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So Blonde



Anaconda zeigt die ersten Screenshots aus dem kommenden Adventure So Blonde. Zu sehen ist Sunny, wie sie die Bermudas-Insel und deren vielfältige Bereiche unter die Lupe nimmt. Im Hauptdorf der Insel betritt sie etwa einen Fabrikverkauf eines Bekleidungsherstellers, wo sie sich sehr für ein Brautkleid interessieren wird. Auch wenn das Geschäft den romantischen Charme des 17. Jahrhunderts versprüht, sind Kommerz, Technik und Ausgestaltung dieser und weiterer Institutionen im Dorf doch schon weit fortgeschritten.

  
   Strohhütten hingegen prägen das Bild der Eingeborenen-Siedlung rund um Häuptling Bajari. Hier wird Sunny dem Häuptling die heilenden Kräfte eines magischen Artefakts zukommen lassen – das Artefakt hat sie kurz zuvor trickreich im düsteren Voodoo-Tempel der Insel ergattert. Die Erkenntnis, dass es sich bei dem Wunderding eigentlich um Sunnys pinkfarbenen MP3-Player handelt, bleibt aber wohl der hübschen Blondine und den Spielern vorbehalten…

Wenn Sunny auf der Insel unterwegs ist, muss sie sich auch immer wieder durch dichten Dschungel schlagen. Die blühende Natur begeistert die verstädterte Blondine immer wieder – so sehr, dass sie das bunte Treiben auf der Vergessenen Insel für zu perfekt hält, als dass es natürlich sein könnte: Sunny geht lange Zeit davon aus, dass sie sich in einem künstlich angelegten Urlaubs-Resort befindet.

Mini-Games der unterschiedlichsten Art lockern immer wieder den klassischen Point & Click-Spielspaß in So Blonde auf. Unter anderem wird es eine kleine Hommage an die LCD-Spiele der 1980er Jahre geben. Am gesamten Adventure werden die Mini-Games allerdings nur einen kleinen Anteil haben, zudem wird ihr Schwierigkeitsgrad so angelegt sein, dass auch unerfahrene Spieler die kleinen Game-Erfrischungen schnell lösen können.

Sunny Blonde ist nicht gerade freiwillig auf den Bermudas gelandet: Eigentlich befand sich die hübsche 17-Jährige auf einer luxuriösen Kreuzfahrt, um mit ihren Eltern deren Silberhochzeit zu feiern. Ein schweres Unwetter brachte das Schiff jedoch in Seenot, Sunny ging über Bord und kam erst wieder am Strand zu sich.

Viel schwerer als ihr unfreiwilliger Aufenthalt auf einer ihr völlig unbekannten Insel, von der sie nicht weiß, wie sie diese je wieder verlassen soll, wiegt für Sunny jedoch die Tatsache, dass sie plötzlich auf alle Luxusgüter der Welt verzichten muss: Ihr Handy hat keinen Empfang, ihr Make Up sitzt nicht richtig, und die nächste Shopping Mall scheint zumindest einen strammen Fußmarsch entfernt zu liegen. Damit nicht genug: Durch unglückliche Umstände wird Sunny noch um einige Jahrhunderte in der Zeit zurück geworfen und landet mitten im Zeitalter der Piraten und Seeräuber.

Sunny Blonde hat also ein wirkliches Problem – und die PC-Spielergemeinde ist aufgerufen, es in So Blonde zu lösen. Für die ungewöhnliche Story des Spiels zeichnet niemand geringerer als der bekannte Adventure-Autor Steve Ince („Baphomet’s Fluch“) verantwortlich.

So Blonde, entwickelt vom französischen Team Wizarbox, wartet mit einer abgedrehten Story, einer bildhübschen (Anti-)Heldin, tiefschwarzem Humor jenseits aller Blondinenwitz-Klischees, wunderschöner Zeichentrickgrafik und einigen spielerischen Überraschungen auf.

Anmerkung: dtp Entertainment AG wird So Blonde im November unter dem Label Anaconda weltweit veröffentlichen.
  
  verfasst von Nikki  am 29. Jun 2007 224 Aufrufe  
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