Thema: S.C.A.R.E. (aka Mystery Places - Das Geheimnis von Sektor Omega)
avsn-Nikki
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verfasst:
3.Aug 2007 - 15:14

Das Gruseladventure ist zwar bereits an einige Händler verschickt worden, doch die meisten Läden werden es erst mitte nächster Woche führen. Also nicht wundern, wenn euer spezieller Spielehändler S.C.A.R.E. heute noch nicht im Regal stehen hat.

Gruß
Nikki

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verfasst:
8.Aug 2007 - 17:06

Ich habe mit Scare begonnen. Es ist interessant ein Spiel mal aus einer anderen Perspektive zu sehen. Gegenstände, die normalerweise einfach in die Hand genonnen werden und ins Inventar wandern, können hier nur durch paranormale Fähigkeiten bewegt werden. Auch Türen lassen sich nicht so einfach mit einem Schlüssel öffnen.

Bin schon gespannt wie es weiter geht und welche Fähigkeiten man als Geist noch erlernen kann.

Gruß
Nikki

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verfasst:
9.Aug 2007 - 22:12

Spiel schon jemand S.C.A.R.E.?

Ich habe inzwischen die 5. Fähigkeit erlernt und muss sagen, dass dieses Adventure nicht zu den einfachen gehört. Zur Zeit suche ich nach der Rohrpost, die ich verschickt habe. Das Gasgemisch muss ich noch herstellen und im Büro von Halle B war ich auch noch nicht. Natürlich jammert auch mein Monster immer noch, weil es noch nichts zu fressen bekommen hat. :-D

Mal sehen wie es weiter geht.

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 12:32

Hallo Nikki

erstmal freu ich mich das es nun nen Forum zu S.C.A.R.E. gibt.
Ich hab das Spiel jetzt so ein paar Tage, nur leider Verzweifel ich nun jetzt schon. Also ich bin nun durch unzählige Räume gelaufen, hab den einen oder andern Spint geöffnet. Aber komm allgemein in der Halle nich weiter. :-(

Naja vielleicht weist du ja schon etwas mehr, dann lass es mich bitte wissen. :-D

man liest sich hoffe ich doch mal, bzw msn wenn nich hier.

Lieben Gruß @TorWaechter@


Erfolg ist die Fähigkeit, von einem Mißerfolg zum anderen zu gehen,
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verfasst:
10.Aug 2007 - 12:42

Hallo Torwächter,

dann sag mir doch bitte mal welche Fähigkeiten Du schon hast. Dementsprechend kann ich Dir besser weiter helfen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 12:48

:-D

ich hab gerade eine, also das mit dem drücken.

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verfasst:
10.Aug 2007 - 13:02

Das sind ja schon 2, denn die Telekinese hast Du ja auch.

Korrdior: hast Du den Hinweis auf die Gasmischung gesehen. Hast Du in das Loch geschaut?

Halle A: bist Du nach rechts gegangen und hast in die dunkle Ecke geschaut? Bist du die Leiter hoch geklettert und hast Dir die Rohrpost angesehen? Warst Du oben in der Passage?

Umkleide: Hast Du die 3 Spinde gefunden, die man öffnen kann? Hast Du das Papier in einem der Spinde gefunden? Hast Du mit Scott geredet? Den verschlossenen Spind geöffnet?

Dusche: Hast du mit Klara gesprochen? Mit Klara über Nils gesprochen?

Lobby: Hast Du mit Jakob gesprochen?

Lager: Hast Du die Ratten erledigt? Den Brief gefunden?

Keller: Hast Du die Hauptschalter benutzt?

Das war erst einmal alles, was man mit den Fähigkeiten Telekinese und Drücken machen kann.

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 15:53

Also Spind bekomm ich nich auf,weis nich warum oda was ich da nich finde, weis nich weita da, und keller komm ich nich, weis nich was mit den zahlen sein soll.


werd wohl langsam verrück.

lach

gruß

sven

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verfasst:
10.Aug 2007 - 17:21

Hast Du das Tagebuch von Nils nicht gelesen? Das solltest Du aber, denn dort steht etwas über die Kellertür und den Code.

Hast Du das Papier in einem der Spinde gefunden? Es hilft Dir das verschlossene Spind zu öffnen. Scott und Jakob müssten Dir weitere Infos dazu geliefert haben. Das Spind ist zum weiterkommen aber nicht so wichtig. Die Tür zum Keller jedoch schon :-D



Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 19:04

also ich weis nich, mir raucht der kopf und ich seh da kein zusammen hang, ich lese das buch zu xten mal aba werd da nich schlau draus


helf mir mal bitte weita


thx sven

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verfasst:
10.Aug 2007 - 19:13

:-)

Schreib die von Nils genannten Code mal untereinander:

5-2-9-0
6-1-0-9
7-0-1-8

In wie weit haben die Zahlen sich geändert? Das System musst Du doch nur fortsetzen. Achte darauf, wie oft Nils nach der letzten Codezahl noch erwähnt hat, dass er den Code wieder geändert hat, bzw. es tun wollte

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 19:22

"Wenn ich gewußt hätte, das der Code so offensichtlich ist, hätte ich die Tür schon früher geöffnet! P.S. Zitat aus Spiel :lol:


Danke für den Tipp, hast was gut wenn i mal was wissen sollte, grins.

:-D

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verfasst:
10.Aug 2007 - 19:28

Keine Ursache. Jetzt bist Du sicher schon elektrisch geladen und kannst einiges mehr in der Fabrik anstellen. Die nächste Fähigkeit dürftest Du schnell finden.

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 19:39

Hallo,
also ich habe 5 Fähigkeiten und hänge jetzt auch fest...
Der Spind will nicht aufgehen, ja ich habe mit den beiden gesprochen und hab den Zettel gelesen der in einem der Spinde liegt. Auf bekomm ich den Spind trotzdem nicht... ist da irgendwo ein Zahlenschloss?? :-? :-?
Das mit dem Gas bekomm ich auch nicht hin, ich habe zwar den zusammenhang zwischen a und b erkannt, aber welches Gemisch brauche ich?? Aus den aufgemalten Anzeigen werde ich nicht schlau... :-? :-?
Monster hat noch Hunger, Rohrpost such ich noch...
Wenn jemand Tipps hat, nehm ich gerne an... ;-)
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verfasst:
10.Aug 2007 - 19:49

Hallo LegatDamar,

dann hängst Du genau da, wo ich gestern Abend festgehangen habe. Des Rätsels Lösung ist das Spind.

Schau Dir den Zettel aus dem Spind an. Einige Zahlen sind mit schwarzer Tinte unterschlängelt. Ist es Zufall, dass es 3 Spinde sind, die sich insgesamt öffnen lassen? Ist es Zufall, dass jeder Spind 3 Schritt braucht, um ganz geöffnet zu werden? Was hat Jakob über den Diebstahl und Hansen gesagt?


Gruß
Nikki

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LegatDamar
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verfasst:
10.Aug 2007 - 20:07

Danke Nikki,
DARAUF wäre ich in 1000 Jahren nicht gekommen... :-O :-O
Werd gleich mal weiter machen meld mich ob's geklappt hat... :lol: :lol:
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verfasst:
10.Aug 2007 - 20:11

Ich gebe ehrlich zu, dass ich mir hierzu auch einen Tipp geholt habe. Bis zu dieser Stelle lief alles glatt, aber das... Ich habe immer wie blöde auf das Schild gehauen und die Spindtüren auf und zu gemacht. Aber der letzte Schritt fehlte mir. Danach geht es wieder gut voran. Ich bin noch nicht ganz durch, aber lange kann es nicht mehr dauern :-)

Gruß
Nikki

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10.Aug 2007 - 20:50

Naja, GUT voran ist so ne Sache...
Immer wenn ich denk juhu es geht weiter, dauert es genau 1 min und ich hänge wieder. Wo ist Kurt? Was ist mit dem Dampf? Passwort PC? Diktiergerät? Passwort Safe? Fragen über Fragen...
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10.Aug 2007 - 20:55

Ok, fangen wir mit dem Kassettenrekorder an. Schließe doch einfach mal die Abdeckung :-D

Wo ist Kurt?
Warum fragst Du nicht die Geister? ;-)

Gruß
Nikki

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verfasst:
10.Aug 2007 - 21:19

Halli Hallo,
schön das ihr alle schon so weit seid, aber mich depremiert das schon ein wenig. Ich bin grad mal aus der Seilbahn raus, habe die neue Fähigkeit "Drücken" bekommen, und habe auch das Gitter aufgemacht. Habe auch mit dem Ärmel die Schale ausgelegt. Und jetzt? Der Griff der Türe in die Fabrik klemmt, was soll ich machen?

Ok, ok. Die Säure. Habs schon kapiert :lol:



editiert von: fredy5, 10.08.2007, 21:28 Uhr
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10.Aug 2007 - 21:26

Hallo Freddy,

was tropft denn von der Decke herunter?

Gruß
Nikki

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Thunderhit

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verfasst:
10.Aug 2007 - 21:26

Da tropft Säure von dem Rohr, und dann ist da noch der Krempel vorm Loch ;)

Bin grad beim Förderband mit Blitz als 3. Fähigkeit, hab den Benzinkanister da aufs Band gestellt, und jetzt? Wenn ich den roten Knopf drück gehts nicht an und die 3. Fähigkeit konnte ich bis jetzt nur bei dem Monster anwenden. Wenn ich im Raum daneben die Eisenstange nehme und zu dem Benzintank an dem Fahrzeug führe, gehts nicht weiter, auch wenn ich telekinese auf den Tank mache passiert das. Scheint n Bug zu sein denn ich hab das immer noch in der Hand aber kann nix machen, nur alt+f4. Komm ich daher nicht mehr weiter? Wäre nicht so toll...
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10.Aug 2007 - 21:31

Hallo Thunderhit,

ja Telekinese auf Benzintank ist ein Bug !!!

Du brauchst die vierte Fähigkeit, um das Förderband in Gang zu setzen. Schau doch einfach mal in der Passage vorbei. ;-)

Gruß
Nikki

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LegatDamar
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10.Aug 2007 - 22:29

Hallo Nikki,
bin auch schon weiter, habe jetzt schon 7 Fähigkeiten...
Nur der Druck geht immer noch nicht, hab zwar das Foto mit dem Multi aber die untere Reihenfolge ist mir ein Rätsel.
Das mit Nils ist acu so ne Sache, ausser quiik brum brrrrr oik blblblb bekomm ich nichts aus ihm raus... :-?
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10.Aug 2007 - 22:35

Hallo Dagmar, :-D

Diese Geräusche sind aber wichtig. Sobald die Melodie verklungen ist, musst Du darauf achten, welches Geräusch er von sich gibt. Es sind nur 4 verschiedene und Du hast 4 Löcher an der Flöte. Jedes Geräusch kann einem Loch zugeordnet werden. Du brauchst 7 Treffer hintereinander. Nach jeder richtigen Wahl freut sich Nils.

Gruß
Nikki

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10.Aug 2007 - 23:09

Ich habs geschafft. Die Seelen in der Fabrik sind befreit. Das Ende hat mir gut gefallen. Big Boss ist vorerst außer Gefecht gesetzt und trotzdem bleibt Raum für neue Abenteuer.

Gruß
Nikki

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Thunderhit

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10.Aug 2007 - 23:18

Komme beim Spind leider auch nicht weiter. Kann mich nicht mehr richtig erinnern was dsa mit den Diebstählen war und wenn ich nach Hansen frage kommt nix informatives raus...habe die Spinde abwechselnd 231 geöffnet, aber der eine Spind bleibt verschlossen :(
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10.Aug 2007 - 23:24

Frage Jakob nicht nach Hansen, sondern nach den Diebstählen.

Gruß
Nikki

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10.Aug 2007 - 23:36

Bin auch durch :-D :-D
Ende ist OK, mal sehen ob es ne Fortsetzung gibt.
Herzlichen Dank an dich Nikki, ohne dich würd ich immer noch hängen :biglove:
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verfasst:
10.Aug 2007 - 23:40

Nichts zu danken, gerne geschehen. Dafür ist ein Forum schließlich da ;-)

Gruß
Nikki

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11.Aug 2007 - 09:32

Kann sein dass ich Jakob schon nach den Diebstählen gefragt hatte... die Option ist zumindest nicht mehr da und bin auch jede Option durchgegangen und wurde nix dergleichen erwähnt :(
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11.Aug 2007 - 09:46

Das Theme bleibt in der Gesprächsliste, bis das Spind geöffnet ist. Jakob steht in der Lobby und Du musst ihn fragen: "Was weißt Du über die Diebstähle in der Umkleide".

Gruß
Nikki

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11.Aug 2007 - 11:06

Anscheinend habe ich diese Geprächsoption nicht (mehr?). Habe mit der 5. Fähigkeit den Schlüssel mit der Flaschenpost geschickt und wie gesagt, das mit dem Spind wird nix... könntest du dir das bitte ansehen?
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11.Aug 2007 - 11:14

Du hast Dir den Brandbericht in der Garage nicht angesehen.
Dadurch kannst Du Dich mit Scott nicht über den Brand unterhalten.
Folglich fehlt Dir auch die Gesprächsoption bei Jakbo.


Gruß
Nikki

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11.Aug 2007 - 11:40

Ich scheine blind zu sein... habe den Spind aufbekommen und dir Schachtel angesehen, soweit so gut... keine neue Fähigkeit, nix. Keine neuen Gesprächsoptionen bei den anderen Geistern/Monster. Zu dem Büro komm ich immer noch nicht, scheint so als ob der Spind mir überhaupt keine neuen Infos brachte mit der leeren Schachtel.
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11.Aug 2007 - 12:41

Ok, dann gehen wir mal alles durch:

du hast mit Scott über den Brandbericht gesprochen
du hast mit Jakob über die Diestähle gesprochen
dann hast Du das Spind geöffnet und die Anleitung zu einem Gerät gefunden und sie angesehen.
Hast Du den Keller schon heller gemacht und mit der Kreatur gesprochen?
Hast Du zur Zeit die Fähigkeiten Telekinese, Drücken, Elektroschock, Geisterlicht?
Dir fehlt jetzt praktisch die 5. Fähigkeit oder? Bist Du schon vor Malum geflohen? Hast Du die Ratten im Lager beseitig und Jakobs nächsten Wunsch erfüllt?

Gruß
Nikki

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11.Aug 2007 - 12:48

die ersten beiden ja, die Option mit den Diebstählen ist auch bei Jakob nun verschwunden, da ich den Spind geöffnet und mir das Ding angesehen habe.
Anleitung? Ich kann nur die kleine Schachtel auswählen, die Anleitung die drunter zu liegen scheint wird nicht hervorgehoben wenn ich drüber gehe und die Fähigkeiten kann ich auch nicht dran anwenden.
Keller ist hell ( :) ) und die Kreatur will was zu fressen, ja. Habe die ersten 5 Fähigkeiten, aber ka wer oder was Malum ist. Die Ratten sind weg und der Ventilator hat sich gedreht, da durch bekam ich die 5. Fähigkeit, mit der ich wie geschrieben den Schlüssel mit der Flaschenpost auf die andre Seite transportiert habe, wo er mir nix nützt, da Treppe kaputt.
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11.Aug 2007 - 12:51

Soweit so gut.

Hast Du die Sequenz gesehen, in der der Boss und sein Helfer sich darüber unterhalten, dass John noch nicht allzuviel herausgefunden hat?

Hast Du mir Klara noch einmal über Nils gesprochen, sprich den Brief im Lager gefunden?

Gruß
Nikki

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11.Aug 2007 - 13:10

hallo hänge bei büro an der maschine fest nach den seilbahn links am anfang bitte um hilfe THX :evil:
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11.Aug 2007 - 13:16

Hallo,

meinst Du jetzt das Büro der Seilbahnstation oder die Garage in der Fabrik?

Gruß
Nikki

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11.Aug 2007 - 14:10

seilbahnstation wo aufdem boden ein buch liegt
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11.Aug 2007 - 14:18

Du musst zuerst den Hauptschalter rechts umlegen. Damit aktivierst Du die roten Knöpfe. Der linke rote Knopf aktiviert die Kippschalter über diesen Knöpfen. Der mittlere rote Knopf aktiviert die grünen Knöpfe rechts davon. Der letzte rote Knopf setzt die Seilbahn in Betrieb, nachdem alle Lämpchen auf grün sind. Nun musst Du nur noch herausfinden, in welcher Reihenfolge Du die Kippschalter und die grünen Knöpfe betätigen musst, damit zum einen 5 Lämpchen und zum anderen 2 Lämpchen aufleuchten.

Gruß
Nikki

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verfasst:
11.Aug 2007 - 18:00

Bin jetzt in der Fabrik, habe mit allen gesprochen, habe jetzt 3 Fährigkeiten und habe die Ratten alle umgebracht. Habe auch alle Flugblätter gelesen und alles was an Papier da rumliegt. Wie kriege ich das komische Dings aus dem Rohr beim dunklen Ort und wie kriege ich den Ventiliator zum laufen? Wie beweise ich Klara wo Nils ist? Fragen über Fragen....
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verfasst:
11.Aug 2007 - 18:49

Hallo fredy,

Den Ventilator bekommst Du erst ans Laufen, wenn du das Geisterlicht hast.
Das komische Ding aus dem Rohr bekommst Du nur mit dem Geisterhauch.
Aber Klara kannst Du von Nils Brief erzählen. Der liegt im Lager auf dem Boden. Hast Du ihn vielleicht übersehen?
Warst Du schon bei der Rohrpost in Halle A?
Warst Du schon in der Passage?


Gruß
Nikki

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verfasst:
11.Aug 2007 - 20:35

Habe nicht warten können und musste in die Lösung schauen :-(

Und jetzt hänge ich quasi fest. Ich habe den Lauschangriff gestartet und betrete dann nochmal Halle B oben und klicke auf den Lauschangriff, und anstatt dem Bericht, sagt er, das er bereits einen Lauschangriff gestartet hat. Und das wiederholt sich immer wieder
avsn-Nikki
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11.Aug 2007 - 20:43

Du musst warten. Sobald das Symbol erscheint ist der Raum abhörbereit.

Du musst in Halle A von dort aus durch die Passage und durch die Tür in Halle B hinein. Hier oben kannst Du nichts anklicken oder ansehen. Dort den Lauschangriff starten. Dann zurück in die Passage und kurz warten. Anschließend noch einmal durch die Tür in Halle B.

Gruß
Nikki

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NewComer

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verfasst:
12.Aug 2007 - 07:48

Hi alle zusammen....

Ich hab jetzt das Schreckensgeräusch mit der Flöte gelernt, aber, wenn ich jetzt in Halle B steh und die Flöte auspackt und sie spiele dann kommt Nils in dem kleinen Eck rechts oben...das Problem ist das er keinen Ton von sich gibt...

Ist das ein Bug oder sowas?
avsn-Nikki
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verfasst:
12.Aug 2007 - 09:47

Hallo NewComer,

*hatte überlesen, dass Nils schon erschienen ist*

Nachdem die Melodie verklungen ist, gibt Nils irgendein kurzes Geräusch von sich. Dieses musst Du einem Flötenloch zuweisen. Wenn es das richtige war freut sich Nils und gibt das nächste Geräusch von sich.....

Gruß
Nikki

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sammy123

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verfasst:
12.Aug 2007 - 10:49

Moin
Komme in der Seilbahnstation nicht weiter, im Büro betätige ich den großen schalter den den linken knopf dann die kippschalter aber kein grünes licht geht an.
danke sammy123
NewComer

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verfasst:
12.Aug 2007 - 10:55

ja das steht auch in der komplett lösung aber als ich das probiert hab hat er keinen ton von sich gegeben und ich hab extra meine boxen voll aufgedreht

P.S. Wenn ich ein Loch von der Flöte zuhalt kommt auch kein ton raus...auch wenn Nils schon einen Ton gemacht haben soll und ich stopf da irgendwo was rein dann bleibt der auch ganz ruhig stehen.

thx im voraus




editiert von: NewComer, 12.08.2007, 11:04 Uhr
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verfasst:
12.Aug 2007 - 11:00

@sammy

du musst erst den großen Hebel rechts umlegen.
dann den linken roten Knopf betätigen=> die Kipphebel darüber sind aktiviert und mit ihnen können die 5 linken Lämpchen angeschaltet werden.
dann den mittleren roten Knopf betätigen => die grünen Knöpfe sind aktiviert = die 2 rechten Lämpchen können angemacht werden.
zum Schluss den rechten roten Knopf betätigen.

@NewComer
Schick mir bitte Dein Save per Mail. Ich schaue mal rein.


Gruß
Nikki

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verfasst:
12.Aug 2007 - 11:48

Hallo sammy,

hast Du mir jetzt das Save geschickt? Du musst erst einmal für Strom sorgen. Also wieder runter und am Schaltkasten den Schalter umlegen. Ohne Strom kann keine Maschine laufen :-D

Gruß
Nikki

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sammy123

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verfasst:
12.Aug 2007 - 11:59

Danke Nikki
Man sieht den wald vor lauter Bäumen nicht.
Gruß
sammy
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verfasst:
13.Aug 2007 - 18:45

@NewComer
Ihr macht alle den Fehler und seht Euch entweder Dokumente nicht an oder führt Gespräche nicht zu Ende. Du solltest noch einmal zu Hansen gehen und mit ihm über Nils etc. sprechen. Wenn Du das gemacht hast, funktioniert es auch.

Gruß
Nikki

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verfasst:
14.Aug 2007 - 05:01

so ich bin nochmal zu Hansen und hab mit ihm nochmal über alles geredet aber ***** trotzdem nicht.

langsam bin ich am verzweifeln
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verfasst:
14.Aug 2007 - 09:40

Du nimmst die Flöte zur Hand.
Du bläst unten in das Mundstück hinein
Nils gibt ein Geräusch von sich
Halte das richtige Flötenloch zu und blase erneut unten in das Mundstück.
War der Ton richtig, hörst Du ein freudiges Geräusch von Nils und anschließend den nächsten kurzen Laut.
Wieder das richtige Flötenloch zuhalten und in das Mundstück blasen. etc.
War der Ton falsch, gibt Nils ein angeekeltes Geräusch von sich und anschließend ebenfalls den nächsten Laut.
Du musst sieben Mal hintereinander das richtige Flötenloch auswählen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
14.Aug 2007 - 11:05

Huhuu,
hat irgendwer ein Save für mich? Ich bin zu langsam, um die Irrlichter (Geisterlichter) zusammenzutreiben. :roll: Hiiiiilllllffffffeeeeeeeeee

LG Myro



editiert von: Myro, 14.08.2007, 11:06 Uhr
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verfasst:
14.Aug 2007 - 11:23

Hi Myro,

die Saves stehen bereits seit ein paar Tagen zur Verfügung. Schau mal links in der Rubrik Spiele unter Saves.

Gruß
Nikki

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verfasst:
14.Aug 2007 - 11:24

PS: sonst schick mir Dein Save, ich kann Dir über die Stelle hinwegspielen. Dann hast Du auch Deinen alten Spielstand, denn das Spiel ist ja nicht ganz linear.

Gruß
Nikki

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verfasst:
14.Aug 2007 - 12:30

so nochmal

1. die Komplett-Lösung lesen kann ich selber auch
2. da kommt kein Ton.
3. Wenn ich einen Ton hören würde dann würde ich wohl kaum hier ins Forum
weil ich sonst bestimmt schon durch wäre.

Wie gesagt ich habe meine Boxen voll aufgedreht und er spielt auch die erste Melodie und schiebt sich oben links ins Eck das Kracken ähnliche Ding ins Bild aber da kommt nix.
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verfasst:
14.Aug 2007 - 12:42

1. Es gibt User, die spielen grundsätzlich nicht nach Komplettlösung, sondern fragen lieber im Forum, um nicht in Versuchung zu geraten das gesamte Spiel nach Lösung zu spielen. Woher soll ich wissen, dass Du in die Lösung geschaut hast. Kein Grund nervös zu werden.
2. am Spiel liegt es nicht!
3. an Deinem Save liegt es ebenfalls nicht, da der Ton bei mir mit Deinem Save zu hören ist!
4. das muss dann an Deinem PC liegen.


Gruß
Nikki

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16.Aug 2007 - 03:03

habe mal ne frage zu S.C.A.R.E und zwar bin ich im Keller und kurz davor die fähigkeit mit dem elekroschock zu bekommen... nur wenn ich jetzt die zwei roten knöpfe in dem sicherungskasten drücke verschwindet mein mauszeiger und ich kann nichts mehr drücken... woran liegt das???
avsn-Nikki
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verfasst:
16.Aug 2007 - 07:39

Hallo kleeneNicki,

wenn Du die Abdeckung geöffnet und beide roten Knöpfe gedrückt hast, sollte eigentlich eine kurze Sequenz erfolgen, in der John einen Stromschlag abbekommt. In welcher Reihenfolge hast Du die Knöpfe gedrückt? Ich habe zuerst den linken und dann den rechten gedrückt. Vielleicht liegt es daran, was ich aber nicht glaube.

Gruß
Nikki

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kleeneNicki
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verfasst:
16.Aug 2007 - 17:12

hallo nikki..

es ist egal wie ich sie drücke es passiert überhaupt nix. habe versucht erst links dann rechts zu drücken aber auch umgekehrt und jedesmal sehe ich dann den mauszeiger nicht und auch keine zwischensequenz.:-(
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Aug 2007 - 07:57

Dann schick mir Dein Save bitte mal per Mail.

Gruß
Nikki

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kleeneNicki
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verfasst:
17.Aug 2007 - 09:06

und wie mach ich das?
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Aug 2007 - 09:30

Email verfassen und als Anhang/Anlage das entsprechende Save einfügen.

Gruß
Nikki

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kleeneNicki
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verfasst:
17.Aug 2007 - 10:03

brauch ich dafür nicht deine e-mail adresse.. sry hab von saves schicken keine ahnung... und ausserdem wo finde ich die???
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Aug 2007 - 10:17

Wenn Du links an der Seite dieses Beitrags auf meinen Nicknamen klickst, öffnest Du mein Profil und findest meine Mailadresse. Ein Save zu schicken ist nichts anderes, wie ein Bild oder eine Textdokument zu schicken. Einfügen - Anlage... je nachdem welches Mailprogramm Du verwendest.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
17.Aug 2007 - 10:53

Mit dieser Datei kann ich leider nichts anfangen. du musst mir schon das Save schicken. Diese liegen in Eigene Dateien im Ordner Scare.

Gruß
Nikki

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verfasst:
17.Aug 2007 - 11:32

Save ist unterwegs zurück an Dich.

Gruß
Nikki

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infinityofdark
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verfasst:
17.Aug 2007 - 16:19

Hallo erstmal, :-D

Brauche mal dringend hilfe, wäre ganz lieb.
Und zwar, bin noch am Anfang im büro und habe Schwierigkeiten mit der maschine die die seilbahn aktivieren soll. Troz lösung kriege ich nicht ein einziges Lämpchen zum leuchten, was bitte mache ich falsch? Kann mir das einer nochmal genauer erklären, welchen schalter, wie wo wann???? Hab irgendwie schon soviel rumprobiert. :-(

Blood for the Bloodgod!!!
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Aug 2007 - 17:31

Hallo infinityofdark,

hast Du den Hebel unten beim Schaltkasten umgelegt, gleich nach dem Betreten?

Gruß
Nikki

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verfasst:
17.Aug 2007 - 17:34

Sound- und Grafikprobleme

Alle, die Probleme bei den Zwischensquenzen oder bei der Soundausgabe haben, sollten die settings des Spiels verändern. Beim Start des Spiels wird ein kleines Fenster angezeigt, wo man in der Registerkarte Display die Grafikkarte auswählen kann und in der Registerkarte Sound, die Soundkarte. Hier solltet ihr einmal nachsehen, ob dort die richtige Grafikkarte und Soundkarte eingestellt sind und eventuell Veränderungen vornehmen.


Gruß
Nikki

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infinityofdark
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verfasst:
17.Aug 2007 - 19:44

NikkiHallo infinityofdark,

hast Du den Hebel unten beim Schaltkasten umgelegt, gleich nach dem Betreten?


Beim betreten des Kellers meinst du? oder direkt bei der maschine? bei der maschine, ja. im keller war ja nur der sicherungskasten.


Blood for the Bloodgod!!!
infinityofdark
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verfasst:
17.Aug 2007 - 19:50

:-D Alles klar, hab im keller den schalter übersehen. Sorry. Jetzt hats aber geklappt und jetz kann ich endlich weiter machen!

Vielen Dank!

Blood for the Bloodgod!!!
asgar

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verfasst:
19.Aug 2007 - 13:15

Hallo, ich hab ein Problem bei S.C.A.R.E. und hoffe, ihr könnt mir weiterhelfen. ^^
Ich hab bis jetzt die Fähigkeiten Telekinese, Drücken, Licht, Elektroschock und Geisterhauch, komme aber nicht mehr weiter.
Ich habe auch schon die Komplettlösung zu Rate gezogen, die mir aber auch nicht hilft. Laut der Lösung, sollte, sobald ich das Monster im Keller angesprochen und den Auftrag, ihm was zu fressen zu besorgen, angenommen habe, eine Zwischensequenz folgen und Klara soll mich zu ihr rufen.
Allerdings passiert, nachdem ich mit dem Monster gesprochen habe, gar nichts. Und ich bin mir eigentlich sicher, dass ich bis zu dieser Stelle alle Rätsel gelöst habe.
Wer weiß Rat? oO
Danke im Voraus
avsn-Nikki
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verfasst:
19.Aug 2007 - 14:29

Hallo asgar,

hast Du den Spind in der Umkleide geöffnet? (Rauchen-verboten-Schild)

Die Sequenz setzt immer erst ein, wenn Du bestimmte Dinge erledigt hast. Das hat nichts mit der Position von John zu tun, sondern alleine mit dem Spielfortschritt.

Gruß
Nikki

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asgar

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verfasst:
19.Aug 2007 - 14:42

@ Nikki Ja, den Spind habe ich im Nachhinein geöffnet, trotzdem keine Sequenz.
asgar

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verfasst:
19.Aug 2007 - 17:35

Ok, hat sich erledigt, ich hatte den Brief von Nils an Klara im Lager übersehen. ^^
lazarus
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verfasst:
28.Aug 2007 - 17:01

Ich versuche jetzt schon seit einer guten Stunde diese Leuchtkäfer einzufangen, aber es gelingt mir einfach nicht.
Gibt es da einen Trick oder habe ich etwas vergessen?
Die Fähigkeit Elektroschocks habe ich!

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

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avsn-Nikki
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verfasst:
28.Aug 2007 - 17:40

Hallo lazarus,

zum einen musst Du schnell sein. Zum anderen ist es hilfreich zwischendurch immer mal wieder auf die bereits gesammelten Leuchtkäfer zu klicken, um sie erneut zu schocken. Dadurch schwirren nicht wieder alle aus. Sobald einer aus der Mitte ausbricht, schocke ihn erneut, denn er ist schnell wieder eingefangen, als die einzelnen, die sich jetzt meist nur noch am Rand aufhalten.

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
29.Aug 2007 - 20:17

Habe nun auch den Boss "verpackt"!
Ich fand das Game im Großen und Ganzen gelungen.
Jetzt kommt das Aber!
Ich finde für ein Grusel-Adventure fehlen mir doch ein paar Schockeffekte. Die Geister fand ich doch eher amüsant.


Gruß
lazarus

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verfasst:
29.Aug 2007 - 20:44

Hallo lazarus,

da gebe ich Dir vollkommen Recht. Erschrocken habe ich mich auch nicht und ich bin eigentlich sehr schreckhaft :-D

Aber mir hat S.C.A.R.E. auch gut gefallen. Da sieht man mal, dass aufwendige Zwischensequenzen nicht unbedingt erforderlich sind, um ein doch recht ansprechendes Adventure auf die Beine zu stellen.

Und mal ganz ehrlich: Wir sind in der letzten Zeit richtig verwöhnt geworden, wenn man da mal an die ersten Adventure denkt, die wir alle mit Begeisterung gespielt haben... ;-)

Gruß
Nikki

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verfasst:
21.Sep 2007 - 11:17

Hallo Nikki
Bitte um hilfe, ich verstehe nicht erstens kein Lämpchen brennt, bei ,mir außerdem
2 Kippschalter 3 Lämpchen,nochmals 2 Kippschalter 2 Lämpchen , das ist doch der
gleiche Schalter gleich hintereinander den gleichen Schalter drücken?
ist für mich verwirrend


Danke im Voraus
gruß Sieglinde
avsn-Nikki
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verfasst:
21.Sep 2007 - 11:23

Hallo Sieglinde,

wenn Du kein einziges Lämpchen zum brennen bekommst, hast Du vergessen im Keller den Strom anzustellen. Ich gehe mal davon aus, dass Du noch am Anfang des Spiels bist oder?

Gruß
Nikki

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sieglinde1
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verfasst:
24.Sep 2007 - 10:39

Danke Nikki,
das war der Feheler, hab den Strom vergessen, jetzt geht alles weiter,


liebe Grüße
Sieglinde :lol:
sieglinde1
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verfasst:
9.Okt 2007 - 20:28

Hallo Nikki

Hab :-O eine Frage, hab die 3.Fähigkeit den Blitz, war im Keller hab alles gemacht, aber
wenn ich auf das Verbots.Schild drücke, geht trotzdem der Spind nicht auf,

wo ist mein Fehler

liebe Grüße
Sieglinde
avsn-Nikki
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verfasst:
9.Okt 2007 - 20:38

Hast Du die Spindtüren richtig eingestellt?

Gruß
Nikki

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Antonie7

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verfasst:
17.Okt 2007 - 08:08

Hallo Nikki,

ich verzweifle mit den Leuchtkäfern und euren Saves. Ich habe mir die Saves ganz brav runtergeladen, aber ich kann die Saves des Spiels auf meinem PC (Vista, leider!) nicht finden um sie zu ersetzen. Wo soll ich suchen? Einen Ordner Eigenen Dateien habe ich nämlich nicht.

Gruß Antonie7
avsn-Nikki
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verfasst:
17.Okt 2007 - 08:16

Hallo Antonie7,

versuchs mal hier:

Eigene Dateien/AppData/Local/VirtualStore/Programm Files/.

Ich habe selber kein Vista, aber dort liegen z.B. die Saves zu SH3.

Gruß
Nikki

Smile :-) and the world smiles with you :-) :-) :-)
Antonie7

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verfasst:
17.Okt 2007 - 09:41

Hallo Nikki,

Ich hab's gefunden! Allerdings unter Eigene Dateien/Dokumente/SCARE. (Als Tipp für den nächsten geplagten Vista-User, grins.)

Gruß Antonie7
Charmed
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verfasst:
3.Nov 2007 - 09:08

Hallo
ich habe die erste Fähigkeit. also stecke ganz am Anfang des Spieles fest. Bei der Seilbahn. Bei mir will die Maschine nicht an gehen. Vielleicht weiß einer ja einen Rat

lg charmed
Charmed
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verfasst:
3.Nov 2007 - 09:31

ich habe es gefunden jetzt geht die Seilbahn

gruß

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Helga70
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verfasst:
7.Feb 2008 - 07:05

Hallo und guten Morgen -

Mit diesem Spiel habe ich ein großes Problem, ich glaube, daß es schon ein älteres Spiel ist, hoffe ich dennoch,daß mir jemand helfen kann.

Bin im Keller bei diesem Monster, daß was zu fressen haben will:
M: hast Du etwas zu fressen - Geist: noch nicht, ich arbeite noch daran
M: ich will es lebend - Geist: keine Sorge, es wird lebendiger sein als mir lieb ist-
habe bist hierher alles durchgemacht, habe 4 Fähigkeiten - auch mit Klara über den Brief von Nils gesprochen- alle Spinde aufbekommen, Glühwürm. u.Ratten eingefangen- habe in der Lösung nachgeschaut - n.Gespräch m.Monster sollte eine Sequenz kommen u.a., daß Klara ruft, aber es kommt keine-habe auch die Schalter im Keller umgelegt bzw. 1.Knopf Halle B u.Lobby - was habe ich falsch gemacht?
Wäre echt dankbar für einen Tip.

LG- Helga 70

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lazarus
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verfasst:
7.Feb 2008 - 07:46

Guten Morgen, Helga!

Es kann sein, dass du etwas vergessen hat dir, anzusehen.
- Bericht von Scott lesen (liegt auf dem Tisch nach Seilbahnfahrt)
- mit Karla über den Brief von Nils aus dem Lagerraum sprechen
- Monster etwas zu Essen besorgen wollen
- du musst in Halle B gewesen sein

Wenn du etwas vergessen hast folgt keine Sequenz!


Gruß
lazarus

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Helga70
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verfasst:
7.Feb 2008 - 07:58

Hi lazarus,oh ja, das habe ich alles erledigt, Du meinst sicher den Bericht über das Feuer - und den Brief von Nils habe ich Clara auch schon vorgelesen - dennoch passiert nichts.
In Halle B kann ich noch sooft laufen, aber nichts.

LG Helga

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verfasst:
7.Feb 2008 - 08:05

Hast du dich auch durch die Rohrpost gejagt?
Meist liegt es an einem kleinen Detail.
Aber wenn du alles erledigt hast, weis ich leider auch keinen Rat mehr. :-(
Wir haben Saves zum Spiel angelegt, damit kann dir sicher geholfen werden.



Gruß
lazarus

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Helga70
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verfasst:
7.Feb 2008 - 08:15

Nun ja, werde doch mal ein Save runterladen - nur weis ich nicht, welches das richtige ist, es sind ja immerhin 27 - denke, vielleicht ist es save 11 in Halle B - werde es versuchen.

Danke Dir auf jeden Fal, daß Du auch schon so früh auf bist- normalerweise muß ich immer bis zum Abend auf Antwort warten.

Liebe Grüße Helga

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verfasst:
7.Feb 2008 - 08:23

Ach ich weis, was du noch vergessen haben könntest! :-)
Hast du den Brief von Hanson gefunden? In der Garage hinter dem Gerümpel musst du das Geisterlicht anwenden.
Wenn das auch nicht hilft, nimm save13 sonst musst du das mit den Glühwürmchen nochmal machen. ;-)

Gruß
lazarus

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avsn-Nikki
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verfasst:
7.Feb 2008 - 08:41

Hallo Helga70,

hast Du die Schachtel in dem verschlossenen Spind gefunden? Das hatte ich nämlich verbessen.

Gruß
Nikki

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Helga70
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7.Feb 2008 - 11:12

Ja, alles was Du aufgezählt hast, habe ich gemacht und es klappt nicht.

LG Helga70

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Imbi
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verfasst:
1.Nov 2010 - 03:18

Nikki, bist ein Herzkäfer,
zuerst bin ich zu lalala, diese dummen Bubbels zusammenzunieten, trotz auauaustrom, dann den Saves zu finden.

alles klar.

sag ruhig Männer HIHIHI

grues an alli! chr :heart:
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verfasst:
1.Nov 2010 - 11:13

Hallo Imbi,

hast du die Saves denn jetzt gefunden?

Wenn du über die Spieleliste gehst und dort ein Spiel aufrufst, z. b. S.C.A.R.E., siehst du unten eine ganze Reihe Links. Dort ist auch der Link zu den Saves des Spiels enthalten.

Gruß
Nikki

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