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Montag, 02. Dezember 2024





Adventure-News   Testament of Sin – Das Vermächtnis: Preview  
In unserem Artikel zur GC 2008 haben wir euch bereits Einblick in die Anfänge von Sylvies Geschichte gegeben. Nun durften wir eine Preview spielen, die das halbe Spiel umfasste. Nachdem Sylvie von Paris nach La Valletta gereist ist, um festzustellen, dass ihr Onkel tatsächlich spurlos verschwunden ist und ihr keiner der Bewohner des kleinen Ortes einen Hinweis geben konnte, begibt sie sich auf die nahe gelegene Insel Gozo. Hier verschafft sie sich Zugang zu den alten Ruinen mit der vom Onkel erforschten Grabstätte. Ein Archäologe namens Henri Simon erzählt ihr, dass 4 antike wertvolle Steine und eine alte Steintafel gestohlen wurden. Sylvie versucht sich mit der Unterstützung von James Anderson, einem Freund ihres Onkels, auf die Spur der Diebe zu setzen und erhofft sich dadurch auch ihren Onkel zu finden. Sie fährt nach Istanbul und findet dort auch die gestohlenen Gegenstände. Doch werden sie ihr erneut entwendet. Wieder zurück im Heimatort ihres Onkels gibt es zahlreiche Neuigkeiten. Wer ist Freund, und wer ist Feind? Wie konnte ins Haus des Onkels eingebrochen werden, wenn ein Inspektor der Polizei davor Wache hält?

Gegenüber der Demoversion, die auf der GC zur Verfügung stand, hat sich die Grafik noch einmal verbessert. Wunderschöne Schauplätze erwarten den Spieler. Das Dorf Valletta gibt, mit seinen verwinkelten Sträßchen, der ruhigen Art der Dorfbewohner und den Pflastersteinen auf den Straßen, das typische südländische Flair wieder. Die Ausgrabungsstätte auf der Insel Gozo birgt etwas Geheimnisvolles. In die ruhige Atmosphäre wurde gezielt ein kleiner Funken Gefahr eingebracht. Man sieht zwar nicht viel von Istanbul, doch das gezeigte Stadtgebiet hat deutlich den Unterton einer Großstadt. Und dann gibt es noch einen geheimnisvollen Ort, an den Sylvie gebracht wird. Hier kann man in einem großen freundlichen Garten spazieren gehen. Die abendliche Landschaft lädt mit den umherrschwirrenden Glühwürmchen zu einem romantischen Date ein. Doch leider hat Sylvie dafür keine Zeit. Jedem Schauplatz wurde durch Kleinigkeiten eine eigene Art von Lebendigkeit eingehaucht. Sich bewegende Blätter an den Bäumen, am Himmel kreisende Vögel und ziehende Wolken, sind nur ein kleiner Teil der Animationen, die den Spieler dazu auffordern sich tief ins Geschehen hinein zu versetzen.  

  Die Soundeffekte sind auf die grafischen Animationen abgestimmt. Im Freien kann man das Rascheln der Blätter und das Zwitschern der Vögel deutlich vernehmen. Innerhalb von Gebäuden wurden ebenfalls alltägliche Geräusche, wie das Öffnen einer Schublade, gezielt eingesetzt. Die Laufgeräusche, die Sylvie verursacht passen sich auf die Geschwindigkeit ihrer Gangart an. Sylvie kann nicht nur gehen, sondern auch laufen, um sich innerhalb eines Schauplatzes schneller zu bewegen. Der Spieler hat keine langen Laufwege zu absolvieren. Wenn Sylvie größere Entfernungen zurück legen muss, wie der Weg von La Valletta zur Insel Gozo, bedient sie sich eines Fahrzeugs, wie z.b. einem Roller. Die Fahrzeuge sind auch auf die jeweilige Lokalität angepasst. Originell ist z.b. eine Rikscha, die in Istanbul als Fortbewegungsmittel eingesetzt wird. Zur Sprachausgabe können wir noch nichts sagen, da die Preview-Version lediglich mit einem englischen Untertitel ausgestattet ist. Wir hoffen, dass die Atmosphäre des Spiels durch eine gute Sprecherwahl noch weiter unterstützt wird.

Wir haben bereits im vorhergehenden Artikel erwähnt, dass die Steuerung gegenüber dem letzten Adventure von CITY interactive S.A. deutlich besser geworden ist. Die Klickbereiche sind erweitert worden. Eine Pixeljagd ist nicht mehr erforderlich. Natürlich bietet auch Sylvies Abenteuer für Anfänger im Adventure-Genre sogenannte Hotspots. Mit einem Klick auf ein Fragezeichen, das sich unten rechts in der Inventarleiste befindet, kann man sich alle wichtigen Objekte im jeweiligen Schauplatz anzeigen lassen. Es werden jedoch nur die wichtigen und relevanten Dinge mit einem kleinen Fragezeichen versehen. Man sollte sich die Zeit nehmen und den Ort auf eigene Faust erforschen, denn es gibt viel mehr zu entdecken. Gesammelte Gegenstände werden in einer Inventarleiste am unteren Bildschirmrand verwaltet. Mit einem Rechtsklick, kann man diese Objekte in der Nahansicht betrachten. Dort können sie gedreht und auch zum Teil angeklickt werden, wodurch man ein weiteres Objekt erhält.  

  In einem Notizbuch werden ein Tagebuch, eine Dialogaufzeichnung und Dokumente getrennt von einander geführt. Hier kann der Spieler jederzeit noch einmal alles nachlesen und sich Rat holen. Die Rätsel sind bisher alle stimmig. Hin und wieder benötigt man zwar etwas Einfallsreichtum, doch ist die Lösung immer logisch. Es sind keine utopischen Schlussfolgerungen notwenig, um zum Ziel zu kommen. Das umfangreiche Menü macht es dem Spieler einfach, das Abenteuer auf seine Bedürfnisse, bzw. die Anforderungen seines PCs anzupassen. Das Spiel kann zu jeder Zeit gespeichert werden. Im ersten Teil, den wir gespielt haben, geriet Sylvie zwar hin und wieder in Gefahr, doch wurde ihr kein vorzeitiges Ende beschert. Das Abenteuer hat zwar keine abgegrenzten Kapitel, doch reist Sylvie von einem Ort zum anderen, sodass man es durchaus immer wieder in kleine Abschnitte unterteilen kann. Unsere Heldin verlässt einen Schauplatz auch erst dann, wenn wir ihr geholfen haben, alles zu erforschen und einzusammeln.


Fazit: "Testament of Sin – Das Vermächtnis" wird ein spannendes Adventure mit viel Flair werden. Selbst, nachdem wir die Hälfte spielen durften, bleibt immer noch abzuwarten, wohin die Suche nach ihrem Onkel Sylvie führen wird. Mit einer tollen Grafik und einem klasse Soundtrack sammelt CITY interactive S.A. weitere Pluspunkte. Die verbesserte Steuerung macht es dem Spieler leicht, zu vergessen, dass dies nur ein PC-Spiel ist. Stimmige Rätsel sind gut ins Spiel integriert, sodass der Spielfluss nicht unterbrochen wird. Unsere Heldin begegnet zahlreichen Charakteren, die alle ihre Hilfe anbieten. Doch wer ist Freund, und wer ist Feind? Du wirst es zusammen mit Sylvie herausfinden, wenn du dich im November in das neueste Abenteuer von CITY interactive S.A. stürzt. Wenn das Spiel in dieser Qualität weiter entwickelt wird, sollten Adventurefans das Abenteuer der jungen Studentin auf keinen Fall verpassen.




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verfasst von Nikki am 22. Okt 2008 Druckerfreundliche Ansicht |

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