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     Haunted Legends 05 - Der Golem

   
verfasst am:    27. Februar 2016
verfasst von:    avsn-smarte

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Grafik 86%
Sound 83%
Atmosphäre 60%
Gameplay/Aufgaben/Raetsel 73%
Relation: Preis/Spieldauer

100%

Gesamtwertung
80%
 
CĂ€sars krankes Herz
UngefĂ€hr Ende des 19. Jahrhunderts: Dein alter Freund, Dr. Leporello, bittet dich als Detective in einem Brief um deine Hilfe. Dr. Leporello gilt als brillanter Wissenschaftler und hat eine medizinisch-technische Methode entwickelt, wie er seinen schwer herzkranken Sohn CĂ€sar retten kann, der bereits dem Tode geweiht war. Nun verschwinden seit geraumer Zeit Kinder aus dem Waisenhaus und Dr. Leporello wird von den BĂŒrgern seiner Stadt beschuldigt, die Kinder entfĂŒhrt, getötet und ihr Herz herausgeschnitten zu haben, um seinen Sohn am Leben zu erhalten. Bereits bei deiner Ankunft am Stadttor taucht plötzlich ein kleiner Gnom mit einer lebenden steinernen Statue auf und sabotiert deine Weiterfahrt. Du triffst gerade in dem Moment bei Dr. Leporello ein, als die vom Gnom aufgewiegelten Stadtbewohner dessen Haus in Brand stecken. Bevor du ĂŒberhaupt tĂ€tig werden kannst, wirst du von einer alten Frau gewarnt, vor dem Gnom namens St. Germain auf der Hut zu sein. Er kann Steinstatuen mit schwarzer Magie zum Leben erwecken und jeden einzelnen Stadtbewohner durch eine Strohpuppe mit einem Fluch belegen. Deine weiteren Untersuchungen in der eigentlich netten Ortschaft belasten jedoch deinen Freund schwer. Ist er doch in die Sache verwickelt oder will ihm jemand etwas anhĂ€ngen? Welches gemeinsame Geheimnis hĂŒten die Leiterin des Waisenhauses, der Barbesitzer und Dr. Leporello? Und welches Spiel treibt der Gnom St. Germain? Erforsche das Labor des Wissenschaftlers, das Waisenhaus, die Bierschenke und noch viele weitere aufschlussreiche Orte um der Wahrheit auf die Spur zu kommen.

Gameplay
Gleich zu Beginn steht dem Spieler eine Anleitung zu VerfĂŒgung, die das Gameplay erklĂ€rt. Das Tutorial kann man jederzeit beenden. Die Inventarleiste lĂ€sst sich fest einstellen, so dass diese immer sichtbar ist. Manche Szenen mĂŒssen in der Nahansicht betrachtet werden, denn hier findet man oft hilfreiche GegenstĂ€nde, Zeichnungen oder Codes. Das Spiel bietet die Schwierigkeitsgrade "Entspannt", "Fortgeschritten" und "Experte". Über die Optionen lĂ€sst sich der Spielmodus wĂ€hrend des Spiels Ă€ndern. Der Tipp lĂ€dt je nach Schwierigkeitsgrad schneller oder langsamer wieder auf. Ein Tagebuch gibt es in diesem Spiel nicht, aber gefundene Zeichnungen bzw. Codes erscheinen automatisch wenn man diese im Spiel benötigt. Von Anfang an steht dem Spieler eine Übersichtskarte zur VerfĂŒgung. Sie zeigt den Standort des Detectives an und welche Szenen bereits abgeschlossen sind bzw. wo es noch unerledigte Aufgaben gibt. Mit der Karte kann man bequem von einem Ort zu einem anderen wechseln und erspart sich dadurch lange Laufwege. Links neben der Inventarleiste befindet sich ein Herzamulett. Hier werden verschiedene, farbige Flaschen deponiert, die man wĂ€hrend des Spiels findet. Außerdem wandern auch Kristallherzen von Stadtbewohnern, die man von ihrem Fluch befreit hat, in dieses Amulett. Manche Szenen mĂŒssen auch mit einer Speziallupe untersucht werden um unsichtbare Zeichen zu erkennen.

Aufgaben und RĂ€tsel
Besonders erwĂ€hnenswert sind die teilweise raffinierten und nicht immer einfachen InventarrĂ€tsel. Es sind meist mehrere Aktionen nötig sowie ein Geheimnis zu lĂŒften und manchmal ist es nötig, um die Ecke zu denken. Warum sollte man auch immer einen Korkenzieher benötigen, um eine Weinflasche zu öffnen? Der Tipp im Spiel ist richtungsweisend und deutet auf interessante Bereiche hin.

Die vielen verschiedenartigen Minispiele werden alle durch einen Texthinweis erlĂ€utert. Der Spieler muss u.a. den richtigen Wasserdruck in Röhren einstellen, ZahnrĂ€der korrekt zusammensetzen, Matheaufgabe und verschiedene SchieberĂ€tsel lösen, Memory mit bewegliche Teilen spielen, Codes knacken und noch vieles mehr. Der Schwierigkeitsgrad lĂ€sst sich bei manchen Minispielen selbst wĂ€hlen. Ansonsten reicht der Grad von sehr leicht am Anfang des Spiels bis teilweise ziemlich schwer gegen Spielende. Durch das Lösen der RĂ€tsel öffnet man verschlossene Tore oder andere Objekte, aktiviert einen Brunnen oder erhĂ€lt einen Gegenstand fĂŒrs Inventar. Sobald der Lösen-Button voll aufgeladen ist, kann man die Minispiele auch ĂŒberspringen.

Die verschiedenartigen Wimmelbildszenen werden ein bis zwei Mal aufgesucht. Die GegenstĂ€nde sind sehr gut zu erkennen, da die Szenen recht aufgerĂ€umt wirken. Meist sucht man in den WBS die Objekte anhand einer Textliste, wobei rot markierte Elemente nur durch eine zusĂ€tzliche Aktion gefunden werden können in dem man z.B. eine Schublade oder SchranktĂŒr öffnet. Es gibt aber auch WBS, in denen man GegenstĂ€nde an ihren richtigen Platz stellen muss oder Objekte nach Umrissen gesucht werden mĂŒssen. Anstelle einer WBS kann man auch auf eine Kombi zwischen 3-Match-Game und Bubble Shooter wechseln und wieder zurĂŒck. Nach jedem WBS erhĂ€lt man einen Gegenstand fĂŒrs Inventar. Der Tipp zeigt ein gesuchtes Element in der Szene an.

Grafik und Sound
Die LautstĂ€rken der Musik, Effekte und Stimmen lassen sich ĂŒber die Optionen regeln. Hier kann man auch zwischen dem Spielcursor und dem eigenen wĂ€hlen sowie auf Voll- und Breitbild einstellen. Die komplette Grafik ist in einer gezeichneten Optik mit schönen Farben, die nicht zu fade oder zu grell sind. Die Gesichter sind besonders gut gelungen und bieten auch immer die richtige Mimik bei den Dialogen. Aber leider bewegen sich dabei die Lippen nicht. Viele Szenen wurden mit Animationen versehen, wie BlĂ€tter die sich im Wind wiegen, fliegende Schmetterlinge und Vögel. Alle Details sind sehr gut sichtbar, da die Szenen nicht ĂŒberladen wurden. Die Filmsequenzen laufen durchwegs flĂŒssig ab und die GefĂŒhle sind gut in den Gesichtern erkennbar. Aber vor allem sieht der Golem zum FĂŒrchten aus. Die komplette Sprachausgabe erfolgt in Englisch mit einem deutschen Untertitel. Auch die gefundenen Dokumente wurden ins Deutsche ĂŒbersetzt. Die Synchronstimmen wurden zu jeder Figur passend ausgewĂ€hlt. Der Gnom hört sich giftig an und grunzt gelegentlich, Dr. Leporello klingt verzweifelt und die Kinder verĂ€ngstigt. Die Musik setzt passend bei spannenden Szenen ein, ansonsten wurde zugunsten der UmgebungsgerĂ€usche oft auch komplett auf die Musik verzichtet. Die HintergrundgerĂ€usche stören nicht, im Gegenteil, sie wurden immer gut platziert, wie Hundebellen, Kinderlachen, rauschender Wind oder das Ticken einer Uhr.

Fazit
Das Casual Game kann vor allem durch die hervorragenden InventarrĂ€tsel und eine Vielzahl unterschiedlichster Minispiele punkten. Auch die gesamte Grafik und die gut platzierten HintergrundgerĂ€usche sowie passenden Synchronstimmen sind positiv zu erwĂ€hnen. Die WBS bieten viel Abwechslung und man kann zudem auf ein Bubble Shooter Game wechseln. Pro Szene und Nahansicht gibt es immer viel zu entdecken. Allerdings lĂ€sst die verworrene Story leider zu wĂŒnschen ĂŒbrig und viele Fragen bleiben bis zum Schluss ungeklĂ€rt. In den Untertiteln haben sich einige Schreibfehler eingeschlichen und bei einem Minispiel wurde die Übersetzung des Hinweistextes ins Deutsche vergessen. Auch wurde ein Inventargegenstand im Spiel falsch betitelt. Der Klickbereich könnte etwas großzĂŒgiger sein. Der grĂ¶ĂŸte Fehler jedoch war ein Bug im Spiel, denn unter der Bierschenke gilt es ein Tic-Tac-Toe Spiel zu absolvieren. Mein Tipp: Das erste Kreuz gleich in die Mitte setzen, damit gewinnt man das Spiel, umgeht den Bug und kommt weiter. Ansonsten landet man nach mehreren Versuchen auf dem Desktop. Der Preis des Spiels ist bei einer Spieldauer von viereinhalb Stunden absolut in Ordnung.
  
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