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Dienstag, 13. Mai 2008  
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Goin' Downtown



Die Lokalisierung bedeutet für ein Adventure einen wichtigen Entwicklungspunkt, denn mit der Qualität der Stimmen steht und fällt die Qualität. Daher engagierte TGC - The Games Company GmbH professionelle Sprecher und einen erfahrenen Dialogregisseur. Im heutigen Entwicklertagebucheintrag von TGCs Studio Silver Style Entertainment berichtet Gamedesigner und Projektmanager Stefan Hoffmann von der Anspannung, die Entwickler bei den Sprachaufnahmen packt, wie schwierig es ist, den rechten Ton vor dem Mikrofon zu treffen und natürlich von der Zusammenarbeit mit der Prominenz.

  
   Was eine Stimme ausmacht, zeigt der Beginn des heutigen, fünften Entwicklertagebuchs:

"Jake schwanden die Sinne, als die schöne Unbekannte eindringlich auf ihn einsprach. Nicht nur, dass die Ereignisse eine dramatische Wendung nahmen und immer mehr klar wurde, in welcher Gefahr sie beide schwebten. Nein, da war auch ihre Stimme, ihre wunderschöne, sexy Stimme, die ihm so eigentümlich bekannt vorkam..."


  
  verfasst von Nikki  am 29. Apr 2008 67 Aufrufe  
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