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Freitag, 09. Januar 2009  
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Adam Syndrome



Das junge unabhängige Entwicklerteam Dark Motif hatte ursprünglich geplant "Adam Syndrome" eigenverantwortlich zu entwickeln und auch zu veröffentlichen. Dies bedeutete natürlich ein eingeschränktes und geringes Budget. Doch schon bald nachdem die Homepage zum Spiel online gegangen war, musste das junge Team mit Erstaunen feststellen, dass "Adam Syndrome" nicht nur bei Fans des Genres Adventure gut ankam, sondern selbst professionelle Publisher sich dafür interessierten.

  
   Schnell überlegte man, welche Konsequenzen dies für das Spiel haben könnte und kam zu dem Schluss, den ursprünglichen Plan aufzugeben. Ein Publisher bedeutet finanzielle Unterstützung, die dem Spiel zu Gute kommen wird. Das ist auch der Grund, warum der Release auf das 3. Quartal 2009 verschoben wurde und "Adam Syndrome" ein Vollpreisspiel werden wird.

Die Unterstützung durch einen Publisher bedeutet für das Spiel:

- eine längere, komplexere Story
- bessere Grafik
- mehr Effekte
- besserer Sound und Sprachausgabe

Gegenüber diesen Vorteilen wiegt die Verschiebung des Erscheinungstermins nur gering. Wir können uns also auf ein weiteres qualitativ hochwertiges Spiel freuen. Wann es allerdings mit deutscher Sprachausgabe erscheinen wird, ist noch nicht bekannt.



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  verfasst von Nikki  am 05. Sep 2008 263 Aufrufe  
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Enddatum : 14.03.2009, 00:00 Uhr

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