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moderiert von: avsn-schubi54
Zum aktuellsten Beitrag  The Agency of Anomalies 1 - Das Lazarett des Todes
Amilon verfasst: 15.09.2014, 22:45
alter Hase
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Hallo. Ich bin vor dem Aufzug und sollte die 5 Plaketen beilegen. Doch mir fehlt der Scgraubenzieher. Wo finde ich diesen, damit ich die Plaketen oben der Tür abschrauben kann. Ich danke dir.
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avsn-schubi54 verfasst: 16.09.2014, 18:37
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avsn-schubi54

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Hallo Amilon,

stecke die Plaketten in die richtige Halterung und betätige den Hebel darunter. Einen Schraubenzieher benötigst du dazu nicht.
Es gibt einen Kurzschluss und ein Minispiel muss gelöst werden.

LG
Schubi



editiert von: avsn-schubi54, 16.09.2014, 18:40 Uhr
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Amilon verfasst: 16.09.2014, 22:12
alter Hase
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Hallo. Ich habe keine Plaketten. Diese sind oben der Tür angeschraubt und brauche dashalb einen Schraubenzieher. Im Buch steht Ziel: Finde die fehlenden Marken. Danke
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avsn-schubi54 verfasst: 16.09.2014, 22:29
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avsn-schubi54

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Ich dachte, du musst noch den Fahrstuhl in Gang setzen, aber das hast du ja schon gemacht.
Der Schraubenzieher liegt vorn auf dem Boden, nachdem du den Werwolf erledigt hast.

LG
Schubi
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Amilon verfasst: 17.09.2014, 08:16
alter Hase
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Habe den Fahrstuhl noch nich im Gang gemacht, er sagt ich solle die Plaketten hineinlegen, was ich aber nicht kann. Ich muss die Plaketten noch die auf der Tür sind abschrauben. Danke
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avsn-schubi54 verfasst: 17.09.2014, 11:10
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avsn-schubi54

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Hallo Amilon,

schreib doch mal bitte, was du gerade im Inventar hast, dann kann ich die Stelle besser finden, an der du gerade feststeckst.

LG
Schubi
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Amilon verfasst: 17.09.2014, 11:15
alter Hase
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Habe folgendes im Inventar: Fischernetz-Hufeisen-Stahldraht-Nexus-Zylinder.
Oben auf der Tür wo die Plakette sind sagt es folgendes. Sind festgeschraubt.
Ich danke dir für deine Mühe. Grüsse
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avsn-schubi54 verfasst: 17.09.2014, 13:17
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Nachdem du Netz und Draht gefunden hast, gehst du zurück ins Hospital, ins Büro.
Klicke auf das Telefon an der Wand und wähle die Nummer, die im Tagebuch steht.
Die Tür zum Fahrstuhl öffnet sich.
Im Fahrstuhl müssen 5 runden Plättchen eingesetzt und der Hebel betätigt werden. (Es sind nicht die Schilder, die du abschrauben musst, gemeint.)
Nach einem Mini-Spiel fährt der Fahrstuhl in den Keller.

Gleich, wenn du aus dem Fahrstuhl ausgestiegen bist, müsstest du dich in einem Raum befinden, wo hinten rechts eine Maschine steht.
Klicke darauf und setze Hufeisen und Stahldraht ein.
Betätige den Hebel darüber und es erscheint der Werwolf. Wende das Netz auf den Werwolf an.
Benutze dann die Nexusröhre, um den schwarzen Qualm zu beseitigen.
Jetzt liegt der Schraubenzieher vorn auf dem Boden.
Nun kannst du mit dem Fahrstuhl wieder nach oben fahren und die Schilder über den Türen abschrauben.

LG
Schubi



editiert von: avsn-schubi54, 17.09.2014, 13:21 Uhr
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Amilon verfasst: 17.09.2014, 13:27
alter Hase
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Ich werde dies ausprobieren. Ich hatte bereits eine Telnummer eingegeben. Ich danke dir für die Ausführliche Auskunft. Nochmals ein dankeschön.
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Amilon verfasst: 17.09.2014, 15:26
alter Hase
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Entschuldigung. Im Tagebuch heisst es:Ziel: Finde die fehlenden Marken um den Aufzug zu starten. Die Tür zu Aufzug ist bereits offen. Wenn ich den Hebel betätige so geschieht nichts. Die Marken sind es Blitz-Flamme usw. Die befinden sich aber am oberen Türrahmen.
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avsn-schubi54 verfasst: 17.09.2014, 16:37
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avsn-schubi54

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Die Marken findest du hier:
1.Auf dem Bett im Schlafzimmer (Blitz)
2.Im zweiten Bettenraum im oberen Flur (Werwolf)
3.Im Büro, am Fenster (Telekinese)
4.Auf dem Friedhof, nachdem du den Grabstein gesäubert hast (Feuer)
5.Montagehalle, nachdem du den Eismann erledigt hast (Eis)


Die Schilder, die du von den Türrahmen abschrauben musst, sind nicht die Marken, die du am Fahrstuhl einsetzen musst.

LG
Schubi



editiert von: avsn-schubi54, 17.09.2014, 16:40 Uhr
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