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Goin' Downtown



Ende April schickt euch TGC - The Games Company GmbH mit seinem Comic-Adventure Goin' Downtown ins New York des Jahres 2072 - und in eine weitere Dimension der Realität: In Goin' Downtown transportiert ein futuristischer Simulator die PC-Cops in eine virtuelle Vergangenheit und eröffnet völlig neue Wege des Rätseldesigns. Doch nicht nur die Story erinnert an Popcorn-Kino, auch die grafische Qualität ist filmreif und unterstreicht die technische Fortschrittlichkeit:

  
   Der filmische Kniff der Nahaufnahmen bringt die Figuren besser zur Geltung denn je. Diese sogenannten Close-Ups dienen gerade bei Dialogen und Zwischensequenzen als Hauptwerkzeuge für die äußere Spiegelung emotionsgeladener Momente. Dabei erstaunt die Wirklichkeitsnähe der Mimik. Kein Wunder, zieht Silver Style Entertainment doch alle Register der Developer-Kunst: Toon-Shading verleiht Goin‘ Downtown seinen einzigartigen Style und unglaubliche Detailfülle. Effekte wie Specular Mapping lassen metallene Gegenstände und Accessoires sowie Haare schön glänzen, Normal Mapping verfeinert die Details bei Figuren. Diffuser Schatten bindet Charaktere weich fallend in den Hintergrund ein und schließlich verstärkt ein spezieller Algorithmus nochmals den Cartoon-Look. Dies macht Goin’ Downtown zum derzeit technisch fortschrittlichsten Adventure!


  
  verfasst von Nikki  am 18. Mar 2008 113 Aufrufe  
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