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In der neuen Ausgabe des „EA-Magazins“ steht die wissenschaftliche Erforschung von Computerspielen im Fokus. Der Beitrag „Wissenschaftliches Neuland“ stellt acht renommierte Experten vor und rollt den aktuellen Stand der Forschung rund um Computer- und Videospiele auf. So beschäftigt sich beispielsweise der Kommunikationswissenschaftler Dr. Jörg Müller-Lietzkow mit dem Qualitätsmanagement bei digitalen Spielen. Dr. Maic Masuch widmet sich – als wohl einziger Forscher im deutschsprachigen Raum – der Frage wie künftige Computerspiele entwickelt werden. Und Christoph Klimmt nimmt in seinem Forschungsprojekt „Fuga“ (Fun of Gaming) den Spielspaß mit Videospielen unter die Lupe.
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Noch vor 20 Jahren wären Forschungsprojekte wie die von Maic Masuch, Jörg Müller-Lietzkow oder Christoph Klimmt unvorstellbar gewesen. Einer, der dies weiß, ist Prof. Dr. Jürgen Fritz von der Fachhochschule Köln, dessen Forschungstätigkeit über Computerspiele bis in die frühen 80er-Jahre zurückreicht. Damals setzte sich kaum ein deutscher Forscher mit dem aufstrebenden Unterhaltungsmedium Computerspiele auseinander.
Heute hat sich die Forschungslandschaft den veränderten Bedingungen angepasst: Ob Spaßforschung, ob die Perfektionierung von Grafik und künstlicher Intelligenz oder soziologisches Studiumsobjekt – Videospiele sind in vergleichsweise kurzer Zeit zum Dreh- und Angelpunkt verschiedenster Forschungsrichtungen geworden. Wie abwechslungsreich diese Forschungsgebiete sind, verdeutlicht auch der „EA-Wissenschaftsatlas“, ein Serviceangebot, das parallel zum Magazin online erschienen ist.
Unter www.magazin.electronic-arts.de finden Interessierte die aktuelle Ausgabe des „EA-Magazins“ als PDF. Der Download des „EA-Wissenschaftsatlas“ mit Informationen und Kontaktdaten zu Wissenschaftlern, die zur digitalen Spielkultur forschen, steht unter www.studien.electronic-arts.de (dort auf „Wissenschaftsatlas“ klicken).
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verfasst von Nikki am 22. Aug 2007
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292 Aufrufe
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A Vampyre Story 1
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Enddatum : 19.02.2009, 00:00 Uhr
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