du denn schon einen Behälter gefunden und diesen mit Wasser vom Brunnen gefüllt? Wenn ja, gehst du mit Watson zum Pferd und stellst dich rechts daneben und gibst ihm den Behälter.

Gruß
lazarus

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Calandra34
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verfasst:
6.Mai 2009 - 22:44

Hi,

Ich hab - wie zu erwarten grinsen - auch ein Problem, und zwar bei Davys Rätsel. Das Rätsel habe ich raus, auch mit der Lösung abgeglichen, alles richtig - aber Holmes behauptet trotzdem, die Antwort wäre falsch. Woran kann das liegen?

Ich spiele unter XPpro mit Patch 3.0.

LG
Calandra



editiert von: Calandra34, 06.05.2009, 22:44 Uhr
avsn-Nikki
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verfasst:
7.Mai 2009 - 09:58

Hallo Calandra34,

hast du die Leerstelle berücksichtigt?

Spoiler Davy's Zahlenrätsel

56436 6134
oder
5643606134


Ansonsten kann weiß ich leider auch nicht, woran es liegen könnte und kann dir nur noch unsere Saves anbieten.

Gruß
Nikki

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verfasst:
14.Mai 2009 - 00:49

Hallo Nikki,
bin total neu hier. Würde mich erstmal vorstellen, kapiere nicht so richtig wie das geht.

Habe ein Problem mit Die Spur der Erwachten . Kann es nicht Laden.
Beim Start in das jeweilige Level( in diesem Falle der Hafen)versuch sich aufzubauen geht in einem blauen Bildschirm über. Bei Start Neuspiel kehrt
es sofort zum Deskop zurück. Ansonsten super Spiel, wenn es funktioniert.

Gruß marktgraefin
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verfasst:
14.Mai 2009 - 09:02

Hallo marktgraefin,

erst einmal herzlich willkommen! Wenn du dich vorstellen möchtest, kannst du dies hier tun. Einfach oben auf "neues Thema" klicken, einen Titel eingeben und dan im Feld darunter drauflos schreiben.

Was Sherlock 3 anbetrifft, so gibt es verschiedene Patches. Hast du die schon mal ausprobiert? Vorsicht, denn dann laufen deine Speicherstände nicht mehr und du musst entweder von vorne beginnen oder unsere Saves mit Patch verwenden, wenn du schon ziemlich weit bist.

Gruß
Nikki

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marktgraefin
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verfasst:
15.Mai 2009 - 18:09

Hallo Nikki,

das nenne ich schon mal ein Vorläufiges Geburtstagsgeschenk. Hat alles so funktioniert. Patches und Saves nun kann ich voll loslegen.

Dank dir tausendmal

Gruß Marktgraefin smile

Nun stelle ich mich noch vor!
marktgraefin
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verfasst:
15.Mai 2009 - 22:50

Hallo Nikki

und schon habe ich das ertse Probleme. Ich stehe vor dem Lagerhaus 12
und komme nicht rein. Habe Hackenhand und Seil verbunden, aber wenn ich es an dem Loch über dem Tor anwende, passiert nichts. Hat es etwas mit dem Saves oder Patches zu tun?

Gruß Marktgraefin
lazarus
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verfasst:
16.Mai 2009 - 06:26

Hallo Marktgraefin.

Ich weiß nicht mehr genau, ob es relevant ist: Warst du im Haus des Nepalesen und hast das Medaillon? Hast du dir im Pub die Zeichnungen auf dem Tisch angeschaut?

Ich glaube nicht, dass die Saves oder der Patch etwas damit zu tun haben. Was passiert denn genau, gibt Sherlock oder Holmes einen Kommentar ab? Oder passiert einfach nur nichts, wenn du den Enterhaken auf das Loch anwendest? Hast du den Enterhaken auch aus dem Inventar ausgewählt und siehst die Hand für eine Action?

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

marktgraefin
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verfasst:
16.Mai 2009 - 20:29

Hallo Lazarus,

habe es irgendwie geschafft den Hacken an zuwenden. Man muss ein einen bestimmten Winkel ausrichten.(Kann aber auch Zufall gewesen sein)

Hänge aber schon wieder fest komme jetzt aus dem Keller nicht raus. Bilde mir ein alles untersucht zu haben.

Bin aussergewöhnlich leicht durch den das Tor mit den Symbolen gekommen.(Kann auch Zufall sein) Kann es damit zusammen hängen.?Habe beim Gasthaus die schwarzen Fußspuren nicht gehabt.

Remastered Version,was ist das? Die habe ich aber nicht.

Gruß Marktgraefin
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verfasst:
17.Mai 2009 - 06:39

Hallo marktgraefin,

schau mal bitte auf Seite 18 in diesem Themen-Forum. Nikki hat dort eine Auflistung mit den Gegenständen gemacht, die eingesammelt und betrachtet werden können. Eventuell musst du die eingesammelten Dinge nochmal im Inventar betrachten.

Mit den Symbolen an der Tür hat das sicherlich nichts zu tun. Das hast du eben leicht lösen können. zwinkern Die Fußspuren findest du, wenn du vor dem Pub nach links auf diesen Turm zugehst. Dort führt eine Treppe nach unten.

Die ursprüngliche Version von Sherlock Holmes wird nur in der Ego-Perspektive (1st-Person) gespielt. In der Remastered Version kann nun auch in der 3ten-Person gespielt werden.

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

marktgraefin
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verfasst:
17.Mai 2009 - 18:18

Hallo Lazarus,

bin raus aus dem Keller. Mein Sohn hat mich drauf gebracht. Er hat das Spiel auch begonnen. Habe einfach die linke Hand nicht richtig untersucht.
War so auf den Einstich fixiert, das ich alles andere ausser acht gelassen habe.

Trotzdem Danke für deine Hilfe.

Gruß Marktgraefin und ein schönen Sonntag Abend.
marktgraefin
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verfasst:
21.Mai 2009 - 23:18

Hallo Nikki, hallo Lazarus

Hura, Hura, ich bin fertig mit dem Spiel. Hatte auch beim Geröllhaufen etwas gehangen. Aber dank Forum und Ausprobieren, kam ich da weiter.

Möchte an dieser Stelle danken, das es dieses Forum gibt und freue mich
auf das nächste Spiel.


Gruß marktgraefin
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verfasst:
22.Mai 2009 - 21:05

Hallo Lazarus,

noch ne Frage. Wenn ich "Die Spur der Erwachten" Deinstaliere,gehen mir dann meine Patches und Saves mit verloren.

Gruß Marktgraefin
lazarus
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verfasst:
22.Mai 2009 - 21:10

Hallo marktgraefin.

Der Patch geht dir auf jeden Fall verloren. Aber den kannst du ja immer wieder bei uns runterladen. Wenn du deine Saves aufheben willst, speichere sie dir doch in einem separaten Ordner.

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

IreneAdler

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verfasst:
11.Jun 2009 - 13:00

hallo.

ich bin neu hier und weiß noch nicht wie alles funktioniert.
die spur der erwachten ist mein erstes spiel und da hab ich jetzt die frage wie ich das uhren rätsel lösen kann. wenn ich auf das blatt klicke passiert nichts...aber wie trage ich die zahlen ein???

lg Irene
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verfasst:
11.Jun 2009 - 17:54

Hallo Irene,

meinst du den Tresor in Arnesons Schlafzimmer?

Spoiler Tresor Arneson


Es gilt den Tresor zu öffnen. Dazu überlegst du, durch wie viele Zahlen die jeweilige Zahl der Stunde teilbar ist.

Die 1 ist nur durch 1 teilbar =>1
Die 2 ist durch 1 und durch 2 teilbar => 2
Die 3 ist durch 1 und durch 3 teilbar => 2
Die 4 ist durch 1, 2 und 4 teilbar => 3
Die 5 ist durch 1 und durch 5 teilbar => 2
etc.
Die 12 ist durch 1, 2, 3, 4, 6 und 12 teilbar =>6

Der richtige Code lautet:

1. Zeile 1223
2. Zeile 2424
3. Zeile 3426



Gruß
Nikki

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IreneAdler

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verfasst:
11.Jun 2009 - 19:40

genau denn meine ich aber irgendwie kann ich die zahlen nicht eingeben...
sihale
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verfasst:
24.Okt 2009 - 17:08

Hallo Nikki,
ich stehe vor Lagerhaus Nr. 12 und versuche den Enterhaken an dem defekten Gitter anzubringen, was mir einfach nicht gelingen will. Bin überall im Hafen gewesen, habe alles gesammelt. Das einzige was passiert, ist, das Sherlock bei meinen Clicks ganz aufgeregt hin und her läuft. Danke für Deine Hilfe.
Gruss s konfus sihale
gerti21b
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verfasst:
24.Okt 2009 - 17:39

Hallo sihale,

du müsstest in deinem Inventar das Seil mit der Hakenhand zu einem Enterhaken verbinden.
Wenn du vor dem grünen Tor stehst, ist darüber ein halbrunder Bogen. Wenn du zu dem Loch in dem Bogen hochsiehst, dann bildet sich eine Hand. Mit dem ausgewählten Enterhaken darauf klicken.
Das Bild wechselt dann zu Holmes, der das Seil in der Hand hält.

Liebe Grüße
gerti




editiert von: gerti21b, 24.10.2009, 17:42 Uhr
sihale
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verfasst:
24.Okt 2009 - 22:53

Hallo Gerti,
so wie Du es beschrieben hast, habe ich es ja gemacht. Sherlock steht vor dem grünen Tor (Totalansicht), Bild springt nicht auf Detailansicht, es erscheint kein "Händchen" in dem Loch über dem Tor. Ich habe die "Pfeife" ganz langsam über Tor und Loch geführt und immer wieder geklickt. Einzig Sherlock läuft dann aufgeregt hin und her.
Gruss sihale konfus
gerti21b
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verfasst:
24.Okt 2009 - 23:35

Hallo sihale,

ich weiß nicht, welche "Pfeife" du meinst konfus
Wichtig ist, dass du ganz dicht vor das Tor gehst und dann nach oben schaust und dann noch im richtigen Winkel. Das Bild springt übrigens auch nicht auf Detailansicht !!!!
Vielleicht hast du aber auch noch nicht alles im Inventar, was du brauchst:
Taschenmesser, Medalle, Fuselflasche, Seil und Haken.
Vielleicht hast du auch noch etwas anderes vergessen konfus Bist evtl. auch noch nicht überall gewesen.
Lese mal die Beiträge vom 16.5. (eine Seite vorher) da geht es auch um das Loch. Könnte vielleicht hilfreich sein.
Wünsche dir viel Glück, dass es bald weiter geht.

LG gerti



editiert von: gerti21b, 24.10.2009, 23:44 Uhr
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verfasst:
25.Okt 2009 - 16:39

Hallo, gedulgige Gerti,
mit der "Pfeife" meinte ich den Cursor, vielleicht auch mich. Ich war zweimal im PUB, zweimal bei der Nepalesin, zweimal beim Postboten, Egoansicht und normal. Gesammelt habe ich die Zeichen auf dem Tisch im PUB, die Hakenhand des Trinkers, das Amulett des Nepalesen, das Seil vor dem Haus des Harpers, die Schnapsflasche des Postboten und das Paket beim Schwarzbrenner, und die Holzhand habe ich dem Trinker gegeben. Das Taschenmesser habe ich auch. Wo war ich denn noch nicht? Fussspuren gibt es in der Remastered-Version nicht.
LG sihale konfus
gerti21b
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verfasst:
25.Okt 2009 - 17:25

Hallo sihale,

leider bin ich mit meinem Latein auch fast am Ende, dabei würde ich dir so gerne weiter helfen. traurig

Hast du im Inventar alles gelesen und angesehen ??
Vielleicht auch mal vor dem Tor Dr. Watson ansprechen !!
Fußspuren hatte ich übrigens auch keine, hatte aber keine Beeinträchtigung beim Spielverlauf.

Wenn mir noch etwas einfällt, melde ich mich wieder hier.
Sag Bescheid, wenn es doch noch funktioniert.

Ich drücke die Daumen !!
Gerti



editiert von: gerti21b, 25.10.2009, 17:52 Uhr
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verfasst:
25.Okt 2009 - 18:49

Hallo sihale,

mir ist gerade etwas eingefallen: Hast du denn auch versucht, das grüne Tor normal zu öffnen und dann die Antwort bekommen, dass es verschlossen ist ??

Liebe Grüße
Gerti



editiert von: gerti21b, 25.10.2009, 18:50 Uhr
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verfasst:
25.Okt 2009 - 20:23

Hallo sihale

ich hatte das gleiche Problem mit dem grünen Tor und war schon am verzweifeln. Hab es dann trotzdem geschafft und gleich gespeichert.
Du brauchst ein ganz bestimmten Winkel. Das musst du ausprobieren.
Das war Millimeter arbeit. Totalansicht bekommst du wenn du versucht das Tor zu öffnen. Musst erst auf die Klinke klicken , dann sagt Holmes das es verschlossen ist. Verbinde Seil mit Hakenhand zu einem Enterhaken und wende in auf das Loch über den Torbogen an. Suche den Winkel.

Gruß Marktgraefin

Gib Bescheid ob du geschafft hast.
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25.Okt 2009 - 22:30

Hallo Gerti, Hallo Marktgräfin,
schön zu wissen, dass es so liebe, hilfsbereite Menschen gibt. Ich werde eure Ratschläge befolgen, das muss ja jetzt funktionieren.
Ich melde mich wieder.
Liebe Grüsse sihale smile
sihale
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10.Nov 2009 - 23:10

Hallo Gerti,
ich habe noch einmal Deine Nachricht vom 25.10. gelesen. Also Sherlock steht vor dem grünen Tor, aber er spricht nicht. Es erscheint auch kein "Händchen" als Zeichen für eine Aktion. Allein Dr Watson spricht immer diese ein Frage: "Was halten Sie davon Holmes?" Aber der antwortet nicht.
Ich habe alles gesammelt (Messer, Amulett, Seil und Haken), habe alle möglichen Winkel ausprobiert, um den "Enterhaken" anzuwenden, aber nichts passiert. Ich habe sogar noch einmal im PUB neu angefangen und bin den ganzen Weg noch einmal gegangen. Vielleicht hast Du ja doch noch einen Tipp? Liebe Grüsse smile sihale
gerti21b
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10.Nov 2009 - 23:32

Hallo sihale,

bildet sich denn auch keine Hand an der Klinke am Tor ?? Dort müsstest du nämlich versuchen, die Tür zu öffnen, was nicht funktioniert.

Dann musst du ganz nah an die grüne Tür herantreten und nach oben zum Loch im Fenster sehen. Erst dort am Loch bildet sich die Hand. Dabei muss der richtige Winkel stimmen. Geh an der Tür hin und her, vor und zurück, immer mit dem Blick zum Loch. Nur wenn sich die Hand bildet, kannst du auch den Enterhaken darauf anwenden.

Ich habe den Enterhaken schon vor dem Betrachten der Tür ausgewählt, und nicht erst geschaut, ob sich die Hand bildet.

Damit bin ich mit meinem Latein auch am Ende !! konfus

Wenn du absolut an dieser Stelle nicht weiter kommst, dann würde ich mir an deiner Stelle ein save herunterladen, um weiter zu kommen. Ich hätte - glaube ich - nicht so viel Geduld gehabt wie du.

Hoffentlich klappt es jetzt !! Ich wünsche es dir !!
Schade, dass ich es nicht persönlich bei dir ausprobieren kann. smile

Liebe Grüße
Gerti





editiert von: gerti21b, 10.11.2009, 23:35 Uhr
sihale
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11.Nov 2009 - 00:10

Hallo Gerti,
an der Klinke am Tor bildet sich leider keine Hand. Ich habe es auch so gemacht, wie Du es beschrieben hast. Aber, ich werde es weiter probieren.
Nicht verzweifeln, ich verzweifel auch nicht. Vielen Dank für Deine Hilfe. Wenn es absolut nicht klappen sollte, werde ich ein Save herunterladen. Dann frage ich aber noch einmal an, wie das geht. Liebe Grüsse smile sihale
avsn-Nikki
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11.Nov 2009 - 07:41

Hallo sihale,

Gerti hat das schon richtig gesagt: NICHT AUF DIE KLINKE ACHTEN, sondern auf das halbrunde Fenster über dem Tor. Also noch oben schauen.

Falls du den Punkt nicht findest, schau bitte einmal in unsere bebildetere Lösung zum Spiel. Auf Seite 12, ganz oben auf der Seite, zeigt das mittlere Bild, wo die Hand erscheint.

Gruß
Nikki

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12.Nov 2009 - 00:15

Hallo Nikki,
ich habe mir die Seite 12 angesehen und habe mich danach aus allen möglichen Winkeln dem halbrunden Fenstern mit dem Enterhaken (Seil und Haken verbunden) genähert. Ich habe alle Tipps von Gerti und der Marktgräfin befolgt. Ich habe in der Komplettlösung immer wieder nachgeschaut. Ich habe sogar noch einmal beim Pub von vorne angefangen. Leider ohne Erfolg. Außerdem steht der blöde Watson immer im Weg und nervt zwinkern . Jetzt habe ich keine Lust mehr.
Viele Grüsse traurig sihale
avsn-Nikki
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verfasst:
12.Nov 2009 - 08:53

Welche Version des Spiels hast du denn? Kannst du schon zwischne 1st- und 3rd-Person wechseln? Für die Erstausgabe gibt es nämlich einen Patch, bei dem allerding die Saves nicht mehr laufen.

Wenn alle Stricke reißen, kannst du doch unsere Saves verwenden und kurz hinter der Stelle weiterspielen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
12.Nov 2009 - 16:32

Hallo Nikki,

ich habe die Sherlock Holmes Trilogie: Die Spur der Erwachten, der silberne Ohrring und das Geheimnis der Mumie. Ich kann zwischen Ego- und klassischer Ansicht wählen. Alle Spiele sind auf einer DVD ROM.

Da ich ein absoluter Anfänger bin, habe ich keine Ahnung, was ein Patch und ein Save ist und wie man sie anwendet, bzw. herunterlädt und in das Programm einarbeitet.

Gruss sihale
avsn-Nikki
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verfasst:
12.Nov 2009 - 17:04

Hallo sihale,

Ein Patch ist ein Update. Mache Spiele kommen mit mehr oder minder kleinen Fehlern auf den Markt, die später durch einen Patch behoben werden. Da du jedoch die Trilogie hast, also die neueste Version, dürften dort alle Updates enthalten sein.

Saves sind die Speicherstände. Wir heben unsere Speicherstände immer auf und stellen sie in den Downloads bereit, falls jemand einmal gar nicht weiterkommen sollte. Hier ganz oben im Bild steht "Saves". Klicke darauf und gib ihn die Suche "Erwachten" ein. Dann wählst du die Saves zu dem Spiel aus und lädtst sie herunter. Wie sie einzufügen sind, kannst du der Beschreibung entnehmen. Dort steht auch, welches Save von welcher Stelle ist.

Gruß
Nikki

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verfasst:
12.Nov 2009 - 17:40

Hallo Nikki,

verzeih, aber ich bin ein Dummi. Welche Beschreibung meinst Du? Ich habe die Saves heruntergeladen, 10 Bilder jpg., aber keine Beschreibung gefunden.

Gruss sihale
avsn-Nikki
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verfasst:
12.Nov 2009 - 17:45

Die Beschreibung steht auf der Webseite, bevor du die Saves herunterlädst.

Gruß
Nikki

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verfasst:
13.Nov 2009 - 16:21

Hallo Nikki,
ich habe die Beschreibung gelesen und die Saves gefunden (nur 5 jpg Bilder). Jetzt steh ich wie der Ochs vorm Berg und weiss nicht weiter. Ich habe so etwas noch nie gemacht. Wie arbeite ich das Save jetzt ins Spiel ein?
Ich danke Dir für Deine Geduld.
Viele Grüsse sihale konfus
gerti21b
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verfasst:
13.Nov 2009 - 17:28

Hallo sihale,

suche als erstes mal den Ort, wo das Spiel gespeichert ist. Bei mir ist der Weg folgender (wahrscheinlich bei dir auch): C:/ProgrammFiles/Frogster/Frogware/Die Spur der Erwachten. Dort findest du einen Ordner mit dem Namen save. Darin sind alle saves enthalten, die beim Abspeichern des Spiels durch dich entstanden sind. Hier wird der save eingefügt. Ehe du den save aber einfügst, nenne die Bezeichnung um, damit du keinen anderen save überschreibst. Ich gebe einem eingefügten Save immer eine Nummer weiter als der letzte save. Wenn z.B. mein letzter Speicherpunkt save_17 heißen würde, dann würde ich den einzufügenden save_18 nennen.
Gehe also zum den heruntergeladenen save, den du zum weiterkommen benötigst, nenne ihn um, kopiere ihn, suche wieder den save-Ordner auf und füge das save dort ein.
Wenn du dann das Spiel spielst, erscheint dort automatisch das save und kannst ihn laden und dort weiter spielen. smile

Vielleicht kannst du mit meiner Beschreibung etwas anfangen. Ich würde mich freuen, denn jeder ist mal so angefangen wie du und steht wie der Ochs vorm Tor. Mir ging es zumindest auch mal so und ich wäre fast verzweifelt.

Viel Erfolg wünscht
Gerti

edit: Ich hab gerade mal nachgesehen: Es sind aber 10 saves, die du in Saves Teil 1 (London) herunterladen kannst konfus



editiert von: gerti21b, 13.11.2009, 17:38 Uhr
Simi4886

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2.Jan 2010 - 20:48

Hi an alle ich brauch unbedingt eure Hilfe!
Stecke grad in dem spiel im Labor fest!Es heisst ja das Holmes bei der Remastered Version bei dem spiel selber in die hocke geht bei mir macht er das aber nicht!Was soll ich machen?Bitte helft mir!
avsn-Nikki
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verfasst:
3.Jan 2010 - 13:34

Hallo Simi,

Läufst du in den Raum oder gehst du? Du solltest gehen, damit Sherlock in die Hocke gehen kann. Ich weiß nicht mehr wie ich es gemacht habe, aber es funktionierte. Bist du nah genug an den Schrank heran gegangen?

Gruß
Nikki

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gerti21b
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verfasst:
3.Feb 2010 - 09:46

Simi4886 ... bei dem spiel selber in die hocke geht bei mir macht er das aber nicht!Was soll ich machen?Bitte helft mir!


Hallo,
selber in die Hocke gehen ?? Bei mir hat er das nicht selber gemacht. Ich musste eine Tastenkombination drücken, die ich aber nicht mehr weiß (aber siehe Handbuch). Ich habe allerdings nicht die Remastered-Version. Aber versuche es trotzdem mal mit der Tastenkombination. smile

Liebe Grüße,
Gerti





editiert von: gerti21b, 03.02.2010, 09:48 Uhr
nase09

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verfasst:
16.Mär 2010 - 14:16

also ich hab mir das einzelne spiel gekauft aber es funktioniert nicht...nach dem installieren kann ich es nicht spielen...ob es damit zusammen hängt das ich windows 7 habe..??

lg nase09
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verfasst:
16.Mär 2010 - 14:41

Hallo nase09,

ich habe jetzt extra noch einmal die ursprüngliche Ausgabe installiert, in der es nur die 1st-Person-Perspektive gibt. Auch ich habe Win7 und 64bit. Das Spiel läuft einwandfrei.

Gruß
Nikki

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verfasst:
16.Mär 2010 - 23:03

Hallo nase09,

bei mir läuft das Spiel auch unter win7, 64bit.
Allerdings ist es die Version von 2006.
Es gibt inzwischen einige Patches, aber die brauchte ich nicht installieren.
Ist der Grafiktreiber aktuell?
Hast Du auch das directx9 von der dvd installiert?
Gibt es irgendwelche Fehlermeldungen?
Ich hoffe Dir gelingt es, das Spiel zum Laufen zu bekommen. Es lohnt sich wirklich!

vlg
schubi54
nase09

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verfasst:
18.Mär 2010 - 22:51

also ich hab noch mal dieses read me gelesen...dort hab ich die ganzen daten für systemvoraussetzungen gelsen...aber ich finde da auch nichts...das spiel von sherlock holmes jagt arsene lupin funktioniert jedoch...auch die anderen spiele...auch ausschließen kann ich das die dvd kaputt ist da sie einwandfrei bei meinem freund auf dem pc funktioniert...ich bin ratlos... konfus konfus konfus konfus konfus konfus
nase09

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18.Mär 2010 - 22:54

achso und umd deine frage zu benatworten (schubi54)
es gibt keine fehlermeldungen noch sonst was...es ist auch alles installiert...
avsn-Nikki
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verfasst:
19.Mär 2010 - 09:33

Hallo nase,

hast du mal versucht das Spiel als Administrator auszuführen? Hast du die DirecX-Version von der CD installiert? Grafikkartentreiber und Soundtreiber aktuell?

Gruß
Nikki

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nase09

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20.Mär 2010 - 21:37

ja also mein freund hat es i.wie hinbekommen das ich das spiel wenigstens öffnen kann und somit in das menü komme...starten kann ich das spiel jedoch auch nich weil ich bei "spiel neu" nur einen blauen blidschirm habe...also dann doch eher ein grafik-prob oder..??
avsn-Nikki
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verfasst:
20.Mär 2010 - 22:13

Welche Grafikkarte hast du und welche steht in den Systemanforderungen. Hast du mal nach einem neuen Treiber geschaut? Mir ist es gerade noch passiert: Treiber vom 8.1.2010 = Spiel lief nicht, Treiber vom 19.1.2010 = Spiel lief. Auch wenn nur Tage zwischen den Treiberversionen liegen, können sie durchaus nützlich sein.

Gruß
Nikki

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nase09

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verfasst:
21.Mär 2010 - 16:18

also muss ich da doch bloß bei systemsteuerung --> gerätemanager --> grafikkarte und dann treiber aktualisieren...?? wen ich das automatisch mache also der pc soll selber suchen nach neusten updates dann sagt er mir das der treiber auf neustem stand ist...

lg nase09
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verfasst:
21.Mär 2010 - 17:26

Welche Grafikkarte hast du?
Das kannst du sehen, wenn du dxdiag.exe aufrufst

Gruß
Nikki

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verfasst:
22.Mär 2010 - 15:34

Hallo nase09,

Du solltest auf die entsprechenden Internetseiten Deiner Grafikkarte gehen, z.B. nVidia oder ati oder ..., und dort den aktuellen Grafiktreiber downloaden und installieren. Auf die Ausschrift "der Treiber ist auf dem neuesten Stand" aus dem Gerätemanager kann man sich nicht verlassen.

mfg
schubi54
nase09

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verfasst:
28.Mär 2010 - 22:34

also es funktioniert...keine ahnung wie ich das geschafft habe...aber die garfik ist nicht so der bringer...also es ist scharf aber beim laufen ist es übelst langsam und ruckelt...auch bei meinem inventar ist er nich der schnellste mit öffnen..aber es funktioniert..;)
avsn-Nikki
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verfasst:
29.Mär 2010 - 00:01

Hallo nase,

hast du nun deinen Grafikkartentreiber aktualisiert? Wenn nicht, solltest du dies nachholen. Wenn du nicht weißt, wie es funktioniert, schau mal in unseren FAQs nach. Dort steht beschrieben, wie du mit dxdiag nachsehen kannst, welche Grafikkarte du hast. Danach können wir dir einen Link zum entsprechenden Treiber geben.

Gruß
Nikki

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cherryredheat

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verfasst:
12.Apr 2010 - 20:54

hab ein problem mit der Grafik.
Alle gesichter (außer dem von sherlock holmes eigenartiger weise) sin verzzert. Mann erkennt keine Umrisse.
Es sind eher kegel die aus dem gesicht herausschauen.

weiß jemand woran das liegen könnte, das nert total beim spielen.
avsn-Nikki
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verfasst:
12.Apr 2010 - 21:09

Hallo,

ist dein Grafikkartentreiber aktuell? Hast du die DirectX-Version von der CD installiert?

Gruß
Nikki

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Potini
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verfasst:
11.Mai 2010 - 10:21

Oh Mann wie peinlich - beim ersten Rätsel wo mir Sherlock die Frage stellt aus welchem Teil Londons denn einer der Entführer kommt bin ich schon angestanden. augenrollen
Alle Dialoge, alle Notizen und dergleichen hab ich mir ich weiß nicht wie oft durchgelesen um die Lösung rauszufinden. Ich war scheinbar so fixiert auf meine gesammelten Berichte und Notizen, dass ich auf so eine triviale Lösungsantwort gar net gedacht hab.

War schon mal ein guter Einstieg ins Spiel lachen

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Da muss doch irgendwo ein Hebel sein...
Holmes96

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Beiträge: 6

verfasst:
15.Mai 2010 - 17:29

Hallo,
Ich habe Probleme beim Starten des Spiels. Die Installation hat gut funktioniert, aber beim Klick auf "Neues Spiel" beendete sich das Spiel selbst und ich kam zurück zum Desktop. Nach einiger Zeit habe ich das irgendwie hingebracht und habe ein Spiel gespeichert. Als ich dieses wiederum laden wollte, kam ein hellblauer Bildschirm und der PC hatte sich aufgehängt. Was ist da nicht in Ordnung, bzw. wie kann das behoben werden?
Danke für die Hilfe!
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verfasst:
15.Mai 2010 - 18:13

Hallo Holmes96,

es gibt einige Patches zum Spiel.
Vielleicht helfen die Dir weiter.

vlg
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Krimifanh

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verfasst:
27.Jul 2010 - 23:29

Ich habe mir das game hestern im Froogwares Online Shop gekauft und auch schon gespeichert.


Jetzt wollte ich ein Save bei euch einfügem laut euch sind die hier zu finden

"...\\Anwendungsdaten\Games\die spur der erwachten\save\..." Da gibt es bei mir keinen Save Order obwohl in schon gespeichert habe.

Ich benutze XP sind da die Savees woanders??
avsn-Nikki
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verfasst:
27.Jul 2010 - 23:44

Hallo Krimifanh,

die Saves können auch in

\Frogster Interactive Pictures AG\Frogwares\Die Spur der Erwachten\save

liegen.

Das kommt auf die Version des Spiels an. Die Remastered Version ist von Koch Media Deutschland GmbH, bzw. Deep Silver herausgegebn worden. Vielleicht findest du einen solchen Ordner?

Da du eine Downloadversion hast, kann es auch ein ganz anderes Verzeichnis sein. Die Saves sind auf jeden Fall jpg-Dateien, also im Grunde Bilder. Such doch mal auf deiner Festplatte nach save_

Sichere deine Saves bitte vorher, denn es ist durchaus möglich, dass unseres Saves, die von der DVD-Version stammen, nicht mit der Downloadversion funktionieren.

Gruß
Nikki

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Krimifanh

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28.Jul 2010 - 10:13

Hallo Nikki, danke für die Antwort, ich habe jetzt die Saves gefunden der Ordner Anwendungsdaten ist bei mir (XP) versteckt, als ich die versteckten Ordner mir anzeigen gelasen habe konnte ich den Ordner mit den Save Games sehen und auch eure Saves einfügen.

Hat alles geklappt. Danke
avsn-Nikki
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verfasst:
28.Jul 2010 - 11:01

Hallo Krimifanh,

der Ordner "Anwendungsdaten" ist immer versteckt. Ich hatte angenommen, du hättest darin den Save-Ordner nicht gefunden.

Hauptsahe, du hast sie gefunden. zwinkern

Gruß
Nikki

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Krimifanh

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verfasst:
28.Jul 2010 - 21:03

@ Niki in der Sehr guten Lösung zum Spiel schreibst du Holmes muss ein Schrank öffnen um einen Kittel zu hohlen bei mir sagt Holmes der Schrank sei verschlossen.



editiert von: Krimifanh, 28.07.2010, 21:10 Uhr
lazarus
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verfasst:
28.Jul 2010 - 21:20

Hallo Krimifanh,

du bist in der Anstalt nehme ich an? Hast du den Schlüsselbund hinter der Tür genommen? Vielleicht musst du auch den Schlüssel für den Schrank anwenden.

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

marusch

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verfasst:
2.Aug 2010 - 19:21

Hallo Krimifan
hatte das gleiche Problem,aber weit vorn in diesem Forum hab ich die Lösung gefunden:Nimm des Löffel zum Aufmachen.

Gruss
Marusch
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verfasst:
2.Aug 2010 - 19:27

Hallo Retter in der Not
Ich stehe vor der Mauer zum Geheimgang und nichts rührt sich.Ich kann die Fackeln nicht anzünden weil schon alle brennen.(warum weiss ich nicht),und wenn ich sie trotzdem anklicke ,passiert gar nichts....Was kann ich tun?

Frustrierter Gruss
Marusch
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verfasst:
2.Aug 2010 - 19:49

Hallo marusch,

suche Fackeln, die nicht angezündet sind. Sie sind Hebel, die den Geheimgang öffnen.
Sie sollen nicht angezündet sondern nur angeklickt werden.


lg
schubi54

marusch

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verfasst:
3.Aug 2010 - 11:12

Hallo schubi54
ich binjetzt nochmal in den Keller gegangen:es gibt nur 3 nicht brennende Fackeln und zwar 2 auf der Treppe und die erste im Gang.Wenn ich sie anklicke,passiert gar nichts.Es erscheint auch keine Hand zum Zugreifen,sondern nur der Cursor mit Pfeife.Wie weiter?
Noch einen frustrierten Gruss von
Marusch
lazarus
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verfasst:
3.Aug 2010 - 11:32

Hallo marusch,

du musst folgende Fackeln betätigen:
  • Beim Büro von Dr. Gygax
  • Gegenüber von Wolff's Zelle, die linke Fackel
  • Linke Fackel vor dem Geheimgang
Falls es nicht klappt, scheinst du wohl irgendetwas übersehen zu haben.

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

marusch

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verfasst:
3.Aug 2010 - 12:28

Hallo Lazarus
bin eben in den Gang zurückgekehrt und zwar ab dort,wo ich die Gitter geöffnet geöffnet habe.Aber auch da brennen schon alle Fackeln????Kann ich schon frueher was vergessen haben und wie weit muss ich etwa zurückgehen?
Gruss Marusch
lazarus
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Beiträge: 1683

verfasst:
3.Aug 2010 - 15:47

Ich denke nicht, dass du noch einmal durch die Gitter zurück musst. Die Fackeln dürften eigentlich nicht brennen. Hast du auch alles angesehen und mit Wolff gesprochen?

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

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avsn-schubi54
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Beiträge: 2166

verfasst:
3.Aug 2010 - 19:02

Hallo marusch,

erst wenn Wolff dir erzählt hat, dass Dr. Gygax "Krach" macht

1. in seinem Zimmer
2. vor Wolff
3. hinter Wolff

kannst du die entsprechenden nicht brennenden Fackeln
(wie weiter oben von lazarus schon beschrieben) betätigen.

lg
schubi54

marusch

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verfasst:
3.Aug 2010 - 23:35

Hallo Ihr lieben Helfer
heureka,ich habs geschafft!Es branntenen zwar alle Fackeln schon beim runterkommen, aber ich koonnte sie anklicken und sie haben sich einfach zur Wand hin bewegt und die Tür ging auf.
ich muss aber hinzufügen,ich habe was übersehen.nämlich die Verkleidung für Wolff..meine Schuld !!
Danke und Gruss
Marusch

Artemisia11
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verfasst:
3.Feb 2012 - 15:32

Ich hoffe, diesen Beitrag bekommt noch irgendjemand mit, denn ich bin gerade recht verzweifelt. Ich hab die Remastered Version des Spiels und kam ohne Probleme bis in die Schweiz. Nun habe ich das Problem, dass ich komplett feststecke, da ich keine Chlorflasche aus dem Regal im Labor nehmen kann, sie wird mir einfach nicht angezeigt. Die Patches sind alle für die alten Versionen und funktionieren nicht. Die Saves hab ich gefunden, sogar den Ort, hab das Save in den Ordner geschoben, aber auch das funktioniert nicht.
Es ist so ärgerlich, dass ist bereits das 2. Spiel der Anniversary-Edition, dass ich wegen eines Bugs nicht weiterspielen kann.
Ich hoffe, sehr, irgendwer hier kann mir weiterhelfen.

Danke schon mal und frustrierte Grüße

Artemisia
avsn-schubi54
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verfasst:
3.Feb 2012 - 16:01

Hallo Artemisia11,

hast du die Schüssel bereits mit Pottasche gefüllt?
Falls es ein Bug ist, hast du mal versucht von einem älteren Speicherstand zu spielen?

LG
schubi54
Artemisia11
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verfasst:
3.Feb 2012 - 16:11

Hallo schubi54,

ja, die Schüssel ist mit der Pottasche gefüllt, die Flasche mit Wasser hab ich auch, das einzige, das mir fehlt ist das Chlor und das ist nicht aufzutreiben. Da wo es laut Lösung sein sollte, im Regal, wo auch die rosa Kristalle waren, isses nicht. Und was meinst Du mit älterem Speicherstand? Ich hab mir die Saves runtergeladen, aber das hat nicht funktioniert, weiß aber nicht wieso.

Liebe Grüße

Artemisia
avsn-schubi54
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verfasst:
3.Feb 2012 - 17:13

Hallo Artemisia11,

mit älterem Speicherstand meine ich einen eigenen von dir. Vielleicht könntest du das letzte Stück noch einmal in einer anderen Reihenfolge spielen und hast dann diesen Bug nicht mehr.
Eigentlich sollten die Saves laufen. Hast du auch die richtigen Saves für die Remasteredversion heruntergeladen?
Wenn ja, dann beschreibe mal genauer, was bei den Saves nicht geht.

lg
schubi54
Artemisia11
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verfasst:
4.Feb 2012 - 12:33

Hallo schubi54,

hab es mit einem älteren Speicherstand ausprobiert (direkt nach dem Betäuben des Wärters) und konnte wieder nur die rosa Kristalle und die Flasche mit dem Edelweiß klicken und mitnehmen. Chlor wird mir keines angezeigt. Ich hab die saves für die Remastered Version geladen. Der Ordner mit den saves war nicht da, wo es stand, ich hab sie aber gefunden und das passende save hinverschoben. Beim Starten des Spiels bin ich dann auf Laden gegangen, der letzte gespeicherte Spielstand war jedoch nur mein eigener ohne Chlor.

Was hab ich da nur falsch gemacht?

Liebe Grüße

Artemisia
avsn-schubi54
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verfasst:
4.Feb 2012 - 14:36

Hallo Artemisia,

hast du mal unter "Laden" alle Saves angesehen. Da unsere Saves ja ein älteres Datum haben, steht möglicherweise das heruntergeladene Save nicht an letzter Stelle, sondern irgendwo zwischen deinen anderen Saves oder sogar ganz am Anfang.

LG
schubi54
Artemisia11
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verfasst:
4.Feb 2012 - 14:40

Hallo schubi54,

das ist eine supergute Idee, das mach ich dann mal. Danke, ich werde dann berichten, ob es funktioniert hat. smile

Liebe Grüße

Artemisia
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verfasst:
4.Feb 2012 - 18:36

Hallo schubi54,

super, das war die Lösung, das Save war tatsächlich ganz am Anfang der Liste abgelegt. Ich freu mich tierisch, vielen herzlichen Dank für Deine Hilfe. <3 Toll, dass es dieses Forum gibt.

Vielen Dank noch mal und viele liebe Grüße

Artemisia
Katta286

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verfasst:
21.Feb 2012 - 18:24

Hallo,
ich komme irgendwie nicht weiter. Ich bin jetzt in New Orleans und soll den Waschbären anlocken. Ich habe alle gemacht, was in der Lösung steht, aber ich kann den Schinken nicht nehmen. Sherlock sagt immer "Alles zu seiner Zeit. Erst muss ich Watson finden." obwohl Watson direkt neben mir steht.
Kann sich das jemand erklären?
Über eure Hilfe wäre ich sehr dankbar!
Liebe Grüße
Katta
avsn-schubi54
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verfasst:
21.Feb 2012 - 18:50

Hallo Katta286,

den Schinken kannst du erst dann nehmen, wenn du die Frage: "Wer hat die abgetrennte Hand von Arneson." richtig beantwortet hast.
Hast du Arnesons Haus auch gründlich durchsucht und die Waschbärenspuren gefunden?

LG
schubi54
Katta286

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verfasst:
21.Feb 2012 - 18:52

Ja die Frage habe ich schon beantwortet und auch die Waschbärspuren unter dem alten Baum hab ich gefunden.
avsn-schubi54
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verfasst:
21.Feb 2012 - 19:02

Vielleicht hast du noch nicht alle Spuren im Haus gefunden.
Wenn alles nichts hilft, kannst du auch mit einem Save von uns weiterspielen.

LG
schubi54
Katta286

Grünschnabel
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Beiträge: 3

verfasst:
26.Feb 2012 - 15:30

Also ich habe jetzt nochmal bei einem älteren Save von mir selbst angefangen und jetzt gings auf einmal, ich denke vorher hab ich einfach was in der falschen Reihenfolge gemacht.
Danke für die Hilfe!

Liebe Grüße

Katta
drkoma

Gelegenheitsspieler
Gelegenheitsspieler
Beiträge: 16

verfasst:
27.Feb 2012 - 18:49

Suche einen Plan oder Skizze des Sanatoriums, da ich mich dort immer wieder verlaufe.

avsn-schubi54
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Beiträge: 2166

verfasst:
27.Feb 2012 - 20:21

Hallo drkoma,

einen Plan vom Sanatorium haben wir leider nicht zu bieten, aber vielleicht kann dir ja unsere Lösung weiter helfen.

LG
schubi54
Marli
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alter Hase
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Beiträge: 211

verfasst:
1.Jul 2012 - 14:00

Hallo ihr Lieben
Bin stolz wie Bolle, habe "die Spur der Erwachten" fast durch und komme nicht weiter. Habe das blutige Symbol und bringe Holmes nicht dazu vor dem Schrank in die Hocke zu gehen.Wieder die Treppe hinunter abgespeichert und Spiel verlassen und neu geladen, sechs Mal. Holmes wird immer kurzatmiger denkt aber nicht daran am Schrank in die Hocke zu gehen. Ich habe im Forum nach gesehen aber dieses Problem habe anscheinend nur ich. Bitte, kann mir jemand helfen?
Marli
avsn-schubi54
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Beiträge: 2166

verfasst:
1.Jul 2012 - 14:07

Hallo Marli,

drücke einfach die strg-Taste, dann geht Holmes freiwillig in die Hocke.

LG
schubi54
Marli
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alter Hase
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Beiträge: 211

verfasst:
1.Jul 2012 - 15:03

Hallo shubi
Mein Gott bist Du gut. Nach Deiner prompten Antwort habe ich das Spiel zu Ende gebracht und sitze nun glücklich und zufrieden an meinem PC. Tausend Dank
LG Marli
firetool

Grünschnabel
Grünschnabel
Beiträge: 2

verfasst:
7.Mär 2013 - 05:33

Hallo ihr Lieben
Ich hab da ein kleines Problem bei dem Spiel. Im Sanatorium habe ich zuerst die Pottasche in die Schüssel gefüllt (bevor ich zu Becker gegangen bin) und jetzt kann ich die Kristalle im Wasser nicht auflösen und dann geht das Spiel halt nicht mehr weiter. Ich stecke quasi fest. Gibt es da noch irgendeine Lösung? konfus wollte ungerne das Spiel wieder von vorne anfangen.

Danke schonmal smile

lazarus
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Dauerzocker
Dauerzocker
Beiträge: 1683

verfasst:
7.Mär 2013 - 06:07

Guten Morgen, firetool.

Hast du die Rauchbombe schon hergestellt? Kommst in das Zimmer von Fr. Müller? Kannst du vielleicht die Schüssel mit Pottasche wieder in das Gefäß zurück schütten?

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

firetool

Grünschnabel
Grünschnabel
Beiträge: 2

verfasst:
8.Mär 2013 - 00:15

Hallo,

Ich kann die Rauchbombe nicht herstellen weil ich das Wasser nicht mit der Flasche aufnehmen kann da die in Frau Müllers Zimmer ist und da komme ich nicht rein. In der Lösung habe ich gelesen das man erst die Kristalle auflösen muss damit Becker einem dass mit der Puppe erzählt denn Gerda will Sherlock die Puppe noch nicht geben :( . Die Pottasche kann ich jetzt auch leider nicht mehr anklicken. Kann es sich hier um einen Bug handeln?
avsn-schubi54
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Beiträge: 2166

verfasst:
8.Mär 2013 - 16:22

Hallo firetool,

ich habe mir das gerade mal im Spiel angesehen.
Bist du sicher, dass du Pottasche in der Schüssel hast? Ich habe versucht, vor der Sache mit den rosa Kristallen die Schüssel mit Pottasche zu füllen.
Das ist mir leider nicht gelungen, obwohl ich alle möglichen Konstellationen probiert habe.
Kannst du die Schüssel trotzdem am Brunnen mit Wasser füllen und dann die Kristalle auflösen?
Die Rauchbombe kannst du erst später herstellen.

Wenn alles nichts hilft, wie wäre es mit einem Save? Dann musst du nicht von vorn anfangen.

LG
Schubi
LilieBB

Grünschnabel
Grünschnabel
Beiträge: 8

verfasst:
4.Feb 2016 - 21:32

Hallo !

Ich kann das Anwesen von Arenson nicht verlassen. Ich habe noch mal nach der Safe öffnen als nach gespielt was Nikki in der Lösung geschrieben hat aber kann nicht über die Karte in das Hafenviertel. konfus

Bitte wer kann mir helfen ?

LG
avsn-schubi54
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Beiträge: 2166

verfasst:
4.Feb 2016 - 22:38

Hallo LilieBB,

solange man noch nicht alle Hinweise gefunden hat, kann man das Anwesen nicht verlassen.
Schwierig zu sagen, was fehlen könnte aber sieh dir alles nochmal genau an, besonders die Blut- und Fußspuren.

LG
Schubi