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Übersicht ::  Spiele ::  Adventure-Games ::  In Memoriam 2 - Das letzte Ritual (bitte immer den Namen des Abschnitts, z.B. Zonthar, angeben)
moderiert von: avsn-Nikki, avsn-schubi54

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Zum aktuellsten Beitrag  In Memoriam 2 - Das letzte Ritual (bitte immer den Namen des Abschnitts, z.B. Zonthar, angeben)
Urmelienchen verfasst: 02.11.2006, 08:39
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Remenhare
ich finde im Internet nichts über den Herrn. Wenn ich den Namen eingebe, den ich entschlüsselt habe, kommen nur zwei PdF Seiten mit denen ich nichts anfangen kann. Ich habe auch das E und das L vertauscht und es kommt nichts dabei heraus. Was mache ich denn falsch?
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Urmelienchen verfasst: 02.11.2006, 08:51
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Remenhare
Halt halt alles zurück. Ich bin ja so doof. Ich habe einen Buchstaben vergessen... Nix für ungut. Ich probiers erst noch mal alleine. Müsste jetzt klappen
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avsn-Nikki verfasst: 02.11.2006, 11:03
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avsn-Nikki

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Hallo Urmelienschen,

das hat überhaupt nichts mit doof zu tun. Manchmal sieht man den Wals vor lauter Bäumen nicht. Ich darf gar nicht dran denken weshalb ich vor einem Level Ewigkeiten verbracht hat. Nach einer Pause ging es dann.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki verfasst: 02.11.2006, 15:08
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letzter Besuch: 14.07.21
Unsere Lösung wurde um einen kleinen Schritt aktualisiert. Doch fehlt am Ende immer noch etwas. Sobald wir den Schluss herausgefunden haben, wird sie noch einmal aktualisiert.

Wir helfen aber wie immer auch gerne hier im Forum. Wer sich also den Knobelspaß durch die Lösung nicht verderben will, kann seine Fragen weiterhin hier stellen und bekommt Hinweise von uns.

Gruß
Nikki

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Moplle verfasst: 02.11.2006, 20:58
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Hallo,

Super Lösung hat mir echt geholfen, leider kapier ich den Tracer nicht,
einfach zu viel Zahlen.

zur Komplettlösung: "Finchorn" ist nicht ganz richtig (weis nicht ob das Absicht war deswegen sag ich nix dazu)

Die Buchstaben bei Si-Srat haben System, ne Art Baumstruktur.

Respekt super Arbeit...sach ich mal.

so nun weiter mit dem tracer rumärgern

Gruß Molle
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avsn-Nikki verfasst: 02.11.2006, 21:08
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Hallo Moplle,

danke für den Hinweis. Da hat sich ein Tippfehler eingeschlichen. Beabsichtigt war das auf keinen Fall, denn wir wollen unsere User ja nicht in die Irre führe. Werde das sobald wie möglich korrigieren.

Die Tempelritter sind doch bekannt für ihre ausgefeilten Systeme :-D

Tracer: Achte mal auf das was Du hörst. Immer wenn der Startpunkt der roten Linien bei Schottland liegt, hörst Du einen Ton. Dann klickst Du oben schnell auf Capture. Eine ganze Reihe Zahlen erscheint. Finde so schnell wie möglich heraus, welche 4 aufeinanderfolgenden Zahlen in mehreren Reihen vorkommen. Dies ist dann ein Code. Du brauchst 3 solcher Codes. Sie können sich aber auch ändern. Wenn Du also nicht schnell genug bist, musst Du herausfinden, welcher Deiner 3 eigentlich richtigen Codes sich inzwischen geändert hat.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki verfasst: 02.11.2006, 23:14
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letzter Besuch: 14.07.21
So nun wird unsere komplette Lösung gerade hochgeladen. Wir haben es endlich bis zum Ende geschafft, müssen aber sagen, dass die letzten Rätsel kaum zu schaffen sind, weil einfach die Hinweise nicht ausreichend sind. Schade, denn eigentlich war es bis dahin ein tolles Spiel.

Gruß
Nikki

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MerlinScone verfasst: 28.11.2006, 07:39
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Kapitel 5 - Abschnitt: SESM

Halloooo,

ich weiß nicht ob mir jemand mit diesem Rätsel helfen kann, bin eigentlich recht gut und schnell durch alle anderen durchgekommen, aber leider hänge ich jetzt an dem Rätsel mit dieser "Sendersuche???" und dem "drei-rädrigem Windrad???"...

Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung was ich da machen soll und durch eure Komplettlösung auf der HP bin ich leider auch nicht schlauer geworden.

--ICH BITTE UM EURE MITHILFE--

Mercy, MerlinScone
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avsn-Nikki verfasst: 28.11.2006, 07:48
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Hallo,

Du musst zunächst an dem Radio (unten) den richtigen Sender suchen. Zum einen leuchten die Kreise oben auf, wenn Du ihn gefunden hast und zum anderen hörst Du dann 3 bis 4 Töne, die in bestimmten Abständen immer wiederholt werden.

Hast Du den richtigen Sender gefunden, nimmst Du mit der Maus einen umherrschwirrenden Punkt auf, hörst Dir den Ton an und wenn er einem der Töne aus dem Radio entspricht, legst Du ihn zunächst einmal irgendwo auf dem Kreis ab.

Wenn Du alle drei Töne gefunden hast, musst Du sie nur noch richtig auf dem Kreis anordnen.

Brauchst du weitere Tipps?

Gruß
Nikki

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MerlinScone verfasst: 28.11.2006, 08:22
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Dankeee, ich versuch es erst einmal damit...
Ist eine Lösung also nur ein beispiel???

Greatz,
MerlinScone
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avsn-Nikki verfasst: 28.11.2006, 08:29
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Nein das ist schon der richtige Weg. Nur hab ich Dir nicht gesagt an welcher Stelle der richtige Sender zu finden ist, welche Punkte Du benutzen musst und an welcher Stelle sie auf den Kreisen liegen müssen.

Außerdem geht das ganze über 3 Runden. Wenn Du also weitere Hinweise braucht, frag ruhig.

Gruß
Nikki

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Meggie123 verfasst: 28.11.2006, 16:24
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letzter Besuch: 28.11.06
REMENHARE

Hallo;

ich komme einfach nicht weiter, habe den den Textdecoder benutzt, aber weiß beim besten willen nicht, welcher der richtige Name ist.

Für mich kommen eigentlich nur die 4 Buchstaben-Wörter in Betracht, aber die bringen mich nicht weiter.

Bitte um Hilfe!!!

Gruß Meggie

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avsn-Nikki verfasst: 28.11.2006, 17:06
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letzter Besuch: 14.07.21
Hallo Meggie,

Der Name besteht aus Vor- und Zuname. Der Vorname beginnt mit einem R und der Nachname mit D.

Vielleicht hast du dich mit den Zahlen vertan.

Gruß
Nikki

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MerlinScone verfasst: 03.12.2006, 14:06
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Und wieder einmal brauch ich Hilfe,...

Nachdem ich die 12 Namen eingetragen hab, stecke ich jetzt mit dem blöden "Tracer" fest,....

Ich versteh das einfach nicht mit dem Codes!
Ich weiß aus der Email das ich die gleichen Zahlen finden muss, so oft die in diesem "Zahlen-Wirrwarr" vorkommen!!!

Einen hab ich: 3578

Aber der Rest :-?

MFG MerlinScone
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MerlinScone verfasst: 03.12.2006, 14:10
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letzter Besuch: 14.04.09
Erledigt!

Jetzt kann ich aber keine Zahlen mehr sehn!!! :lol:
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