Thema: Jack Keane 1
avsn-Nikki
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verfasst:
13.Mai 2006 - 12:21

Ein neues Spiel aus dem Haus von Deck 13 erwartet uns im 1. Quartal 2007. Wieder wird es ein Comic-Adventure in der Art von Ankh werden. Erste Bilder könnt ihr in unserer Bildergalerie sehen.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
27.Jun 2006 - 14:26

Die ersen Infos zum Spiel sind eingetroffen und können in unseren News nachgelesen werden. In der Releaseliste findet ihr die technischen Daten.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
31.Aug 2006 - 18:53

Neuigkeiten zum Spiel und weitere Screenshots sind eingetroffen.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
15.Mär 2007 - 22:40

Das Abenteuer des Jack Keane wird nun doch erst im 3. Quartal auf den heimischen PCs gespielt werden können.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
10.Mai 2007 - 20:05

Wer heute noch nicht gelacht hat, kann dies nachholen. Unser Interview mit den 10Tacle und der DECK13 Interactive GmbH ist online. Die Antworten sind zum Teil mit genausoviel Humor bestückt, wie die Adventure des Entwicklerstudios.

Gruß
Nikki

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10T-Mike

Grünschnabel
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verfasst:
29.Jun 2007 - 15:13

Hallo liebe Adventurespiele-Communtiy,

am Wochenende segelt Jack Keane bei 3Sat vorbei und wird Gast in der Sendung "Neues!" sein. Ausgestrahlt wird die Sendung am Sonntag.

Viele Grüße, Mike
avsn-Nikki
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verfasst:
29.Jun 2007 - 15:27

Hallo Mike,

vielen Dank für den Hinweis, das werde ich mir auf keinen Fall entgehen lassen. Hast Du auch eine Uhrzeit für uns?

(Für Leute die keine TV-Zeitung haben und zu faul sind den Videotext zu benutzen :-D )

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
29.Jun 2007 - 15:33

Hab's schon gefunden:

So. 1.7. 16.30 bis 17.00 3Sat.

Gruß
Nikki

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lazarus
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Dauerzocker
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verfasst:
29.Jun 2007 - 16:19

Juhu freu :banana:

Ich werde mir auch auf jeden Fall diese Sendung ansehen.
Termin ist rot in meinem Kalender eingetragen. :-D

Kann es kaum noch abwarten bis das Spiel endlich auf den Markt kommt.

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

10T-Mike

Grünschnabel
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verfasst:
2.Jul 2007 - 10:06

Leider wurde der Sendetermin erneut verschoben. Sobald ich einen neuen Termin in Erfahrung bringen konnte werd ich ihn hier posten.

So long, Mike
10T-Mike

Grünschnabel
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verfasst:
2.Jul 2007 - 10:08


Jan Klose, Creative Director von DECK13 Interactive GmbH, hat dem Mega-Gaming Portal einige Interviewfragen beantwortet:

http://www.mega-gaming.de/index.php?type=special&area=1&p=articles&id=386

Viele Grüße, Mike
Neo
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alter Hase
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verfasst:
2.Jul 2007 - 10:57

Vielen Dank für den Link 10T-Mike

Wirklich interresant. Besonders die Antwort auf die vorletzte Frage lässt mein Herz noch höher schlagen :-D

Ich kann es kaum noch erwarten. Vor allem die Änderungen nach unserem Betatest. Nikki dürfte da ja schon mal reinschnuppern ;-)

Ich wünsche noch ne schöne Woche
Neo
avsn-George
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verfasst:
2.Jul 2007 - 11:29

Ein weiteres Interview und viele Infos zu Jack Keane gibts auch hier :-)
http://www.adve...-sid-427.htm


@10T-Mike guck dir bitte mal den Text über dem Forum an ;-)






10T-Mike

Grünschnabel
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verfasst:
3.Jul 2007 - 11:08


Sendetermin ist vorraussichtlich der 08. Juli

So long, Mike
avsn-George
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verfasst:
3.Jul 2007 - 11:17

Danke für die Info Mike ! :-)



avsn-Nikki
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verfasst:
4.Jul 2007 - 23:49

Habt ihr schon gesehen, dass Jack in seinem Forum jetzt Tagebuch führt? Auch die Entwickler rücken nun mit Infos über die Entwicklungszeit raus. Mal sehen, was da wieder witzige bei rauskommt. :-D

Gruß
Nikki

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Neo
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alter Hase
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verfasst:
11.Jul 2007 - 08:58

Hallo

Ich hab gar nicht mehr an den Sendetermin gedacht.
Kam der Bericht schon im Fernsehen?

Schönen Tag noch
Neo

Gruß
Neo
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lazarus
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Dauerzocker
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verfasst:
22.Jul 2007 - 11:05

Guten Morgen,

habe im Jack Keane Forum gelesen, dass in der neuen Ausgabe Gamestar eine Demoversion enthalten ist indem man die ersten 3 Kapitel spielen kann.

Ich hoffe, dass die Demo in den nächsten auch zum Download bereitgestellt wird! ;-)

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

avsn-George
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verfasst:
22.Jul 2007 - 11:22

Hallo lazarus,
zur Zeit wird dieses Spiel und auch die Demo etwas extravagant promoted so das wir hier zunächst die Rechtslage prüfen müssen.
Sobald die Lage geklärt ist stellen wir natürlich sofort eine Demo zum Download bereit.



10T-Mike

Grünschnabel
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verfasst:
23.Jul 2007 - 12:20

Hallo Leute,

auf der offiziellen Seite gibts nun die Demo zum downloaden.

Grüße, Mike
lazarus
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Dauerzocker
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verfasst:
23.Jul 2007 - 15:50

Endlich...Das Warten hat ein Ende! :dance:
War die letzten Tage nur vorm PC gesessen.
Bin mal gespannt, was sich alles geändert hat!

Gruß
lazarus

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lazarus
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Dauerzocker
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verfasst:
24.Jul 2007 - 08:45

Na da hat sich ja einiges getan.
Die Grafik hat sich wesentlich vebessert und die grossartigen Synchronstimmen tragen auch ihren Teil dazu bei.
Allerdings weis ich nicht, was ich mit den leeren Teedosen-die eh wieder aus dem Inventar verschwinden-anfangen kann.
Auch was es mit den Seesternen auf sich hat ist mir ein Rätsel.
Vielleicht erfahren wir es ja in der Vollversion.
Ich kann Jack Keane nur jedem wärmstens ans Herz legen!
Mein Fazit nach dem Beta-Test und der Demo:Großartig!!

Gruß
lazarus

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avsn-Nikki
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verfasst:
26.Jul 2007 - 22:05

Hallo lazarus,

ich hatte bereits nachgefragt, was es mit den Seesternen auf sich hat. Man kann sie aufnehmen, doch erscheinen sie nicht im Inventar. Ich vermute sie sind als Wegweiser gedacht. Welche Gegenstände hast du denn in Kapstadt gekauft? Mich interessiert, welche Möglichkeiten es gibt. Wenn man z.B. die Schere gekauft hat, aber kein Schmieröl, kann man mit der Schere die Haarwachsprobe öffnen. Hat man das Schmieröl, kann dieses verwendet werden.

Bisher habe ich leider keine Antwort auf beide Fragen. Aber vielleicht klärt es sich ja in der Vollversion.



Gruß
Nikki

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lazarus
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Dauerzocker
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verfasst:
27.Jul 2007 - 08:12

Hallo Nikki,

ich hatte mir den Kompass, Schere und das Feuerzeug gekauft.
Es gibt noch zwei Alternativen:
-Ganz banal Lunte mit Feuerzeug anzünden
-Kompass als Brennglas nutzen

Mit den Seesternen habe ich mal auf der Jack Keane-Seite nachgeschaut und so, wie ich es verstanden habe, schalten die den Boni in der Vollversion frei!

Gruß
lazarus

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avsn-Nikki
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verfasst:
29.Jul 2007 - 00:39

Da wir am Betatest teilnehmen durften, haben wir auch bereits eine vorläufige Jack Keane Lösung fertig. Allerdings warten wir noch auf die endgültige Fassung des Spiels, bis wir die Lösung online stellen.

Wer bis zur Onlinestellung Fragen hat, dem werden wir hier im Forum gerne weiter helfen.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
31.Jul 2007 - 11:15

Ihr werdet vielleicht in anderen Foren auf User treffen, die bereits das Abenteuer von Jack Keane miterleben. Hierzu sei gesagt, dass der Release immer noch der 1.8. ist. Einige Onlinehändler verkaufen das Spiel unrechtmäßig verfrüht. Spiele werden oft einige Tage früher an die Händler verschickt, damit diese disponieren können. Jedoch dürfen diese die Spiele erst mit dem Releasetermin in die Regale stellen, bzw. an die Kunden verschicken.

Einige halten sich nicht daran und betreiben somit unlauteren Wettbewerb. Hier im Forum werde ihr erst mit dem Releasetermin Unterstützung zum Spiel erhalten, denn an solchen unfairen Aktionen werden wir uns nicht beteiligen.

Gruß
Nikki

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lazarus
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Dauerzocker
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Beiträge: 1683

verfasst:
31.Jul 2007 - 12:31

Recht so Nikki! :klatsch:
Man sollte sich nicht an diesen "illigalen" Machenschaften beteiligen.
Kann man diese Leute nicht strafrechtlich verfolgen? Soviel ich noch von meiner Ausbildung weis ist der unlautere Wettbewerb doch verboten.

Gruß
lazarus

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Neo
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alter Hase
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verfasst:
31.Jul 2007 - 13:24

Da geb ich euch ebenso recht.
Ich weiss noch genau wie bei ... das Spiel GTA:SA einen Tag zu früh im Regal stand. Ich finde das muss echt nicht sein. Vor allem bei einem großen Elektromarkt. Die haben das doch eigentlich nicht nötig müsste man meinen.

Gruß
Neo
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verfasst:
2.Aug 2007 - 14:30

Hallo zusammen,

gestern ist Jack erschienen und inzwischen bin ich bereits in Kapitel 9 angekommen. Dort hat sich die Prüfung der Menschlichkeit total verändert. Der Mistelzweig ist vollkommen weggefallen, die Braut steht nicht mehr dort, wo sie im Betastadium gestanden hat und auch die Lösung des Problems Braut und Bräutigam wieder zusammen zu bringen hat sich doch um einiges verändert. Jack zieht sich auch nicht mehr in aller Öffentlichkeit um :-D

Ein paar Kleinigkeiten haben sich auch in den Kapitel 1 bis 8 verändert. Allerdings handelt es sich hierbei eher um Vereinfachungen, bzw. um Veränderungen, die den Verlauf der Story klarer machen.

Mal sehen wie es weiter geht...

Gruß
Nikki

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verfasst:
2.Aug 2007 - 19:38

Noch ein kleiner Tipp für alle Betatester. In Kapitel 11 wurde bei der Flugzeigszene auf die Reparatur der Bruchstelle verzichtet. Ihr könnt euch hier direkt mit Jerry beschäftigen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 00:14

So ich bin ein weiteres Mal durch mit dem Spiel. Die lästige Teebeutelgeschiichte in Kapitel 13 ist ebenfalls weggefallen.

Nun muss ich mich nur noch mal auf die Suche nach weiterem Bonusmaterial machen. Bisher habe ich erst 5 Statue gefunden.

Viel Spaß noch auf der Reise nach und in Tooth Island.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 07:54

Ich konnte leider erst gestern anfangen zu spielen und bin jetzt in Kapitel VII.

Bonusmaterial habe ich bisher in Kapitel II, III und IV gefunden (3 Statuen).
In Kapitel I, V und VI hab ich noch nix.
Nikki, wo hast du bis jetzt die Bonis gefunden? ( Nur Kapitelangabe - sonst noch nix genaues verraten :silenced: :-D )

Ansonsten sehr interessant die veränderungen zu entdecken die gemacht worden sind.

Ich werde dann heute Abend weiter rätseln und versuchen weiter Bonis zu finden :-)

Gruß
Neo
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verfasst:
3.Aug 2007 - 10:26

Hallo Neo,

ich hab in

Kapitel 3 - 1 Figur
Kapitel 4 - 2 Figuren
Kapitel 8 - 1 Figur
Kapitel 12 - 1 Figur

gefunden. Mache mich aber später noch einmal auf die Suche.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 10:57

So ich hab noch mal ins Spiel geschaut. Wenn man während des Spielens nicht alle Bonusgegenstände findet und dann später einen älteren Spielstand lädt, bleiben die gefundenen Wachsfiguren erhalten. Man muss also nicht wieder bei 0 starten, um alle Wachsfiguren zu finden. Es reicht, wenn das Kapitel, in dem die Figur fehlt nachgespielt wird.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 11:20

Hallo Nikki

Weisst du vielleicht wieviele Figuren/Bonusgegenstände es pro Kapitel geben soll? Gibt es da eine Vorgabe?

Ich wünsche noch viel Spaß beim suchen.

Gruß
Neo
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verfasst:
3.Aug 2007 - 12:37

Hallo Neo,

ich hab nun bis auf eine Figur alle gefunden. Insgesamt gibt es 10 Stück.

Kapitel 1 - keine
Kapitel 2 - 1 Figur
Kapitel 3 - 1 Figur
Kapitel 4 - 2 Figuren
Kapitel 5 - keine Figur
Kapitel 6 - 2 Figuren
Kapitel 7 - keine Figur
Kapitel 8 - 1 Figur
Kapitel 9 - ???
Kapitel 10 - keine Figur
Kapitel 11 - bisher 1 Figur, bin aber noch nicht durch
Kapitel 12 - 1 Figur
Kapitel 13 - ???

In 9 und 13 hab ich noch nicht wieder reingeschaut und 11 muss ich noch mal fliegen. Wie gesagt, mir fehlt nur noch 1 einzige.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 13:18

Bis auf Kapitel 9 hab ich jetzt alle noch einmal durchgesehen. Mir fehlt immer noch 1 Figur. In 11 hab ich den Magneten und das Telefon nicht verwenden können. Auch die Bonusgegenstände aus 11 hab ich nicht anwenden können, um vielleicht eine zweite Figur zu erhalten.


Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 13:37

Ich kann erst heute Abend wieder auf die Suche gehen.
Ich muss ja noch von Kapitel VII an weiterspielen. Mal schauen ob ich heute noch in Kapitel 11 was entdecken kann.

Gruß
Neo

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verfasst:
3.Aug 2007 - 13:46

Ich werde auch heute abend noch mal reinsehen. Vielleicht finde ich die letzte Figur ja noch.

Die Figuren werden übrigens in folgender Reihenfolge freigeschaltet, egal ob man in einem bestimmten Kapitel etwas nicht gefunden hat:

dicker Schlägertyp
dünner Schlägertyp
Montgomery
amanda
Murphy
Gorilla
Mrs. Thatcherby
Apothekerin
Babyjack
???

Mir sind auch noch ein paar kleine Bugs aufgefallen:
Kapitel 5 - Wenn Amanda Richtung Steilküste geht (was für sie ja eigentlich uninteressant ist) gibt es zur Steilküste eine fehlende Definebezeichnung.
Kapitel 5 - Wenn man nur einen Gegenstand von der Straße vor dem Hotel aufhebt und dann zu Pandu geht und wieder zurück, liegen wieder beide Gegenstände auf der Straße.
Kapitel 6 - Spricht man nach der Reparatur des Bootes mit Murphy, steht dort zweimal der Satz "Ich habe ein Boot, lass uns zur Botanikstation1 fahren".

Diese Bugs stören zwar nicht, hätten aber behoben werden können.


Gruß
Nikki

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Neo
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alter Hase
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verfasst:
3.Aug 2007 - 13:57

Der Bug mit Amanda an der Steilküste ist mir auch aufgefallen.
Beim schießen konnte ich nicht ganz nach rechts an den Rand zielen. Immer nur bis zur mittleren Vase. Das war bei der Beta anders. Auch das man die Maus nach oben bewegen musste um nach unten zu zielen war, meine ich, anders in der Beta.

Hast du eigentlich die zweite Option im Bonusmenü freigeschaltet?

Gruß
Neo

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verfasst:
3.Aug 2007 - 14:05

Ja die Szene mit der Terrasse des Hotels war anders in der Beta. Aber das der rechte Bereich eingegrenzt ist, finde ich besser. Warum aber Amanda mit dem Gewehr so zittern muss, ist mir fraglich, denn der Zielkreis bleibt nicht, wo man ihn mit der Maus hinbewegt hat, sondern rutscht immer wieder runter. Amanda hätte vorher etwas essen sollen, wenn ihr die Flinte zu schwer ist :-D

Die zweite Option im Bonusemnü wurde bei mir automatisch freigeschaltet, als ich die 5. Figur hatte. Dann liegt da auch ein Lautsprecher. Nach der 6. Figur ist das Schaltpult hinten in der Mitte aktiviert, wo man dann Artworks auf der Leinwand betrachten kann.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 17:38

Das Geheimnis um den Magneten habe ich gelüftet. Aber die 10. Figur hat sich nicht dahinter versteckt. Werde nun noch einmal Kapitel 9 durchsehen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 19:20

Ich habe das Gefühl, als wäre in Kapitel 9 etwas bei Babyjack untergebracht. Bei der blauen Kiste oben im Regal sagt er, dass jeder so seine Geheimnisse hat. Außerdem steht unten neben dem Fenster noch eine rote Kiste. Die beiden anderen sind laut seiner Aussage leer. Aber weder die blaue, noch die rote Kiste bekomme ich auf. :-?

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Aug 2007 - 23:38

Habe nun alle Level noch einmal durchforstet und finde die 10. Statue einfach nicht. Wer sie findet, kann sie bitte in einem Spoiler hier vermerken. Ich habe folgende Bonusstellen gefunden:

Spoiler Bonusmaterial

Kapitel 1 - ?
Kapitel 2 - 1 Figur (3 Teedosen aufstapeln)
Kapitel 3 - 1 Figur (5 Seesterne und Jacks Seesack einsammeln)
Kapitel 4 - 2 Figuren (Die Tür zum Hotelzimmer öffnen und den Soldaten Bescheid geben, dass Pandus Schulden beglichen sind)
Kapitel 5 - ?
Kapitel 6 - 2 Figuren (Das Boot sowohl mit Hammer, als auch mit Pinsel reparieren und die Kürbisse mit dem Messer zu Helloweenkürbissen verarbeiten)
Kapitel 7 - ?
Kapitel 8 - 1 Figur (3 Pokale finden und auf die Podeste stellen)
Kapitel 9 - ?
Kapitel 10 - ?
Kapitel 11 - 1 Figur (in der 4. Schreibtischschublade 3 Briefe finden)
Kapitel 12 - 1 Figur
Kapitel 13 - ?


Gruß
Nikki

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verfasst:
5.Aug 2007 - 19:48

Hat schon jemand herausgefunden, warum der Seesack in Kapitel 3 ein Bonusgegenstand ist, aber nicht für die Aktivierung der Bonusfigur in Kapitel 3 zählt?

Gruß
Nikki

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verfasst:
5.Aug 2007 - 20:55

Yeppeeeeeee!

Ich hab die letzte Figur gefunden. Sie befindet sich wie vermutet in Kapitel 9. Allerdings ist sie nur schwer zu finden, da man den Bonusgegenstand zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt an einer ganz bestimmten Stelle aufheben muss. Ist man zu früh, liegt er noch nicht dort, ist man zu spät, kann man nicht mehr zurück zu dieser Stelle.

Auch das Geheimnis um den Seesack habe ich gelüftet. Wenn man ihn nicht aufnimmt, erhält man eine Bonusfigur in Kapitel 4 nicht.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Aug 2007 - 08:05

Hallo Nikki

:schade: jetzt konnte ich Dir nicht helfen.
Ich konnte zwar am Freitag noch Kapitel 8+9 spielen aber am Wochenende bin ich nicht mehr zum spielen gekommen.
Aber dafür gibt es einen guten Grund -> Zweites Kinderzimmer aufbauen :-D :-D :-D

5 Figuren habe ich. Vielleicht kann ich heute Abend noch was machen.

Gruß
Neo

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verfasst:
6.Aug 2007 - 08:11

Hallo Neo,

na dann herzlichen Glückwunsch. Mädchen oder Junge? Du hattest ja gesagt, dass der zweite "Quälgeist" :-D unterwegs ist, aber ich wußte nicht mehr genau wann.

die 10. Figur ist wirklich ganz gemein versteckt, da man sie nicht im Laufe des gesamten Levels erhalten kann, sondern nur zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Aug 2007 - 08:56

Hallo Nikki,

wie meinst du das mit "richtigem Zeitpunkt"? Gibt es eine bestimmte Zeit die das Spiel vorgibt oder hat das was mit der "Windowsuhr" zu tun? :think:

Gruß
Neo

P.S. Junge, 13.08., und jetzt schon ca. 3800g :-D


Gruß
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verfasst:
6.Aug 2007 - 09:11

Der Bonusgegenstand liegt an einer bestimmten Stelle und kann nur in einer bestimmten Situation genommen werden. Bist Du vorher dort, ist er noch nicht da und zu einem späteren Zeitpunkt kannst Du dort nicht mehr hin. In Kapitel 3 z.B. kannst Du den Seesack solange an Dich nehmen, wie Du noch nicht auf den Felsen oben geklettert bist. Du hast also eine gewisse Zetspanne zur Verfügungen. In 9 ist das nicht so.

PS: ein ganz schöner Brocken ;-) Dann habt ihr jetzt ein Pärchen, wenn ich das richtig in Erinnerung habe oder?

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Aug 2007 - 10:19

Das macht mich jetzt echt neugierig. Ich werde das als erstes versuchen rauszufinden wenn ich weitermache.

P.S.: Ja, das hast du noch richtig in Erinnerung :-D

Gruß
Neo

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verfasst:
7.Aug 2007 - 08:21

So habs gestern geschafft. Spiel durch. :dance:

Ich hab als erstes versucht den vorher erwähnten Bonus zu finden.
Hab ich sofort geschafft. :-P
Aber nur durch einen Zufall: Ich habe einen Speicherstand geladen und da lag der Bonus zu meinen Füßen. Ich hab noch gedacht "Warum hast du den nicht sofort gesehen?" Da hab ich bemerkt das sich was an der Stelle verändert hatte.
So, ich hab jetzt 9 Figuren. Die eine bekomm ich auch noch. :catchchicken:

Gruß
Neo

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lazarus
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verfasst:
9.Aug 2007 - 14:36

Hallo Nikki,

Kapitel 4
Anscheinend gibt es Alternativen, um ins Dorf zu kommen.
Ich habe die 2. Frage falsch beantwortet (Antwortmöglichkeit 2 benutzt) und musste daraufhin meinen Ausweis abgeben.
Dann habe ich die Soldaten erneut angesprochen und zugegeben nicht ganz ehrlich gewesen zu sein. (Wenn du den genauen Dialog haben willst schreibe ich ihn auf!)
Durch Jacks Sturheit bin ich dann doch ins Dorf gekommen.
Ich musste die 3. Frage also garnicht beantworten.

Gruß
lazarus

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lazarus
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verfasst:
9.Aug 2007 - 20:22

Habt ihr eigentlich auch unterschiedliche Lautstärken der Stimmen einzelner Personen oder kommt es mir nur so vor?
Einen kleinen Schönheitsfehler gibt es auch: Das ganze Mobiliar im Hotelzimmer ist verbrannt nur der Köder nicht, ok man braucht ihn natürlich, aber ist schon seltsam!

Mir ist auch aufgefallen, dass man zur Botanikstadion fahren kann, wenn man nur einen Teil der Reparatur am Boot erledigt. Allerdings gibt es dann keinen Bonus.

Gruß
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verfasst:
9.Aug 2007 - 21:54

Hallo lazarus,

Die Alternative zum Dorfzugang ist mir noch nicht aufgefallen. Ich hatte mich darauf konzentriert herauszufinden, welche Fragen gestellt werden. :-D

Das mit den Lautstärken der Stimmen ist mir nicht aufgefallen. Allerdings hatte ich auch eine Szene im 9. Kapitel wo die Soundeffekte sehr laut waren, so dass ich die Mönche kaum verstehen konnte. Als ich die Stelle später noch einmal gespielt habe, waren die Soundeffekte auf normaler Lautstärke.

Mit dem Hotelzimmer hast Du recht. das ist mir gar nicht so aufgefallen. Aber hast Du mal in Kapitel 6 mit Murphy geredet nachdem das Boot repariert war? Da steht zweimal die Zeile Ich habe ein Boot... :-D

Zu der Reparatur: Ja es sind einige Dinge vereinfacht worden, bzw. dann als Bonus eingefügt worden. Fand ich aber ganz nett.

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
10.Aug 2007 - 09:35

Hallo Nikki,
das mit Murphy ist mit nicht aufgefallen, da ich gleich ins Boot gestiegen bin. Murphy ist von alleine zu mit gestossen.
Schade, dass man nicht sieht wie Amanda in Kapitel 7 die Pompoms benutzt.
Ist euch aufgefallen, dass Dr. T in Kapitel 8 auf einmal Empire aussprechen kann?- War aber nur einmal, danach wieder "...mpire".
Das Messer von Jack ist deutlich in der Nahaufnahme sichtbar, obwohl es ihm abgenommen wurde.
Was ist eigentlich der 2. Lösungsweg, um die 1. Prüfung zu bestehen?
-Ich habe mich auf den Sockel gestellt und gewartet.
Bei der 2. Prüfung scheint es auch zwei Möglichkeiten zu geben!

So, jetzt geht es erst einmal weiter in die Höhle des Tigers....

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

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avsn-Nikki
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verfasst:
10.Aug 2007 - 09:46

Hallo lazarus,

Dass T Empire aussprechen kann, ist mir auch sofort aufgefallen.

1. Prüfung: Du sollst die Leere finden. In der Beta stand es deutlicher. Find the space. Also: Leertaste drücken.
2. Prüfung: Entweder du haust mit dem Cricketschläger auf das verbeulte Ventil, oder Du flickst die Rohre und dreht die 4 Ventile auf.

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 11:33

Wie bekomme ich den Bonusgegenstand in Kapitel 9?
Was meint ihr mit "zu einem bestimmten Zeitpunkt?
Ich finde an der genannten Stelle nichts! :-(

Gruß
lazarus

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verfasst:
10.Aug 2007 - 17:30

Das mit dem Bonusgegenstand hat sich erledigt!
Der Icon "nehmen" war so kompliziert-musste erst einige Schritte auf die Mönche zugehen, dass ich das Major Bug nehmen konnte.
Was soll das eigentlich sein-eine Blume?
...und ich dachte immer Jack Daniel`s kommt aus Tennessee!
Bin jetzt eines Besseren belehrt worden! :-D
Mir sind auch wieder kleinere Fehler aufgefallen:
-Doktor T. schreibt seine Notiz mehr oder weniger auf den Schreibtisch
-Wenn Amanda zu Jack an sein Elternhaus kommt, trinkt und spricht er gleichzeitig
Auch scheint es wieder zwei Möglichkeiten zu geben, um an das Messer in der Standuhr heran zu kommen.(war das in der Beta auch so?)


Gruß
lazarus

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avsn-Nikki
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verfasst:
10.Aug 2007 - 18:07

Lass das Major mal weg. Was hast Du dann ? :-D

Ist dir nicht aufgefallen, dass Amanda sagt Jack soll ihr mal die Flasche geben, obwohl sie schon eine in der Hand hat? ;-)

Ja es gibt zwei Möglichkeiten an die Standuhr zu kommen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 21:38

So bin leider mit Jack Keane schon durch, obwohl ich mir Zeit gelassen habe um zu sehen, was sich so alles nach dem Beta-Test geändert hat.
Das "Endprodukt" ist ja wohl hervorragend gelungen. :clap:
Jack Keane ist eines der besten Adventure das ich gespielt habe!
Ich hoffe, die Fortsetzung lässt nicht so lange auf sich warten... :-P


Gruß
lazarus

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verfasst:
10.Nov 2007 - 09:16

Frage das Spiel läuft entsetzlich langsam, an was kann es liegen?

Danke im voraus für die Hilfe

Gruß
Sieglinde :-?
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verfasst:
10.Nov 2007 - 11:21

Hallo Sieglinde,

sind deine Systemvoraussetzungen erfüllt? Hast du mal versucht im Optionsmenü etwas zu verstellen? Hast du mal versucht, die Beschleunigung herunter zu setzen?
Das ist alles, was mir im Monent einfällt!

Gruß
lazarus

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verfasst:
10.Nov 2007 - 20:27

Es ist ein Laptop Pentium 4, hab alles auf niedrig heruntergesetzt,
ist egal geht halt langsam,das Laden ;-) dauert auch ewig,
aber es ist ein nettes Spiel

Danke trotzdem
Gruß
sieglinde
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verfasst:
11.Nov 2007 - 13:10

Es gibt zu Jack einen Patch. Schau doch bitte mal nach. Laptops sind zum Spielen nicht immer geeignet. Aber wenn Du die Auflösung herunter stellst, müsste es besser werden. Die Ladezeiten zwischen den Kapiteln sind bei diesem Spiel allgemein ziemlich lang.

Gruß
Nikki

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verfasst:
13.Nov 2007 - 18:08

Danke für die Hilfe, jedesmal beim speichern stürzt der Computer ab,
außerdem kann ich nur nach jedem Level speichern, und das dauert ewig,
oft muß alles wiederholen


Gruß
Sieglinde
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verfasst:
13.Nov 2007 - 19:59

Du hast wie gesagt einen Laptop. Ich würde Dir empfehlen, einen PC anzuschaffen, da Du ja doch ziemlich viel spielst.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Dez 2007 - 20:05

Bite um einen Tipp
Bin Kapitel 10 Nachforschung
ich kann den Ouzo nicht in den Blumentopf gießen,die fleischfressende Pflanze ist sofort wach, hab schon xmal alle Platten ausprobiert sie schläft nur kurz,
gibt es einen Trick, hab alle 8 Bonuspunkte, alles erledigt, und kurz vorm Schluß
kein weiterkommen.

Danke
Gruß
Sieglinde
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verfasst:
3.Dez 2007 - 20:09

Nicht jeder wird von Alkohol direkt müde. Ich würde es mit einem Schlafmittel versuchen und mal beim Gorilla vorbeischauen ;-)

Gruß
Nikki

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verfasst:
4.Dez 2007 - 17:29

Danke Nikki, ich werde es gleich versuchen.


Gruß
sieglinde :-)
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verfasst:
6.Dez 2007 - 18:06

Kapitel 10
die fleischfressende Pflanze schläft nur kurz, hab alles xmal versucht,
wo bekomm ich das Schlafmittel ? war schon beim Gorilla, aber der kratzt sich nur,


Danke für einen Tipp
Gruß
Sieglinde :-x
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verfasst:
6.Dez 2007 - 18:19

Mit dem Gorilla kannst Du Dich auch nicht großartig unterhalten. Das kann nur Amanda :-D

Schau doch mal bei ihm auf dem Schrank nach.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Dez 2007 - 18:25

@sieglinde

Du musst eine der drei Schalplatten auflegen ( eine der Schallplatten bringt die pflanze kurz zum Schlafen), dann schnell zur Pflanze und den Ouzo in den Topf kippen.

@Nikki

Die Tabletten bekommt man doch erst im nächsten Kapitel, wenn man wieder mit Jack unterwegs ist oder nicht?

Gruß
lazarus

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verfasst:
6.Dez 2007 - 18:38

Hallo Lazarus,

du hast Recht. Es sind auch keine Schlaftabletten sondern Kopfschmerztabletten. Da waren wohl ein paar Adventure zuviel in der Zwischenzeit. :-D



Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Dez 2007 - 21:36

Danke für die Antwort, aber ich habe 100x diese Schallplatten abwechselnd aufgelegt, die Kurbel betätigt, wird aber nur kurz gespielt,
und andauernd erwacht die Pflanze, bisher bin ich super weitergekommen
und nun das, :-(

Danke trotzdem
Gruß Sieglinde
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verfasst:
6.Dez 2007 - 22:02

Hallo sieglinde,

ok, versuchen wir es noch einmal.

Du hast den Ouzo, die Funkplatte, die Klassikplatte und die Platinplatte.

Lege eine Schallplatte auf das Grammophon, geh zur Pflanze und versuche den Ouzo in den Blumentopf zu gießen. Funktioniert es hast Du die richtige Platte gewählt, faucht sie dich an, gehst du zum Grammophon zurück, nimmst die Schallplatte davon, legst eine andere Platte auf, stellst das Grammophon an und gehst wieder zur Pflanze. Versuche den Ouzo in den Blumentopf zu gießen. Klappt es - ok, wenn nicht, muss die dritte Platte die richtige sein. Wenn der Ouzo im Topf ist, ist die Pflanze volltrunken und Du kannst an den Tresor.

Gruß
Nikki

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verfasst:
7.Dez 2007 - 10:49

Danke, aber genau das alles hab ich Xmal gemacht, genauso,
jede Platte extra aufgelegt, gestartet, spielt nur kurz, zur Pflanze gegangen und versucht den Ouzo in den Blumentopf zu gießen,
am besten ist die klasische Platte, komm ich zu nahe ist sie wach,

ich versuche es halt noch, möchte das Spiel wirklich beenden
trotzdem nochmals DANKE

Gruß
Sieglinde
Neo
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Beiträge: 248

verfasst:
10.Dez 2007 - 07:57

Hallo sieglinde1



Hast du es schon geschafft?

Wenn du der Planze den Ouzo gibst klickst du dann auf den Blumentopf?

Nicht das du aus versehen die Planze anklickst. Das kann man schnell mal übersehen und dann schnappt die Planze natürlich zu.

Ich hoffe es liegt vielleicht daran.



Gruß

Neo
sieglinde1
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Beiträge: 494

verfasst:
12.Dez 2007 - 10:52

Hallo!
Hab noch immer das gleiche Problem mit der fleischfressenden Pflanze,
bis ich zur Pflanze komme und den Blumentopf anklicke ist sie wach
am besten ist ja die klasische musik da schläft sie kurz ein ist da vielleicht ein Bug?

Gruß
sieglinde
lazarus
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Beiträge: 1683

verfasst:
12.Dez 2007 - 11:09

Ich wüsste nicht, dass dort ein Bug war.
Aber wenn du immernoch nicht weiterkommst würde ich dir empfehlen einen unserer Saves herunterzuladen!

Gruß
lazarus

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sieglinde1
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verfasst:
12.Dez 2007 - 11:46

Danke, für die Hilfe, wird wohl das beste sein, bisher bin ich super
weitergekommen, und gerade vorm Schluß hänge ich,
hab es xmal mit allen Platten versucht und nur den Blumentopf angeklickt
sie wird sofort munter ,

Gruß
Sieglinde :-x
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verfasst:
16.Dez 2007 - 11:19

Dank Eurer Hilfe hab ich endlich das Spiel beendet :-D


Gruß
Sieglinde
Elaine

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verfasst:
29.Dez 2007 - 15:32

Hi! Da hier allen so gut geholfen wird, schildere ich auch mal mein Problem: Ich kriege das Spiel gar nicht erst zum Laufen! Habe den letzten Aldi-Laptop mit Vista und nix geht. Die Fehlermeldung verrät mir lediglich, dass ein "Problem" aufgetreten ist, was überaus unhilfreich ist. Muss ich bei Vista irgendwas an den Einstellungen ändern?? Ankh lief auch nicht, aber ich dachte, dass das bloß an dem höheren Alter des Spiels lag...
Möchte doch auch mal das Spiel spielen, von dem alle so schwärmen ;)
Wäre total klasse, wenn ihr mir helfen könntet.
1000 Dank
avsn-Nikki
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Beiträge: 6557

verfasst:
29.Dez 2007 - 20:26

Hallo Elaine,

hast Du es mal mit dem "Update 1.0.1" versucht? Laut Hersteller sollen die Startprobleme damit behoben werden.

Es gibt auch einen Patch für Ankh für die Vista-User.

Gruß
Nikki

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Elaine

Grünschnabel
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Beiträge: 4

verfasst:
30.Dez 2007 - 13:44

Hmm..klang gut in der Theorie. Leider kam als ich den Download des Patches fertig hatte eine Fehlermeldung, dass dieser nicht funktioniert :(
avsn-Nikki
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Beiträge: 6557

verfasst:
30.Dez 2007 - 14:00

Hallo Elaine,

sorry, dass war mein Fehler. Das Update ist nur für die Demo, aber jetzt gibt es auch einen Patch 1.0.1. Versuch es bitte mal damit.

Gruß
Nikki

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Elaine

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Beiträge: 4

verfasst:
30.Dez 2007 - 14:07

Okay, habe ich runtergeladen. Muss ich das noch irgendwie aktivieren oder so? Weil momentan startet es immer noch nicht. Sorry, wie es so passend am Rand steht, bin ich ein "Grünschnabel" und kenn mich nicht so aus.
avsn-Nikki
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verfasst:
30.Dez 2007 - 14:20

Du musst die Datei mit winrar entpacken und dann installieren.

Gruß
Nikki

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Elaine

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verfasst:
30.Dez 2007 - 14:34

okay...aber als ich sie installieren wollte, hieß es "could not start the setup"
avsn-Nikki
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verfasst:
30.Dez 2007 - 18:48

Ich habe Jack zur Zeit nicht mehr installiert. Aber wenn ich den Patch aufrufe bekomme ich ein Bild mit Jack und der Meldung, dass das Spiel nicht installiert ist. Aber auch alles auf deutsch.

Gruß
Nikki

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verfasst:
31.Dez 2007 - 11:47

Hallo Elaine,

wenn es gar nicht klappen sollte, würde ich mich mal an den Support von 10Tacle oder DECK13 Interactive GmbH wenden.

Gruß
Nikki

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verfasst:
14.Apr 2008 - 18:29

Habt ihr schon gesehen:

Jack Keane wurde von euch zum Adventure des Jahres 2007 auf www.avsn.de gekröhnt. :sieger:

Da wollen wir doch hoffen, dass es ein Wiedersehen mit dem etwas chaotischen Kapitän geben wird. :segeln:

Gruß
Nikki

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hellokitty

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verfasst:
26.Dez 2008 - 11:40

Hallo Leute!
Ich bin gerade beim Kapitel Bezahlung und Rückkehr 1 angelangt.
Ich stehe im Hotel, lösche das Feuer ab und versuche dann das Terpentin mit dem Putzmittel zu vertausen. Das Problem ist nur: Ich kann meine Figur nicht steuern, Jack Keane stellt immer automatisch das Putzmittel auf die obere Ablage und das Terpentin wieder auf die untere Ablage.
Könnt ihr mir weiter helfen, ich weis einfach nicht weiter! :-?
lazarus
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verfasst:
27.Dez 2008 - 07:58

Hallo,

hast du dir vorher den Stern angesehen? Danach das Kaminfeuer löschen, Putzmittel und Terpentin nehmen und dann auf dem Teewagen vertauschen. Anschließend das Räucherstäbchen am Stern benutzen. Es muss aber alles schnell gehen, bevor sich der Hotelier wieder umdreht.

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

GT

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verfasst:
27.Dez 2008 - 20:45

Hallo Sieglinde1,

hatte Dein Problem mit den Schallplatten auch. Bin fast verrückt geworden :roll:
Der Trick ist erstmal in die Richtung der Pflanze loslaufen. Erst während Amanda läuft im Inventar den Ouzo nehmen und dann, kurz bevor Amanda bei der Pflanze ist, den Ouzo in den Blumentopf gießen. Den Ouzo mit dem Blumentopf benutzen während Amanda noch beim Schallplattenspieler steht wäre ja auch zu einfach.

Gruß GT
bl3nder

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verfasst:
19.Jan 2009 - 20:41

Hi Zusammen,

Ich spiele das Spiel gerade auch und hab ein Problem.
Ich bin in Chapter 4 und moechte gerade den Stern im Hotel schwärzen mit dem Stäbchen während der Typ abgelenkt ist. Allerings sagt mir Jack dann "Maybe Later". Wisst ihr an was das liegen koennte ?

Edit: Hat sich erledigt. Der Typ darf nicht abgelenkt sein wenn man den Stern schwärzen möchte.... blöd, dafür hab ich jetz ewig gebraucht :(



editiert von: bl3nder, 19.01.2009, 20:45 Uhr
Julibo

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verfasst:
17.Feb 2009 - 08:36

Hallo Zusammen,

ich spiele auch gerade Jack Keane -
ich hänge am Punkt wo Mrs Thatcherby den Eimer übers Geländer schmeisst - das Dumme ist, dass der Eimer verschwindet, sobald sie wieder anfängt, zu putzen. Er ist einfach plötzlich weg. :-x Ich war schon in T's Büro, habe die Schranktür geöffnet.
Weiss jemand weiter?
Danke im Voraus... :roll:
lazarus
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verfasst:
17.Feb 2009 - 08:57

Hmm...der Eimer müsste eigentlich am Fuß der Treppe liegen. Hast du mal versucht, einen älteren Spielstand zu laden? Ist er dann immernoch nicht sichtbar?

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

Julibo

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Beiträge: 8

verfasst:
18.Feb 2009 - 07:45

Ja,
das habe ich schon probiert - aber nur mit einem Spielstand kurz davor - ich geh mal ein bisschen weiter zurueck..
Julibo

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verfasst:
18.Feb 2009 - 08:52

Endlich hats geklappt- ich habe das Kapitel nochmal von vorne angefangen.
Danke.
micahel
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verfasst:
15.Aug 2009 - 09:15

Halli Hallo,

Erster Beitrag in diesem Forum. Könnt ihr mir verraten, wobei es sich um den historischen Modus handelt? Was verändert sich dadurch? Was ist anders?

Ich bin nur bedingt motiviert auf Trophäenjagd zu gehen und würde das nur machen, wenn der Historische Modus extrem gut oder sehr unterschiedlich im Vergleich zum Normalen ist ;)

Gruß Michael
lazarus
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verfasst:
15.Aug 2009 - 09:34

Hallo und "Herzlich Willkommen" in der Welt der Adventure-Freunde. :lol:

Vorab muss erwähnt sein, dass du dir mit Jack Keane eines der besten Comic-Adventure ausgesucht hat. Beim historischen Modus ändert sich lediglich die Grafik des Spiels. Aber es ist sehr sehenswert.

Ich wünsche dir in unserem Forum viel Spaß und freue mich auf weitere Beiträge von dir. :-)

Gruß
lazarus

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micahel
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verfasst:
15.Aug 2009 - 10:19

Dankeschön. Schon erledigt ;) (zumindest die 5 Figuren, die ich benötige)

Und ich muss sagen, der Stil gefällt mir sehr gut und es hat sich gelohnt.
Jetzt muss ich nur ein bisschen Zeit vergehen lassen, bevor ich es in dem Modus noch einmal spielen kann :lol:

Gruß Michael

Gruß Michael
morlog
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verfasst:
4.Nov 2010 - 21:33

Hat sich erledigt



editiert von: morlog, 04.11.2010, 21:40 Uhr