Thema: Al Emmo - Das Wild West Adventure
avsn-Nikki
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verfasst:
25.Mai 2006 - 18:35

Wer Monkey Island und Co gespielt hat, dem wird das Abenteuer von Al Emmo gefallen. Allerdings ist es in Englisch und setzt schon ein gewisses englisches Sprachverständnis voraus. Mitte Juni wird Euch eine Demoversion in unseren Downloads zur Verfügung stehen. Das Spiel kann über die Webseite des Entwicklers bezogen werden. Mehr dazu in unseren News und Reviews.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
7.Jun 2006 - 22:47

Bald könnt ihr in einer Demoversion das erste von 9 Kapiteln spielen. Sobald es soweit ist gebe ich Bescheid, dann könnt ihr Euch selber ein Urteil über dieses Adventure bilden.

Außerdem kann das Spiel nicht in diesem Monat über die Webseite von Himalaya Studios, LLC bestellt werden.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
30.Jun 2006 - 12:04

Das Spiel kann nun über die Webseite (siehe Releaseliste) vorbestellt werden, hat aber einen stolzen Preis von 59,99 Dollar.

Gruß
Nikki

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Gast 
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verfasst:
1.Jul 2006 - 10:20

Hallo!
Das stimmt so nicht.
Nur das "SIGNED Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine Game" kostet 59,99 Dollar.
Selbst in Deutschland ist das Spiel an sich für EUR 32,95 zu haben.

Gruß Ludwig



editiert von: Ludwig, 06.07.2006, 11:18 Uhr
avsn-Nikki
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verfasst:
1.Jul 2006 - 11:44

Wie Du meinem Text entnehmen kannst bezog ich mich auf die Bestellung über die Webseite.

Gruß
Nikki

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Gast 
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verfasst:
1.Jul 2006 - 11:56

Hallo!
Ja, dort wird aber zunächst die Collector´s Edition beschrieben. Macht man einen Klick mehr, dann kommt man zur "Normalversion" für $ 29.99 + shipping and handling.

Gruß Ludwig
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verfasst:
2.Jul 2006 - 22:53

Nun könnt Ihr Euch auch die Demo zum Spiel bei uns herunterladen und damit das erste Kapitel dieses Adventures spielen.

viel Vergnügen mit dem liebenswerten und trotteligen Al. :lol:

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
15.Jul 2006 - 10:49

Das Team Himalaya hat mich gebeten die Lösung zum Spiel bis zum 15. August auf Eis zu legen. Es wird bis zu diesem Zeitpunkt dauern, bis das Spiel verschifft wurde.

Da unsere Lösung bereits seit Ende Mai fertig ist, stehen wir Euch bis zur erneuten Veröffentlichung der Lösung bei Problemen mit dem Spiel hier im Forum und per Mail zur Verfügung.

Gruß
Nikki

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Maggie
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alter Hase
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verfasst:
21.Jul 2006 - 14:53

Hallo Nikki

Ich möchte mit Kevin im Saloon sprechen, soll mich aber erst setzen. Welchen Barhocker muss ich wo anklicken damit Al sind endlich setzt?

Danke.
Maggie
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verfasst:
21.Jul 2006 - 15:04

Hallo Maggie,

hast Du Kevin schon 1 Dollar gegeben? Du musst das Benutzen Icon wählen. Auch zum aufstehen. Es ist der Hocker genau vor Kevin.

Gruß
Nikki

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Maggie
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alter Hase
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verfasst:
21.Jul 2006 - 15:08

Hallo Nikki

Danke Dir (ja Dollar gegeben, Schlüssel kaputt), jetzt gings aufs erste Mal.

Gruss
Maggie
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verfasst:
16.Aug 2006 - 17:20

Unsere Lösungen zum Spiel sind wieder online.

Gruß
Nikki

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verfasst:
29.Aug 2006 - 09:30

Das Gewinnspiel auf der Homepage zum Spiel läuft noch. Dort werden 50 signierte Spiele verlost inkl. Soundtrack. Alles was ihr tun müsst ist, eine Mail zu schicken. Schreibt warum ihr das Spiel gewinnen wollt. Die kreativsten Mails nehmen an der Verlosung teil.

Gruß
Nikki

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avsn-George
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verfasst:
30.Nov 2006 - 23:56

Hi es gibt nun auch eine Downloadversion auf der Homepage zum Spiel
Den Link findet ihr in unserer Adventure Liste.


avsn-Nikki
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verfasst:
23.Jul 2007 - 10:07

Die deutsche Version zu Al Emmo ist seit Freitag an den Handel unterwegs. Das Spiel wird somit Mittwoch im Handel erhältlich sein.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
25.Jul 2007 - 18:28

Ich hatte ja bereits die englische Version gespielt und muss sagen, dass die deutsche Übersetzung phantastisch gelunden ist. Der Witz des Spiels ist vollkommen erhalten geblieben und kommst vielleich sogar noch besser rüber. Aber das mag auch daran liegen, dass englisch nicht meine Muttesprache ist. Wer mal richtig lachen möchte, sollte das Abenteuer von Al auf keinen Fall verpassen. Es ist das witzigste Adventure der letzten 2 Jahre würde ich sagen.

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
2.Aug 2007 - 17:39

Da kann ich Nikki nur Recht geben!
Ich bin jetzt im 3. Akt angelangt und kann euch sagen, ich habe mich schon richtig kugelig gelacht. :lol:
Die Charaktere sind super getroffen.
Am besten gefällt mir natürlich Al, aber der Präriehund ist auch richtig gut gelungen.
Bin mal gespannt, wie es weiter geht....

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

lazarus
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Dauerzocker
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verfasst:
3.Aug 2007 - 13:00

Wenn ihr gerne lacht, dann kann ich euch Al Emmo nur wärmstens ans Herz legen.
Ich musste von Anfang bis Ende schmunzeln!
Ich kann Nikki zustimmen, dass es eines der witzigsten Adventure ist, die ich je gespielt habe. :-D

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

avsn-Nikki
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verfasst:
10.Jun 2014 - 14:12

Hallo "Al Emmo" Freunde,

seit diesem Jahr gibt es den lustigen Kerl auch in einer englischen Version auf Steam. Diese Version enthält nun Errungenschaften, die vorher nicht integriert waren. Ich hab unsere Lösungen um diese Errungenschaften erweitert, jedoch leider nicht alle gefunden.

- Bei der Errungenschaft "The Big Haul" fehlen mir noch zwei Gegenstände, die mit der Angel eingefangen werden können. (Ab dem zweiten Kapitel habe ich versucht, jeden Gegenstand mit der Angel einzufangen, jedoch leider ohne Erfolg.)

- Die Errungenschaft "Speedrun" scheint fehlerhaft zu sein, da ich das Spiel in ca. 70 min beendet, den Erfolg dennoch nicht erhalten habe.

- Bei der Errungenschaft "Anoziran Idol" fehlt mir noch eine Gesangsstellen (8/9 sind gefunden). Ich habe zwar mehr als 9 Stellen gefunden, jedoch wurden zwei dieser Stellen nicht zu diesem Erfolg hinzugezählt. (Es handelt sich um den Zylinder in Lou's Büro und um die Slot-Mashine im Casino der Indianer.)

Über Hinweise auf die fehlenden Erfolge würde ich mich freuen.

Gruß
Nikki

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Uka7
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verfasst:
22.Jun 2014 - 19:20

Nikki, thanks for the walkthrough! Unfortunately I do not speak German :) - but thanks to it I was able to finally make it to 500 points.

I do miss two achievements though as well. I think that 'Speedrun' is actually bugged - I made it in 1 hour and 5 minutes similar to you, but no achievement. And the developers who looked at my save said it indicated 2 hours and 5 minutes of gameplay instead of 1 hour...

As for the "Anoziran Idol" - somehow I have only '6/9' progress after I did everything you mentioned. It could be a bug as well - but I have to notice that this achievement refers to Al's singing only, not the Narrator's. So what you list for Narrator and Desert etc. does not count unfortunately.

Here's what I think does count:

1. The picture in 'Hospitality House'.
2. The sky above the Saguaro cactus.
3. Rocks on the left near the Saguaro cactus.
4. A small tree near the 'ex-cow'.
5. A horse skeleton (under the cactus with the fruit).
6. The cave entrance when seen from the below.
7. The sky above the miner’s cabin.

And I think that Al's song in the beginning ("I'm your guy...") counts as well - so that's 8 out of 9, not 6. I am not sure about 'Waiting for the train' one - as it represents a separate achievement.

But I can help you with "The Big Haul" - this one was easy for me. You have to use the fishing rod at the end of Act 1 or in the beginning of Act 2 on the Oasis - and after some time you will be able to catch two funny items! And catches 3 and 4 are actually fish and cactusfruit you can't miss.



editiert von: Uka7, 22.06.2014, 21:04 Uhr
avsn-Nikki
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verfasst:
23.Jun 2014 - 08:42

Hi Uka7,

No problem, I try to explain it in English. :-)

I have found the Idols in these scenes:

1. in the saloon (automatically when Al sings I'm your guy) (you have found it)
2. the picture in the hall of the "hospitality House" (you have found it)
3. at the entrance of the desert, when you can go straight to the cows and right to the cow bones.
4. there is a little tree near the cow bones.(you have found it)
5. the sky above the cactus (you have found it). Later you can look at the rocks, but this will not be listed
6. in the scene before you can go to the plateau, look at the desert (later you can also look at the rocks, but this will not be listed.)
7. horse skeleton(you have found it)
8. the rocks near the miner's cabin (maybe this is the same as "the sky above this cabin")

I will try to find my last idol near the cave entrance.

Thanks for the hints for "The Big Haul".


Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
23.Jun 2014 - 09:20

Hi Uka7,

I have found "The Big Haul". Thanks! :-)

But there is nothing in the sky above the cave entrance. :-?
I have used the rocky outcropping, the cave entrance, the sky, the vegetation and the path.

Nothing!

Gruß
Nikki

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Uka7
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verfasst:
23.Jun 2014 - 10:12

Yes, that was my mistake with #6 :roll:
Your number 3 does not count as well as our #8. #4 is actually rocks, not the tree above them.
And the missing two are the horse hair (in the inventory!) and the boarded doorway at the bottom of the mine elevator shaft :-) (thanks to the GameDevChris for telling about this last one!)



editiert von: Uka7, 23.06.2014, 11:13 Uhr
schnappatmer

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verfasst:
9.Sep 2015 - 00:48

Bin am verzweifeln bei der Tür zum Adlerhorst in Akt 8 :-x
Auf meinem Zettel stehen die Buchstaben: o r s g o s r a s s h .
Daraus ergibt sich folgendes Wort: K N O C K O N W O O D .
Auf der Code-Scheibe an der Tür stehen folgende Buchstaben drauf: I L U V K P R T Z M O F .
Die Buchstaben N, C und W kann man also gar nicht eingeben :-?
Habt ihr vielleicht ne idee? Habe die 2012 veröffentlichte Version von Red Rooks (UIG).
Eure saves sind mit dieser Version nicht kompatibel :-(
avsn-Nikki
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verfasst:
9.Sep 2015 - 12:39

Hallo schnappatmer,

bei diesem Rätsel ist ein Zufallsgenerator am Werk. Es wir nicht immer das Wort Knock on Wood gebildet. Auch Access, Open Seasame, Knock Knock können Lösungswörter sein.

Bei deinen Buchstaben jedoch bekomme ich auch nur Unsinn heraus. Wenn du das Rätsel neu startest kann es sein, dass die ganz andere Buchstaben bekommst. Vielleicht hast du dann mehr Glück. Wenn nicht, melde dich noch einmal. Ich knoble dann noch ein wenig weiter. Die Cäsar-Verschlüsselung scheint es jedenfalls nicht zu sein. Kannst du die Buchstaben bitte noch einmal überprüfen?


Gruß
Nikki

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schnappatmer

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verfasst:
9.Sep 2015 - 13:25

Danke für deine Antwort Nikki!
Die Buchstaben sind definitiv so wie oben beschrieben. Mein letzer und einziger Speicherstand ist genau vor der Tür zum Adlerhorst. Glaube UIG hat da nen Bug im Spiel, weil normalerweise müsste doch bei der deutschen Version ein deutsches Wort gebildet werden. Und sobald ich einen Buchstaben an der Tür Anklicke, sagt mir der Sprecher es wäre falsch und der Mechanismus setzt sich zurück. Normalerweise müsste doch einer der 12 Buchstaben (auch ohne Lösung) der richtige sein :roll: . Hat vielleicht jemand die Version von UIG schon gespielt?
avsn-Nikki
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verfasst:
9.Sep 2015 - 14:38

Hallo schnappatmer,

das weiß ich nicht mehr genau. Ich habe das Spiel zu oft gespielt, mal in Englisch, mal in Deutsch, sodass ich nicht mehr genau sagen kann, ob ein deutsches Wort herauskommt. Aber es ist richtig, dass wenigstens ein Anfangsbuchstabe richtig sein muss. Hast du das Tagebuch im Schlafzimmer gefunden und geöffnet? Dort ist ein Zettel heraus gefallen. Hast du diesen aufgehoben? Da steht nämlich der Code schon drauf.

Die UIG-Version habe ich leider nicht.

Gruß
Nikki

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schnappatmer

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verfasst:
9.Sep 2015 - 19:00

Hab ich alles gemacht. Denke es ist ein Bug, sonst würde es funktionieren. Werde mir mal bei Gelegenheit die originale Version zulegen und ein Savegame von euch holen. Danke für dein Interesse :klatsch:
schnappatmer

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verfasst:
9.Sep 2015 - 19:01

Hab ich alles gemacht. Denke es ist ein Bug, sonst würde es funktionieren. Werde mir mal bei Gelegenheit die originale Version zulegen und ein Savegame von euch holen. Danke für dein Interesse :klatsch: