Thema: Das Eulemberg Experiment
avsn-Nikki
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verfasst:
6.Aug 2006 - 21:38

Was lange währt wird endlich gut...?

Am 15.8. wird das Spiel zur Geschichte von Dorian Grey endlich im Handel zu kaufen sein. Ganz Eilige können es bereits über die Webseite bestellen, wo es am 8.8. schon erhältlich ist.



editiert von: Madam, 01.06.2009, 01:28 Uhr

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
22.Aug 2006 - 19:59

Hallo,

spielt schon jemand dieses Adventure?

Ich bin zwar noch am Anfang, aber habe schon zwei Kritikpunkte gefunden:

1. Im Handbuch wird ein Menüpunkt zur Lautstärkeregelung erwähnt. Doch dieser ist im Spiel nicht vorhanden. Man kann ihn vergeblich suchen. Dadurch ist man auch nicht in der Lage die Hintergrundmusik herunterzuregeln und muss sich immer die gleiche Musik anhören, während man sich im selben Szenario befindet. Irgendwie nervt das ein wenig. Die Musik ist zwar ganz nett, aber alle paar Minuten das Stück von vorne zu hören.....

2. Die Texte zu den Beschreibungen laufen ziemlich schnell ab. Für Erwachsene ist es kein Problem diese zu lesen, aber das Spiel ist ohne Altersbeschränkung freigegeben. Der Hersteller empfiehlt 7 Jahre, aber ich denke auch Leseanfänger im 2. Schuljahre dürften generell nur schwer in der Lage sein so schnell zu lesen.

Ansonsten gefällt mir die Story bisher recht gut.


Gruß
Nikki

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Paulchen
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verfasst:
22.Aug 2006 - 20:16

Hallo Nikki,

ich hab auch angefangen,bin allerdings noch nicht weit,gehe gerade mit meinem Ausweis zum Fall

Gruß Paulchen

____________________________________________________________

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avsn-Nikki
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verfasst:
22.Aug 2006 - 20:27

Hallo Paulchen,

dann bist Du weiter als ich, denn ich hab gerade erst die Telefonnummer zusammengefummelt. Lösung schreiben dauert halt etwas länger zwinkern

Aber den Fehler mit dem Soundmenü hast Du auch oder?

Gruß
Nikki

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fiona
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verfasst:
23.Aug 2006 - 11:48

Hallo Nikki

ich spiele auch Eulemberg und bin grad aus Mexoko zurück.

Zu 1.
Stimmt , man kann keine Soundeinstellung vornehmen, das wollte ich auch machen augenrollen . Nun muss man sich das ewige Musikgedüdel anhören, welches ich besonders in Mexiko als störend empfand.

Zu 2.

Nicht nur das der Text für Kinder relativ schnell abläuft, sondern dass bei dem Untertext nicht mitgesprochen wir. Weshalb man also gar nicht auf den Untertext verzichten kann! Oder ist das nur bei mir so? konfus Ich meine jetzt im Speziellen die Erklärungen zu Dingen die ich anklicke.

Gruß Fiona
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verfasst:
23.Aug 2006 - 11:58

Hallo fiona,

nein es ist nicht nur speziell bei Dir so, deshalb hab ich es ja kritisiert. Wenn der Text zur Beschreibung mitgesprochen würde, wäre es für Kids ja kein Problem, da müssten sie nur zuhören. Außerdem bekommt man kaum die wichtigen Details wie z.B. Fegefeuer 10:10 mit. Da muss man das ganze schon 2-mal anklicken und hoffen es wird wiederholt.

Mich hat die Musik schon in Adams Haus genervt. Alle 2 min das gleich Stück von vorne. Ich dachte wir wären aus dem Zeitalter, wo Schallplatten einen Sprung gehabt haben raus ueberlegen

Weitere Fehler sind mir auch noch aufgefallen. Z.B. wenn man draußen vor Adams Haus steht, wird Adams Haus als "Nachbarhaus" bezeichnet und das Nachbarhaus als "Mein Haus". Oder wenn man im Wohnzimmer steht vor dem Sofa steht und dann hinter das Sofa klickt, kann es sein, dass Adam mitten im Sofa stehen bleibt anstatt drum herum zu gehen.

Ich habe ja nichts gegen Spiele, die verschoben werden, auch wenn sie um Monate verschoben werden, aber dann sollten sie doch fehlerfrei sein oder sehe ich das zu eng?

Nichts desto trotz ist es bisher ein sehr schönes Spiel von der Grafik und der Story her.

Bin gestern Abend erst in Mexiko angekommen. Also bist auch Du mir drei Schritt vorraus lachen

Gruß
Nikki

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fiona
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verfasst:
23.Aug 2006 - 12:32

Hallo Nikki,

im Sofa war ich mit Adam auch hängen geblieben augenrollen
Mein inventar muss ich immer zwei Mal anklicken bevor es sich öffnet, aber das ist nicht weiter tragisch.
Auf die falsche Hausbezeichnung habe ich jetzt gar nicht geachtet rotwerden

Mir gefällt die Synchronstimme von Adam ausgezeichnet, ich weiß zwar nicht den Namen des Sprechers, aber er hat doch auch Indiana Lones gesprochen.

Die Grafik und das Spiel ansich mag ich auch grinsen nur das Gameplay finde ich gewöhnungsbedürftig.

Gruß Fiona
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verfasst:
23.Aug 2006 - 12:45

Hallo fiona,

da stimmt, ich hab auch schon die ganze Zeit überlegt, wo ich die Stimme hinstecken soll. Indy, klar, danke lachen

Bis auf das fehlende Soundmenü und die zu schnellen Texte sind das andere ja nur kleine Fehlerchen, die man gerne übersieht. Aber sie hätten trotzdem nach so langer Wartezeit nicht sein dürfen.

Mit dem Gameplay habe ich bisher keine Schwierigkeiten, aber ich glaube Du magst sowieso lieber 1st-Person oder?

Gruß
Nikki

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Paulchen
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verfasst:
23.Aug 2006 - 12:48


ich bin ein Geist huhu und mich stör twenn Adam irgendetwas aufhebt um es ins Inventar zu befördern,er oft in die falsche Richtung greift oder in die Luft und dann doch das teil im Inventar landet,nur bei mir so verschoben?

Gruß Paulchen

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verfasst:
23.Aug 2006 - 12:56

Nein das ist nicht nur bei Dir so. Bei mir hat Adam z.B. beim Teekessel auch einen Luftgriff gemacht und da Ding wurde plötzlich vom Tisch ins Inventar gebeamt.

Gruß
Nikki

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verfasst:
23.Aug 2006 - 13:13

Nikki

Mit dem Gameplay habe ich bisher keine Schwierigkeiten, aber ich glaube Du magst sowieso lieber 1st-Person oder?

Nein , 1st-Person mag ich überhaupt nicht gerne, Nikki . Spiele aber auch diese Spiele wenn die Story hält was sie verspricht.
Mich stört am Gameplay dass man versuchen muss wirklich jeden Gegenstand zu nehmen, um letztendlich zu hören zu bekommen ...lieber nicht, oder was soll mir das bringen ect. augenrollen . Aber ich habe mich jetzt dran gewöhnt grinsen

@Paulchen
Ist auch bei mir teilweise verschoben, doch ich glaube, das ist bei vielen Spielen nicht so genau, deshalb rege ich mich darüber schon nicht mehr auf lachen

Gruß Fiona

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verfasst:
23.Aug 2006 - 21:43

Es gibt einen weiteren Punkt, der mich etwas stört. Das Spiel ist wie gesagt ohne Altersbeschränkung freigegeben und vom Hersteller auf 7 Jahre gesetzt. Aber für Kids finde ich es nicht unbeding in Ordnung eine Leiche mit blutigem Laken zu sehen und schon gar nicht einen Besuch im Nachtclub mit Nackttänzerin zu absolvieren.

Ich würde das Spiel so jungen Kindern nicht geben.


Gruß
Nikki

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verfasst:
24.Aug 2006 - 12:56

Bin durch mit dem Spiel und ich muss sagen die Story war klasse. Sie macht so einige Schwachpunkte des Spiels wett.

Lösungen sind online, was aber nicht heißt, dass wir hier im Forum keine Hilfestellungen mehr geben zwinkern

Gruß
Nikki

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fiona
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verfasst:
25.Aug 2006 - 10:37

Hallo Nikki,

Deine Eulemberg Lösung ist mal wieder aller erste Sahne daumenhoch . Ich habe dir noch nie geschrieben wie gut ich deine Lösungen finde....jetzt weißt du es zwinkern .

LG Fiona
fiona
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verfasst:
25.Aug 2006 - 14:25

Hat hier schon jemand Eulemberg durch?
Ich bin im 5. Akt,Boot, kann aber den kugeligen Stein nicht in den Steinkopf setzen. Ist das ein Bug?

Gruß Fiona
AcidJ

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verfasst:
27.Aug 2006 - 12:01

Hallo an alle,

komme in Mexico nicht weiter. Bekomme die Karte nicht aus dem Abfalleimer. Wenn ich es untersuche sagt er mir da wäre etwas Papier drin. Wenn ich es nehmen will dann meint er, er braucht das nicht oder so ähnlich. Das selbe mit den Karten die zusammengerollt sich im Abfalleimer sich befinden.

Ich kann mir einfach nicht die Wegbeschreibung nehmen. Mache ich was falsch?

Danke schonmal für die Antwort

AcidJ
fiona
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verfasst:
27.Aug 2006 - 13:17

Hallo AcidJ,

versuch es ein kleines Stückchen weiter unten am Abfalleimer. dieses Problem hatte ich auch.Die Karten kannst du eh nicht nehmen zwinkern

Gruß fiona
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verfasst:
27.Aug 2006 - 17:37

Hallo,

@fiona,

Du musst den runden perfekten Stein verwenden, aber alle 4 aufnehmen und im Inventar ansehen.

@AcidJ
Hast Du alle Themen vorher durchgesprochen? Hast Du Dir im Inventar alles angesehen? Hast Du Dir die Karte an der Wand angesehen?

Gruß
Nikki

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verfasst:
27.Aug 2006 - 17:38

Nochmal @fiona,

vielen Dank für das Lob. grinsen

Gruß
Nikki

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AcidJ

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verfasst:
27.Aug 2006 - 20:21

Danke bin jetzt weiter. Aber da fällt mir der große Kritikpunkt wieder ein, dass die Gegenstände erst "freigeschaltet" werden nach dem man etwas bestimmtes gemacht hat. Wie bei Runaway 1.

danke nochmal
Gast 
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verfasst:
4.Sep 2006 - 14:16

Hallo,
wenn ich in Mexiko bin,also gleich nach Abflug sehe wie sich die Frau aufm Balkon bewegt usw.aber der Cursor fehlt bei mirDer Menüpunkt ist zu sehen aber Inventarpunkt fehlt auch..Gibt es keinen Bug Fix oder sowas?
Was die Savegames betrifft so komme ich da auch nicht klar,denn in den Savegames fehlen die Speicherbilder oder????
Es wre schön wenn mir jemand helfen könnte.
Gruß an Alle bodensee
Gast 
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verfasst:
4.Sep 2006 - 15:04

Hallo,
an Alle die mir helfen wollten,das Problem hat sich erledigt,durch das Savegame(Prob. auch erledigt)kam ich weiter aber der Bug ist bei mir trotzdem da obwohl ich es nach Nikkis Lösung spielte.Das Savegame aber ersetzt meinen Bug.
Trotzdem noch vielen Dank an Alle.
Gruß bodensee
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verfasst:
4.Sep 2006 - 16:37

Hallo bodensee,

ich glaube das ist kein Bug, sondern ein Grafikfehler, der bei allen von Zeit zu Zeit auftaucht und sich immer in anderer Form zeigt. Ich konnte z.B. nicht das 6. Kapitel beenden und Maggie hatte im ersten Schwierigkeiten mit der Grafik

Gruß
Nikki

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Gast 
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verfasst:
6.Sep 2006 - 11:42

Neuer Fehler
Halloan Alle,beimir tritt schon wieder ein Mexiko-Bug(oderGrafikfehler auf)Wenn der Esel die Kiste zertreten hat,dann kommt kein Cursor mehr.Könnte mir jemand ein Savegame senden wo der Esel die Kiste zertreten hat???
Im Vorraus mal vielen Dank für euere Hilfe.
Gruß bodensee
Maggie
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verfasst:
6.Sep 2006 - 16:53

Hallo bodensee

Ich kann Dir ein Save schicken wenn Du mir Deine Mail Adresse per Private Nachricht mitteilst.

Gruss
Maggie
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verfasst:
6.Sep 2006 - 17:48

Hallo

Stecke fest: habe alle 3 Schreine geöffnet komme aber mit keinem der Objekte in den Geheimgang, bloss der Hinweis auf eine vertrauenswürdige Person.
Erika ? - komme nicht mehr ins Museum
Ubenburg ? - Adam hat genug von Flugreisen grinsen
In der Villa und zuhause finde ich nichts mehr konfus

Gruss
Maggie
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verfasst:
6.Sep 2006 - 18:29

Hallo Maggie,

bist Du im Atelier?

dort musst Du Dir alle Bilder, Bücher und Fresken ansehen. Boden und Decke inbegriffen.

Der Schreibtisch ist noch von Interesse. Erst wenn Adam auf Dantes Kommödie von selber kommt, musst Du noch mal ans Bücherregal und kommst dann sicher von alleine weiter.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Sep 2006 - 18:56

Hallo Nikki

Ich bin im Büro und bereits aus Mexiko zurück und habe alle Schreine geöffent. Aber in den Geheimgang komm ich nicht.

Gruss
Maggie
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verfasst:
6.Sep 2006 - 19:33

Hallo Maggie,

ja das meine ich mit Atelier. Im spiel hatten es die Forensiker als Atelier bezeichnet, deshalb hab ich diese Bezeichnung in der Lösung übernommen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Sep 2006 - 19:47

Hallo Nikki

Also das Atelier von Prof. Eulemberg wo sein Schreibtisch steht. Ich konnte mit dem Telefon den Geheimgang frei legen aber die Tür kann ich nicht öffnen - ich bin im 7. Act.

Gruss
Maggie
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verfasst:
6.Sep 2006 - 20:00

Ist Adam von selber auf den Zusammenhang der Bilder und Dantes göttliche Kommödie gekommen?

Wenn nicht hast Du nicht alle Bilder und Fresken angesehen. (Fußboden!!!)

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Sep 2006 - 20:16

Hallo Nikki

Ich bin schon weiter; die Bilder und Dante etc. sind viel früher im Spiel. Ich war schon 3x in Mexiko (2x Adam, 1x Laura), jetzt bin ich im 7.Act.

Gruss
Maggie
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verfasst:
6.Sep 2006 - 20:40

Hallo Maggie,

nach dem Öffnen des Geheimganges kommt das Labor. Bist Du da schon? Wenn nicht hast Du im Arbeitszimmer nicht alles angesehen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Sep 2006 - 20:45

Hallo Nikki

Ich kann den Geheimgang nicht öffnen, bin also noch nicht im Labor. Was brauche ich dazu: die Teile aus den geöffneten Schreinen passen nicht, das Amulett von Erika auch nicht - ich hab irgendwas wohl nicht gefunden. Ist das Teil zum Oeffnen des Geheimganges im Atelier?

Gruss
Maggie
Paulchen
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verfasst:
6.Sep 2006 - 21:07

Hallo Maggie,
hast Du die Teile aus den Paketen schon kombiniert?

Gruß Paulchen

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verfasst:
6.Sep 2006 - 21:27

Hallo Maggie,

nochmal

Du musst alle 3 Schreine öffnen.

das Telefon ins Inventar nehmen
alle Bilder ansehen
das Fresko an der Decke ansehen
das Bild auf dem Fußboden ansehen
Du bücher im Regal ansehen
erst wenn Adam von selber Dir eine Verbindung zwischen dem Buch Dantes göttliche Kommödie herstellt kannst Du noch einmal ins Bücherregal greifen und das Buch herausnehmen
Dann das Telefon auf das Schloss anwenden.

(Der sagt Dir doch etwas von Original..... zwinkern )

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Sep 2006 - 21:45

wandboese Hallo Nikki

Das ist mein Problem: wer ist die Person der Eulemberg vertraut hatte konfus Bei wem könnte ich noch suchen ?

Gruss
Maggie
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verfasst:
6.Sep 2006 - 21:52

Sieh doch mal in Dein Tagebuch. Da steht was nettes drin grinsen

edit:

Notizbuch nicht Tagebuch zwinkern

Gruß
Nikki

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verfasst:
6.Sep 2006 - 22:55

Hallo Nikki

Ich werde morgen alles noch mals ausprobieren. Für heute weiss ich nicht mehr weiter. Danke für Deine Infos.

Gruss
Maggie
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verfasst:
6.Sep 2006 - 23:14

Hallo Paulchen

Ich les Deinen Beitrag erst jetzt - ist wohl irgendwie untergegangen konfus

Ja, ich hab versucht die 2 zylindrischen Teile plus Amulett zu verbinden, auch die Schreine: will aber alles nicht passen konfus

Gruss
Maggie
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verfasst:
7.Sep 2006 - 09:40

Hallo Maggie,

Du bekommst den 3. Schrein nicht komplett auf und hast erst 2 Zylinder im Inventar. Dir fehlt der 3. Richtig?

Sieh Dir den Schrein noch einmal im Inventar an. Schau dann ins Notizbuch. Dort ist ein dicker Hinweis. Nimm ihn wörtlich. grinsen

Dann den dritten Zylinder herausholen, alle 3 zusammensetzen (der Reihe nach) und als Schlüssel verwenden.

Gruß
Nikki

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verfasst:
7.Sep 2006 - 10:31

Hallo Nikki

Danke für Deine Hilfe grinsen

Ich hatte den Hinweis im Notizbuch schon wörtlich genommen - bloss ... die Originalverpackung ist ja im Moment inhaltslos lachen

Danke
Maggie

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verfasst:
7.Sep 2006 - 10:59

Hallo Maggie,

warum hast Du sie dann nicht wieder gefüllt grinsen

Gruß
Nikki

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verfasst:
9.Sep 2006 - 20:12

Hilfeee,
ich bin in Mexiko im Tempel,das seltsame ist,ich kann nur den spitzen Stein und den kleinen Stein ins Inventar aufnehmen,wenn ich den Runden oder Deformierten nehmen will,gehen die nicht ins Inventar.
Der Cursor verschwindet und bleibt verschwunden,muß Spiel dann erneut starten Was ist zu tun?
oder ist das wieder ein Bug.
Danke mal.
Gruß Günter
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verfasst:
9.Sep 2006 - 20:42

Hallo Günter

Kann Dir keines der Saves die ich Dir geschickt habe weiterhelfen? Ich glaube es gibt ein Save nachdem Adam alle 4 Steine einsammelte, den korrekten am Boot benutzte und bei Laura im Schlafzimmer landet. Es ist sicherlich wieder ein Graphik-Bug der immer irgendwo auftauchen kann.

Gruss
Maggie
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verfasst:
9.Sep 2006 - 20:53

Hallo Maggie,
das ist am Ende von Act5.Die Saves von Dir gingen nur bis Act 4.Aber darfst mir gerne Deine restlichen Saves zusenden vielleicht gehs dann.Vielleicht hab ich auch irgend eine Kleinigkeit vergessen???Als ich der Erika zum 1.Mal den Blumenstrauß gab war genau selbes Problem,bekam ihr Amulet und dann passierte nix mehr.Beim 2.Versuch redete ich erst mit ihr schaute Strauß in Inventar nochmal an und siehe da es ging weiter als ich ihr den Strauß gab.Ist schon merkwürdiges Spiel.Aber trotzdem danke mal smile Gruß bodensee
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verfasst:
9.Sep 2006 - 21:05

Hallo Günter

Da hab ich mich wohl etwas vertan; entschuldige bitte. Meine Saves sind hier auf der Seite jetzt bereit zum Downloaden (Version 2.0) da wirst Du sicherlich im 3. Ordner fündig. Gebe Dir recht - wir hatten wohl alle unsere technischen und graphischen Probleme mit dem Spiel. smile

Gruss
Maggie
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verfasst:
9.Sep 2006 - 21:16

Hallo Maggie,
ein Riesen Dankeschön an Dich,danke auch für die schnelle Hilfe.Gruß bodensee
sieglinde1
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verfasst:
14.Nov 2006 - 17:40

Seite 14 Bibliothek von Prof. Eulemberg mittleres Bücherregal, Telefonanschluß
Kabel alles soweit OKY aber den Cod 431 stimmt nicht das große Bild bewegt sich nicht , und gibt einen Durchgang frei, hab es xmal probiert, traurig
kann WIEDER wer helfen

DANKE, was würde ich ohne Eure Hilfe machen, kein Spiel zu Ende spielen können

Gruß
Sieglinde
avsn-Nikki
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verfasst:
14.Nov 2006 - 18:28

Hallo Sieglinde,

hast Du Dir alles angesehen? Alle Bilder, Fresken, an den Wänden, auf dem Boden, die Bücher im Regal.... Hast Du die Keycard schon an Dich genommen?

Warst Du schon im Schlafzimmer und hast alles erledigt? Du musst auch noch einmal ins Museum und zu Barneys Buchladen.

Endgültig kommst Du erst später durch die Tür. Nur das Bild schwingt zur Seite.

Gruß
Nikki

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sieglinde1
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verfasst:
20.Nov 2006 - 11:01

Danke für die Hilfe,hatte wirklich was vergessen, und das Spiel beendet

war ein schönes Spiel

Gruß
Sieglinde smile
GigiBo
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verfasst:
30.Jan 2007 - 19:23

Wie bekomme den deutschen Text von den Savegames ?
Läuft zur Zeit auf italienisch !

Danke



editiert von: GigiBo, 30.01.2007, 19:59 Uhr
avsn-George
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verfasst:
30.Jan 2007 - 19:55

Es befinden sich 2 Versionen im Download.
Versuch doch mal die andere Version.

Ausserdem solltest Du folgendes beachten:

Die Saves zum Spiel befinden sich im Ordner: Most wanted Games\Das Eulemberg-Experiment\Media\LS Darin liegen zum einen die beiden Textdateien Gobal.txt und LS.txt Außerdem findet ihr noch Slot-Ordner. Jeder komplette Slot-Ordner ist eine Save-Datei. Es gibt nur 8 Speicherplätze. Aus diesem Grund haben wir 3 zusätzliche Ordner angelegt. Act 1 bis 2, Act 2 (Ende) bis 4 und Act 4 (Ende) bis 9. Da die Savedateien aber zusätzlich über die beiden Textdateien gesteuert werden müsst ihr immer Dateien und Ordner aus einem unserer Act... -Ordner in Euer LS-Verzeichnis kopieren. Um Eure Saves nicht zu überschreiben, solltet ihr alle Dateien aus dem LS-Verzeichnis vorher in ein separates Verzeichnis kopieren und erst dann unsere Dateien und Ordner einfügen. Der Ordner ImmSave ist dabei nicht von Bedeutung.




GigiBo
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verfasst:
30.Jan 2007 - 20:04

Danke das habe ich schon hinbekommen !
Kannst mir bitte noch info bzgl. der Sprache geben ? Danke
avsn-George
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verfasst:
30.Jan 2007 - 20:08

Hast Du auch die beiden Textdateien kopiert ?


GigiBo
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verfasst:
30.Jan 2007 - 20:12

jep habe ich !