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So Blonde



Heute veröffentlicht Publisher dtp Entertainment AG ein exklusives Interview mit Designer Steve Ince zu seinem neuen Adventure So Blonde:

In dem Audio-Interview plaudert Steve Ince, der bei So Blonde für Story und Game Design verantwortlich zeichnet, aus dem Nähkästchen. Er enthüllt, warum Sunny Blonde nicht nur die Hauptfigur des Spiels ist, sondern, zusammen mit Bösewicht One-Eye, auch sein Lieblingscharakter. Zudem berichtet er über seine Eindrücke und Erfahrungen, die er während der Produktion des Spiels gesammelt hat. So lobt er ausdrücklich die Zusammenarbeit mit dem Entwicklerteam Wizarbox, berichtet, wie er die Story des Spiels und seine Charaktere ersann und beschreibt, mit welchen Intentionen die Minispiele in So Blonde eingebaut werden.

  
   Und Steve Ince verrät, welche Art von Urlaub bei ihm nun ansteht: Eine Kreuzfahrt – womöglich ganz im So Blonde-Stil…

Adventure-Fans erfahren in diesem Interview jede Menge wissenswerte Hintergrundinformationen zum kürzlich veröffentlichten Spiel So Blonde. Zu finden ist es auf der offiziellen So Blonde-Homepage www.soblonde.de.

Sunny Blonde ist nicht gerade freiwillig auf den Bermudas gelandet: Eigentlich befand sich die hübsche 17-Jährige auf einer luxuriösen Kreuzfahrt, um mit ihren Eltern deren Silberhochzeit zu feiern. Ein schweres Unwetter brachte das Schiff jedoch in Seenot, Sunny ging über Bord und kam erst wieder am Strand zu sich.

Viel schwerer als ihr unfreiwilliger Aufenthalt auf einer ihr völlig unbekannten Insel, von der sie nicht weiß, wie sie diese je wieder verlassen soll, wiegt für Sunny jedoch die Tatsache, dass sie plötzlich auf alle Luxusgüter der Welt verzichten muss: Ihr Handy hat keinen Empfang, ihr Make Up sitzt nicht richtig, und die nächste Shopping Mall scheint zumindest einen strammen Fußmarsch entfernt zu liegen. Damit nicht genug: Durch unglückliche Umstände wird Sunny noch um einige Jahrhunderte in der Zeit zurück geworfen und landet mitten im Zeitalter der Piraten und Seeräuber.

Sunny Blonde hat also ein wirkliches Problem – und die PC-Spielergemeinde ist aufgerufen, es in So Blonde zu lösen. Für die ungewöhnliche Story des Spiels zeichnet niemand geringerer als der bekannte Adventure-Autor Steve Ince („Baphomet’s Fluch“) verantwortlich.

„So Blonde“, entwickelt vom französischen Team Wizarbox, wartet mit einer abgedrehten Story, einer bildhübschen (Anti-)Heldin, tiefschwarzem Humor jenseits aller Blondinenwitz-Klischees, wunderschöner Zeichentrickgrafik und einer gewohnt hochklassigen Vertonung mit bekannten Sprechern wie Gabrielle Pietermann, Tetje Mierendorf, Christine Pappert und Thomas Karallus (z.B. Doug und Carrie aus „King of Queens“) auf.

Anmerkung: dtp Entertainment AG veröffentlicht So Blonde weltweit, in Deutschland, Österreich und der Schweiz ist das Adventure seit Kurzem erhältlich.
  
  verfasst von Nikki  am 27. Mar 2008 259 Aufrufe  
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