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Zum aktuellsten Beitrag  Undercover - Operation Wintersonne
avsn-Nikki verfasst: 31.03.2007, 12:27
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avsn-Nikki

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Hallo Sieglinde,

Hauptsache es funktioniert nun. Da ist das "warum" doch egal ;-)


Gruß
Nikki

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sieglinde1 verfasst: 04.04.2007, 12:08
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Hab mit dem Lichträtsel ein Problem, man sieht ja die Schalter nicht gut
und die Nummern sind durcheinander, man sieht auch Ann nicht wo sie geht,
es gibt nur : 1 , 2 bitte wo ist 6, 8,9 , 12 ?
4 , 5
7, 3
10 , 11
bitte um Hilfe
DANKE (bin auf Seite 15)
Gruß
Sieglinde



editiert von: sieglinde1, 04.04.2007, 05:34 Uhr
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avsn-Nikki verfasst: 04.04.2007, 19:17
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Nummeriere Dir die Schalter doch einfach von 1 bis 12 durch. Also in der oberen Reihe angefangen 1, 2, 3 dann in der zweiten reihe 4, 5 und 6. usw.

Die Seite der Lösung nutzt übrigens überhaupt nichts, weil wir sie mit und ohne Bilder haben. Daher sind die Seitenzahlen unterschiedlich.

Gruß
Nikki

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sieglinde1 verfasst: 05.04.2007, 12:28
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Danke Nikki für die schnelle Antwort, ich dachte ich muß mich nach
den angegebenen Nummern orientieren, und die sind durcheinander,
ich werde es gleich versuchen.


Liebe Grüße
Sieglinde
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avsn-Nikki verfasst: 05.04.2007, 13:05
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Hallo Sieglinde,

falls es nicht klappt schick mir mal Dein Save. Ich bin mir nämlich nicht mehr sicher was diese Stelle anging.

Gruß
Nikki

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sieglinde1 verfasst: 07.04.2007, 11:18
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Danke Nikki, ich hab die Bildschirmauflösung falsch eingestellt und dadurch nur 8 Schalter gehabt und keinen 12 gesehen, nun ist alles wieder OKy, lt. Lösung ganz genau alles beschrieben, nach 3maliger
wiederholung hat alles geklappt.

Liebe Grüße
Sieglinde :-D
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echti verfasst: 21.09.2007, 00:09
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Hallo zusammen,
ich habe das gleiche Problem wie Pany:

...Dann soll der Prof. an der schlafenden Wache vorbei die Büros untersuchen und da...bubs..."Windows hat ein Problem festgestellt" und beendet das Programm"...und das Spiel ist aus.

Habe DirectX 9.0c und auch patch 1.1.

Hat jemand eine Lösung/Idee?
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echti verfasst: 21.09.2007, 05:35
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Falls es jemanden interessiert:
die Lösung: in den Optionen Effekte ausschalten, dann sollte es gehen. :)
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Sporky verfasst: 15.05.2009, 18:46
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Ich komme nicht mehr weiter!
Bis zum Ende Produktionsstätte bin ich ja noch ohne Lösung ausgekommen, aber jetzt musste ich doch mal spicken! Trotzdem hänge ich immer noch fest. Und zwar, wenn man raus durch den Geheimgang muss, sollte Graham Anne ja bedrohen, nur leider ist dies bei mir nicht so, bei mir ist da draußen keiner. Ich habe auch schon alles in der Lösung abgeklappert, also die Funklog gelesen, den Goldbarren geholt, das Foto des Prototyps eingesammelt. Trotzdem steht draußen immer noch niemand! Allerdings steht in der Lösung auch was von Pistole. Ich habe keine, muss man die sich holen?

Kann mir jemand helfen? Danke im Voraus schonmal!
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Sporky verfasst: 15.05.2009, 19:13
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letzter Besuch: 22.05.12
Ich habe nochmal geschaut und die Lösung gefunden: ich habe vergessen,
das Kabel im Labor mitzunehmen um damit den Generator im Funkraum zu reparieren, damit ich den Funkspruch abschicken kann.
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oda verfasst: 09.10.2010, 04:13
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hallo avsn-team und alle spiele-kollegen,

gerade spiele ich undercover. ich glaube ich ein bug im spiel gefunden. ich weiß ja nicht ob eure redaktion die patches macht aber ich dachte, dass könnte euch interessieren.

also ich befinde mich gerade beim 11. januar 1943 hauptbahnhof/ berlin - straße. das problem ist, der betrunkene möchte ja obstbrand zu drinken haben. und den fussel soll ich ja in der leeren flasche mixen.
nun, beim mir ist die flasche nicht leer, weil ich zuvor was rumexperimentiert habe. jetzt laufe ich durch die gegend und versuche diese flasche zu leeren aber nix geht. so komme ich nicht weiter, weil meine spielfigur erst das geld haben will (im austausch des fussels), bevor er zum bahnhof geht.

ich hoffe das ist euch nützlich bzw. könnt ihr mir helfen?

lg oda :-?



editiert von: oda, 09.10.2010, 04:34 Uhr
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oda verfasst: 09.10.2010, 05:04
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hat sich erledigt!

habe mir die save gedownloaded. und jetzt habe ich ein gulli in "berlin - straße", weiß zwar nicht ob die vorher da waren. die dampfen und das fählt auf.

trotzdem komisch ist, bei meinem eigenen save war die zitronensäure nicht im inventar.

lg

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Ich bin nicht kompliziert, ich bin facettenreich.
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avsn-Nikki verfasst: 09.10.2010, 11:00
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Hallo oda,

wir sind nur eine Fanseite. Patches werden vom jeweiligen Entwickler erstellt und von den Publishern, wenn es einen gibt, herausgegeben. Wir haben daher nur insofern Einfluss, als dass wir die Fehler weitergeben können. Ob sie dann in einen Patch verarbeitet werden, liegt nicht in unserer Hand.

Gruß
Nikki

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