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Donnerstag, 22. August 2019




Thema: Culpa Innata

In diesem Thema sind folgende Beiträge:

Adventure-News   Culpa Innata 2 – Chaos Rising: Willkommen im Widerstand  
Über den zweiten Teil von Culpa Innata haben wir euch bereits schon im Sommer 2008 ausführlich informieren können. In Culpa Innata 2 – Chaos Rising treffen wir im Herbst 2009 erneut auf die Protagonistin Phoenix Wallis. Das 3rd-Person Adventure von Momentum AS wird dann im Handel erhältlich sein.
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News zum Thema: 'Culpa Innata'
News aus der Kategorie: 'Spiele News'

   

  verfasst von Madam am 11. Apr 2009

Adventure-News   GC 2008: Culpa Innata 2 – Chaos Rising  
Das Abenteuer der jungen Sicherheitsbeauftragten Phoenix Wallace geht weiter. Erst kürzlich in den Stand der Sicherheitsbeauftragten gehoben, musste sie in der ersten Folge gleich 3 Morde aufklären, ohne die Weltunion und die Stadt Adrianopolis zu verlassen. Ein Bürger, der ach so tollen Weltunion, ein Professor und ein militärischer Offizier waren ermordet worden. In der Weltunion herrschen strenge Regeln. Nur wer sich so verhält, wie die Obrigkeit es verlangt, kann in diesem Reich bestehen. Auf der anderen Seite stehen die Erneuerer, die noch die alten Werte, wie Familie, Vertrauen und Hilfsbereitschaft kennen. Phoenix kannte sich mit der Welt außerhalb von Adrianopolis nicht aus, daher waren ihr diese Werte bis zu der Untersuchung der Mordfälle völlig fremd. Nach und nach bekam sie bei der Untersuchung der Mordfälle Zweifel an der Richtigkeit der Weltanschauung der Union...
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News zum Thema: 'Culpa Innata'
News aus der Kategorie: 'Games Convention'

   

  verfasst von Nikki am 27. Aug 2008

Adventure-News   Culpa Innata: Spieler bewerten mit 54 %  
"Culpa Innata" ist im November 2007 erschienen. Wir haben euch in einer Umfrage dazu aufgefordert abzustimmen, wie gut euch das Spiel gefallen hat. Hier nun eure Entscheidung:

36 Stimmen wurden abgegeben.
47,22 % (17 Spieler) finden das Spiel "einfach Spitze" bzw. "empfehlenswert".
36,11 % (13 Spieler) waren von dem Spiel "wenig begeistert", bzw. sind der Meinung es ist "nicht empfehlenswert".

Insgesamt erhält das Spiel von euch eine Bewertung von 54,86 % und somit das Urteil schlecht +.
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News zum Thema: 'Culpa Innata'
News aus der Kategorie: 'Spielbewertungen der User'

   

  verfasst von Nikki am 25. Feb 2008

Adventure-News   Culpa Innata Lösung online  
Die Lösung zu "Culpa Innata" ist online. Wahlweise kann sie wie immer mit oder ohne Screenshots im pdf-Format aufgerufen werden.

Auch unser Review steht allen noch unentschlossenen zur Verfügung und wer gar nicht weiter kommen sollte, dem helfen vielleicht unsere Saves. Dabei ist allerdngs zu beachten, dass Cupla Innata kein lineares Spiel ist.
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News aus der Kategorie: 'interne News'

   

  verfasst von Nikki am 07. Dez 2007

Adventure-News   Culpa Innata: Vertrieb in Deutschland  
Am 16.11.2007 veröffentlicht der türkische Entwickler Momentum AS die düstere Zukunftsvision „Culpa Innata“ auf dem deutschsprachigen Markt

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News zum Thema: 'Culpa Innata'
News aus der Kategorie: 'Spiele News'

   

  verfasst von Nikki am 19. Okt 2007

Adventure-News   GC 2007: Culpa Innata  
Bereits im Oktober erscheint ein "Was wäre wenn..." Szenario in Form des Adventures "Culpa Innata" des Entwicklers Momentum AS. Vor einiger Zeit haben wir bereits einen groben Überblick über die Story gegeben. Laura MacDonald bot uns nun auf der Games Convention 2007 einen ausführlicheren Einblick in den Beginn des Spiels, die Grafik, Steuerung und Features.
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News aus der Kategorie: 'Games Convention'

   

  verfasst von Nikki am 01. Sep 2007

Adventure-News   Culpa Innata: erste Infos und Screenshots  
Adrianopolis - 2047: Es ist das Goldene Zeitalter in der Evolution der Menschheit. Zum ersten Mal in der Geschichte haben sich Länder mit bedeutenden Ressourcen unter einer Weltherrschaft vereinigt. In dieser utopischen Gesellschaft, macht "das Überleben der Stärksten" seinen nächsten unvermeidlichen Schritt. Nur die Elite ist würdig unter dem Banner der Weltvereinigung zu leben - die Klügsten, Gesündesten und Wohlhabendsten. Die alten Lebensweisen verlassend, die individuelle Entwicklung und Wirtschaftsfortschritt in der Vergangenheit verkrüppelt haben, wurde die Weltvereinigung in eine beispielloses Zeitalter des Eigennutzes und der Befriedigung geführt. Wohlstand ist eine Wissenschaft, Geschlechtsverkehr ist Unterhaltung, Krankheit und Kapitalverbrechen sind nicht existent, und die Zukunft hat nie besser ausgesehen.
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News aus der Kategorie: 'Spiele News'

   

  verfasst von Nikki am 13. Aug 2007

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