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Über "The Abbey" haben wir euch bereits berichtet. Aber auch Bill Tiller, CEO und Creative Director von Autumn Moon Entertainment, LLC, bot uns einen ausführlichen Einblick in "A Vampyre Story". Das lustige Vampir-Adventure wird ebenfalls von Crimson Cow GmbH im ersten Quartal 2008 veröffentlicht und neue Screenshots haben wir auch zu diesem Spiel von der Games Convention mitgebracht.
Die hübsche und begabte Opersängerin Mona De Lafitte hat einen Traum: einmal an der Pariser Oper singen. Doch bevor dieser in Erfüllung gehen kann, macht der Vampir-Baron Showdy Von Kiefer ihrem Leben ein Ende. Naja, nicht ganz, denn fortan weilt Mona als Vampir auf der Erde.
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| Doch Mona will sich mit ihrem Schicksal nicht abfinden. Von Kiefer hält sie in seinem Schloss in Draxsylvanien gefangen, wo die Operndiva die vorlaute Fledermaus Froderick kennen lernt. Die beiden freunden sich an und bestreiten ihren Weg fortan gemeinsam. Als Dame von Welt kann Mona z.B. natürlich nichts stinkendes anfassen. Froderick macht es hingegen nichts aus, in einen übelriechenden Tümpel zu springen. Auch für den Spieler ist Froderick ein Begleiter, denn bei ihm kann man jeder Zeit Rat einholen. Aber die kleine Vampirfledermaus kann Mona nicht in jeder Situation helfen. Neu im Volk der dunklen Kreaturen muss sie zunächst einmal lernen, mit den Fähigkeiten eines Vampirs umzugehen und ihren Vorteil daraus zu ziehen. Nach und nach erhält der Spieler diese Fähigkeiten und kann sie einsetzen. Die Rätsel in diesem Comic-Adventure mit schwarzem Humor sind auf diese Vampirfähigkeiten ausgelegt. |  |
 | Die erste Hälfte des Abenteuers verbringt Mona in der Burg des Baron. Nach ihrer Flucht begegnen ihr weitere zahlreiche Charaktere: Vampire, Geister, Hexen, Gargoyles, Banshees... Insgesamt laufen ihr mehr als 30 Kreaturen über den Weg. Von liebenswert bis schaurig, schrecklich ist alles vertreten. Kann sie dem Erfinder Dr. Riga Mortus vertrauen, wird die Zigeunerin Madam Stirgoi ihr helfen und sollte sie bei der Wolfsfrau Carpathia lieber vorsichtig sein? Hilf Mona auf ihrem Weg durch über 50 handgezeichnete Locations. Die Story wird durch zahlreiche Sequenzen unterstützt. |
| "A Vampyre Story" wartet mit einem Inventar der besonderen Art auf. Einem Vampir und zudem einer so hübsche Opernsängerin wie Mona kann man schwerlich zumuten große Gegenstände ständig mit sich herum zu schleppen und der kleine Froderick wäre mit dem Gewicht vollkommen überfordert. Was liegt da näher als den Sarg zu benutzen, den jeder Vampir am Tage als Schlafstätte benutzt. Sammelt der Spieler größere Gegenstände ein oder findet er etwas, das Mona auf eine Idee bringt, sorgt die Diva in einer kurzen Cutszene dafür, dass dieser große Gegenstand oder das Icon für eine Idee in ihren Sarg gebracht wird. Dort ist er bis zur nächsten Verwendung sicher aufgehoben. Kleiner Gegenstände kann sie durchaus mit sich führen. Ein einfacher Mauscursor würde diesem schaurigen und gleichzeitig humorvollen Adventure ebenfalls nicht gerecht. Ein Mausklick verwandelt den Cursor in ein prunkvolles Kreuz. Die vier Enden des Kreuzes sind jeweils mit einer Option bestückt. Über sie kann man einen Charakter ansprechen, einen Gegenstand nehmen oder ansehen und Monas erlernte Vampirfähigkeiten nutzen. |  |
Bill Tiller ist der Adventuregemeinde bereits aus den alten Lucas Arts Titeln wie Monkey Island und The Dig bekannt. Mit seinem neusten Werk verbindet er 3D Animationen mit den klassischen 2D Adventuretugenden. Seine Begeisterung für Vampirgeschichten ist diesem grafisch aufwendigen und packenden Adventure deutlich anzumerken. Mit viel Fantasie und Sinn für Details haucht er seinen nächtlichen Kreaturen Leben und Witz ein. Dieser Rätselspaß von ca. 20 Stunden dürfte jedes Adventureherz höher schlagen lassen. Wird er doch den heutigen Ansprüchen voll und ganz gerecht und erinnert gleichzeitig an die allseits beliebten guten alten Grafikadventure.
|  noch unkommentiert...
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