Thema: Runaway 1 - A Road Adventure
brinaberlin

Grünschnabel
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verfasst:
17.Aug 2006 - 15:17

Hallo.
Ich bräuchte mal eure Hilfe. Und zwar stecke ich fest. Da ich nicht gleich in die Komplettlösung gucken möchte, schreibe ich mal hier rein.

Also ich bin Doulgsville. Und brauch diesen 10 er Schlüssel. Der ja nun in die Pferdetränke gefallen ist. Wie bekomme ich ihn daraus? Habe mit allen probiert was ich habe und es geht nicht.
Dann muß noch die Tabakblätter bestimmt in Menthol tränken oder so, damit de dicke mir beim Stein hilft. Wie finde ich das Menthol?

Bitte helft mir !!! :-)

Bye Brina



editiert von: Madam, 01.06.2009, 03:37 Uhr
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Aug 2006 - 16:44

Hallo Brina,

das ist lange her, aber ich versuchs mal.

Du hast Tabakblätter im Inventar. Einen Stempel und eine Gefäß hast Du auch oder? Verbinde Gefäß mit Stempel und gib die Tabakblätter hinzu. Hast Du ein alkoholisches Getränk im Inventar. Das sollte dann mit den zerkleinerten Blättern zu Kautabak vermischt werden. Du musst Dir das Getränk im Inventar aber ansehen.

Sprich mit Saturn über die schweren Gegenstände, dann kannst Du den Zehnerschlüssel von seiner Werkzeugbank nehmen. Du erfährst dabei auch über Rutker, der den Kautabak für Saturn herstellt, der widerum ihn an Oscar gibt, der seinerseits Saturn bei den Gegenständen hilft.

Gruß
Nikki

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brinaberlin

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verfasst:
17.Aug 2006 - 17:05

Hallo Nikki

Nein Getränk habe ich nicht. Aber Schüssel und Stempel und Tabakblätter.

Und der Schlüssel ist ja in die Pferdetränke gefallen als Saturn ihn mir rüberschmeissen wollte.Und Brian nimmt ihn da nicht raus.

Mein Inventar: Tacker, Stempel, Schüssel, leere Ölkanne, Schere, Schlüssel, Kreuz.Schlüssel, Tabakblätter, Brieftasche, Karte
Bye Brina
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Aug 2006 - 17:11

Aja,sorry, sag ja ist schon was her,

also Du musst wieder nach oben und dort auf den Balkon. Da liegt ein Schleifklotz und daneben steht ein Blumentopf. Wirf den Blumentopf in die Tränke, dann wird der Schlüssel rausgeschwemmt.

Die Alkoholflasche ist in der Arzneitasche im Gefängnis.

Gruß
Nikki

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brinaberlin

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verfasst:
17.Aug 2006 - 22:03

Ok, danke ich versuchs mal dann.
Aber die Tür bzw Zelle ist doch abgeschlossen. Hab auch kein Schlüssel dafür. Oder bekomm ich den viel später?

Bye Brina
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Aug 2006 - 22:28

Den Schlüssel für die Zelle findest Du in der Nähe der Lok.

Gruß
Nikki

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Aaragorn
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verfasst:
18.Mär 2008 - 11:34

Hallo,
ich bin gerade in Douglasville und brauche Wasser um Benzin zu mischen. Habe auch schon die richtige Menge Konzentrat. Leider kann ich Saturn aber nicht auf das Wasser ansprechen, weder mit der 1l-Flasche noch ohne. Was mache ich falsch ?

Gruß Kerstin



editiert von: Aaragorn, 18.03.2008, 11:57 Uhr
lazarus
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verfasst:
18.Mär 2008 - 12:24

Hallo!

Du hast den Benzinkanister, die Liter-Flasche und zwei größen an Messbechern im Inventar. Dann müsstest du Saturn auf das Wasser ansprechen können. Hast du es mal mit dem Konzentrat probiert? Da das Spiel schon länger her ist weiß ich es nicht mehr so genau.

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

lazarus
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verfasst:
18.Mär 2008 - 12:47

Ich habe mir Runaway schnell nochmal installiert. Hast du mal versucht, die Flasche auf den Wassertank anzuwenden?


Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

Aaragorn
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verfasst:
18.Mär 2008 - 22:36

Hallo nochmal !

Mann bin ich bl... , ich meine blind. Den Wassertank habe ich völlig übersehen.
Vielen Dank für die schnelle Antwort.

Gruß Kerstin
Amilon

alter Hase
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14.Nov 2010 - 12:24

Hallo. Ich habe Problem mit der Spayflasche. Wie komme ich dazu zum Raumelder.
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verfasst:
14.Nov 2010 - 13:05

Hallo Amilon,

hast du die Sprayflasche schon im Inventar?
Hier ist der Rauchmelder im Krankenzimmer gemeint.
Du musst Gina versuchen anzusprechen.
Im Medizinbuch lesen, dass Patienten, die dieses Schlafmittel eingenommen haben, nur mit einer kalten Dusche aufwachen.
Da die Dusche defekt ist, kannst du die Sprayflasche auf den Rauchmelder anwenden, damit die Sprinkleranlage angeht.

lg
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Amilon

alter Hase
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verfasst:
14.Nov 2010 - 18:44

Hallo Schubi. Ich habe die Spraydose im Inventar. Rauchmelder im Krankenzimmer. Habe auch mit Gina gesprochen. Wenn ich die Spraydose gegen den Rauchmelder anwende, so sagt er mir: Ich kann ihn nicht erreichen. Er reagiert auf Hitze.
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verfasst:
14.Nov 2010 - 19:06

Hallo Amilon,

sind die Gangster schon gekommen und haben den Anschlag verübt?
Brian zündet die Sprayflasche eigentlich selbständig an, wenn man sie mit dem Rauchmelder verbindet.

lg
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Amilon

alter Hase
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verfasst:
14.Nov 2010 - 19:25

Ja die Gangster sind schon gekommen. Wenn ich die Spraydose gegen den Rauchmelder wende passiert nichts es sagt eer reagiert nach Hitze und ich kann ihn nicht erreichen. Es ist doch so, dass ich die Dose an den Rauchmelder strecken muss.
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verfasst:
14.Nov 2010 - 19:35

Hast du Streichhölzer im Inventar?
Amilon

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14.Nov 2010 - 20:04

Ja
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verfasst:
14.Nov 2010 - 20:18

Hallo Amilon,

ich weiß jetzt auch keinen Rat mehr. Eigentlich sollte das funktionieren.
Du könntest es von einem älteren Spielstand noch einmal versuchen.

lg
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Amilon

alter Hase
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verfasst:
14.Nov 2010 - 22:44

Was muss ich mit den Streichhölzer machen ?
Werde es mit einem älteren Spielstand versuchen.
Danke dir für deine Mühe.
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verfasst:
14.Nov 2010 - 22:54

Hallo Amilon,

Brian sollte automatisch die Sprayflaschen anzünden, wenn sie an den Rauchmelder gehalten wird.
Dazu müssen die Streichhölzer vorhanden sein.
Gibt es noch mehr Rauchmelder im Raum? Könnte es vielleicht ein anderer sein? (Ich weiß es nicht mehr so genau.)

lg
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verfasst:
16.Nov 2010 - 17:10

Hallo Amilon,
Ich bin mir nicht mehr über jeden einzelnen Schritt im Klaren, aber versuch doch einfach mal die Streichhölzer mit der Spraydose zu kombinieren.

Liebe Grüße
Fanny
Amilon

alter Hase
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17.Nov 2010 - 20:02

Habe s geschafft. Noch eine Frage. Ich habe die Komplettlösung ausgdruckt und habe sie vor mir. Doch verstehe ich nicht alles so gut, da ich Französisch spreche. Frage: Ich bin mit dem Diktirgerät bei Dr. Olivaw. Wenn ich das Diktirgerät an sie halte passiert nichts, was habe ich Falsche gemacht ?
Danke.
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17.Nov 2010 - 20:23

Hallo Amilon,

vorher muss das Geheimfach wieder verschlossen werden.
Mit dem Diktiergerät musst du dann auf Dr. Olivaw klicken.

lg
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Amilon

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17.Nov 2010 - 21:17

Hallo schubi. Ich glaube ich bin blöd. Wenn ich das Diktiergerät auf dr. Olivaw klicke sagt es mir:
Warum sollte ich das tun.
Das Geheimfach habe ich wieder geschlossen.

Mache ich etwas mit der Maus falsch ? Ich Klicke mit der linken Mausetaste.
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verfasst:
17.Nov 2010 - 21:34

Hallo Amilon,

hast du schon den Knopf an der Klimakammer angeklickt? Dann erfährt man, dass die Stimme analysiert wird. Danach kann man erst das Diktiergerät auf DR. Olivaw anwenden.
Ich glaube nicht, dass du beim Klicken etwas falsch machst.

lg
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Amilon

alter Hase
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17.Nov 2010 - 22:13

Hallo Schubi. Es hat geklappt. Ich möchte Dir ein grosses Merci sagen.
Amilon

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22.Nov 2010 - 19:40

Hallo. Ich habe den Helm und den Patronengürtel. Wo finde ich jetzt Mariano?
Danke
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22.Nov 2010 - 19:56

Hallo Amilon,

hiermit ist eine der drei "Damen" gemeint, undzwar die, die auf dem Kühler sitzt.
Du musst die präparierte Sonnenbrille austauschen und erhältst das Sonnenöl von ihr.

lg
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Amilon

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16.Feb 2011 - 19:36

Hallo. Ich stehe vor der Bank, finde aber kein Benzinkanister mit unbekanntem Inhalt. Wo finde ich diesen Kanister ?
Und wie verbinde ich die Enden des Riemens im Inventar mit dem Tacker. Es passiert nichts wenn ich die beiden zusammenschliesse.

Danke
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16.Feb 2011 - 22:20

Hallo Amilon,

der Benzinkanister steht links neben der Werkbank, gleich neben der linken Tür, die auf den Balkon führt.
Den Benzinkanister kannst du erst später nehmen, als Tausch gegen eine Skulptur.

Bevor du den Riemen zusammentackern kannst, musst du dir erst alles ansehen und mit Joshua alle Themen durchsprechen.
Gib Joshua den Riemen, um ihm zu helfen seine Maschine zu reparieren.
Dann stellt Brian fest, dass der Riemen verbunden werden muss, erst dann funktioniert das Tackern.

lg
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Amilon

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17.Feb 2011 - 18:22

Hallo. Ich bin im Saloon. Will aber den Benzinkanister holen, doch ich kann ihn nicht nehmen, obschon ich mit Satur gesprochen habe. Was ich nicht weiss, es kommen immer wieder die gleichen Fragen.
Danke
Amilon

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17.Feb 2011 - 19:34

Habe es gefunden.
Amilon

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19.Feb 2011 - 18:07

Hallo. Ich finde den Schlüssel für die Zelle nicht. Ich sehe den Felsbrock vor mir, aber finde keinen Schlüssel.
Danke
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19.Feb 2011 - 18:50

Hallo Amilon,

der Schlüssel liegt neben dem Gras, das am Felsen ist.
Man kann ihn schlecht sehen.

lg
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Amilon

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19.Feb 2011 - 22:36

Hallo. Ich liege vermutlich falsch. Ich bin bei der Lokomotive und dort befindet sich ein grosser Stein und gelbes Gras sieht so aus wie Bananen. Bin ich im richtigen Ort ?
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19.Feb 2011 - 23:25

Ja, das ist der richtige Ort.
Der Schlüssel liegt dicht am Gras.
Gehe mit der Maus am Gras entlang, dann solltest du ihn finden.

lg
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Amilon

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20.Feb 2011 - 08:48

Habe schon alles versucht. Ist das Gras gelb wie die Form einer Banane?
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20.Feb 2011 - 08:59

Ja, es ist dieses gelbe Gras.
Hast du schon den Kessel angeheizt und anschließend den Hebel für die Pfeife gezogen?
Dann erst fliegt der Schlüssel aus der Pfeife bis vor das Gras.
In einer Videosequenz sieht man auch, wohin der Schlüssel fliegt.

lg
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Amilon

alter Hase
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20.Feb 2011 - 11:26

Danke.
Amilon

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verfasst:
20.Feb 2011 - 18:05

Kann ich irgendwo die Videosequenz anschauen ?
Amilon

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verfasst:
20.Feb 2011 - 18:05

Kann ich irgendwo die Videosequenz anschauen ?
Amilon

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verfasst:
20.Feb 2011 - 18:38

Habe den Schlüssel gefunden. Danke
Amilon

alter Hase
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20.Feb 2011 - 18:42

Habe jetzt den Schlüssel gefunden. Bin dann in die Zelle gegangen und habe die Tasche des Doktors durchsucht, habe kein Stehoskop gefunden wie es in der Lösung steht, sondern habe eine Tinktur gefunden. Wie klettere ich dann bei der Bank in den Keller, es ist ein Loch ?
Etwas ist nicht richtig geschrieben auf der Lösung. Wie gesagt statt "Stehoskop" habe lich eine "Tinktur" gefunden.
Amilon

alter Hase
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20.Feb 2011 - 19:15

Hallo schubi. Habe jetzt das Stethoskop gefunden und habe auch die Statue in die Bank geschleudert und den Tresor geöffnet.
Ich glaube mir fehlt einfach die Geduld, ich muss einfach weiter suchen. Trotdem einen schönen dank.
avsn-schubi54
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verfasst:
20.Feb 2011 - 20:41

Schön, dass du es allein herausgefunden hast.
In diesem Spiel kann man sich die Videosequenzen nicht noch einmal ansehen.
(Ausser man wiederholt die Spielszene.)

lg
schubi54
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verfasst:
27.Aug 2011 - 21:20

Hallo,

Ich bin beim 3. Kapitel "Auf der Flucht" und soll jetzt den Garderobenknauf mit der Schraube verbinden.

Ich habe aber gar keinen Garderobenknauf. In der Lösung steht, dass ich ihn in der Holzhütte hätte finden müssen.

Da komme ich doch jetzt nicht mehr hin.

Was kann ich nun machen?

lg
pumaline
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verfasst:
27.Aug 2011 - 21:54

Halo pumaline,

über die Karte solltest du eigentlich wieder zur Holzhütte kommen können.
Klettere dann von unten, links neben den Reifen, in die Holzhütte.

lg
schubi54
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verfasst:
27.Aug 2011 - 23:25

Hallo schubi,

vielen Dank. Jetzt habe ich ihn. :-)

LG
pumaline
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verfasst:
26.Mär 2012 - 19:14

Hallo. Ich habe das Stethoskop nicht gefunden auch kann ich nicht in den Keller bei der Bank hinunter steigen. Betreffend die Knöpfe am Kran geht nichts. Ich bin wirklich verloren.
Danke
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verfasst:
26.Mär 2012 - 20:26

Hallo Amilon,

gib Saturn zuerst den Helm, damit er die Werkstatt verlässt.
Die Knöpfe am Kran bedienst du mit der rechten Maustaste. Die Statue wird erst aufs Podest gehoben und dann mit dem Katapult abgefeuert (ebenfalls mit der rechten Maustaste). Dadurch wird ein Loch in den Fußboden der Bank geschlagen, durch das du dann klettern kannst.
Das Stethoskop findest du in der Arzttasche neben der Pritsche in der Gefängniszelle. Der Schlüssel für die Gefängniszelle steckt im Schornstein der alten Lok.

LG
schubi54
Amilon

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verfasst:
26.Mär 2012 - 22:12

Hallo. In der Arzttasche habe ich eine Tinktur herausgeholt aber kein Stethoskop. Wenn ich die Knöpfe mit der rechhten Mausetaste anklicke, sagt er betätige den Kran. Wo ist den der Kran ?
Am Kran, sind dies die rotenKnöpfe ?
Saturn ist schon weggeflogen. Der Gefängnisschlüssel habe ich auch schon.
avsn-schubi54
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verfasst:
27.Mär 2012 - 06:37

Hallo Amilon,

der Kran ist über dem Saloon, im Atelier von Saturn. Zuerst müssen die roten Knöpfe betätigt werden und dann der Katapult. (Zuerst die rechte Maustaste, dann die linke Maustaste benutzen.)
Vorher musst du allerdings das Geschoss mit dem Farbeimer ausprobiert haben.
Danach kletterst du in das Loch in der Bank und untersuchst den Tresor. Dann solltest du auch das Stethoskop in der Arzttasche finden.

LG
schubi54



editiert von: avsn-schubi54, 27.03.2012, 06:42 Uhr
Amilon

alter Hase
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verfasst:
27.Mär 2012 - 08:04

Ich werde dies versuchen. Einen schönen dank.
Amilon

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verfasst:
27.Mär 2012 - 08:10

Gehr leider nicht. Habe folgendes gemacht:
Betrachte Kransteuerung.
Rechte Taste: Betätige den Kran.
Linke Taste: Ich wüste nicht, was ich zurzeit damit soll.

Danke
Amilon

alter Hase
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verfasst:
27.Mär 2012 - 18:27

Habe endlich erreicht auf die Knöpfe zu drücken und die Skulptur steht jetzt bereit . Jetzt finde ich den Hebel nicht um diese auf die Bank zu schleudern. Der Fehler war, dass ich nocht einmal das Benzin beim Motorrad auffüllen musste.
Nochmals einen dank.
avsn-schubi54
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verfasst:
27.Mär 2012 - 18:33

Der Hebel ist rechts neben den roten Knöpfen und ein Stückchen nach unten.

LG
schubi54


Amilon

alter Hase
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verfasst:
27.Mär 2012 - 19:41

Hallo. Ich habe alles gefunden. Bin fast am Ende. Dieses Spiel war schwierig, besonders das Inventar.
Nochmals einen Herzlichen Dank.
Rondral
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verfasst:
25.Apr 2012 - 21:41

Um mich auf Teil 2 und Teil 3 einzustimmen habe ich diesen Teil nochmal aus meinen Regal ausgegraben.

Einfach nur Hammer,der Humor,die Charakter, die Atmosphäre. Da können gewisse sogenannte Adventureschmieden sich so einige Scheiben abschneiden!!!

Vielen lieben dank an Pendulo für dieses tolle Adventure. Solche Firmen unterstütze ich doch nur zu gerne mit meinem Geld weil man da auch eine verdammt anständige Gegenleistung bekommt! Es ist jedem zu empfehlen der Adventures mag. :)





editiert von: Rondral, 25.04.2012, 21:43 Uhr
Lenny89
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Grünschnabel
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verfasst:
2.Mär 2023 - 14:35

Hallo zusammen,

ich habe mir kürzlich "Runaway - A Road Adventure" auf ebay gebraucht gekauft. Es handelt sich dabei um die DVD Version aus der Reihe "Adventure Classics." Die DVD hat keinen Autostart. Auf der DVD befindet sich lediglich eine Datei mit dem Namen: Setup_Runaway.exe.

Ist das bei dieser Ausgabe des Spiels normal? Oder habe ich eventuell eine Fälschung erhalten?